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    • Jules

      2024-04-27, Sa, COOP Third time's a charm @Sol-diers
      Einladungen anderer Gruppen (Archiv, umgezogen zu arma.events) • • Jules

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    • Nico33

      2024-04-22, Mo, D-Day auf Omaha [SPE] [GM]
      Unsere Einsätze (Archiv, umgezogen zu arma.events) • • Nico33

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      XiviD

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    • Nico33

      2024-04-15, Mo, OP Stonewall [GM]
      Unsere Einsätze (Archiv, umgezogen zu arma.events) • • Nico33

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      Nico33

      Screenshot 2024-04-16 130329.png

    • nomisum

      2024-04-08, Mo, Sto Leviv [Blackbox] [GM+VN+RF compat]
      Unsere Einsätze (Archiv, umgezogen zu arma.events) • • nomisum

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      nomisum

      @Senshi @Overlord-Zorn

      Danke für das ausführliche Feedback, sind sehr coole Ideen dabei.

      Die Probleme mit dem Telefonieren haben uns am meisten Zeit und Nerven gekostet, da würde man um ein großes refactoring nicht rumkommen. Das wurde durch den Mix aus "echten" TFAR Calls und fake-calls mit intel nicht einfacher. Bin nicht sicher ob das für A3 noch realistisch/lohnenswert ist. Man könnte auch das WW2 landlines mod ansehen, da gibt es bspw eine Morse-Funktion die Textnachrichten recht immersiv übermittelt: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2423977008 . Im Prinzip muss Funktionalität über Schönheit stehen und wenn es am Ende doch normale Funken für jedermann sind.

      Für die Ärzte wär der ideale Case eine einzige Nummer für alle Fahrzeuge und ein Telefon vor Ort plus Speakerfunktionalität, so dass alle informiert sind - oder ein Einsatzleiter der nur am Telefon sitzt und die Ärzte dann per Funk einweist. Vielleicht nicht der Traumjob.

      Warum der Helisound abreißt ist mir schleierhaft, muss ein Bug im dlc sein. Ist imo nur in einer bestimmten Entfernung merklich, deshalb hatte ich das auch nie in den Tests.

    • Nico33

      2024-04-01, Mo, OP Mauerloch [SPE] [GM]
      Unsere Einsätze (Archiv, umgezogen zu arma.events) • • Nico33

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      Bernhard

    • Nico33

      2024-03-25, Mo, OP Robbe [GM]
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      Armscor

      Seid gegrüßt,
      mir ist leider kurzfristig etwas dazwischengekommen, dadurch konnte ich mich nicht rechtzeitig abmelden.
      Ich hoffe, ihr hattet einen tollen Abend und wart erfolgreich.

      Beste Grüße

    • nomisum

      2024-03-18, Mo, TvT Hunting Hoppers [2402] [Joint Ops only] [mit Gästen von Anrop + TTT]
      Unsere Einsätze (Archiv, umgezogen zu arma.events) • • nomisum

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      nomisum

      Anrop und TTT sind eingeladen.

    • Boholt

      2024-03-11, Mo, OP Steadfast Support [WS]
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      Overlord Zorn

      Teamwork is ze Dreamwork, Jawohl.

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    • Nico33

      2024-03-04, Mo, OP Luchs [GM]
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      KFJ

      Rundumsicherung:
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    • nomisum

      2024-02-26, Mo, Co ATAKA 2024
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      nomisum

      Auf ins Gefecht
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      Flugblätter und massakrierte Zivilisten
      20240226212133_1.jpg

      *Der unfreiwillige Flagcarrier
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      Fuel Station geht hoch
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      LAMBS flanked
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      Brücke sichern
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    • nomisum

      2024-02-19, Mo, TvT On the Fly [Reforger] [Start 19.30!] [mit Gästen]
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      nomisum

      Retro + Reacher (?)
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      Kampf um die Tonne
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      Vampirschatten
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      Schwierige letzte Runde mit eingegrabenem Gegner in Höhlensystem auf Halbinsel
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    • Searinox

      2024-02-12, Mo Coop Temple Run [VN]
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      XiviD

      Patrouille im Dschungel
      20240212211142_1.jpgDunkelheit der Gänge
      20240212215201_1.jpg Kontakt links!
      20240212220237_1.jpg Ruinen werden gecleared
      20240212220748_1.jpg Keine Spur von diesem SAM
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    • Boholt

      2024-02-05, Mo, OP Golden Eye [WS]
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      XiviD

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    • Searinox

      2024-01-29, Mo, COOP Temple Run [VN]
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      Bernhard

      @Searinox war ne schöne Mission. Hat mir sehr gut gefallen (bis zu dem Zeitpunkt an dem ich leider gehen musste).

