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Ein paar Punkte.

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  • BernhardB Bernhard

    bzgl. 1.1
    Klingt gut. 🙂
    Wie finden wir Mr. X (m/w/d)?

    bzgl. 1.2
    Strafen sehe ich sehr problematisch und mit der Gruppe Adler Kultur, wie ich sie bisher kennen- und schätzen-lernen durfte, unvereinbar. 😨

    Tadel (und vielleicht eine kleine Portion adlertypischer Spott, z.B. in Form von Memes in #arma) reichen da glaube ich zu disziplinarischen Zwecken vollkommen aus. 💩

    bzgl. 2.1
    Was denkt ihr führt dazu, dass wir manchmal zu spät starten?
    Ich sehe eine Mischung aus 2x Gründen.

    1. Verspätetes Ingame-Gehen-Gehen liegt in meiner Wahrnehmugn hauptsächlich an Adlern die last-minute im Treffpunkt bzw. Briefing-Kanal auf TS aufschlagen und sich dann auch noch ein bischen feiern lassen wenn sie darauf angesprochen werden.
    2. Verzögerungen beim Abmarsch nehme ich als hauptsächlich von non-Adler-Führungskräften verursacht war. Das liegt vermutlich daran, dass einige non-Adler es als normal kennen, dass man Ingame Briefings abhält (was bei uns eher verpönt ist)

    Verbessern kann man es durch das was die letzten Wochen schon lief. Es fing mit @XiviD’s Klagen und Angepeitsche an und wird momentan dadurch getragen, dass man Pünktlichkeit jetzt wieder mehr im Blick hat und in TS so vor’m Spielstart anspricht.

    bzgl. 2.2
    Wie @Jules schreibt und einige hier schon mitbekommen haben dürften, bin ich kein Freund vom COOP-Template und damit (abnehmend aber immer noch) überfordert.
    Ich finde deine Vorschläge bzgl.

    • COOP Template Lite
    • CBA-Settings per Server vorgeben (aber per Mission explizit überschreibbar lassen)
    • Auslagern von Funktionalität vie GRAD-Loadout in den Gruppe Adler Mod

    alle samt super!

    Ich bin da auch gern bereit, im Rahmen meiner beschränkten Arma3-Entwicklungsfähigkeiten, mitzuwirken. Und sei es auch nur in der Rolle des Dümmsten Anzunehmenden Users / Testers. 😄

    RelaxoR Offline
    RelaxoR Offline
    Relaxo
    Stammspieler
    schrieb am zuletzt editiert von
    #25

    @Bernhard sagte in Ein paar Punkte.:

    Tadel (und vielleicht eine kleine Portion adlertypischer Spott, z.B. in Form von Memes in #arma) reichen da glaube ich zu disziplinarischen Zwecken vollkommen aus.

    Stimmt ... Memes gibts ja auch noch :D

    1 Antwort Letzte Antwort
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    • FusselwurmF Offline
      FusselwurmF Offline
      Fusselwurm
      Adler AD
      schrieb am zuletzt editiert von
      #26

      öhm late to the party ein bißchen Senf von mir:


      Zum Thema Mods rechtzeitig laden / pünktlicher Spielstart:

      Ich sehe das Problem. Modlademuffel bestrafen versteh ich nicht. Modset nicht geladen führt doch automatisch zur kann-nicht-mitspielen-Strafe? Oder weil dann doch immer wieder gewartet wird?

      Lösung:

      a) montags 19:45 das Repo-Hosting deaktivieren. 😈
      Wüßte aber nicht wie man das technisch elegant macht 🤔

      b) wie andere gesagt haben: Repo-Prozess mit ordentlichem Feature-Update dienstags, Ausnahmen nur für Bugfixes


      Zum Thema ACE/CBA-Settings / Missionsbau

      Unser Missionstemplate wurde die letzten Jahre vernachlässigt (da ist noch LOP drin ffs!), weil der Hauptentwickler @McDiod dahinter so ein bißchen ausgefadet ist, und sich auch niemand anders drum geschlagen es zu pflegen. Es steckt keiner von uns tief genug drin (oder hat die Zeit) um auf jede Frage sofort mit einem "yo easy so isses" oder "jo Feature fehlt, ich bau's ein, in zwei Stunden hastes" antworten zu können.
      Unter den Voraussetzungen würd ich mich als Neuling auch nicht gut genug aufgehoben fühlen, um mich darauf zu verlassen (...und von meinen bisherigen Missionsbaumethoden abzuweichen).

      Lösung: Template aufn aktuellen Stand bringen, Bugs fixen, Awareness erzeugen, Verwendung erzwingen - in der Reihenfolge.

