2020-12-07, Mo, TvT Catch The Flight [Slots teilweise GM-abhängig]
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@Pelle auch wenn ich seinen Slot gerne nehme, richte ihm bitte gute Besserung aus! :)
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Achtung - bisher war das Szenario GM-frei.
Ich änder das grad indem ich für die Zivilisten die RDS-Zweiräder durch ihre GM-Äquivalente ersetze.Opfor ist bis auf kosmetische Kleinigkeiten bislang noch nicht betroffen.
Wer kein GM hat und nicht plötzlich nackt und ohne fahrbaren Untersatz dastehen will, schreibt 'ne PN an mich -- dann reservier ich einen GM-freien Slot ;)
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@Adler @Stammspieler @Anwärter @Gastspieler
@Fusselwurm sagte in 2020-12-07, Mo, TvT Catch The Flight [Slots teilweise GM-abhängig]:
Achtung - bisher war das Szenario GM-frei.
Ich änder das grad indem ich für die Zivilisten die RDS-Zweiräder durch ihre GM-Äquivalente ersetze.Opfor ist bis auf kosmetische Kleinigkeiten bislang noch nicht betroffen.
Wer kein GM hat und nicht plötzlich nackt und ohne fahrbaren Untersatz dastehen will, schreibt 'ne PN an mich -- dann reservier ich einen GM-freien Slot ;)
Einmal hier drauf gucken :)
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Das Balancing scheint zu funktionieren, die Mechaniken kommen gut an - ich hab das Gefühl hier brauchts nur kleinere Verbesserungen & Fixes um die Sache bedenkenlos in eine Reihe mit anderen beliebten Spielmodi stellen zu können. Freut mich :)
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Hier die Links zu den drei Replays:
Runde 1: https://aar.gruppe-adler.de/75
Runde 2: https://aar.gruppe-adler.de/76
Runde 3: https://aar.gruppe-adler.de/77 -
Jeder Ziv-Slot hatte einen festen Spawn Punkt und ein fest zugewiesenes Fahrzeug.
Vielleicht wäre es noch möglich hier einen Zufallsspawn und KfZ einzubauen.@KFJ sagte in 2020-12-07, Mo, TvT Catch The Flight [Slots teilweise GM-abhängig]:
Jeder Ziv-Slot hatte einen festen Spawn Punkt und ein fest zugewiesenes Fahrzeug.
Vielleicht wäre es noch möglich hier einen Zufallsspawn und KfZ einzubauen.Hat ja nich lang gedauert bis es einer spitzkriegt :D Ja, bekannte Schwachstelle, gehört umgesetzt.
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@KFJ sagte in 2020-12-07, Mo, TvT Catch The Flight [Slots teilweise GM-abhängig]:
Jeder Ziv-Slot hatte einen festen Spawn Punkt und ein fest zugewiesenes Fahrzeug.
Vielleicht wäre es noch möglich hier einen Zufallsspawn und KfZ einzubauen.Hat ja nich lang gedauert bis es einer spitzkriegt :D Ja, bekannte Schwachstelle, gehört umgesetzt.
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es wäre schön wenn Fahrzeuge für Zivis immer an anderen Orten spornen würden. Mir ist aufgefallen, dass ein Motorrad bei allen drei Runden immer an der selben Stelle stand. Kann natürlich auch Zufall gewesen sein. Ansonsten eine schöne TVT- Mission- Idee und hoffentlich auf andere Maps übertragbar, da sonst schnell durchschaubar.....
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Ja, randomizing wäre gut. Und eventuell eine Möglichkeit das Eintreten in die Militärbasis zu verhindern, da konnte ich ungehindert den BTR klauen und hätte das Spiel gut sprengen können. Hab mich dann umentschieden und "nur" das Dshkm - Fahrzeug geklaut und getradet.
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Ja, randomizing wäre gut. Und eventuell eine Möglichkeit das Eintreten in die Militärbasis zu verhindern, da konnte ich ungehindert den BTR klauen und hätte das Spiel gut sprengen können. Hab mich dann umentschieden und "nur" das Dshkm - Fahrzeug geklaut und getradet.
@nomisum sagte in 2020-12-07, Mo, TvT Catch The Flight [Slots teilweise GM-abhängig]:
Ja, randomizing wäre gut. Und eventuell eine Möglichkeit das Eintreten in die Militärbasis zu verhindern, da konnte ich ungehindert den BTR klauen und hätte das Spiel gut sprengen können. Hab mich dann umentschieden und "nur" das Dshkm - Fahrzeug geklaut und getradet.
Opfor hat Schlüssel, die hätten alle Fahrzeuge abschließen können. - Werd die von Anfang an als abgeschlossen setzen (dachte erst das 3DEN-Attribut macht das , aber anscheinend nich...)


Nachher