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2015-10-19, Mo, Substanz X - Coop auf Esseker

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Unsere Einsätze (Archiv, umgezogen zu arma.events)
cid-3event
68 Beiträge 20 Kommentatoren 21.5k Aufrufe 6 Watching
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  • SalbeiS Offline
    SalbeiS Offline
    Salbei
    schrieb am zuletzt editiert von
    #39

    Muss leider doch absagen, zu fertig von der Arbeit.

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    • zuckZ Offline
      zuckZ Offline
      zuck
      Gastspieler
      schrieb am zuletzt editiert von zuck
      #40

      Super spannende Mission, tolle Idee, großartig vorbereitete Umsetzung. Gespannte Atmosphäre war von Anfang an da. Leider war bei mir die Performance unterirdisch und den Armacrash hätts auch nicht gebraucht. Aber ansonsten schöner Abend mit fulminantem Missionsdebut. 👍

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      • nomisumN Offline
        nomisumN Offline
        nomisum
        Führung
        schrieb am zuletzt editiert von nomisum
        #41

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        • ShuraS Offline
          ShuraS Offline
          Shura
          Gastspieler
          schrieb am zuletzt editiert von
          #42

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          • XiviDX Offline
            XiviDX Offline
            XiviD
            Adler
            schrieb am zuletzt editiert von XiviD
            #43

            vlcsnap-2015-10-19-22h57m30s26.png
            vlcsnap-2015-10-19-22h56m35s209.png
            Zivilisten "treffen"
            https://www.youtube.com/watch?v=SFSaKTQavGM&feature=youtu.be

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            • FridelcastroF Offline
              FridelcastroF Offline
              Fridelcastro
              schrieb am zuletzt editiert von
              #44

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              • McDiodM Offline
                McDiodM Offline
                McDiod
                schrieb am zuletzt editiert von
                #45

                @zuck Hattest du diesen
                The instruction at 0x00000341 referenced memory at 0x00000000. The memory could not be written. (oder so ähnlich)
                Fehler? Dann wurde der evtl. sogar durch die Mission verursacht. Bis gestern war die Mission noch unspielbar dadurch. Wir hatten schon leicht Panik, aber haben ihn dann doch noch weitestgehend ausmerzen können.

                Danke an alle für die konstruktive Kritik im Debrief. Ich habe im Verlauf des Missionsbaus und heute Abend auf jeden Fall sehr viel dazugelernt und es wird sicherlich nicht die letzte Mission bleiben, die wir uns für euch ausdenken.

                Jason MilesJ 1 Antwort Letzte Antwort
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                • Alpha-KiloA Offline
                  Alpha-KiloA Offline
                  Alpha-Kilo
                  Adler AD
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #46

                  Mir fällt noch etwas ein, das ich bei der Nachbesprechung gesagt haben wollte: Die Kombination aus grüner Insel und trübem Wetter war sehr stimmungsvoll und die Uniformen beider Parteien waren passend gewählt.

                  FusselwurmF 1 Antwort Letzte Antwort
                  0
                  • Alpha-KiloA Alpha-Kilo

                    Mir fällt noch etwas ein, das ich bei der Nachbesprechung gesagt haben wollte: Die Kombination aus grüner Insel und trübem Wetter war sehr stimmungsvoll und die Uniformen beider Parteien waren passend gewählt.

                    FusselwurmF Offline
                    FusselwurmF Offline
                    Fusselwurm
                    Adler AD
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #47

                    @Alpha-Kilo sagte:

                    Die Kombination aus grüner Insel und trübem Wetter war sehr stimmungsvoll

                    Aber man beachte die äh Reisekatalogfotos mit blauem Himmel im Threadstarter XD

                    FridelcastroF 1 Antwort Letzte Antwort
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                    • nomisumN Offline
                      nomisumN Offline
                      nomisum
                      Führung
                      schrieb am zuletzt editiert von nomisum
                      #48

                      Video ist jetzt verfügbar:

                      Jason verrät die Frequenz bei min. 36:00

                      https://youtu.be/WdElwfeDQqU

                      Jason MilesJ FridelcastroF 2 Antworten Letzte Antwort
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                      • nomisumN Offline
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                        nomisum
                        Führung
                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #49

                        @McDiod mit was habt ihr denn den memory error bekämpft bzw wie schafft man es einen mit sqf zu erzeugen? ^^

                        1 Antwort Letzte Antwort
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                        • McDiodM Offline
                          McDiodM Offline
                          McDiod
                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #50

                          @nomisum: Den Heli, der am Anfang die Pumpe bringt, hatten wir zuerst am Südrand der Karte starten lassen. Ich schätze, dass er dann irgendwie unzulässige Koordinaten einnimmt und diesen Fehler erzeugt. Bei Esseker ist die y = 0 Linie in der Mitte der Karte und die südliche Grenze hat y = -99 oder so. Evtl. darf man in Arma keine y <= -100 Koordinate haben?

