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2016-08-01, Mo, TvT Rattrap

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Unsere Einsätze (Archiv, umgezogen zu arma.events)
cid-3event
84 Beiträge 24 Kommentatoren 22.7k Aufrufe 6 Watching
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  • PandaP Offline
    PandaP Offline
    Panda
    Gastspieler
    schrieb am zuletzt editiert von
    #2

    Leider abmelden, aber spielmodus durfte ich schon antesten und klingt mega geil. Hoffe des wir den Modus nochmal im September 2017 spielen können.😖 😿 😏

    1 Antwort Letzte Antwort
    0
    • SalbeiS Offline
      SalbeiS Offline
      Salbei
      schrieb am zuletzt editiert von
      #3

      Dabei, aber sowas von

      1 Antwort Letzte Antwort
      0
      • FusselwurmF Offline
        FusselwurmF Offline
        Fusselwurm
        Adler AD
        schrieb am zuletzt editiert von
        #4

        dabei

        1 Antwort Letzte Antwort
        0
        • thimotiusT Offline
          thimotiusT Offline
          thimotius
          Adler AD
          schrieb am zuletzt editiert von
          #5

          dabei!

          1 Antwort Letzte Antwort
          0
          • XiviDX Offline
            XiviDX Offline
            XiviD
            Adler
            schrieb am zuletzt editiert von
            #6

            dabei

            1 Antwort Letzte Antwort
            0
            • SimmaxS Offline
              SimmaxS Offline
              Simmax
              Adler AD
              schrieb am zuletzt editiert von
              #7

              Vielleicht

              1 Antwort Letzte Antwort
              0
              • DerZadeD Offline
                DerZadeD Offline
                DerZade
                Adler
                schrieb am zuletzt editiert von
                #8

                Vllt.

                1 Antwort Letzte Antwort
                0
                • nomisumN nomisum

                  0_1469136545874_loading_pic.png


                  Die kleine Pazifikinsel Tanoa ist schon lange keine heile Welt mehr. Nach den Imperialisten kamen die Kapitalisten, die nun mit ihren Maschinen das letzte Stück unberührte Natur fressen. In der Bevölkerung wächst der Widerstand gegen die Verhältnisse und dubiose Kriminelle nutzen die Gunst der Stunde, um Stimmung gegen die offizielle Regierung zu machen und Waffen aus Sowjetzeiten aufs Eiland zu schmuggeln. Jetzt eskalierte die Situation, als eine patroullierende AH-1Z von einer Boden-Luft-Rakete getroffen wurde und im Dschungel notlanden musste. Eine eilig eingeflogene Spezialeinheit soll die Piloten ausfindig machen, die kurz nach dem Aufprall noch ihre Position übermitteln konnten bevor die Verbindung abbrach. Dabei soll eine weitere Eskalation gegenüber der Zivilbevölkerung dringend vermieden werden.


                  US vs. Rebellen

                  0_1469136562729_factions.png


                  Regeln

                  • 2 Teams im Verhältnis 3:2 (US vs Rebellen) versuchen die Zielpersonen (1-2 Piloten) aufzuspüren und zu retten/töten

                  • US starten random an vordefinierten Punkten auf einer der vorgelagerten Inseln

                  • Rebellen starten random an vordefinierten Punkten auf der Hauptinsel

                  • Beide Seiten haben Wave Respawn

                  • Beide Seiten haben Fahrzeug-Kaufmöglichkeiten (FTL + SQL per Self-Interact)

                  • Bestimmte Fahrzeuge können per SlingLoad/Paradrop an selbstbestimmten Positionen abgeworfen werden

                  • Geld steigt mit der Zeit an (~ 100cr pro Minute)

                  • US hat Lufthoheit (MELB, Cobra), Rebellen haben Boden-Luft-Raketen und ZU-23

                  • Beide Seiten haben NVG

                  • Piloten haben kein Respawn (->Spec), kein NVG, keine Map, keinen Kompass, kein Funkgerät und nur Pistole sowie 2 Leuchtfackeln/2 Smokes

                  • Zivilistentode werden zu Lasten des tötenden Teams ausgelegt und verschieben die Aktualisierungsfrequenz des Markers, der nur für die Rebellen sichtbar ist. Töten die Rebellen Zivilisten, werden Pilotensichtungen seltener. Andersherum erhöht sich die Frequenz, wenn die Amerikaner Kollateralschäden in Kauf nehmen.