      Settings für das Balancing der Feuergefechte mit der KI im Dschungel haben sich richtig gut angefühlt.

      Feind vs. Spielerzahl war auch gut gelungen.

      Alles in Allem ein rundes Packet. 🙂

    • nomisum

      2024-01-22, Mo, TvT OTF Reforger
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      Armscor

      Da stimme ich Colt1911 zu. Auch für mich war es das erste Mal Multiplayer-Gaming mit Reforger. Der Abend war sehr actionreich und hat mir sehr viel Spaß bereitet. Danke an alle, die dabei waren und den Missionsbauer.

    • Dragon

      2024-01-15, Mo, OP Command Authority
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      Bernhard

      Kleines Schnippserl von der Mission.

    • Boholt

      2024-01-08, Mo, OP Home Shield [WS]
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      Overlord Zorn

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    • nomisum

      2023-12-25, Mo, Christmas TvT [cancelled]
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      nomisum

      Kann leider nicht hosten, falls jemand übernehmen möchte gerne.

    • Searinox

      2023-12-22, Fr, COOP Temple Run [VN]
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      KFJ

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    • nomisum

      2023-12-18, Mo, OP Evening Light II
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      DerZade

      Hier noch zwei Screenshots des Computers. Man beachte den Inhalt der bookmarks.txt

      arma3_x64_1H0oaD8yk4.jpg

      20231218210525_1.jpg

    • Nico33

      2023-12-11, Mo, OP Anvil, Coop+ [Contact]
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      nomisum

      @Bernhard vllt LR und SR?

    • nomisum

      2023-12-04, Mo, TvT On The Fly @Reforger [stable]
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      WurstKH

      Der Mitschnitt von Gestern.

    • Nico33

      2023-11-27, Mo, OP Robbe [SPE + GM]
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      XiviD

      @nomisum Haha

    • WurstKH

      2023-11-13, Mo, Coop, Nychi [Main + GM]
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      Colt1911

      Also mir hat meine zweite Runde mit euch am gestrigen Abend viel Spass gemacht. Freue mich schon auf kommenden Montag.
      Und dabke für die Geduld mit Neulingen!

      Gruß
      Colt

    • nomisum

      2023-11-06, Mo, CovT Hidden Stashes Remaster [Main + GM]
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      Senshi

      Kommt wirklich drauf an, was das primäre Ziel sein soll. Wenn du möchtest, dass die Rebellen siegen bzw. zumindest weit kommen, brauchen sie massive und zuverlässige Buffs, bzw. die Gegner entsprechende Nerfs. Auf jeden Fall sind Snowball-Mechaniken sehr riskant. Jeder Ausfall schwächt nicht nur die Rebellen, sondern verstärkt die Gegner. Klar, dass der Schwierigkeitsgrad sich dadurch quadratisch erhöht.

      "Rebellenblob" wird es immer geben. Das Aufteilen passiert ja eher versehentlich in der Hektik und versucht man zu vermeiden, weil man dann nur noch chaotischer und stressiger unterwegs ist. Gerade ohne Funken+Karten ist das Zusammenbleiben das A und O, sonst ist Führung komplett unmöglich.

      Sebastians Idee mit zwei SpecOps-Gruppen, die gegeneinander arbeiten find ich nicht schlecht. Könnten ja Industrie-Söldner sein, die irgendwie Technologie klauen wollen oder was weiß ich. Dann herrscht aber absolutes Chaos und jeder Ausgang ist möglich.

      Auch mit längeren Respawnzeiten wüsste ich nicht, wie die Rebellen sich realistisch von den SpecOps lösen sollen können. Mit dem Suchscheinwerfer allein und durch die Notwendigkeit, sich immer wieder mit Kugeln gegen Zombies wehren zu müssen, wird man visuell und akustisch aus der Luft ruckzuck aufgeklärt. Und ist der Heli einmal dran, wird er den Kontakt nicht verlieren. Außer die Rebellen bekommen AA...
      Hier vielleicht wieder der Klassiker: Treibstoffverbrauch massiv erhöhen, so dass der Heli keine konstante Uptime hat.

      Kulisten nerfen: Wenn ein Beschwörer stirbt, lass entweder die von ihm beschworenen Zombies (oder eine % davon) oder einfach eine gewisse % von Zombies im Umfeld sofort sterben. Eventuell den Kultist auch mit klarem Effekt sterben lassen, z.B. "Energiewelle" von ihm aus, die mit dem Zombie-Tod einhergeht.

