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2016-07-11, TvT ? - APEX Release am selben Abend

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Unsere Einsätze (Archiv, umgezogen zu arma.events)
cid-3event
45 Beiträge 15 Kommentatoren 11.3k Aufrufe 4 Watching
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  • SalbeiS Offline
    SalbeiS Offline
    Salbei
    schrieb am zuletzt editiert von
    #36

    Gruppe Adler rückt aus:
    0_1468267401364_20160711204421_1.jpg
    Simmax durch den Busch:
    1_1468267401364_20160711205420_1.jpg
    Die getötete Geisel:
    2_1468267401364_20160711212637_1.jpg

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    • SimmaxS Offline
      SimmaxS Offline
      Simmax
      Adler AD
      schrieb am zuletzt editiert von
      #37

      Ich sah am Ende des Tunnels ein Licht......
      0_1468267487456_Bild1.jpg

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      • nomisumN Offline
        nomisumN Offline
        nomisum
        Führung
        schrieb am zuletzt editiert von
        #38

        Ausrüsten
        0_1468267636649_20160711202846_1.jpg

        1 Antwort Letzte Antwort
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        • Alpha-KiloA Offline
          Alpha-KiloA Offline
          Alpha-Kilo
          Adler AD
          schrieb am zuletzt editiert von
          #39

          Schöne Bilder! Bei dem Bild "Licht am Ende des Tunnels" musste ich an den Song Camouflage von Stan Ridgway denken. Sehr stimmungsvoll.

          Die freischwebende SquadXML an Stelle der der ausgehängten Tür ist ein Detail, das mir bisher (im SP-Modus) entgangen ist.

          nomisumN 1 Antwort Letzte Antwort
          0
          • Alpha-KiloA Alpha-Kilo

            Schöne Bilder! Bei dem Bild "Licht am Ende des Tunnels" musste ich an den Song Camouflage von Stan Ridgway denken. Sehr stimmungsvoll.

            Die freischwebende SquadXML an Stelle der der ausgehängten Tür ist ein Detail, das mir bisher (im SP-Modus) entgangen ist.

            nomisumN Offline
            nomisumN Offline
            nomisum
            Führung
            schrieb am zuletzt editiert von
            #40

            @Alpha-Kilo sagte in 2016-07-11, TvT ? - APEX Release am selben Abend:

            Die freischwebende SquadXML an Stelle der der ausgehängten Tür ist ein Detail, das mir bisher (im SP-Modus) entgangen ist.

            Ist mir im Spiel gar nicht aufgefallen. Wer hat sich das denn ausgedacht, wenn man da von denken sprechen kann.

            Alles in allem hatte der Abend viel weniger technische Hürden als erwartet. Habe aber ein paar Todos mitgenommen zu den Missionen (u.a. Hearing und Respawn in Prometheus anpassen).

            1 Antwort Letzte Antwort
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            • SimmaxS Offline
              SimmaxS Offline
              Simmax
              Adler AD
              schrieb am zuletzt editiert von Simmax
              #41

              camouflage von Stan Ridgway....

              Super Lied und super Text

              https://www.youtube.com/watch?v=UXKIBYnM_9Q

              was a PFC on a search patrol huntin' Charlie down
              It was in the jungle wars of '65
              My weapon jammed and I got stuck way out and all alone
              And I could hear the enemy movin' in close outside
              Just then I heard a twig snap and I grabbed my empty gun
              And I dug in scared while I counted down my fate
              And then a big marine, a giant with a pair of friendly eyes
              Appeared there at my shoulder and said wait .........

              Manchmal bräuchte ich auch so einen Marinegeist :-)

              1 Antwort Letzte Antwort
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              • SimmaxS Offline
                SimmaxS Offline
                Simmax
                Adler AD
                schrieb am zuletzt editiert von
                #42

                Fazit zum Spiel gestern auf Tanoa.

                Man hat keine Chance im Wald gegen KI oder Mitspieler die im Busch sitzen.

                Jason und ich hatten gestern einen schlimmen Bug. Wir rannten einen Abhang hinunter, plötzlich flog Jason ca. 30 m in die Luft und krachte auf den Boden. Mir passierte das selbe :-)

                Die fps sind im Vergleich zu Altis bei mir um 20-30% schlechter. Ich bin nie über 30 gekommen. (Altis 40 - Takistan 70). Als ich die Sichtweite auf 1500m gedreht hatte wurde es auch nicht viel besser.
                Die Midtexturen sowie die LOD Einstellung ist grauenhaft. Von dem kleinen Heli sind nach 50m nur noch ein paar Poly zu sehen.

                Da jedes zweite Haus nicht begehbar ist, ist für mich ein großer Rückschritt ist und ist so in einer Milsim von 2016 beschämend. Aber hier wird eben auf den Mainstream Egoshooter Zug aufgesprungen
                So richtig warm werde ich mit Tanoa nicht. Grafik des Urwalds und des Wassers ist natürlich super.

                Eine Milsim Stimmung kommt bei mir nicht auf. Eher Richtung Farcry usw...

                Aber warten wir ab wie es sich entwickelt.

                1 Antwort Letzte Antwort
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                • SalbeiS Offline
                  SalbeiS Offline
                  Salbei
                  schrieb am zuletzt editiert von Salbei
                  #43

                  Der Wald war echt Schwierig. Besonders als die Explosionen los gingen.
                  Ich denke das der Urwald ein Aggresivere Taktik fordert als wir es gewohnt sind.

                  Auch mit den FPS sah es bei mir nicht gut aus von 7 -27 hat es geschwankt. Mir graut es vor größeren Missionen.

                  Auch das mit dem Milsim ging mir so. An sich ist das Setting ganz nett, aber die matschigen Midrange Texturen killen das echt.

                  1 Antwort Letzte Antwort
                  0
                  • Jason MilesJ Offline
                    Jason MilesJ Offline
                    Jason Miles
                    Adler AD
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #44

                    Und die neuen hk 416er sind irgendwie enttäuschend. Sowohl vom Klang als auch von den Varianten her. Die Farben sind allerdings echt gut.

                    1 Antwort Letzte Antwort
                    0
                    • nomisumN Offline
                      nomisumN Offline
                      nomisum
                      Führung
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #45

                      Ich hab für APEX Feedback mal einen extra Thread aufgemacht: http://forum.gruppe-adler.de/topic/1125/apex

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