                  • Zivilisten können verhört werden. Sie bleiben automatisch stehen, wenn man die Waffe auf sie richtet, die Interaktion ist im Mausrad. Längere Verhöre können aber zu Falschaussagen oder toten Gesprächspartnern führen, das richtige Maß ist also immer entscheidend. Die Marker der Zivilisten sind deutlich aktueller als die regulären Statusupdates.

                  • Die regulären Statusupdates (ca alle 3-4 Minuten) zeigen einen Marker, der den Radius der Entfernung des Piloten zum nächsten Stadtzentrum hat. Je weiter er sich also von einer Stadt entfernt, desto größer wird der Marker.

                  • Die einzige Möglichkeit für die Amerikaner den Aufenthaltsort der Piloten herauszufinden ist Aufklärung, sie kennen sonst nur die Absturzstelle. Ihr Vorteil ist, dass die Piloten ein Interesse daran haben, ihnen entgegenzukommen.

                  • NEU Steigt der Pilot in ein beliebiges Fahrzeug, wird seine Position punktgenau alle paar Sekunden als blaues Quadrat auf der Karte angezeigt.

                  • Uniformwechsel ist per Fairplay verboten für alle Fraktionen. Besetzen von Zivilistenautos ist dagegen für alle Fraktionen erlaubt. Zivilistenautos sind abgeschlossen, die Schlüssel haben die zugehörigen Personen in der Tasche.

                  • Das Spiel endet mit der Rettung der oder des noch lebenden Piloten in die US Basis oder aber mit dem Töten aller Piloten.

                  Kaufoptionen

                  Faustformel: 1000 cr = 10min, Startgeld wird bei 2-3k liegen.

                  BLUFOR
                  Fahrzeug Speedboot mit 6x Tauchequipment Prowler unbewaffnet HMMWV M2 UH1Y unarmed M113 M109 Artillery AH1Z Gun only
                  Anzahl verfügbar 14 12 6 4 3 1 2
                  Kosten 100 200 1000 2500 1500 2500 3000
                  Anlieferung sofortiger Spawn im Wasser Slingload Slingload Slingload Airdrop Slingload Slingload

                  OPFOR
                  Fahrzeug Scooter Jeep unbewaffnet UAZ Dshkm UAZ SPG9 BTR70 GAZ66 ZU23
                  Anzahl verfügbar 14 14 10 10 3 3
                  Kosten 100 200 1000 1000 1500 3000
                  Anlieferung sofortiger Spawn im Wasser Zivilist bringts vorbei Slingload Slingload Slingload Slingload

                  Weitere Infos und Slots folgen in den nächsten Tagen.

                  Slots

                  Independent
                  Abgeschossener Pilot: @Slant

                  US :flag_us: (12/12)
                  SQL: @XiviD 💪

                  FTL: @Fridelcastro
                  MG: @McDiod
                  AT: @WatchUr6
                  Medic: @Simmax
                  Rifleman: @nomisum
                  Rifleman: @Alpha-Kilo

                  FTL: @thimotius
                  MG: @zuck
                  AT: @Isamu
                  Medic: @Stefan
                  Rifleman: @DerZade
                  Rifleman:

                  FTL:
                  MG:
                  AT:
                  Medic:
                  Rifleman:
                  Rifleman:

                  Rebellen :flag_ph: (7/7)
                  SQL: @Salbei

                  FTL: @Col-Marc
                  MG: @fraggi
                  AA: @Fusselwurm
                  Medic: @Necrodiver
                  AT: @Deadpool-Wilson

                  FTL: @Shura
                  MG:
                  AA:
                  Medic:
                  AT:

