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Adler Base 2017

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    Ein ehemaliger Benutzer
    schrieb am zuletzt editiert von
    #7

    DANKE FÜR EURE VIELE ARBEIT DAS MAL ECHT COOL!

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    • SalbeiS Offline
      SalbeiS Offline
      Salbei
      schrieb am zuletzt editiert von
      #8

      Hammer, vielen Dank 👍

      1 Antwort Letzte Antwort
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      • OdinO Offline
        OdinO Offline
        Odin
        schrieb am zuletzt editiert von
        #9

        Vielen Dank Simmax und XiviD...eine echt schöne Base mit vielen Möglichkeiten seine Reaktion und Auffassungsgabe zu schulen...

        1 Antwort Letzte Antwort
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        • thimotiusT Offline
          thimotiusT Offline
          thimotius
          Adler AD
          schrieb am zuletzt editiert von
          #10

          Sehr coole Base. Ich freue mich drauf!

          1 Antwort Letzte Antwort
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          • KFJK Offline
            KFJK Offline
            KFJ
            Adler
            schrieb am zuletzt editiert von
            #11

            Sieht sehr geil aus.

            1 Antwort Letzte Antwort
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            • TimeoutT Offline
              TimeoutT Offline
              Timeout
              Adler AD
              schrieb am zuletzt editiert von
              #12

              Dankeschön an alle die an dem Prachtstück beteiligt waren. Macht richtig gut was her :)

              1 Antwort Letzte Antwort
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              • XiviDX Offline
                XiviDX Offline
                XiviD
                Adler
                schrieb am zuletzt editiert von XiviD
                #13

                V1.1 der Adler Base ist jetzt auf dem Server:

                Changelog:

                Shooting Range

                • Shooting Range( Bereich 4) Wenn wer aus dem Trigger raus geht werden seine Schussanzeige Marker gelöscht)
                • Shooting Range( Bereich 4) Gelbe Treffer Marker gegen rote Marker getauscht
                • Shooting Range( Bereich 1 und 4 ) Bei verlassen der Shooting Range werden alle Klappscheiben wieder aufgestellt
                • Shooting Range( Bereich 1 und Beförderungs Area) Original Bild auf dem Tablet ausgetauscht

                Indoor Range:

                • Boxen in der Indoor Range haben jetzt ein Arsenal

                Sonstiges:

                • Vorkonfigurierte Funkfrequenzen. Danke @Synch
                • Beschreibung aktualisiert. Danke @Eras
                • Gruppeninitialisierung mit Spielernamen. Danke @McDiod
                • Bild auf Tablet in Beförderungsarea ausgetauscht

                Neue Features:

                • Heligame hinzugefügt. Danke @Slant & @McDiod

                :::

                Worum geht es?
                Heligame ist ein kleines Minigame, mit dem man Anflug und Landen in LZs üben kann. Das Spiel generiert eine zufällige LZ auf einer Straße und markiert den Start- und Endpunkt auf der Karte.
                Wenn man nah genug an die LZ navigiert ist, wird an der LZ Rauch in zufälliger Farbe eingesetzt, um die LZ zu markieren (man bekommt einen Hint "Smoke is on the deck!").
                Wenn man eine gewisse Zeit in der LZ verbracht hat (Hovern ist ebenfalls gültig), geht es zur nächsten LZ, mit neuen Markern auf der Map usw.

                Wie gehts los?
                Einfach in einen Helikopter einsteigen und dort im Mausradmenü "Heligame!" auswählen.

                Wie beende ich das Spiel?
                Das Spiel beendet sich von selbst, wenn eine LZ nach 10 Minuten nicht angeflogen wurde.

                :::

                1 Antwort Letzte Antwort
                2
                • nomisumN Offline
                  nomisumN Offline
                  nomisum
                  Führung
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #14

                  Weil ich gestern kurz verwirrt war ob 3 verschiedener Base-Missionen auf dem Server, habe ich jetzt die beiden alten gelöscht und die aktuelle Version umbenannt in adler_base_2018.altis, um weitere Mißverständnisse auszuschließen.

                  1 Antwort Letzte Antwort
                  1
                  • fraggiF Offline
                    fraggiF Offline
                    fraggi
                    Adler AD
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #15

                    Habe heute Nachmittag mit dem Marder rumgestestet und musste dann feststellen das der Munitionslaster nicht funktioniert (ACE Rearm). Wie istn das Modul dafür eingestellt?

                    1 Antwort Letzte Antwort
                    0
                    • SlantS Offline
                      SlantS Offline
                      Slant
                      Gastspieler
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #16

                      Ähnliches Problem hatten wir am Freitag auch.

                      1 Antwort Letzte Antwort
                      0
                      • fraggiF Offline
                        fraggiF Offline
                        fraggi
                        Adler AD
                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #17

                        Damit es nicht im Discord verloren geht hau ich es mal hier rein:

                        https://github.com/acemod/ACE3/issues/6037

                        Letzter Status: "fixed in 3.12.1 RC"

                        Sollte also kein Handeln von unserer Seite erfordern, einfach warten bis der Patch live ist.