      Warum muss die Rebellenzahl eigentlich kontinuierlich abnehmen? Lass doch eine gewisse Prozentzahl auch als Rebell so respawnen, dass sie irgendwo in der Nähe auftauchen und sich zum Haupttrupp durchschlagen müssen.

    • nomisum

      2023-10-30, Mo, Co Wide Awake 2 [Reforger Experimental]
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      DerZade

    • Nico33

      2023-10-23, Mo, Co OP Hitrun [Main + GM]
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      Overlord Zorn

      @Nico33 Hm. Gut zu wissen! Danke!

    • nomisum

      2023-10-16, Mo, Co Operation Wide Awake [Reforger Experimental (!)]
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      Overlord Zorn

      @Reacher

      kleine Anmerkung fürs FehlerProtokol von meiner Seite: Ich hatte Probleme, das Inventar (Uniformen) von gefallenen zu öffnen - Egal ob Doppelklick oder Mittelere Maustaste. Hatte aber auch im Haupt/MP Menü probleme, menü's mit teils klicken teils taste zu öffnen.

      Edit: Ah und von dem MG Kollegen im Team ist sein MG desynced gewesen nach dem er K.O. ging. Ich konnte es sehen und aufheben. als ich es für ihn wieder auf den boden legen wollte war es wieder weg für ihn (und ich konnte es dann auch nicht mehr finden).

    • Jules

      2023-10-09, Mo, Co Widerstand II [Main + GM + SPE]
      Unsere Einsätze (Archiv, umgezogen zu arma.events) • • Jules

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      Bernhard

      Lag noch auf meiner Festplatte rum.

    • Bernhard

      2023-10-02, Mo, TvT Shoot and Scoot [Joint Ops only; no-GM] [2402]; 19:45 CEST; PW=shoot
      Unsere Einsätze (Archiv, umgezogen zu arma.events) • • Bernhard

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      Bernhard

      Feedback form for those that prefer to give written feedback: https://forms.gle/Gysdruodvt5VJ83N9

    • Nico33

      2023-09-25, Mo,Coop, OP Wintergewitter Part 2 [GM] [VN]
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      Senshi


    • Dragon

      2023-09-18, Mo, Co Resolution Retreat
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      XiviD

      @DerZade wird von einem Kran erschlagen...
      20230918204202_1.jpg

    • nomisum

      2023-09-11, Mo, Co Battle for Hostomel Airport [Contact DLC required]
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      XiviD

      @Drakenberger Sehr schicke Bilder :D

    • Nico33

      2023-09-04, Mo, TvT, On the Fly [Joint OP +SPE]
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      Nico33

      @Nico33 gibt eventuell ne Coop falls ich die bis dahin fertig bekomme

    • nomisum

      2023-08-28, Mo, Reforger [Experimental] Zeus
      Unsere Einsätze (Archiv, umgezogen zu arma.events) • • nomisum

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      WurstKH

      @nomisum datt waren @KFJ rechts und WurstKH links.
      @Willard MIA

    • Salbei

      2023-08-21, Mo, TvT Breaking Contact [Main + GM + SPE] [2602]
      Unsere Einsätze (Archiv, umgezogen zu arma.events) • • Salbei

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      nomisum

      Flown vs Tank
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      Senshi vs Willard 1
      20230821203054_1.jpg

      Senshi vs Willard 2
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      Kettenraucher Jules
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    • Jules

      2023-08-14, Mo, OP Clear Skies
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      Senshi

      @WurstKH Hat ja seinen Zweck erfüllt, danach warst du sehr fix vorne 😁

    • Nico33

      2023-08-07, Mo, TvT, On the Fly [Joint OP +SPE]
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      StuntmanMike

      Muss meine Zusage für mein erstes Spiel leider auf „vielleicht“ ändern, Tochter hat sich grad hingelegt und der Verlauf des Abends ist noch irgendwie unklar. :/

    • Nico33

      2023-07-31, Mo, OP Eber [Main + GM + Spearhead1944 CDLC]
      Unsere Einsätze (Archiv, umgezogen zu arma.events) • • Nico33

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      Bernhard

      kleine Kampfsequenz

    • M

      2023-07-24, Mo, Kampagne: Seven Pillars of Wisdom, Coop
      Unsere Einsätze (Archiv, umgezogen zu arma.events) • • Marc

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      Relaxo

    • WurstKH

      2023-07-03, Mo, Edessa
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      nomisum

      @Bernhard Ace Rope klappt nicht mit Tanks, hätte also gestern nicht geholfen.

      Für Autos ist es cooler, stimmt.

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