                  Anmeldungen (20)
                  Geslottet:
                  @XiviD :flag_us:
                  @Fridelcastro :flag_us:
                  @McDiod :flag_us:
                  @Alpha-Kilo :flag_us:
                  @Slant :flag_us:
                  @nomisum :flag_us:
                  @WatchUr6 :flag_us:
                  @Simmax :flag_us:
                  @thimotius :flag_us:
                  @Stefan :flag_us:
                  @DerZade :flag_us:
                  @zuck :flag_us:
                  @Salbei :flag_ph:
                  @Col-Marc :flag_ph:
                  @Necrodiver :flag_ph:
                  @Deadpool-Wilson :flag_ph:
                  @Fusselwurm :flag_ph:
                  @fraggi ❤ :flag_ph:
                  @Shura :flag_ph:

                  Ungeslottet US :flag_us:
                  ~

                  Ungeslottet Rebellen :flag_ph:
                  ~

                  Ungeslottet fraktionslos :flag_white:

                  Potentiell
                  @EagleEye


                  Abmeldungen
                  @Panda
                  @Duke

                  FridelcastroF Offline
                  FridelcastroF Offline
                  Fridelcastro
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #9

                  Ich bin mir inzwischen sicher bis zum 1.8. eine gut spielbare Fassung zu haben.

                  Find ich awesome :D
                  Bin dabei

                  1 Antwort Letzte Antwort
                  1
                  • nomisumN Offline
                    nomisumN Offline
                    nomisum
                    Führung
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #10

                    Erste Infos hinzugefügt.

                    1 Antwort Letzte Antwort
                    0
                    • nomisumN nomisum

                      0_1469136545874_loading_pic.png


                      Die kleine Pazifikinsel Tanoa ist schon lange keine heile Welt mehr. Nach den Imperialisten kamen die Kapitalisten, die nun mit ihren Maschinen das letzte Stück unberührte Natur fressen. In der Bevölkerung wächst der Widerstand gegen die Verhältnisse und dubiose Kriminelle nutzen die Gunst der Stunde, um Stimmung gegen die offizielle Regierung zu machen und Waffen aus Sowjetzeiten aufs Eiland zu schmuggeln. Jetzt eskalierte die Situation, als eine patroullierende AH-1Z von einer Boden-Luft-Rakete getroffen wurde und im Dschungel notlanden musste. Eine eilig eingeflogene Spezialeinheit soll die Piloten ausfindig machen, die kurz nach dem Aufprall noch ihre Position übermitteln konnten bevor die Verbindung abbrach. Dabei soll eine weitere Eskalation gegenüber der Zivilbevölkerung dringend vermieden werden.


                      US vs. Rebellen

                      0_1469136562729_factions.png


                      Regeln

                      • 2 Teams im Verhältnis 3:2 (US vs Rebellen) versuchen die Zielpersonen (1-2 Piloten) aufzuspüren und zu retten/töten

                      • US starten random an vordefinierten Punkten auf einer der vorgelagerten Inseln

                      • Rebellen starten random an vordefinierten Punkten auf der Hauptinsel

                      • Beide Seiten haben Wave Respawn

                      • Beide Seiten haben Fahrzeug-Kaufmöglichkeiten (FTL + SQL per Self-Interact)

                      • Bestimmte Fahrzeuge können per SlingLoad/Paradrop an selbstbestimmten Positionen abgeworfen werden

                      • Geld steigt mit der Zeit an (~ 100cr pro Minute)

                      • US hat Lufthoheit (MELB, Cobra), Rebellen haben Boden-Luft-Raketen und ZU-23

                      • Beide Seiten haben NVG

                      • Piloten haben kein Respawn (->Spec), kein NVG, keine Map, keinen Kompass, kein Funkgerät und nur Pistole sowie 2 Leuchtfackeln/2 Smokes

                      • Zivilistentode werden zu Lasten des tötenden Teams ausgelegt und verschieben die Aktualisierungsfrequenz des Markers, der nur für die Rebellen sichtbar ist. Töten die Rebellen Zivilisten, werden Pilotensichtungen seltener. Andersherum erhöht sich die Frequenz, wenn die Amerikaner Kollateralschäden in Kauf nehmen.

