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2015-10-19, Mo, Substanz X - Coop auf Esseker

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Unsere Einsätze (Archiv, umgezogen zu arma.events)
cid-3event
68 Beiträge 20 Kommentatoren 21.5k Aufrufe 6 Watching
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  • nomisumN nomisum

    @McDiod sagte:

    Wenn @Fusselwurm und @WatchUr6 zu den Amerikanern gehen müsste sich noch einer von den russischen Riflemännern (@nomisum, @zuck, @Stefan) bereit erklären zu wechseln. Dann passen eure Teamstärken am besten zu euren Aufgaben :)

    Momentan ist es 10 Amis + 7 Russen. Eventuell kommt ja noch ein Nachzügler, der zu den Amis geht. @Stefan würdest du ggf sonst zu den Amis wechseln wollen?

    StefanS Offline
    StefanS Offline
    Stefan
    schrieb am zuletzt editiert von
    #38

    @nomisum Im Nofall schon. Vlt. kommt aber noch ein Nachzügler 🙏

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    • SalbeiS Offline
      SalbeiS Offline
      Salbei
      schrieb am zuletzt editiert von
      #39

      Muss leider doch absagen, zu fertig von der Arbeit.

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      • zuckZ Offline
        zuckZ Offline
        zuck
        Gastspieler
        schrieb am zuletzt editiert von zuck
        #40

        Super spannende Mission, tolle Idee, großartig vorbereitete Umsetzung. Gespannte Atmosphäre war von Anfang an da. Leider war bei mir die Performance unterirdisch und den Armacrash hätts auch nicht gebraucht. Aber ansonsten schöner Abend mit fulminantem Missionsdebut. 👍

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        • nomisumN Offline
          nomisumN Offline
          nomisum
          Führung
          schrieb am zuletzt editiert von nomisum
          #41

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          • ShuraS Offline
            ShuraS Offline
            Shura
            Gastspieler
            schrieb am zuletzt editiert von
            #42

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            • XiviDX Offline
              XiviDX Offline
              XiviD
              Adler
              schrieb am zuletzt editiert von XiviD
              #43

              vlcsnap-2015-10-19-22h57m30s26.png
              vlcsnap-2015-10-19-22h56m35s209.png
              Zivilisten "treffen"
              https://www.youtube.com/watch?v=SFSaKTQavGM&feature=youtu.be

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              • FridelcastroF Offline
                FridelcastroF Offline
                Fridelcastro
                schrieb am zuletzt editiert von
                #44

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                • McDiodM Offline
                  McDiodM Offline
                  McDiod
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #45

                  @zuck Hattest du diesen
                  The instruction at 0x00000341 referenced memory at 0x00000000. The memory could not be written. (oder so ähnlich)
                  Fehler? Dann wurde der evtl. sogar durch die Mission verursacht. Bis gestern war die Mission noch unspielbar dadurch. Wir hatten schon leicht Panik, aber haben ihn dann doch noch weitestgehend ausmerzen können.

                  Danke an alle für die konstruktive Kritik im Debrief. Ich habe im Verlauf des Missionsbaus und heute Abend auf jeden Fall sehr viel dazugelernt und es wird sicherlich nicht die letzte Mission bleiben, die wir uns für euch ausdenken.

                  Jason MilesJ 1 Antwort Letzte Antwort
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                  • Alpha-KiloA Offline
                    Alpha-KiloA Offline
                    Alpha-Kilo
                    Adler AD
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #46

                    Mir fällt noch etwas ein, das ich bei der Nachbesprechung gesagt haben wollte: Die Kombination aus grüner Insel und trübem Wetter war sehr stimmungsvoll und die Uniformen beider Parteien waren passend gewählt.

                    FusselwurmF 1 Antwort Letzte Antwort
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                    • Alpha-KiloA Alpha-Kilo

                      Mir fällt noch etwas ein, das ich bei der Nachbesprechung gesagt haben wollte: Die Kombination aus grüner Insel und trübem Wetter war sehr stimmungsvoll und die Uniformen beider Parteien waren passend gewählt.

                      FusselwurmF Offline
                      FusselwurmF Offline
                      Fusselwurm
                      Adler AD
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #47

                      @Alpha-Kilo sagte:

                      Die Kombination aus grüner Insel und trübem Wetter war sehr stimmungsvoll

                      Aber man beachte die äh Reisekatalogfotos mit blauem Himmel im Threadstarter XD

                      FridelcastroF 1 Antwort Letzte Antwort
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                      • nomisumN Offline
                        nomisumN Offline
                        nomisum
                        Führung
                        schrieb am zuletzt editiert von nomisum
                        #48

                        Video ist jetzt verfügbar:

