Skip to content

Unsere Einsätze (Archiv, umgezogen zu arma.events)

We are inviting

1.0k Themen 18.8k Beiträge
  • 2016-08-19 Fr, Nebenspieltag

    cid-3 event
    2
    0 Stimmen
    2 Beiträge
    748 Aufrufe
    DerZadeD
    Leider nix draus geworden.
  • 2016-08-15, Mo – Coop "EagleDown" – PMC @Zargabad (Zeus)

    cid-3 event
    50
    3 Stimmen
    50 Beiträge
    8k Aufrufe
    SimmaxS
    @nomisum Karten mit A2 Inhalt. Büsche Bäume usw..
  • 2016-08-13 Zeus bei TF47

    cid-3 event
    5
    0 Stimmen
    5 Beiträge
    1k Aufrufe
    DerZadeD
    Ich muss Slant recht geben, obwohl ich das etwas gegen ein ziemlich austauschen würde. @fraggi hast absolut nichts verpasst.
  • 2016-08-12, FR, Nebenspieltag

    cid-3 event
    29
    0 Stimmen
    29 Beiträge
    5k Aufrufe
    M
    @Simmax Nee will auch nicht mehr stören
  • 2016-08-08, Mo, TvT Rattrap

    cid-3 event
    41
    0 Stimmen
    41 Beiträge
    10k Aufrufe
    WatchUr6W
    Lol, ich fand den gut :clap_tone2:
  • 2016-08-01, Mo, TvT Rattrap

    cid-3 event
    84
    3 Stimmen
    84 Beiträge
    23k Aufrufe
    SlantS
    Shit... hahaha, moment. :D
  • 2016-08-06 Nebenspieltag!Samstag!

    cid-3 event
    13
    0 Stimmen
    13 Beiträge
    2k Aufrufe
    TakiT
    Haben CTi gespielt. War ganz witzig
  • 2016-08-05 Nebenspieltag!Freitag!

    cid-3 event
    24
    0 Stimmen
    24 Beiträge
    5k Aufrufe
    IsamuI
    Team rot Packesel [image: 1470432072845-20160805204143_1.jpg]
  • 2016-07-30, TF47 Zeus Event

    cid-3 event
    7
    0 Stimmen
    7 Beiträge
    2k Aufrufe
    IsamuI
    @DerZade sagte in 2016-07-30, TF47 Zeus Event: Bin morgen leider doch nicht dabei, wurde von einen Kumpel darauf hingewiesen, dass morgen ein Playtest für Project Reality ArmA 3 stattfindet, auf den ich deutlich mehr Lust hab. Solche Playtests gibts nur jede 1-2 Monate also zieh ich den mal dem wöchentlichen Zeusevent vor. Stehe natürlich morgen trotzdem für Fragen und bei Problemen auf dem TS zur verfügung. Dann sehen wir uns dort :D Hab mich auch dort für den playtest registriert vor ner langen zeit.
  • 2016-07-29, Freitag Event bei SEL - Tanoa

    cid-3 event
    18
    0 Stimmen
    18 Beiträge
    4k Aufrufe
    SimmaxS
    Heute ab 17 Uhr könnt ihr bei SEL TC machen wenn ihr sehen wollt ob euer Modpaket (minimal Mods) funktioniert.
  • 2016-07-25, Mo Hauptspieltag - Endgame Coast to Coast

    cid-3 event
    48
    1
    0 Stimmen
    48 Beiträge
    10k Aufrufe
    FusselwurmF
    @Fridelcastro ogott, ich klinge echt schrecklich
  • 2016-07-22, Fr, Nebenspieltag

    cid-3 event
    19
    0 Stimmen
    19 Beiträge
    4k Aufrufe
    thimotiusT
    @DerZade sagte in 2016-07-22, Fr, Nebenspieltag: [...] Freu mich über jeden der kommt. mfg Jonas ich kann heute abend leider nicht. es klingt aber spannend, was ihr da jede woche veranstaltet.
  • 2016-07-18, Mo, Grundlagentraining Formationen

