2016-04-03, So, internes Event - Auswärtsspiel bei 6. Rus
-
Xivid war schneller, also bitte den bearbeiteten ersten Beitrag beachten.
-
@DerZade
Zade tut mir leid :-(, slotliste war nicht aktuell. Sind also schon alle slots vergeben. -
Nicht dabei weil krank.

-
hm… TL würd ich sagen. Ungerne SQL, weil ich grad einiges um die Ohren habe, und Nach- und Vorbereitung kurz halten will

-
Hinweis: BattleEye ist angeschaltet. Als Tech-Check reicht es, sich auf den Server zu verbinden. Die Mission ist nicht notwendigerweise geladen, davon soll man sich nicht irritieren lassen. Serverpasswort gibt's auf Anfrage im TS.
-
Techcheck ebenfalls erfolgreich absolviert. (Hoffentlich passt auch heute Abend alles.)
Info:
- Beim Techcheck kommt man nur bis in die Rollenzuweisung, aber nicht ins Spiel.
- Man kann im A3S unter "Launcher Options" die ArmA3BattleEye.exe eingeben und nicht die ArmA3.exe. Dann startet ArmA und Battleeye gemeinsam.
-
@XiviD Nee. Also… ja. Also…
Positiv:
- Organisation der Wartezeit
- Teamspeakchannels nach Squads eingeteilt
- Kommunikation des Admins ging über Whisperliste
- Erste Runde gut gelaufen für uns Adler (auch Glück gehabt ^^)
- Lob ans Fireteam & die Humvee-Besatzung ( @Alpha-Kilo @McDiod @Stefan @BountyHuntA und ich glaube @Isamu ?): niemand hat sich verlaufen, Formation stimmte – trotz fehlendem sthud
Negativpunkte:
- unglaublich harte Verspätung. Wir waren gefühlt 20:45 in-game, statt 18:15 . Ursache waren anscheinend
- erst unbesetzte Slots (Blufor-Cmd hat zB kalte Füße gekriegt und mußte ausgetauscht werden), dann
- Loadoutprobleme in der Mission, und
- am Ende haben wir ein anderes (wohl erprobtes) Szenario gespielt mit u.a. lustigen russischen Slotbezeichnungen
- gefühlt sehr harte Settings für eine TvT, is jetz nich in dem Sinne "schlimm", aber imho schon stark merlich gewesen, man starb enorm schnell :
- Scopes für fast jeden
- Fahrzeuge mit Maschinenkanonen (Bradley!) in sehr offenem Gelände (kA inwieweit die generft waren … @nomisum )
- Advanced Medical (nochmal verschärft seit ACE-3.5)
- Advanced Flight Model (da wir eine andere Mission gewählt haben am Ende - ohne Helis - fiel das nicht auf
edit: tatsächlich ging das erste Spiel dann tatsächlich um 20:05 los, sagt mir meine Aufnahme :)
- Organisation der Wartezeit
-
@XiviD Nee. Also… ja. Also…
Positiv:
- Organisation der Wartezeit
- Teamspeakchannels nach Squads eingeteilt
- Kommunikation des Admins ging über Whisperliste
- Erste Runde gut gelaufen für uns Adler (auch Glück gehabt ^^)
- Lob ans Fireteam & die Humvee-Besatzung ( @Alpha-Kilo @McDiod @Stefan @BountyHuntA und ich glaube @Isamu ?): niemand hat sich verlaufen, Formation stimmte – trotz fehlendem sthud
Negativpunkte:
- unglaublich harte Verspätung. Wir waren gefühlt 20:45 in-game, statt 18:15 . Ursache waren anscheinend
- erst unbesetzte Slots (Blufor-Cmd hat zB kalte Füße gekriegt und mußte ausgetauscht werden), dann
- Loadoutprobleme in der Mission, und
- am Ende haben wir ein anderes (wohl erprobtes) Szenario gespielt mit u.a. lustigen russischen Slotbezeichnungen
- gefühlt sehr harte Settings für eine TvT, is jetz nich in dem Sinne "schlimm", aber imho schon stark merlich gewesen, man starb enorm schnell :
- Scopes für fast jeden
- Fahrzeuge mit Maschinenkanonen (Bradley!) in sehr offenem Gelände (kA inwieweit die generft waren … @nomisum )
- Advanced Medical (nochmal verschärft seit ACE-3.5)
- Advanced Flight Model (da wir eine andere Mission gewählt haben am Ende - ohne Helis - fiel das nicht auf
edit: tatsächlich ging das erste Spiel dann tatsächlich um 20:05 los, sagt mir meine Aufnahme :)
- Organisation der Wartezeit
-