                        Jason verrät die Frequenz bei min. 36:00

                        https://youtu.be/WdElwfeDQqU

                        Jason MilesJ FridelcastroF 2 Antworten Letzte Antwort
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                        • nomisumN Offline
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                          nomisum
                          Führung
                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #49

                          @McDiod mit was habt ihr denn den memory error bekämpft bzw wie schafft man es einen mit sqf zu erzeugen? ^^

                          1 Antwort Letzte Antwort
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                          • McDiodM Offline
                            McDiodM Offline
                            McDiod
                            schrieb am zuletzt editiert von
                            #50

                            @nomisum: Den Heli, der am Anfang die Pumpe bringt, hatten wir zuerst am Südrand der Karte starten lassen. Ich schätze, dass er dann irgendwie unzulässige Koordinaten einnimmt und diesen Fehler erzeugt. Bei Esseker ist die y = 0 Linie in der Mitte der Karte und die südliche Grenze hat y = -99 oder so. Evtl. darf man in Arma keine y <= -100 Koordinate haben?

                            Was noch dazu kommt ist, dass der Fehler eigentlich nur auftrat, wenn Server oder Client diese Mission schon einmal gespielt haben seit sie das letzte mal neu gestartet wurden. Und das obwohl der Zwischenstand nicht gespeichert wurde.

                            Wir haben den Heli dann weiter in die Karte reingeschoben. Ob das nun wirklich der (alleinige) Grund war, keine Ahnung...

                            nomisumN 1 Antwort Letzte Antwort
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                            • McDiodM McDiod

                              @zuck Hattest du diesen
                              The instruction at 0x00000341 referenced memory at 0x00000000. The memory could not be written. (oder so ähnlich)
                              Fehler? Dann wurde der evtl. sogar durch die Mission verursacht. Bis gestern war die Mission noch unspielbar dadurch. Wir hatten schon leicht Panik, aber haben ihn dann doch noch weitestgehend ausmerzen können.

                              Danke an alle für die konstruktive Kritik im Debrief. Ich habe im Verlauf des Missionsbaus und heute Abend auf jeden Fall sehr viel dazugelernt und es wird sicherlich nicht die letzte Mission bleiben, die wir uns für euch ausdenken.

                              Jason MilesJ Offline
                              Jason MilesJ Offline
                              Jason Miles
                              Adler AD
                              schrieb am zuletzt editiert von
                              #51

                              @McDiod sagte:

                              @zuck Hattest du diesen
                              The instruction at 0x00000341 referenced memory at 0x00000000. The memory could not be written. (oder so ähnlich)

                              Das klingt eher nach nem Bug irgendwo tief drin. Also klassische Nullpointer exception (die zweite Speicheradresse ist ungültig (außerhalb des von Applikationen beschreibbaren Bereichs)). Haben das Problem auch andere oder nur wir? Und wenn ja dann nur auf Esseker?

                              1 Antwort Letzte Antwort
                              0
                              • McDiodM McDiod

                                @nomisum: Den Heli, der am Anfang die Pumpe bringt, hatten wir zuerst am Südrand der Karte starten lassen. Ich schätze, dass er dann irgendwie unzulässige Koordinaten einnimmt und diesen Fehler erzeugt. Bei Esseker ist die y = 0 Linie in der Mitte der Karte und die südliche Grenze hat y = -99 oder so. Evtl. darf man in Arma keine y <= -100 Koordinate haben?

                                Was noch dazu kommt ist, dass der Fehler eigentlich nur auftrat, wenn Server oder Client diese Mission schon einmal gespielt haben seit sie das letzte mal neu gestartet wurden. Und das obwohl der Zwischenstand nicht gespeichert wurde.

                                Wir haben den Heli dann weiter in die Karte reingeschoben. Ob das nun wirklich der (alleinige) Grund war, keine Ahnung...

                                nomisumN Offline
                                nomisumN Offline
                                nomisum
                                Führung
                                schrieb am zuletzt editiert von
                                #52

                                @McDiod sagte:

                                Bei Esseker ist die y = 0 Linie in der Mitte der Karte und die südliche Grenze hat y = -99 oder so. Evtl. darf man in Arma keine y <= -100 Koordinate haben?

                                Das wäre auf jeden Fall gegen die Konvention, da alle anderen Maps links unten bei [0,0] starten und nach rechts oben bis bspw [20000,20000] gehen (Angabe in Metern). Man kann aber problemlos Dinge außerhalb der Karte setzen, in OTF starten wir auch bei [-500,-1000].

                                Denke auch der Memory Fehler ist eher ein lokales Problem, oder hattet ihr den beide?