    cid-3 event
    38
    5 Stimmen
    38 Beiträge
    8k Aufrufe
    Jason MilesJ
    Training Formationen Einleitung Dieses Dokument soll den Trainingsinhalt wiedergeben und als Nachschlagewerk dienen. Dieses Tutorial repräsentiert den aktuellen Stand des Wissens, der auch in den Missionen angewendet werden sollte. Inhalt Wir betrachten die folgenden Formationen: Linie (Schützenrudel) Keil Kolonne (Schützenreihe) Zu jeder Formation sollen die folgenden Fragen beantwortet werden: Wann nutze ich diese Formation? Wie sieht die Formation aus? Wer nimmt welche Position ein Deckungsbereiche Des Weiteren werden folgende allgemeine Fragen geklärt Wer gibt vor wohin sich die Formation bewegt Abstände in der Formation Allgemeine Fragen Wer gibt vor wohin sich die Formation bewegt Diese Frage ist relativ einfach zu beantworten: der point man (erster Mann) entscheidet wo es lang geht, der Kommandeur (Truppführer und aufwärts) gibt die grobe Richtung vor. Wenn der point man der Meinung ist eine leicht abweichende Route bietet mehr Deckung oder ist einfacher zu gehen kann er bis zu einem gewissen Grad von der vorgegebenen Richtung abweichen. Hierbei kommt es hauptsächlich auf die Zusammenarbeit mit dem Kommandeur an (sofern er nicht selber point man ist). Sprecht euch da einfach ab wie genau das gehalten werden soll. Abstände in der Formation Der Minimalabstand zwischen zwei Personen beträgt 5m (die Ringe im ShackTac Hud sind 15m, 30m und 50m, wenn euer Symbol gelb leuchtet seid ihr zu nah dran!). Alles darunter ist zu eng und eine Granate schaltet direkt mehrere Leute aus. Diese Regel ist nur im Orts- und Häuserkampf außer Kraft gesetzt und dann auch nur, wenn es die Straße nicht anders zulässt. In den meisten Gassen lassen sich die 5m allerdings einhalten. [image: 1468860565756-sthud.png] Ansonsten gilt: so groß wie möglich, so klein wie nötig. Die grundlegende Aufgabe einer Formation ist es Raum zu belegen. Je größer dieser Raum ist um so mehr Bewegungsfreiheit hat man und umso besser kann man auf Feindkontakt reagieren. Als Raum zählt hierbei allerdings nur der Bereich "innerhalb" einer Formation, z.B. die Fläche innerhalb des Keils. Wie wendet man das konkret an? Als Faustregel gilt, dass man in der Lage sein muss den nächsten Mann in der Formation gut zu sehen. D.h. in einer Linie die Person links und rechts neben einem. Im dichten Wald wird die Entfernung stark sinken (je nach Gestrüpp auf ~5-10m). In einer flachen Wüste (oder Salzsee ;) ) kann diese Entfernung durchaus 300-400m betragen. Hierbei ist der Befehl des Kommandeurs und die Gesamtsituation wichtig. Ein kleiner Abstand bringt sehr viel Kontrolle und eine gute Bewegung als Gruppe, macht einen aber auch angreifbarer. Ein großer Abstand lässt die Gruppe im Gelände verschwinden (eine Einzelperson fällt deutlich weniger auf als 5-10 Leute in einer Reihe). Je nach Gelände und Situation gibt es dabei einen sweet spot, den man durch Übung finden muss. Eine breite Formation macht es dem Gegner schwerer Unterdrückungsfeuer zu legen und ermöglicht mehr Flankenmanöver. Mehrere 100m Lücke zwischen den Einzelpersonen erschwert allerdings ein Feuergefecht erheblich. Praktisch sollte man sich am ShackTac Hud orientieren. Minimalabstand ist der innerste Ring, Maximalabstand der äußere. Alles dazwischen ist Situationsabhängig ok. Vergabe der Nummern Üblicherweise hat man in einem 4 Mann Team einen TL, einen Grenadier, einen LMG Schützen und einen Schützen. Die Details können variieren (HMG vs LMG, Schütze vs light AT...), die groben Rollen bleiben allerdings gleich. Es gibt zwei Varianten die Nummern zu vergeben: TL LMG (Heavy) Grenadier Schütze Alternativ: Grenadier LMG (Heavy) TL Schütze Welche Variante man wählt bleibt dem TL und der Situation überlassen. Für die folgenden Formationen ist es empfohlen 1&2 und 3&4 zu einem Buddyteam zu machen. Die Formationen Linie (Schützenrudel) Wie sieht die Formation aus? [image: 1468860583947-linie.png] Wann nutze ich diese Formation? Diese Formation eignet sich für frontale Angriffe. Sie bringt die meiste Feuerkraft nach vorne auf den Gegner. Die Schwächen sind die Flanken. Gegen Angriffe von der Seite ist man praktisch ungeschützt und es ist sehr schwer darauf zu reagieren. Deckungsbereiche Die Deckungsbereiche zeigen alle nach vorne. Wenn nötig kann die 1 oder die 3 Teildeckung nach hinten geben. Praktikabel ist das allerdings nicht. Keil Wie sieht die Formation aus? [image: 1468860597854-keil.png] Wann nutze ich diese Formation? Diese Formation ist der Allrounder und sollte immer eingenommen werden wenn es möglich ist. Die Formation bietet gute Deckungsmöglichkeiten und Reaktionspotential in alle Richtungen. Die Flügel können ggf. einzeln kommandiert und bewegt werden um Feuergefechte zu verschieben oder den Gegner zu flankieren. Deckungsbereiche Alle decken nach vorne und leicht nach außen. Dadurch lassen sich 240° nach vorne problemlos abdecken. Zusätzlich kann die 3 oder die 4 bei Bedarf nach hinten decken. Kolonne (Kolonne) Wie sieht die Formation aus? [image: 1468860590653-reihe.png] Wann nutze ich diese Formation? Diese Formation hat genau zwei Anwendungsfälle: Bewegung durch sicheres Gebiet Patroullie auf einer schmalen Straße mit unwegsamen Gelände zu den Seiten (Abstände vergrößern). Diese Formation ist extrem anfällig gegen Angriffe von vorne und hinten. Wie bei der Linie fehlt die Flexibilität um auf derartige Situationen schnell zu reagieren. Auch sind alle Mitglieder in einer Reihe dem Feindfeuer ausgeliefert. Deckungsbereiche Die 1 ist für die Frontsicherung zuständig, die 4 für den Rückraum. Die 2 und 3 teilen sich nach links und rechts auf (die 2 entscheidet sich spontan, die 3 nimmt die freie Seite). Dadurch entsteht eine Rundumdeckung.
  • 2016-07-15, Fr, Nebenspieltag - Gast bei der Task Force 47

