2. Apr. 2024, 15:30

@y0014984-Sebastian die Merkwürdigkeiten werden summiert und klingen auch wieder ab, ich denke damit ist ein sofortiger Tod eher ausgeschlossen.

In dem Fall wäre das, sofern die Loop dich erwischt:

_weirdoLevel = _weirdoLevel + 2;

das wird dann noch verrechnet und randomized _disguiseValue = ((_unit getVariable ["INC_compromisedValue",1]) * (_unit getVariable ["INC_weirdoLevel",1]));

zum Vergleich ist Rennen in Standing Pose +1.