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Adler Base 2017

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Öffentlicher Bereich / Public forum
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  • SalbeiS Offline
    SalbeiS Offline
    Salbei
    schrieb am zuletzt editiert von
    #8

    Hammer, vielen Dank 👍

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    • OdinO Offline
      OdinO Offline
      Odin
      schrieb am zuletzt editiert von
      #9

      Vielen Dank Simmax und XiviD...eine echt schöne Base mit vielen Möglichkeiten seine Reaktion und Auffassungsgabe zu schulen...

      1 Antwort Letzte Antwort
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      • thimotiusT Offline
        thimotiusT Offline
        thimotius
        Adler AD
        schrieb am zuletzt editiert von
        #10

        Sehr coole Base. Ich freue mich drauf!

        1 Antwort Letzte Antwort
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        • KFJK Offline
          KFJK Offline
          KFJ
          Adler
          schrieb am zuletzt editiert von
          #11

          Sieht sehr geil aus.

          1 Antwort Letzte Antwort
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          • TimeoutT Offline
            TimeoutT Offline
            Timeout
            Adler AD
            schrieb am zuletzt editiert von
            #12

            Dankeschön an alle die an dem Prachtstück beteiligt waren. Macht richtig gut was her :)

            1 Antwort Letzte Antwort
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            • XiviDX Offline
              XiviDX Offline
              XiviD
              Adler
              schrieb am zuletzt editiert von XiviD
              #13

              V1.1 der Adler Base ist jetzt auf dem Server:

              Changelog:

              Shooting Range

              • Shooting Range( Bereich 4) Wenn wer aus dem Trigger raus geht werden seine Schussanzeige Marker gelöscht)
              • Shooting Range( Bereich 4) Gelbe Treffer Marker gegen rote Marker getauscht
              • Shooting Range( Bereich 1 und 4 ) Bei verlassen der Shooting Range werden alle Klappscheiben wieder aufgestellt
              • Shooting Range( Bereich 1 und Beförderungs Area) Original Bild auf dem Tablet ausgetauscht

              Indoor Range:

              • Boxen in der Indoor Range haben jetzt ein Arsenal

              Sonstiges:

              • Vorkonfigurierte Funkfrequenzen. Danke @Synch
              • Beschreibung aktualisiert. Danke @Eras
              • Gruppeninitialisierung mit Spielernamen. Danke @McDiod
              • Bild auf Tablet in Beförderungsarea ausgetauscht

              Neue Features:

              • Heligame hinzugefügt. Danke @Slant & @McDiod

              :::

              Worum geht es?
              Heligame ist ein kleines Minigame, mit dem man Anflug und Landen in LZs üben kann. Das Spiel generiert eine zufällige LZ auf einer Straße und markiert den Start- und Endpunkt auf der Karte.
              Wenn man nah genug an die LZ navigiert ist, wird an der LZ Rauch in zufälliger Farbe eingesetzt, um die LZ zu markieren (man bekommt einen Hint "Smoke is on the deck!").
              Wenn man eine gewisse Zeit in der LZ verbracht hat (Hovern ist ebenfalls gültig), geht es zur nächsten LZ, mit neuen Markern auf der Map usw.

              Wie gehts los?
              Einfach in einen Helikopter einsteigen und dort im Mausradmenü "Heligame!" auswählen.

              Wie beende ich das Spiel?
              Das Spiel beendet sich von selbst, wenn eine LZ nach 10 Minuten nicht angeflogen wurde.

              :::

              1 Antwort Letzte Antwort
              2
              • nomisumN Offline
                nomisumN Offline
                nomisum
                Führung
                schrieb am zuletzt editiert von
                #14

                Weil ich gestern kurz verwirrt war ob 3 verschiedener Base-Missionen auf dem Server, habe ich jetzt die beiden alten gelöscht und die aktuelle Version umbenannt in adler_base_2018.altis, um weitere Mißverständnisse auszuschließen.

                1 Antwort Letzte Antwort
                1
                • fraggiF Offline
                  fraggiF Offline
                  fraggi
                  Adler AD
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #15

                  Habe heute Nachmittag mit dem Marder rumgestestet und musste dann feststellen das der Munitionslaster nicht funktioniert (ACE Rearm). Wie istn das Modul dafür eingestellt?

                  1 Antwort Letzte Antwort
                  0
                  • SlantS Offline
                    SlantS Offline
                    Slant
                    Gastspieler
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #16

                    Ähnliches Problem hatten wir am Freitag auch.

                    1 Antwort Letzte Antwort
                    0
                    • fraggiF Offline
                      fraggiF Offline
                      fraggi
                      Adler AD
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #17

                      Damit es nicht im Discord verloren geht hau ich es mal hier rein:

                      https://github.com/acemod/ACE3/issues/6037

                      Letzter Status: "fixed in 3.12.1 RC"

                      Sollte also kein Handeln von unserer Seite erfordern, einfach warten bis der Patch live ist.