                                Jason MilesJ 1 Antwort Letzte Antwort
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                                  schrieb am zuletzt editiert von
                                  #53

                                  Ich hatte einen Arma Absturz nachdem ich die Mission gestern verlassen habe

                                  XiviDX 1 Antwort Letzte Antwort
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                                  • SimmaxS Simmax

                                    Ich hatte einen Arma Absturz nachdem ich die Mission gestern verlassen habe

                                    XiviDX Offline
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                                    schrieb am zuletzt editiert von
                                    #54

                                    @Simmax
                                    dito

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                                    • nomisumN nomisum

                                      @McDiod sagte:

                                      Bei Esseker ist die y = 0 Linie in der Mitte der Karte und die südliche Grenze hat y = -99 oder so. Evtl. darf man in Arma keine y <= -100 Koordinate haben?

                                      Das wäre auf jeden Fall gegen die Konvention, da alle anderen Maps links unten bei [0,0] starten und nach rechts oben bis bspw [20000,20000] gehen (Angabe in Metern). Man kann aber problemlos Dinge außerhalb der Karte setzen, in OTF starten wir auch bei [-500,-1000].

                                      Denke auch der Memory Fehler ist eher ein lokales Problem, oder hattet ihr den beide?

                                      Jason MilesJ Offline
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                                      schrieb am zuletzt editiert von Jason Miles
                                      #55

                                      @nomisum sagte:

                                      @McDiod sagte:

                                      Bei Esseker ist die y = 0 Linie in der Mitte der Karte und die südliche Grenze hat y = -99 oder so. Evtl. darf man in Arma keine y <= -100 Koordinate haben?

                                      Das wäre auf jeden Fall gegen die Konvention, da alle anderen Maps links unten bei [0,0] starten und nach rechts oben bis bspw [20000,20000] gehen (Angabe in Metern). Man kann aber problemlos Dinge außerhalb der Karte setzen, in OTF starten wir auch bei [-500,-1000].

                                      Das stimmt so glaube ich nicht. Als ich das Artillerie Modul geschrieben habe hab ich mir mal die Koordinaten zu debug zwecken ausgeben lassen (also die internen Arma Koordinaten) und zumindest auf Stratis war [0,0] ziemlich genau in der Mitte der Karte. Unabhängig davon sollte nen wert < -100 allerdings keine Probleme machen.

                                      Außer natürlcih meine Erinnerung spielt mir gerade einen Streich :)

                                      nomisumN 1 Antwort Letzte Antwort
                                      0
                                      • Jason MilesJ Jason Miles

                                        @nomisum sagte:

                                        @McDiod sagte:

                                        Bei Esseker ist die y = 0 Linie in der Mitte der Karte und die südliche Grenze hat y = -99 oder so. Evtl. darf man in Arma keine y <= -100 Koordinate haben?

                                        Das wäre auf jeden Fall gegen die Konvention, da alle anderen Maps links unten bei [0,0] starten und nach rechts oben bis bspw [20000,20000] gehen (Angabe in Metern). Man kann aber problemlos Dinge außerhalb der Karte setzen, in OTF starten wir auch bei [-500,-1000].

                                        Das stimmt so glaube ich nicht. Als ich das Artillerie Modul geschrieben habe hab ich mir mal die Koordinaten zu debug zwecken ausgeben lassen (also die internen Arma Koordinaten) und zumindest auf Stratis war [0,0] ziemlich genau in der Mitte der Karte. Unabhängig davon sollte nen wert < -100 allerdings keine Probleme machen.

                                        Außer natürlcih meine Erinnerung spielt mir gerade einen Streich :)

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                                        #56

                                        @Jason-Miles sagte:

                                        auf Stratis war [0,0] ziemlich genau in der Mitte der Karte. Unabhängig davon sollte nen wert < -100 allerdings keine Probleme machen.

                                        Hmm.. was für Koordinaten sind das? Ich meine die getPos Koordinaten von Objekten. Da ist 0,0 definitiv in der linken unteren Ecke. Merkt man auch, wenn man Missionen merged, da sollte man vom mergen von groß auf klein am Besten alles links unten hinschieben, damit es bei der kleinen Map auf die Karte passt.

                                        Jason MilesJ 1 Antwort Letzte Antwort
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                                        • nomisumN nomisum

                                          @Jason-Miles sagte:

                                          auf Stratis war [0,0] ziemlich genau in der Mitte der Karte. Unabhängig davon sollte nen wert < -100 allerdings keine Probleme machen.

                                          Hmm.. was für Koordinaten sind das? Ich meine die getPos Koordinaten von Objekten. Da ist 0,0 definitiv in der linken unteren Ecke. Merkt man auch, wenn man Missionen merged, da sollte man vom mergen von groß auf klein am Besten alles links unten hinschieben, damit es bei der kleinen Map auf die Karte passt.

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                                          #57

                                          @nomisum Ich meinte die internen Koordinaten die Arma nutzt um von der Spielposition auf die Position auf der Karte zu mappen. Die sollten eigentlich die gleichen sein... hoffe ich jedenfalls ^^

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