                          Was noch dazu kommt ist, dass der Fehler eigentlich nur auftrat, wenn Server oder Client diese Mission schon einmal gespielt haben seit sie das letzte mal neu gestartet wurden. Und das obwohl der Zwischenstand nicht gespeichert wurde.

                          Wir haben den Heli dann weiter in die Karte reingeschoben. Ob das nun wirklich der (alleinige) Grund war, keine Ahnung...

                          nomisumN 1 Antwort Letzte Antwort
                          0
                          • McDiodM McDiod

                            @zuck Hattest du diesen
                            The instruction at 0x00000341 referenced memory at 0x00000000. The memory could not be written. (oder so ähnlich)
                            Fehler? Dann wurde der evtl. sogar durch die Mission verursacht. Bis gestern war die Mission noch unspielbar dadurch. Wir hatten schon leicht Panik, aber haben ihn dann doch noch weitestgehend ausmerzen können.

                            Danke an alle für die konstruktive Kritik im Debrief. Ich habe im Verlauf des Missionsbaus und heute Abend auf jeden Fall sehr viel dazugelernt und es wird sicherlich nicht die letzte Mission bleiben, die wir uns für euch ausdenken.

                            Jason MilesJ Offline
                            Jason MilesJ Offline
                            Jason Miles
                            Adler AD
                            schrieb am zuletzt editiert von
                            #51

                            @McDiod sagte:

                            @zuck Hattest du diesen
                            The instruction at 0x00000341 referenced memory at 0x00000000. The memory could not be written. (oder so ähnlich)

                            Das klingt eher nach nem Bug irgendwo tief drin. Also klassische Nullpointer exception (die zweite Speicheradresse ist ungültig (außerhalb des von Applikationen beschreibbaren Bereichs)). Haben das Problem auch andere oder nur wir? Und wenn ja dann nur auf Esseker?

                            1 Antwort Letzte Antwort
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                            • McDiodM McDiod

                              @nomisum: Den Heli, der am Anfang die Pumpe bringt, hatten wir zuerst am Südrand der Karte starten lassen. Ich schätze, dass er dann irgendwie unzulässige Koordinaten einnimmt und diesen Fehler erzeugt. Bei Esseker ist die y = 0 Linie in der Mitte der Karte und die südliche Grenze hat y = -99 oder so. Evtl. darf man in Arma keine y <= -100 Koordinate haben?

                              Was noch dazu kommt ist, dass der Fehler eigentlich nur auftrat, wenn Server oder Client diese Mission schon einmal gespielt haben seit sie das letzte mal neu gestartet wurden. Und das obwohl der Zwischenstand nicht gespeichert wurde.

                              Wir haben den Heli dann weiter in die Karte reingeschoben. Ob das nun wirklich der (alleinige) Grund war, keine Ahnung...

                              nomisumN Offline
                              nomisumN Offline
                              nomisum
                              Führung
                              schrieb am zuletzt editiert von
                              #52

                              @McDiod sagte:

                              Bei Esseker ist die y = 0 Linie in der Mitte der Karte und die südliche Grenze hat y = -99 oder so. Evtl. darf man in Arma keine y <= -100 Koordinate haben?

                              Das wäre auf jeden Fall gegen die Konvention, da alle anderen Maps links unten bei [0,0] starten und nach rechts oben bis bspw [20000,20000] gehen (Angabe in Metern). Man kann aber problemlos Dinge außerhalb der Karte setzen, in OTF starten wir auch bei [-500,-1000].

                              Denke auch der Memory Fehler ist eher ein lokales Problem, oder hattet ihr den beide?

                              Jason MilesJ 1 Antwort Letzte Antwort
                              0
                              • SimmaxS Offline
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                                schrieb am zuletzt editiert von
                                #53

                                Ich hatte einen Arma Absturz nachdem ich die Mission gestern verlassen habe

                                XiviDX 1 Antwort Letzte Antwort
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                                • SimmaxS Simmax

                                  Ich hatte einen Arma Absturz nachdem ich die Mission gestern verlassen habe

                                  XiviDX Offline
                                  XiviDX Offline
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                                  schrieb am zuletzt editiert von
                                  #54

                                  @Simmax
                                  dito

                                  1 Antwort Letzte Antwort
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                                  • nomisumN nomisum

                                    @McDiod sagte:

                                    Bei Esseker ist die y = 0 Linie in der Mitte der Karte und die südliche Grenze hat y = -99 oder so. Evtl. darf man in Arma keine y <= -100 Koordinate haben?

                                    Das wäre auf jeden Fall gegen die Konvention, da alle anderen Maps links unten bei [0,0] starten und nach rechts oben bis bspw [20000,20000] gehen (Angabe in Metern). Man kann aber problemlos Dinge außerhalb der Karte setzen, in OTF starten wir auch bei [-500,-1000].