      1 Antwort Letzte Antwort
      1
      • ZarrckZ Offline
        ZarrckZ Offline
        Zarrck
        Adler
        schrieb am zuletzt editiert von
        #27

        zu Punkt 1.2.:
        Denke auch dass eine kodifizierte Strafe nicht zielführend ist. Um längere Verzögerungen wegen Leuten zu vermeiden, die unfähig sind ihre Mods auf Stand zu halten, sollte es in den meisten Fällen doch ausreichen einfach trotzdem zu starten (von dem seltenen Ausnahmefall dass es dabei um eine missionskritische Rolle geh mal abgesehen). Sollte die Mission kein JIP erlauben wäre die Person dann schon dadurch gestraft die Mission bzw Runde zu verpassen. Und wenn die Mission JIP erlaubt, dann wird auch nicht viel Schaden dadurch angerichtet, dass ein Spieler nachgeliefert wird (ggf. nach dem Intro oder erst wenn die Gruppe einen Ort erreicht hat, an dem das Sinn macht - das kann der Zeus ja im konkreten Fall entscheiden).

        1 Antwort Letzte Antwort
        1
        • JjUustJ Offline
          JjUustJ Offline
          JjUust
          Stammspieler
          schrieb am zuletzt editiert von
          #28

          zu 1.2 und 2.1:

          Viele der Punkte könnten schon dadurch beseitigt werden, wenn der Forenpost zur Mission gelesen wird. Was mir immer mehr auffällt ist das dieser gar nicht gelesen wird.

          • Vorschlag dazu Slotting erst freischalten wenn der Post zumindest einmal durchgescrollt wurde (Wie bei AGBs...) oder das Slotting erst am Ende des Posts anzeigen. Wird bei den Lesefaulen wahrscheinlich auch nix ändern wäre aber eine Möglichkeit.

          zu 2.2

          hier gilt zu erst einmal zu unterscheiden was Missionsrelevante Settings sind und welche Persönliche Präferenzen sind.
          Medical Settings würde ich mal als Missionsrelevant bezeichnen. Mit denen steht und fällt eine Mission. Hier kann aber auch kein spezieller Standard gesetzt werden bzw. maximal ein minimal Standard. Ich habe meine Missionen gerne so das man für Fehler bestraft wird bzw. auch mal ordentlich einstecken muss. Daher verwende ich eher "schnellere" Medical Settings. Aber dies ist wieder von Missionsbau zu Missionsbau unterschiedlich.
          Diese kann man aber im vorhinein recht einfach Testen, wenn ein Testserver vorhanden ist.
          Jedoch sind viele CBA Settings meiner Meinung nach einfach Persönliche Präferenzen

          • wie sieht das Medic Menü aus oder ist ACE Hearing (Earplugs) an......

          Ich spiele zum Beispiel gerne mit ACE Hearing habe es aber da es bei Adler generell aus ist auch deaktiviert. Ebenso ist das mit 3rd Person, wenn ich lange Laufwege oder so etwas habe bin ich gerne darin Unterwegs (man möchte ja auch mal die eigene Uniform sehen)

          um bei den Relevanten Settings einen gewissen Standard zu setzen wäre in theoretisch möglich eine grobe Checklist zu erstellen welche einfach X Tage vor der Mission abgehackt sein muss. Kann mit einen Testserver verbunden werden. Quasi X Tage vor Mission die pbo bereitstellen und selbst oder auch mit einem freiwilligen die wichtigsten Dinge testen muss.

          DerZadeD 1 Antwort Letzte Antwort
          0
          • JjUustJ JjUust

            zu 1.2 und 2.1:

            Viele der Punkte könnten schon dadurch beseitigt werden, wenn der Forenpost zur Mission gelesen wird. Was mir immer mehr auffällt ist das dieser gar nicht gelesen wird.

            • Vorschlag dazu Slotting erst freischalten wenn der Post zumindest einmal durchgescrollt wurde (Wie bei AGBs...) oder das Slotting erst am Ende des Posts anzeigen. Wird bei den Lesefaulen wahrscheinlich auch nix ändern wäre aber eine Möglichkeit.

            zu 2.2

            hier gilt zu erst einmal zu unterscheiden was Missionsrelevante Settings sind und welche Persönliche Präferenzen sind.
            Medical Settings würde ich mal als Missionsrelevant bezeichnen. Mit denen steht und fällt eine Mission. Hier kann aber auch kein spezieller Standard gesetzt werden bzw. maximal ein minimal Standard. Ich habe meine Missionen gerne so das man für Fehler bestraft wird bzw. auch mal ordentlich einstecken muss. Daher verwende ich eher "schnellere" Medical Settings. Aber dies ist wieder von Missionsbau zu Missionsbau unterschiedlich.
            Diese kann man aber im vorhinein recht einfach Testen, wenn ein Testserver vorhanden ist.
            Jedoch sind viele CBA Settings meiner Meinung nach einfach Persönliche Präferenzen

            • wie sieht das Medic Menü aus oder ist ACE Hearing (Earplugs) an......

