2014-10-27 - Regulärer Spieltag
-
Mein Fehler . . .
SQL = Squad Leader
SSQL = Stellvertretender Squad Leader -
Ich melde mich für SQL für Bravo. (schon klar ich bin schon drinnen)
Wie sieht das aus für uns? Sollen wir evtl. einen Panzer fahren? Oder warum die Bezeichnung Spezialteam?@nomisum Ich möchte dass du bitte extra Verbandszeug einpackst. Und evtl. noch eine Rakete für Andre's RPG.
-
Ihr habt den Auftrag Fahrzeuge fern zuhalten bzw. auszuschalten.
Ggf. aber nur ausnahmsweise Rückeroberung von Zonen. Das ihr aber auch durch bestimmte Vorsichtsmaßnahmen verhindern könnt.Unter anderen durch:
An bestimmten Stellen brauchen wir AT und PA Minen. z.b. Bücken, Insel Engstellen, . . . .
. . . . . genaueres erkläre ich dir heute Abend bzw. erklärt sich teilweise von selber . . .Wie gesagt ggf. könnt Ihr in der zweiten Spielhälfte mit Panzer sichern . . . . dann lernt ihr gleich miteinander zu agieren . . .
-
Schaff es terminlich voraussichtlich nicht zu Punkt 20 Uhr. Mods sollten aktuell sein, so dass ich mich als Nachzügler abholen lassen könnte. Angesichts der Abhängigkeit von der berüchtigten S-Bahn will ich aber nichts versprechen - zu spät joinen is ja auch blöd. Prinzipiell würde ich gern das MG in Alpha übernehmen, vielleicht sollte das aber lieber von einem mit Sicherheit anwesenden besetzt werden.
-
Scott ja!
Was willst?
-
Ich melde mich gern als Sani oder Schütze.
-
Ich akzeptiere die Nominierung zum AT2-Schützen.
Können wir eine Test-Mission auf dem Server starten, damit man um 19.30 oder so anfangen kann seine Ausrüstungen von VAS auf VA umzustellen?
@Andre sagte:
Ich akzeptiere die Nominierung zum AT2-Schützen.
Können wir eine Test-Mission auf dem Server starten, damit man um 19.30 oder so anfangen kann seine Ausrüstungen von VAS auf VA umzustellen?
ich starte die Mission schon um 1930 . . . . dann kann jeder schon mal die Waffen checken
-
Voll besetzt . . . sollte noch ein Slot benötigt werden wird er noch kurzfristig eingebaut . . .
-
. . . ich habe eh vor noch zwei Reserve-Slots einzufügen!
-
class Session
{
mission="W-CO@14 Sektor Control v32";
island="Thirsk";
gameType="Coop";
duration=12226.805;
class Player1
{
name="XiviD";
killsInfantry=39;
killsSoft=2;
killsArmor=1;
killsAir=0;
killsPlayers=-1;
customScore=0;
killsTotal=46;
killed=4;
};
class Player2
{
name="Jason Miles";
killsInfantry=34;
killsSoft=4;
killsArmor=0;
killsAir=0;
killsPlayers=0;
customScore=0;
killsTotal=42;
killed=3;
};
class Player3
{
name="40mm2Die";
killsInfantry=21;
killsSoft=0;
killsArmor=0;
killsAir=0;
killsPlayers=0
customScore=0;
killsTotal=21;
killed=1;
};
class Player4
{
name="Wickerboy";
killsInfantry=8;
killsSoft=0;
killsArmor=0;
killsAir=0;
killsPlayers=0;
customScore=0;
killsTotal=8;
killed=3;
};
class Player5
{
name="Lord DK";
killsInfantry=4;
killsSoft=0;
killsArmor=0;
killsAir=0;
killsPlayers=0;
customScore=0;
killsTotal=4;
killed=2;
};
class Player6
{
name="Corpswalker";
killsInfantry=2;
killsSoft=1;
killsArmor=0;
killsAir=0;
killsPlayers=0;
customScore=0;
killsTotal=4;
killed=3;
};
class Player7
{
name="Simmax";
killsInfantry=4;
killsSoft=0;
killsArmor=0;
killsAir=0;
killsPlayers=0;
customScore=0;
killsTotal=4;
killed=3;
};
class Player8
{
name="Alpha-Kilo";
killsInfantry=4;
killsSoft=0;
killsArmor=0;
killsAir=0;
killsPlayers=0;
customScore=0;
killsTotal=4;
killed=4;
};
class Player9
{
name="WickerMan";
killsInfantry=8;
killsSoft=0;
killsArmor=0;
killsAir=0;
killsPlayers=-3;
customScore=0;
killsTotal=4;
killed=4;
};
class Player10
{
name="Andre";
killsInfantry=1;
killsSoft=1;
killsArmor=0;
killsAir=0;
killsPlayers=-1;
customScore=0;
killsTotal=3;
killed=4;
};
class Player11
{
name="Fusselwurm";
killsInfantry=3;
killsSoft=0;
killsArmor=0;
killsAir=0;
killsPlayers=0;
customScore=0;
killsTotal=3;
killed=4;
};
class Player12
{
name="zuck";
killsInfantry=1;
killsSoft=0;
killsArmor=0;
killsAir=0;
killsPlayers=0;
customScore=0;
killsTotal=1;
killed=6;
};
class Player13
{
name="nomisum";
killsInfantry=0;
killsSoft=0;
killsArmor=0;
killsAir=0;
killsPlayers=0;
customScore=0;
killsTotal=0;
killed=3;
};
class Player14
{
name="BenzoL";
killsInfantry=4;
killsSoft=0;
killsArmor=0;
killsAir=-1;
killsPlayers=0;
customScore=0;
killsTotal=-1;
killed=3;
};
}; -