                                    Denke auch der Memory Fehler ist eher ein lokales Problem, oder hattet ihr den beide?

                                    Jason MilesJ Offline
                                    Jason MilesJ Offline
                                    Jason Miles
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                                    schrieb am zuletzt editiert von Jason Miles
                                    #55

                                    @nomisum sagte:

                                    @McDiod sagte:

                                    Bei Esseker ist die y = 0 Linie in der Mitte der Karte und die südliche Grenze hat y = -99 oder so. Evtl. darf man in Arma keine y <= -100 Koordinate haben?

                                    Das wäre auf jeden Fall gegen die Konvention, da alle anderen Maps links unten bei [0,0] starten und nach rechts oben bis bspw [20000,20000] gehen (Angabe in Metern). Man kann aber problemlos Dinge außerhalb der Karte setzen, in OTF starten wir auch bei [-500,-1000].

                                    Das stimmt so glaube ich nicht. Als ich das Artillerie Modul geschrieben habe hab ich mir mal die Koordinaten zu debug zwecken ausgeben lassen (also die internen Arma Koordinaten) und zumindest auf Stratis war [0,0] ziemlich genau in der Mitte der Karte. Unabhängig davon sollte nen wert < -100 allerdings keine Probleme machen.

                                    Außer natürlcih meine Erinnerung spielt mir gerade einen Streich :)

                                    nomisumN 1 Antwort Letzte Antwort
                                    0
                                    • Jason MilesJ Jason Miles

                                      @nomisum sagte:

                                      @McDiod sagte:

                                      Bei Esseker ist die y = 0 Linie in der Mitte der Karte und die südliche Grenze hat y = -99 oder so. Evtl. darf man in Arma keine y <= -100 Koordinate haben?

                                      Das wäre auf jeden Fall gegen die Konvention, da alle anderen Maps links unten bei [0,0] starten und nach rechts oben bis bspw [20000,20000] gehen (Angabe in Metern). Man kann aber problemlos Dinge außerhalb der Karte setzen, in OTF starten wir auch bei [-500,-1000].

                                      Das stimmt so glaube ich nicht. Als ich das Artillerie Modul geschrieben habe hab ich mir mal die Koordinaten zu debug zwecken ausgeben lassen (also die internen Arma Koordinaten) und zumindest auf Stratis war [0,0] ziemlich genau in der Mitte der Karte. Unabhängig davon sollte nen wert < -100 allerdings keine Probleme machen.

                                      Außer natürlcih meine Erinnerung spielt mir gerade einen Streich :)

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                                      schrieb am zuletzt editiert von
                                      #56

                                      @Jason-Miles sagte:

                                      auf Stratis war [0,0] ziemlich genau in der Mitte der Karte. Unabhängig davon sollte nen wert < -100 allerdings keine Probleme machen.

                                      Hmm.. was für Koordinaten sind das? Ich meine die getPos Koordinaten von Objekten. Da ist 0,0 definitiv in der linken unteren Ecke. Merkt man auch, wenn man Missionen merged, da sollte man vom mergen von groß auf klein am Besten alles links unten hinschieben, damit es bei der kleinen Map auf die Karte passt.

                                      Jason MilesJ 1 Antwort Letzte Antwort
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                                      • nomisumN nomisum

                                        @Jason-Miles sagte:

                                        auf Stratis war [0,0] ziemlich genau in der Mitte der Karte. Unabhängig davon sollte nen wert < -100 allerdings keine Probleme machen.

                                        Hmm.. was für Koordinaten sind das? Ich meine die getPos Koordinaten von Objekten. Da ist 0,0 definitiv in der linken unteren Ecke. Merkt man auch, wenn man Missionen merged, da sollte man vom mergen von groß auf klein am Besten alles links unten hinschieben, damit es bei der kleinen Map auf die Karte passt.

                                        Jason MilesJ Offline
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                                        Adler AD
                                        schrieb am zuletzt editiert von
                                        #57

                                        @nomisum Ich meinte die internen Koordinaten die Arma nutzt um von der Spielposition auf die Position auf der Karte zu mappen. Die sollten eigentlich die gleichen sein... hoffe ich jedenfalls ^^

                                        1 Antwort Letzte Antwort
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                                        • nomisumN nomisum

                                          Video ist jetzt verfügbar:

                                          Jason verrät die Frequenz bei min. 36:00

                                          https://youtu.be/WdElwfeDQqU

                                          Jason MilesJ Offline
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                                          schrieb am zuletzt editiert von
                                          #58

                                          @nomisum Hab mir jetzt gerade das Video angeschaut.. Was stand denn da auf der Karte? "Die Amerikaner stehen bei..." Das ist schon irgendwie schummeln, oder? ;)

                                          nomisumN 1 Antwort Letzte Antwort
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