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2015-10-19, Mo, Substanz X - Coop auf Esseker

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Unsere Einsätze (Archiv, umgezogen zu arma.events)
cid-3event
68 Beiträge 20 Kommentatoren 21.5k Aufrufe 6 Watching
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  • McDiodM McDiod

    Wenn @Fusselwurm und @WatchUr6 zu den Amerikanern gehen müsste sich noch einer von den russischen Riflemännern (@nomisum, @zuck, @Stefan) bereit erklären zu wechseln. Dann passen eure Teamstärken am besten zu euren Aufgaben :)

    nomisumN Offline
    nomisumN Offline
    nomisum
    Führung
    schrieb am zuletzt editiert von
    #37

    @McDiod sagte:

    Wenn @Fusselwurm und @WatchUr6 zu den Amerikanern gehen müsste sich noch einer von den russischen Riflemännern (@nomisum, @zuck, @Stefan) bereit erklären zu wechseln. Dann passen eure Teamstärken am besten zu euren Aufgaben :)

    Momentan ist es 10 Amis + 7 Russen. Eventuell kommt ja noch ein Nachzügler, der zu den Amis geht. @Stefan würdest du ggf sonst zu den Amis wechseln wollen?

    StefanS 1 Antwort Letzte Antwort
    0
    • nomisumN nomisum

      @McDiod sagte:

      Wenn @Fusselwurm und @WatchUr6 zu den Amerikanern gehen müsste sich noch einer von den russischen Riflemännern (@nomisum, @zuck, @Stefan) bereit erklären zu wechseln. Dann passen eure Teamstärken am besten zu euren Aufgaben :)

      Momentan ist es 10 Amis + 7 Russen. Eventuell kommt ja noch ein Nachzügler, der zu den Amis geht. @Stefan würdest du ggf sonst zu den Amis wechseln wollen?

      StefanS Offline
      StefanS Offline
      Stefan
      schrieb am zuletzt editiert von
      #38

      @nomisum Im Nofall schon. Vlt. kommt aber noch ein Nachzügler 🙏

      1 Antwort Letzte Antwort
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      • SalbeiS Offline
        SalbeiS Offline
        Salbei
        schrieb am zuletzt editiert von
        #39

        Muss leider doch absagen, zu fertig von der Arbeit.

        1 Antwort Letzte Antwort
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        • zuckZ Offline
          zuckZ Offline
          zuck
          Gastspieler
          schrieb am zuletzt editiert von zuck
          #40

          Super spannende Mission, tolle Idee, großartig vorbereitete Umsetzung. Gespannte Atmosphäre war von Anfang an da. Leider war bei mir die Performance unterirdisch und den Armacrash hätts auch nicht gebraucht. Aber ansonsten schöner Abend mit fulminantem Missionsdebut. 👍

          1 Antwort Letzte Antwort
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          • nomisumN Offline
            nomisumN Offline
            nomisum
            Führung
            schrieb am zuletzt editiert von nomisum
            #41

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            • ShuraS Offline
              ShuraS Offline
              Shura
              Gastspieler
              schrieb am zuletzt editiert von
              #42

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              • XiviDX Offline
                XiviDX Offline
                XiviD
                Adler
                schrieb am zuletzt editiert von XiviD
                #43

                vlcsnap-2015-10-19-22h57m30s26.png
                vlcsnap-2015-10-19-22h56m35s209.png
                Zivilisten "treffen"
                https://www.youtube.com/watch?v=SFSaKTQavGM&feature=youtu.be

                1 Antwort Letzte Antwort
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                • FridelcastroF Offline
                  FridelcastroF Offline
                  Fridelcastro
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #44

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                  • McDiodM Offline
                    McDiodM Offline
                    McDiod
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #45

                    @zuck Hattest du diesen
                    The instruction at 0x00000341 referenced memory at 0x00000000. The memory could not be written. (oder so ähnlich)
                    Fehler? Dann wurde der evtl. sogar durch die Mission verursacht. Bis gestern war die Mission noch unspielbar dadurch. Wir hatten schon leicht Panik, aber haben ihn dann doch noch weitestgehend ausmerzen können.

                    Danke an alle für die konstruktive Kritik im Debrief. Ich habe im Verlauf des Missionsbaus und heute Abend auf jeden Fall sehr viel dazugelernt und es wird sicherlich nicht die letzte Mission bleiben, die wir uns für euch ausdenken.

                    Jason MilesJ 1 Antwort Letzte Antwort
                    0
                    • Alpha-KiloA Offline
                      Alpha-KiloA Offline
                      Alpha-Kilo
                      Adler AD
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #46

                      Mir fällt noch etwas ein, das ich bei der Nachbesprechung gesagt haben wollte: Die Kombination aus grüner Insel und trübem Wetter war sehr stimmungsvoll und die Uniformen beider Parteien waren passend gewählt.

