Notfalls hilft der GM beim Spawnplatz aussuchen, vllt schaffen wir aber auch ne technische Implementation :)
Szenario: Attack & Defend mit Permadeath in mehreren Runden
Verteidiger kann sich einen zu verteidigenden Spot aussuchen, Angreifer darf einen Spawnpunkt in 1 km Entfernung bestimmen.
Features (wip):
- Teleport
- Tonne mit Capture-Action (abweichend zu A3 muss hier das Capturen an- und abgeschaltet werden)
- Lobby
- Spectator
- Win Conditions
- Shopsystem