                      • Zivilisten können verhört werden. Sie bleiben automatisch stehen, wenn man die Waffe auf sie richtet, die Interaktion ist im Mausrad. Längere Verhöre können aber zu Falschaussagen oder toten Gesprächspartnern führen, das richtige Maß ist also immer entscheidend. Die Marker der Zivilisten sind deutlich aktueller als die regulären Statusupdates.

                      • Die regulären Statusupdates (ca alle 3-4 Minuten) zeigen einen Marker, der den Radius der Entfernung des Piloten zum nächsten Stadtzentrum hat. Je weiter er sich also von einer Stadt entfernt, desto größer wird der Marker.

                      • Die einzige Möglichkeit für die Amerikaner den Aufenthaltsort der Piloten herauszufinden ist Aufklärung, sie kennen sonst nur die Absturzstelle. Ihr Vorteil ist, dass die Piloten ein Interesse daran haben, ihnen entgegenzukommen.

                      • NEU Steigt der Pilot in ein beliebiges Fahrzeug, wird seine Position punktgenau alle paar Sekunden als blaues Quadrat auf der Karte angezeigt.

                      • Uniformwechsel ist per Fairplay verboten für alle Fraktionen. Besetzen von Zivilistenautos ist dagegen für alle Fraktionen erlaubt. Zivilistenautos sind abgeschlossen, die Schlüssel haben die zugehörigen Personen in der Tasche.

                      • Das Spiel endet mit der Rettung der oder des noch lebenden Piloten in die US Basis oder aber mit dem Töten aller Piloten.

                      Kaufoptionen

                      Faustformel: 1000 cr = 10min, Startgeld wird bei 2-3k liegen.

                      BLUFOR
                      Fahrzeug Speedboot mit 6x Tauchequipment Prowler unbewaffnet HMMWV M2 UH1Y unarmed M113 M109 Artillery AH1Z Gun only
                      Anzahl verfügbar 14 12 6 4 3 1 2
                      Kosten 100 200 1000 2500 1500 2500 3000
                      Anlieferung sofortiger Spawn im Wasser Slingload Slingload Slingload Airdrop Slingload Slingload

                      OPFOR
                      Fahrzeug Scooter Jeep unbewaffnet UAZ Dshkm UAZ SPG9 BTR70 GAZ66 ZU23
                      Anzahl verfügbar 14 14 10 10 3 3
                      Kosten 100 200 1000 1000 1500 3000
                      Anlieferung sofortiger Spawn im Wasser Zivilist bringts vorbei Slingload Slingload Slingload Slingload

                      Weitere Infos und Slots folgen in den nächsten Tagen.

                      Slots

                      Independent
                      Abgeschossener Pilot: @Slant

                      US :flag_us: (12/12)
                      SQL: @XiviD 💪

                      FTL: @Fridelcastro
                      MG: @McDiod
                      AT: @WatchUr6
                      Medic: @Simmax
                      Rifleman: @nomisum
                      Rifleman: @Alpha-Kilo

                      FTL: @thimotius
                      MG: @zuck
                      AT: @Isamu
                      Medic: @Stefan
                      Rifleman: @DerZade
                      Rifleman:

                      FTL:
                      MG:
                      AT:
                      Medic:
                      Rifleman:
                      Rifleman:

                      Rebellen :flag_ph: (7/7)
                      SQL: @Salbei

                      FTL: @Col-Marc
                      MG: @fraggi
                      AA: @Fusselwurm
                      Medic: @Necrodiver
                      AT: @Deadpool-Wilson

                      FTL: @Shura
                      MG:
                      AA:
                      Medic:
                      AT:

                      Anmeldungen (20)
                      Geslottet:
                      @XiviD :flag_us:
                      @Fridelcastro :flag_us:
                      @McDiod :flag_us:
                      @Alpha-Kilo :flag_us:
                      @Slant :flag_us:
                      @nomisum :flag_us:
                      @WatchUr6 :flag_us:
                      @Simmax :flag_us:
                      @thimotius :flag_us:
                      @Stefan :flag_us:
                      @DerZade :flag_us:
                      @zuck :flag_us:
                      @Salbei :flag_ph:
                      @Col-Marc :flag_ph:
                      @Necrodiver :flag_ph:
                      @Deadpool-Wilson :flag_ph:
                      @Fusselwurm :flag_ph:
                      @fraggi ❤ :flag_ph:
                      @Shura :flag_ph:

                      Ungeslottet US :flag_us:
                      ~

                      Ungeslottet Rebellen :flag_ph:
                      ~

                      Ungeslottet fraktionslos :flag_white:

                      Potentiell
                      @EagleEye


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                      Adler AD
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #11

                      Dabei. Ich bin sehr gespannt auf dieses neue Spiel.