                      FusselwurmF 1 Antwort Letzte Antwort
                      0
                      • Alpha-KiloA Alpha-Kilo

                        Mir fällt noch etwas ein, das ich bei der Nachbesprechung gesagt haben wollte: Die Kombination aus grüner Insel und trübem Wetter war sehr stimmungsvoll und die Uniformen beider Parteien waren passend gewählt.

                        FusselwurmF Offline
                        FusselwurmF Offline
                        Fusselwurm
                        Adler AD
                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #47

                        @Alpha-Kilo sagte:

                        Die Kombination aus grüner Insel und trübem Wetter war sehr stimmungsvoll

                        Aber man beachte die äh Reisekatalogfotos mit blauem Himmel im Threadstarter XD

                        FridelcastroF 1 Antwort Letzte Antwort
                        0
                        • nomisumN Offline
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                          nomisum
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                          schrieb am zuletzt editiert von nomisum
                          #48

                          Video ist jetzt verfügbar:

                          Jason verrät die Frequenz bei min. 36:00

                          https://youtu.be/WdElwfeDQqU

                          Jason MilesJ FridelcastroF 2 Antworten Letzte Antwort
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                          • nomisumN Offline
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                            schrieb am zuletzt editiert von
                            #49

                            @McDiod mit was habt ihr denn den memory error bekämpft bzw wie schafft man es einen mit sqf zu erzeugen? ^^

                            1 Antwort Letzte Antwort
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                            • McDiodM Offline
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                              McDiod
                              schrieb am zuletzt editiert von
                              #50

                              @nomisum: Den Heli, der am Anfang die Pumpe bringt, hatten wir zuerst am Südrand der Karte starten lassen. Ich schätze, dass er dann irgendwie unzulässige Koordinaten einnimmt und diesen Fehler erzeugt. Bei Esseker ist die y = 0 Linie in der Mitte der Karte und die südliche Grenze hat y = -99 oder so. Evtl. darf man in Arma keine y <= -100 Koordinate haben?

                              Was noch dazu kommt ist, dass der Fehler eigentlich nur auftrat, wenn Server oder Client diese Mission schon einmal gespielt haben seit sie das letzte mal neu gestartet wurden. Und das obwohl der Zwischenstand nicht gespeichert wurde.

                              Wir haben den Heli dann weiter in die Karte reingeschoben. Ob das nun wirklich der (alleinige) Grund war, keine Ahnung...

                              nomisumN 1 Antwort Letzte Antwort
                              0
                              • McDiodM McDiod

                                @zuck Hattest du diesen
                                The instruction at 0x00000341 referenced memory at 0x00000000. The memory could not be written. (oder so ähnlich)
                                Fehler? Dann wurde der evtl. sogar durch die Mission verursacht. Bis gestern war die Mission noch unspielbar dadurch. Wir hatten schon leicht Panik, aber haben ihn dann doch noch weitestgehend ausmerzen können.

                                Danke an alle für die konstruktive Kritik im Debrief. Ich habe im Verlauf des Missionsbaus und heute Abend auf jeden Fall sehr viel dazugelernt und es wird sicherlich nicht die letzte Mission bleiben, die wir uns für euch ausdenken.

                                Jason MilesJ Offline
                                Jason MilesJ Offline
                                Jason Miles
                                Adler AD
                                schrieb am zuletzt editiert von
                                #51

                                @McDiod sagte:

                                @zuck Hattest du diesen
                                The instruction at 0x00000341 referenced memory at 0x00000000. The memory could not be written. (oder so ähnlich)

                                Das klingt eher nach nem Bug irgendwo tief drin. Also klassische Nullpointer exception (die zweite Speicheradresse ist ungültig (außerhalb des von Applikationen beschreibbaren Bereichs)). Haben das Problem auch andere oder nur wir? Und wenn ja dann nur auf Esseker?

                                1 Antwort Letzte Antwort
                                0
                                • McDiodM McDiod

                                  @nomisum: Den Heli, der am Anfang die Pumpe bringt, hatten wir zuerst am Südrand der Karte starten lassen. Ich schätze, dass er dann irgendwie unzulässige Koordinaten einnimmt und diesen Fehler erzeugt. Bei Esseker ist die y = 0 Linie in der Mitte der Karte und die südliche Grenze hat y = -99 oder so. Evtl. darf man in Arma keine y <= -100 Koordinate haben?

                                  Was noch dazu kommt ist, dass der Fehler eigentlich nur auftrat, wenn Server oder Client diese Mission schon einmal gespielt haben seit sie das letzte mal neu gestartet wurden. Und das obwohl der Zwischenstand nicht gespeichert wurde.

                                  Wir haben den Heli dann weiter in die Karte reingeschoben. Ob das nun wirklich der (alleinige) Grund war, keine Ahnung...

                                  nomisumN Offline
                                  nomisumN Offline
                                  nomisum
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                                  schrieb am zuletzt editiert von
                                  #52

                                  @McDiod sagte:

                                  Bei Esseker ist die y = 0 Linie in der Mitte der Karte und die südliche Grenze hat y = -99 oder so. Evtl. darf man in Arma keine y <= -100 Koordinate haben?