                      1 Antwort Letzte Antwort
                      2
                      • SalbeiS Offline
                        SalbeiS Offline
                        Salbei
                        schrieb am zuletzt editiert von Salbei
                        #18

                        V1.2 der Adler Base ist jetzt auf dem Server:

                        Changelog:

                        Allgemein

                        • ACE Advanced Medical eingeführt
                        • Instant Respawn deaktiviert (Respawn knopf funktioniert immer noch)
                        • Start Loadout geändert (Adler kriegen Barrets)
                        • Zeus FPS Anzeige entfernt (Wird durch Gruppe Adler Mod gestellt)
                        • Flaggen when im Wind
                        • Airborne jetzt mit E

                        Heligame

                        • Heligame von Flugzeugen entfernt
                        • Flare zum Landepunkt hnzugefügt

                        Neues Feature

                        • Mortar Range hinzugefügt

                        Worum geht es?

                        Mortar Game ist ein Minigame, wo es darum geht ein Ziel an einer zufälligen Position zu zerstören. Der Spieler erhält dafür Information über den Chat wo das Ziel sich befindet und muss selbständig die Berechnungen durchführen um das Ziel zu bekämpfen. Nach jedem Schuss erhält der Spieler über den Chat Informationen über den Treffer.

                        Wie gehts los?

                        Bei der Mortar Range per ACE Interact mit einem der Mörser interagieren und einen Feuerauftrag anfordern.

                        Wie beende ich das Spiel?

                        Das Spiel beendet sich von selbst, wenn eine Ziel zerstört wurde oder nach 10 Minuten noch lebt.

                        1 Antwort Letzte Antwort
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                        • SalbeiS Offline
                          SalbeiS Offline
                          Salbei
                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #19

                          Teleporter überarbeiten: https://github.com/gruppe-adler/Adler_Base_18.Altis/issues/27

                          1 Antwort Letzte Antwort
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                          • SalbeiS Offline
                            SalbeiS Offline
                            Salbei
                            schrieb am zuletzt editiert von
                            #20

                            V1.3 der Adler Base ist jetzt auf dem Server:

                            Changelog:

                            Allgemein

                            • Fixed Shootingrange Bug
                            • Airborn Status gefixt
                            • Bescreibung für das Heligame, Mortargame und Killhouse hinzugefügt

                            Heligame

                            • Neue Variante mit Cargo Slingload hinzugefügt

                            Neues Feature

                            • Killhouse hinzugefügt

                            Worum geht es?

                            Es ist ein Killhouse! What else :D

                            Wie gehts los?

                            Einfach mit dem Adler beim Killhouse Interagieren.

                            Wie beende ich das Killhouse?

                            Einfach da wo ihr es gestartet habt reseten.

                            1 Antwort Letzte Antwort
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                              SimmaxS Offline
                              Simmax
                              Adler AD
                              schrieb am zuletzt editiert von Simmax
                              #21

                              War heute mal wieder auf der Adler Base.
                              Auf der Shooting Rang wird nach dem verstellen der Scheiben die Kamera unten rechts nicht mehr aktualisiert.
                              Die Shooting Rang ist somit eigentlich unbrauchbar.

                              Seit wann ist das und mit was kann es zusammen hängen ?

                              Edit:
                              Habe gerade gesehen das am 26. Mai viele meiner Dateien verändert wurden.
                              U.A die von der Shooting Rang.
                              Was wurde da geändert ?

                              XiviDX 1 Antwort Letzte Antwort
                              0
                              • SimmaxS Simmax

                                War heute mal wieder auf der Adler Base.
                                Auf der Shooting Rang wird nach dem verstellen der Scheiben die Kamera unten rechts nicht mehr aktualisiert.
                                Die Shooting Rang ist somit eigentlich unbrauchbar.

                                Seit wann ist das und mit was kann es zusammen hängen ?

                                Edit:
                                Habe gerade gesehen das am 26. Mai viele meiner Dateien verändert wurden.
                                U.A die von der Shooting Rang.
                                Was wurde da geändert ?

                                XiviDX Offline
                                XiviDX Offline
                                XiviD
                                Adler
                                schrieb am zuletzt editiert von
                                #22

                                @simmax
                                Ist ein camera objekt, also würde ich erstmal alles verdächtigen was eine Camera benutzt.
                                @Salbei nutzt deine CQB-Area eine Camera?

                                1 Antwort Letzte Antwort
                                0
                                • XiviDX Offline
                                  XiviDX Offline
                                  XiviD
                                  Adler
                                  schrieb am zuletzt editiert von XiviD
                                  #23

                                  Laut Github hat Salbei sachen "gefixed" :D Wird also da was schief gegangen sein.

                                  https://github.com/gruppe-adler/Adler_Base_18.Altis/commit/35d29906e13d4abd528b04eea30f0b8e59139ea7
                                  Edit:
                                  Einmal verschoben ist die Camera dauerhaft kaputt:
                                  0_1528476893056_20180608185407_1.jpg

                                  1 Antwort Letzte Antwort
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                                  • SalbeiS Offline
                                    SalbeiS Offline
                                    Salbei
                                    schrieb am zuletzt editiert von
                                    #24

                                    Fix ich Montag

                                    1 Antwort Letzte Antwort
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                                    • ErasE Offline
                                      ErasE Offline
                                      Eras
                                      schrieb am zuletzt editiert von
                                      #25

                                      Ich würde mich über geringere Zeiten bei de KSK Range freuen. Zum Beispiel so 1,5 Sekunden. Ich spiel die Range mit jedem GS durch also ist es für mich leicht machbar. Aber bitte nur als Option. :-)

                                      1 Antwort Letzte Antwort
                                      0
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