    cid-3 event
    25
    0 Stimmen
    25 Beiträge
    5k Aufrufe
    DukeD
    Hier ein paar Impressionen!![image: 1468668774663-20160715213925_1.jpg] [image: 1468668784656-20160715214244_1.jpg] [image: 1468668788755-20160715214349_1.jpg] [image: 1468668792139-20160715214401_1.jpg] [image: 1468668795002-20160715214446_1.jpg] [image: 1468668797898-20160715214520_1.jpg] [image: 1468668800870-20160715214549_1.jpg] [image: 1468668804029-20160715214622_1.jpg] [image: 1468668807347-20160715214651_1.jpg] [image: 1468668810628-20160715222007_1.jpg] [image: 1468668814869-20160715222012_1.jpg] [image: 1468668818399-20160715223101_1.jpg] [image: 1468668821041-20160715223312_1.jpg] [image: 1468668823686-20160715223840_1.jpg] [image: 1468668828003-20160715231045_1.jpg] [image: 1468668837358-20160715231045_1.jpg] [image: 1468668841344-20160715231105_1.jpg] [image: 1468668845569-20160715223840_1.jpg]
  • 2016-07-11, TvT ? - APEX Release am selben Abend

    cid-3 event
    45
    2 Stimmen
    45 Beiträge
    11k Aufrufe
    nomisumN
    Ich hab für APEX Feedback mal einen extra Thread aufgemacht: http://forum.gruppe-adler.de/topic/1125/apex
  • 2016-07-08, Freitag, Upspring CO-OP

    cid-3 event
    31
    0 Stimmen
    31 Beiträge
    7k Aufrufe
    HeikoH
    Dabei als Medic:
  • 2016-07-09, Sa, Co39 SuddenStrike Teil 1 "The Dawn"

    cid-3 event
    26
    0 Stimmen
    26 Beiträge
    6k Aufrufe
    DukeD
    Nein muss absagen hab Einladung Geburtstag!
  • 2016-07-99, Mo, TvT - Die Seidenstraße Auswärtstestspiel

    cid-3 event
    1
    0 Stimmen
    1 Beiträge
    783 Aufrufe
    Niemand hat geantwortet
  • 2016-07-04 Montag Hauptspieltag - TvT – Endgame AdlerEdition Namalsk

    cid-3 event
    40
    1
    0 Stimmen
    40 Beiträge
    8k Aufrufe
    Jason MilesJ
    @McDiod Hier ist der passende Google Drive Ordner.
  • 2016-07-01, Fr, Nebenspieltag COOP

    cid-3 event
    35
    5 Stimmen
    35 Beiträge
    9k Aufrufe
    DukeD
    [image: 1467445887508-20160701223013_1.jpg] [image: 1467445949072-20160701210550_1.jpg] [image: 1467445978454-20160701210141_1.jpg] [image: 1467445998499-20160701210121_1.jpg] [image: 1467446050134-20160701205147_1.jpg]
Online:

0

Online

652

Benutzer

3.1k

Themen

44.5k

Beiträge