                        1 Antwort Letzte Antwort
                        2
                        • SalbeiS Offline
                          SalbeiS Offline
                          Salbei
                          schrieb am zuletzt editiert von Salbei
                          #18

                          V1.2 der Adler Base ist jetzt auf dem Server:

                          Changelog:

                          Allgemein

                          • ACE Advanced Medical eingeführt
                          • Instant Respawn deaktiviert (Respawn knopf funktioniert immer noch)
                          • Start Loadout geändert (Adler kriegen Barrets)
                          • Zeus FPS Anzeige entfernt (Wird durch Gruppe Adler Mod gestellt)
                          • Flaggen when im Wind
                          • Airborne jetzt mit E

                          Heligame

                          • Heligame von Flugzeugen entfernt
                          • Flare zum Landepunkt hnzugefügt

                          Neues Feature

                          • Mortar Range hinzugefügt

                          Worum geht es?

                          Mortar Game ist ein Minigame, wo es darum geht ein Ziel an einer zufälligen Position zu zerstören. Der Spieler erhält dafür Information über den Chat wo das Ziel sich befindet und muss selbständig die Berechnungen durchführen um das Ziel zu bekämpfen. Nach jedem Schuss erhält der Spieler über den Chat Informationen über den Treffer.

                          Wie gehts los?

                          Bei der Mortar Range per ACE Interact mit einem der Mörser interagieren und einen Feuerauftrag anfordern.

                          Wie beende ich das Spiel?

                          Das Spiel beendet sich von selbst, wenn eine Ziel zerstört wurde oder nach 10 Minuten noch lebt.

                          1 Antwort Letzte Antwort
                          5
                          • SalbeiS Offline
                            SalbeiS Offline
                            Salbei
                            schrieb am zuletzt editiert von
                            #19

                            Teleporter überarbeiten: https://github.com/gruppe-adler/Adler_Base_18.Altis/issues/27

                            1 Antwort Letzte Antwort
                            1
                            • SalbeiS Offline
                              SalbeiS Offline
                              Salbei
                              schrieb am zuletzt editiert von
                              #20

                              V1.3 der Adler Base ist jetzt auf dem Server:

                              Changelog:

                              Allgemein

                              • Fixed Shootingrange Bug
                              • Airborn Status gefixt
                              • Bescreibung für das Heligame, Mortargame und Killhouse hinzugefügt

                              Heligame

                              • Neue Variante mit Cargo Slingload hinzugefügt

                              Neues Feature

                              • Killhouse hinzugefügt

                              Worum geht es?

                              Es ist ein Killhouse! What else :D

                              Wie gehts los?

                              Einfach mit dem Adler beim Killhouse Interagieren.

                              Wie beende ich das Killhouse?

                              Einfach da wo ihr es gestartet habt reseten.

                              1 Antwort Letzte Antwort
                              4
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                                SimmaxS Offline
                                Simmax
                                Adler AD
                                schrieb am zuletzt editiert von Simmax
                                #21

                                War heute mal wieder auf der Adler Base.
                                Auf der Shooting Rang wird nach dem verstellen der Scheiben die Kamera unten rechts nicht mehr aktualisiert.
                                Die Shooting Rang ist somit eigentlich unbrauchbar.

                                Seit wann ist das und mit was kann es zusammen hängen ?

                                Edit:
                                Habe gerade gesehen das am 26. Mai viele meiner Dateien verändert wurden.
                                U.A die von der Shooting Rang.
                                Was wurde da geändert ?

                                XiviDX 1 Antwort Letzte Antwort
                                0
                                • SimmaxS Simmax

                                  War heute mal wieder auf der Adler Base.
                                  Auf der Shooting Rang wird nach dem verstellen der Scheiben die Kamera unten rechts nicht mehr aktualisiert.
                                  Die Shooting Rang ist somit eigentlich unbrauchbar.

                                  Seit wann ist das und mit was kann es zusammen hängen ?

                                  Edit:
                                  Habe gerade gesehen das am 26. Mai viele meiner Dateien verändert wurden.
                                  U.A die von der Shooting Rang.
                                  Was wurde da geändert ?

                                  XiviDX Offline
                                  XiviDX Offline
                                  XiviD
                                  Adler
                                  schrieb am zuletzt editiert von
                                  #22

                                  @simmax
                                  Ist ein camera objekt, also würde ich erstmal alles verdächtigen was eine Camera benutzt.
                                  @Salbei nutzt deine CQB-Area eine Camera?

                                  1 Antwort Letzte Antwort
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                                  • XiviDX Offline
                                    XiviDX Offline
                                    XiviD
                                    Adler
                                    schrieb am zuletzt editiert von XiviD
                                    #23

                                    Laut Github hat Salbei sachen "gefixed" :D Wird also da was schief gegangen sein.

                                    https://github.com/gruppe-adler/Adler_Base_18.Altis/commit/35d29906e13d4abd528b04eea30f0b8e59139ea7
                                    Edit:
                                    Einmal verschoben ist die Camera dauerhaft kaputt:
                                    0_1528476893056_20180608185407_1.jpg

                                    1 Antwort Letzte Antwort
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                                    • SalbeiS Offline
                                      SalbeiS Offline
                                      Salbei
                                      schrieb am zuletzt editiert von
                                      #24

                                      Fix ich Montag

                                      1 Antwort Letzte Antwort
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                                      • ErasE Offline
                                        ErasE Offline
                                        Eras
                                        schrieb am zuletzt editiert von
                                        #25

                                        Ich würde mich über geringere Zeiten bei de KSK Range freuen. Zum Beispiel so 1,5 Sekunden. Ich spiel die Range mit jedem GS durch also ist es für mich leicht machbar. Aber bitte nur als Option. :-)

                                        1 Antwort Letzte Antwort
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