                      Fragen zum Punkt Verhör:

                      @nomisum sagte in 2016-08-01, Mo, TvT Rattrap:

                      • Zivilisten können verhört werden. Längere Verhöre können aber zu Falschaussagen oder toten Gesprächspartnern führen, das richtige Maß ist also immer entscheidend.

                      Sterben die Zivilisten bei längeren Verhören von allein oder hast du Jack-Bauer-artige Szenen eingebaut? Führen kurze Verhöre automatisch zu wahren Aussagen? Dann müsste man lediglich die wichtigen Fragen zu Beginn stellen und das Verhör anschließend künstlich in die Länge ziehen, um eine Antwort auf meine erste Frage zu bekommen. Ab welcher Verhördauer beginnt ein Verhör, "länger" zu werden?

                      nomisumN 1 Antwort Letzte Antwort
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                      • Alpha-KiloA Alpha-Kilo

                        Dabei. Ich bin sehr gespannt auf dieses neue Spiel.

                        Fragen zum Punkt Verhör:

                        @nomisum sagte in 2016-08-01, Mo, TvT Rattrap:

                        • Zivilisten können verhört werden. Längere Verhöre können aber zu Falschaussagen oder toten Gesprächspartnern führen, das richtige Maß ist also immer entscheidend.

                        Sterben die Zivilisten bei längeren Verhören von allein oder hast du Jack-Bauer-artige Szenen eingebaut? Führen kurze Verhöre automatisch zu wahren Aussagen? Dann müsste man lediglich die wichtigen Fragen zu Beginn stellen und das Verhör anschließend künstlich in die Länge ziehen, um eine Antwort auf meine erste Frage zu bekommen. Ab welcher Verhördauer beginnt ein Verhör, "länger" zu werden?

                        nomisumN Offline
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                        nomisum
                        Führung
                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #12

                        @Alpha-Kilo sagte in 2016-08-01, Mo, TvT Rattrap:

                        Dabei. Ich bin sehr gespannt auf dieses neue Spiel.

                        Fragen zum Punkt Verhör:

                        @nomisum sagte in 2016-08-01, Mo, TvT Rattrap:

                        • Zivilisten können verhört werden. Längere Verhöre können aber zu Falschaussagen oder toten Gesprächspartnern führen, das richtige Maß ist also immer entscheidend.

                        Sterben die Zivilisten bei längeren Verhören von allein oder hast du Jack-Bauer-artige Szenen eingebaut? Führen kurze Verhöre automatisch zu wahren Aussagen? Dann müsste man lediglich die wichtigen Fragen zu Beginn stellen und das Verhör anschließend künstlich in die Länge ziehen, um eine Antwort auf meine erste Frage zu bekommen. Ab welcher Verhördauer beginnt ein Verhör, "länger" zu werden?

                        Jack Bauer ist mir kein Begriff. Die Befragung ist automatisiert, dh es wird automatisch eine Frage gestellt (nicht auswählbar) und nach ca. 1-3 Fragen wird erkennbar eskaliert.

                        Jeder Zivilist hat zunächst eine Variable "Wissen", die Ja/Nein ist. Wenn der Zivilist den Piloten also nicht gesehen hat, wird er erst nach Schlägen irgendetwas falsches angeben um zu entkommen. Schläge machen Schaden und sind neben deutlicherer Worte ein guter Indikator, dass man vorsichtig sein muss. Einen Schlag hält aber jeder aus. Wenn der Zivilist dagegen wirklich etwas weiß, erhöht sich die Chance des Rausrückens mit jeder Frage. Grob kann man von 2-6 Fragen bis zu irgendeinem Ergebnis ausgehen, 4-6 sind zunehmend tödlich. Da die Ausgangs- und SchadensWerte variieren schwankt das etwas, um totaler Berechenbarkeit vorzubeugen.