                                  Das wäre auf jeden Fall gegen die Konvention, da alle anderen Maps links unten bei [0,0] starten und nach rechts oben bis bspw [20000,20000] gehen (Angabe in Metern). Man kann aber problemlos Dinge außerhalb der Karte setzen, in OTF starten wir auch bei [-500,-1000].

                                  Denke auch der Memory Fehler ist eher ein lokales Problem, oder hattet ihr den beide?

                                  Jason MilesJ 1 Antwort Letzte Antwort
                                  0
                                  • SimmaxS Offline
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                                    schrieb am zuletzt editiert von
                                    #53

                                    Ich hatte einen Arma Absturz nachdem ich die Mission gestern verlassen habe

                                    XiviDX 1 Antwort Letzte Antwort
                                    0
                                    • SimmaxS Simmax

                                      Ich hatte einen Arma Absturz nachdem ich die Mission gestern verlassen habe

                                      XiviDX Offline
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                                      schrieb am zuletzt editiert von
                                      #54

                                      @Simmax
                                      dito

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                                      • nomisumN nomisum

                                        @McDiod sagte:

                                        Bei Esseker ist die y = 0 Linie in der Mitte der Karte und die südliche Grenze hat y = -99 oder so. Evtl. darf man in Arma keine y <= -100 Koordinate haben?

                                        Das wäre auf jeden Fall gegen die Konvention, da alle anderen Maps links unten bei [0,0] starten und nach rechts oben bis bspw [20000,20000] gehen (Angabe in Metern). Man kann aber problemlos Dinge außerhalb der Karte setzen, in OTF starten wir auch bei [-500,-1000].

                                        Denke auch der Memory Fehler ist eher ein lokales Problem, oder hattet ihr den beide?

                                        Jason MilesJ Offline
                                        Jason MilesJ Offline
                                        Jason Miles
                                        Adler AD
                                        schrieb am zuletzt editiert von Jason Miles
                                        #55

                                        @nomisum sagte:

                                        @McDiod sagte:

                                        Bei Esseker ist die y = 0 Linie in der Mitte der Karte und die südliche Grenze hat y = -99 oder so. Evtl. darf man in Arma keine y <= -100 Koordinate haben?

                                        Das wäre auf jeden Fall gegen die Konvention, da alle anderen Maps links unten bei [0,0] starten und nach rechts oben bis bspw [20000,20000] gehen (Angabe in Metern). Man kann aber problemlos Dinge außerhalb der Karte setzen, in OTF starten wir auch bei [-500,-1000].

                                        Das stimmt so glaube ich nicht. Als ich das Artillerie Modul geschrieben habe hab ich mir mal die Koordinaten zu debug zwecken ausgeben lassen (also die internen Arma Koordinaten) und zumindest auf Stratis war [0,0] ziemlich genau in der Mitte der Karte. Unabhängig davon sollte nen wert < -100 allerdings keine Probleme machen.

                                        Außer natürlcih meine Erinnerung spielt mir gerade einen Streich :)

                                        nomisumN 1 Antwort Letzte Antwort
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                                          @nomisum sagte:

                                          @McDiod sagte:

                                          Bei Esseker ist die y = 0 Linie in der Mitte der Karte und die südliche Grenze hat y = -99 oder so. Evtl. darf man in Arma keine y <= -100 Koordinate haben?

                                          Das wäre auf jeden Fall gegen die Konvention, da alle anderen Maps links unten bei [0,0] starten und nach rechts oben bis bspw [20000,20000] gehen (Angabe in Metern). Man kann aber problemlos Dinge außerhalb der Karte setzen, in OTF starten wir auch bei [-500,-1000].

                                          Das stimmt so glaube ich nicht. Als ich das Artillerie Modul geschrieben habe hab ich mir mal die Koordinaten zu debug zwecken ausgeben lassen (also die internen Arma Koordinaten) und zumindest auf Stratis war [0,0] ziemlich genau in der Mitte der Karte. Unabhängig davon sollte nen wert < -100 allerdings keine Probleme machen.

                                          Außer natürlcih meine Erinnerung spielt mir gerade einen Streich :)

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                                          #56

                                          @Jason-Miles sagte:

                                          auf Stratis war [0,0] ziemlich genau in der Mitte der Karte. Unabhängig davon sollte nen wert < -100 allerdings keine Probleme machen.

                                          Hmm.. was für Koordinaten sind das? Ich meine die getPos Koordinaten von Objekten. Da ist 0,0 definitiv in der linken unteren Ecke. Merkt man auch, wenn man Missionen merged, da sollte man vom mergen von groß auf klein am Besten alles links unten hinschieben, damit es bei der kleinen Map auf die Karte passt.

                                          Jason MilesJ 1 Antwort Letzte Antwort
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