            Ich spiele zum Beispiel gerne mit ACE Hearing habe es aber da es bei Adler generell aus ist auch deaktiviert. Ebenso ist das mit 3rd Person, wenn ich lange Laufwege oder so etwas habe bin ich gerne darin Unterwegs (man möchte ja auch mal die eigene Uniform sehen)

            um bei den Relevanten Settings einen gewissen Standard zu setzen wäre in theoretisch möglich eine grobe Checklist zu erstellen welche einfach X Tage vor der Mission abgehackt sein muss. Kann mit einen Testserver verbunden werden. Quasi X Tage vor Mission die pbo bereitstellen und selbst oder auch mit einem freiwilligen die wichtigsten Dinge testen muss.

            DerZadeD Offline
            DerZadeD Offline
            DerZade
            Adler
            schrieb am zuletzt editiert von
            #29

            @JjUust sagte in Ein paar Punkte.:

            Vorschlag dazu Slotting erst freischalten wenn der Post zumindest einmal durchgescrollt wurde (Wie bei AGBs...) oder das Slotting erst am Ende des Posts anzeigen. Wird bei den Lesefaulen wahrscheinlich auch nix ändern wäre aber eine Möglichkeit.

            War ja früher so, dass die Slotliste unter dem OP war. Fand ich imho auch besser, denn obwohl die Meisten den Thread trotzdem nicht durchgelesen haben, hatte man wenigstens noch Chancen irgendeine rote Überschrift rein hauen, die dann meistens gelesen wurde 🙃

            %(#ff0000)[So was in der Richtung mein ich]

            @JjUust sagte in Ein paar Punkte.:

            hier gilt zu erst einmal zu unterscheiden was Missionsrelevante Settings sind und welche Persönliche Präferenzen sind.

            Absolut macht das Sinn da zu unterscheiden. Ich denke wir sollten auch sehr wenig / nichts hart forcen vom Server her, weil wir damit irgendwie die Kreativität einschränken. Ich hab auch kein Problem, wenn die versierteren Missionsbauer was an den Medic Settings oder der Ausdauer oder whatever drehen, aber das sollte im Groben und Ganzen schon noch mit unserem normalen Spielstil vereinbar sein.
            Was so Settings wie Medical Menü angeht bin ich der Meinung, dass WEDER Mission noch Server da was forcen sollten. Das ist persönliche Präferenz. Ich persönlich nutze es zum Beispiel nie und mich stört es wenn da n extra unnötiger Punkt im Interaktions-Menü zu finden ist.

            1 Antwort Letzte Antwort
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            • SearinoxS Offline
              SearinoxS Offline
              Searinox
              Stammspieler
              schrieb am zuletzt editiert von
              #30

              Wenn wir hier schomal diskutieren.

              Wenn ich das so lese, verunsichert mich das noch mehr eigene Missionen zu bauen. Die Kunst eine Mission interessant, dynamisch und vor allem komplett funktionierend zu erstellen ist für sich schon eine Herausforderung. Die Komplexität auch noch hochzuschreiben - durch ausgefeilte Vorgaben - wirkt auf Anfänger dann wohl noch abschreckender.

              Da Missionen ja das Herzstück unserer Gemeinschaft sind, habe ich mich schon oft gefragt, warum es hier nicht einen "Mission Best Practise" Thread gibt? Irgendwas was über die sporadische Scriptfehler Hilfe hinausgeht.

              Eventuell noch meine (mal wieder komplett gegenläufige) Meinung zu dem Spätstart-Problem:
              Ich stimme euch zwar zu das "Modset nicht geladen" keine gute Ausrede ist alle aufzuhalten, jedoch finde ich, dass das Briefing durchaus bereits Teil der Mission ist und nicht verkürzt oder gar übersprungen werden sollte. Ich denke das die ArmA Entwickler nicht umsonst einen Briefing Screen zwischen dem Slotting und dem eigentlichen Missionsbeginn gelegt haben.

              Nico33N 1 Antwort Letzte Antwort
              0
              • SearinoxS Searinox

                Wenn wir hier schomal diskutieren.