                        Für die Befragung muss ein zweiter Helfer die Waffe auf die Person richten, dann wird sie nicht weglaufen. Zivilisten in Fahrzeugen können so auch schon aus einigen Metern zum Anhalten und Aussteigen gezwungen werden.

                        1 Antwort Letzte Antwort
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                        • Alpha-KiloA Offline
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                          Adler AD
                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #13

                          Verstehe.
                          Wenn du Jack Bauer nicht kennst, vielleicht nur soviel: Chuck Norris hat Jack-Bauer-Bettwäsche.

                          Eins von unzähligen Beispielen für ein Jack-Bauer-Verhör:
                          Jack schießt der unschuldigen Frau eines Terrorverdächtigen in den Oberschenkel.
                          Verdächtiger: "Oh du verdammter Mistkerl!"
                          Jack: "Der Schuss ging oberhalb des Knies rein!"
                          Verdächtiger: "Du verdammter Mistkerl!"
                          Jack: "Wenn du mich zwingst nochmal zu schießen, sitzt sie lebenslang im Rollstuhl! Wo ist das verdammte Nervengas?"

                          1 Antwort Letzte Antwort
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                          • SlantS Offline
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                            Gastspieler
                            schrieb am zuletzt editiert von
                            #14

                            So, bin dabei. :P

                            1 Antwort Letzte Antwort
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                            • StefanS Offline
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                              Stefan
                              schrieb am zuletzt editiert von Stefan
                              #15

                              Dabei, auch wenn ich dafür töten muss!.. Oder halt irgendeinen Termin absagen 😅

                              1 Antwort Letzte Antwort
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                              • zuckZ Offline
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                                Gastspieler
                                schrieb am zuletzt editiert von
                                #16

                                Hallo, ich bin der zuck, vllt. erinnert sich noch der ein oder andere, ich hab damals mal mitgespielt...

                                Spaß beiseite : dabei!

                                (... Wie war noch mal die Steuerung? WASD oder? 😜)

                                1 Antwort Letzte Antwort
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                                  nomisum
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                                  schrieb am zuletzt editiert von
                                  #17

                                  Slots ergänzt, insbesondere Führungsrollen und Pilot bitte besetzen.

                                  Seitenverhältnis sollte denke ich ca 3 : 2 (US zu Rebellen) werden, da Nachschubwege für Blufor in der Regel länger sind und die VIP Situation schon wenige Angreifer gefährlich sein lässt.

                                  1 Antwort Letzte Antwort
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                                  • SalbeiS Offline
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                                    Salbei
                                    schrieb am zuletzt editiert von
                                    #18

                                    FTL Rebellen bitte

                                    1 Antwort Letzte Antwort
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                                    • SimmaxS Offline
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                                      Adler AD
                                      schrieb am zuletzt editiert von
                                      #19

                                      Dabei

                                      1 Antwort Letzte Antwort
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                                        schrieb am zuletzt editiert von nomisum
                                        #20

                                        Kleine Zusatzinfo ergänzt: Steigt der Pilot in ein beliebiges Fahrzeug, wird seine Position punktgenau getracked, mit Markerupdates alle paar Sekunden*

                                        *momentaner Plan bei Zivilfahrzeugen ~20s, US alle 5s

                                        Das soll

                                        • verhindern, dass der Pilot ungehindert mit einer Zivilkarre 5x die Insel umrundet, bis er zufällig auf Blufor trifft
                                        • das late game interessant halten, so dass die Extraction sorgfältig geplant und abgesichert sein muss und nicht einfach nur aus "Einsteigen und losfliegen/losfahren" besteht, da die Rebellen die Möglichkeit zum Kontern haben. Extraction per Heli bleibt durch AA ohnehin riskant. Late Game erinnert damit stark an 'Guard the VIP'
                                        1 Antwort Letzte Antwort
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                                          schrieb am zuletzt editiert von
                                          #21

                                          bin dabei :) auf seiten der Rebellen ^^

                                          1 Antwort Letzte Antwort
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