2016-04-03, So, internes Event - Auswärtsspiel bei 6. Rus
-
-
Von mir gibt es ein vllt, also wenn sich keiner findet, könnt ihr evtl. mit mir rechen. Bin mir noch ned ganz sicher, da das sich ja schon zieht. (bis 2300? nach deren Thread)
-
Dies ist unsere Gruppe:
Alpha 1-3 [Gruppe Adler]
Squad Leader
Team Leader
Automatic Rifleman
Grenadier
Marksman
Team Leader
Automatic Rifleman
Grenadier
MedicWer schon als Spieler eingetragen ist, kann sich jetzt für eine Rolle anmelden. Der Squadleader soll aber das letzte Wort haben. Vielleicht ist jemand bereit, sich als Ersatzspieler zu melden. Er würde nur zum Zuge kommen, wenn ein anderer Spieler ausfällt.
-
Ich würde gern als Sani spielen.
-
Xivid war schneller, also bitte den bearbeiteten ersten Beitrag beachten.
-
@DerZade
Zade tut mir leid :-(, slotliste war nicht aktuell. Sind also schon alle slots vergeben. -
Nicht dabei weil krank.

-
hm… TL würd ich sagen. Ungerne SQL, weil ich grad einiges um die Ohren habe, und Nach- und Vorbereitung kurz halten will

-
Hinweis: BattleEye ist angeschaltet. Als Tech-Check reicht es, sich auf den Server zu verbinden. Die Mission ist nicht notwendigerweise geladen, davon soll man sich nicht irritieren lassen. Serverpasswort gibt's auf Anfrage im TS.
-
Techcheck ebenfalls erfolgreich absolviert. (Hoffentlich passt auch heute Abend alles.)
Info:
- Beim Techcheck kommt man nur bis in die Rollenzuweisung, aber nicht ins Spiel.
- Man kann im A3S unter "Launcher Options" die ArmA3BattleEye.exe eingeben und nicht die ArmA3.exe. Dann startet ArmA und Battleeye gemeinsam.
-
@XiviD Nee. Also… ja. Also…
Positiv:
- Organisation der Wartezeit
- Teamspeakchannels nach Squads eingeteilt
- Kommunikation des Admins ging über Whisperliste
- Erste Runde gut gelaufen für uns Adler (auch Glück gehabt ^^)
- Lob ans Fireteam & die Humvee-Besatzung ( @Alpha-Kilo @McDiod @Stefan @BountyHuntA und ich glaube @Isamu ?): niemand hat sich verlaufen, Formation stimmte – trotz fehlendem sthud
Negativpunkte:
- unglaublich harte Verspätung. Wir waren gefühlt 20:45 in-game, statt 18:15 . Ursache waren anscheinend
- erst unbesetzte Slots (Blufor-Cmd hat zB kalte Füße gekriegt und mußte ausgetauscht werden), dann
- Loadoutprobleme in der Mission, und
- am Ende haben wir ein anderes (wohl erprobtes) Szenario gespielt mit u.a. lustigen russischen Slotbezeichnungen
- gefühlt sehr harte Settings für eine TvT, is jetz nich in dem Sinne "schlimm", aber imho schon stark merlich gewesen, man starb enorm schnell :
- Scopes für fast jeden
- Fahrzeuge mit Maschinenkanonen (Bradley!) in sehr offenem Gelände (kA inwieweit die generft waren … @nomisum )
- Advanced Medical (nochmal verschärft seit ACE-3.5)
- Advanced Flight Model (da wir eine andere Mission gewählt haben am Ende - ohne Helis - fiel das nicht auf
edit: tatsächlich ging das erste Spiel dann tatsächlich um 20:05 los, sagt mir meine Aufnahme :)
- Organisation der Wartezeit