                Wenn ich das so lese, verunsichert mich das noch mehr eigene Missionen zu bauen. Die Kunst eine Mission interessant, dynamisch und vor allem komplett funktionierend zu erstellen ist für sich schon eine Herausforderung. Die Komplexität auch noch hochzuschreiben - durch ausgefeilte Vorgaben - wirkt auf Anfänger dann wohl noch abschreckender.

                Da Missionen ja das Herzstück unserer Gemeinschaft sind, habe ich mich schon oft gefragt, warum es hier nicht einen "Mission Best Practise" Thread gibt? Irgendwas was über die sporadische Scriptfehler Hilfe hinausgeht.

                Eventuell noch meine (mal wieder komplett gegenläufige) Meinung zu dem Spätstart-Problem:
                Ich stimme euch zwar zu das "Modset nicht geladen" keine gute Ausrede ist alle aufzuhalten, jedoch finde ich, dass das Briefing durchaus bereits Teil der Mission ist und nicht verkürzt oder gar übersprungen werden sollte. Ich denke das die ArmA Entwickler nicht umsonst einen Briefing Screen zwischen dem Slotting und dem eigentlichen Missionsbeginn gelegt haben.

                Nico33N Offline
                Nico33N Offline
                Nico33
                Adler
                schrieb am zuletzt editiert von
                #31

                @Searinox

                Ausgefeilte Vorgaben? Du sollst einfach nicht am Template rumdoktorn. Vorallem nicht an Medic Settings und Sachen die das UI einschränken. Wenn du das GRAD Template benutzt ist ja alles fein. Einfach kein eigenes Gedöns nutzen wenn man nicht 100% davon überzeugt ist.

                SearinoxS 1 Antwort Letzte Antwort
                1
                • Nico33N Nico33

                  @Searinox

                  Ausgefeilte Vorgaben? Du sollst einfach nicht am Template rumdoktorn. Vorallem nicht an Medic Settings und Sachen die das UI einschränken. Wenn du das GRAD Template benutzt ist ja alles fein. Einfach kein eigenes Gedöns nutzen wenn man nicht 100% davon überzeugt ist.

                  SearinoxS Offline
                  SearinoxS Offline
                  Searinox
                  Stammspieler
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #32

                  @Nico33 Sei doch nicht immer gleich so getriggered 😅

                  Will nur sagen das man mit arg detailierten Vorgaben vorsichtig sein sollte, das demotiviert ab einem gewissen Grad nur.

                  DerZadeD 1 Antwort Letzte Antwort
                  1
                  • SearinoxS Searinox

                    @Nico33 Sei doch nicht immer gleich so getriggered 😅

                    Will nur sagen das man mit arg detailierten Vorgaben vorsichtig sein sollte, das demotiviert ab einem gewissen Grad nur.

                    DerZadeD Offline
                    DerZadeD Offline
                    DerZade
                    Adler
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #33

                    @Searinox Ich denke hier auch eher an Hilfen als an detaillierte Vorgaben. Darunter könnte zählen

                    • Ein leichteres Template
                    • Ein 3DEN Tool, dass die Settings prüft und rummotzt, wenn was ned passt

                    usw.

                    Vorgaben können halt nur dann funktionieren, wenn wir es den Missionsbauern leicht machen sich daran zu halten.

                    1 Antwort Letzte Antwort
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                    • OdinO Offline
                      OdinO Offline
                      Odin
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #34

                      2.1. RECHTZEITIG STARTEN
                      Also ich weiß nicht wie es zur Zeit ist, aber ich kann mich sehr gut daran erinnern, dass es teilweise erst um 20:45 Uhr los ging.
                      Meiner Meinung nach könnte man etwas früher beginnen (ca. 15 min für die "normale" Truppe und FTL bzw. SQL, OPL usw. ggf. 30 min). So könnten die FTL bzw. SQL mit den einzelnen Trupps in 15 min ein Briefing machen.

                      2.2. STANDARDS BEIM MISSIONSBAU
                      Ja da habe ich in der Vergangenheit immer das Gefühl gehabt, das für jede einzelne Mission mehrere Mod's mit einmal dazu kamen/ kommen und die Missionen immer mehr zum Testen der Modpack's dienen. Früher wurden auch bei Euch dazu kleine Testmissionen angeboten um solche Probleme im Vorfeld zu erkennen. Vllt. sollte man dahin wieder zurück gehen und kleinere Testmissionen am Freitag zum Testen anbieten. Auch der ständige Kartenwechsel im Modset ist für mich mehr als nervig (gewesen).

                      Gruß Odin

                      1 Antwort Letzte Antwort
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