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2015-05-11, Mo, Hauptspieltag, Dark Business [offen]

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  • Lord DKL Offline
    Lord DKL Offline
    Lord DK
    schrieb am zuletzt editiert von
    #35

    Dabei,

    als Rebell. ✊

    1 Antwort Letzte Antwort
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    • BobbyB Offline
      BobbyB Offline
      Bobby
      Gastspieler
      schrieb am zuletzt editiert von
      #36

      Ist noch Platz? wenn ja würde ich gerne mit machen
      😄

      FusselwurmF 1 Antwort Letzte Antwort
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      • BobbyB Bobby

        Ist noch Platz? wenn ja würde ich gerne mit machen
        😄

        FusselwurmF Offline
        FusselwurmF Offline
        Fusselwurm
        Adler AD
        schrieb am zuletzt editiert von
        #37

        @JasonB sagte:

        Ist noch Platz? wenn ja würde ich gerne mit machen
        😄

        Die Mission hat nur 87 Slots, aber ich glaub du paßt gradso noch rein. 😅

        SalbeiS 1 Antwort Letzte Antwort
        0
        • PandaP Offline
          PandaP Offline
          Panda
          Gastspieler
          schrieb am zuletzt editiert von
          #38

          kann heute leider doch nicht, vllt. komme ich später noch dazu

          1 Antwort Letzte Antwort
          0
          • FusselwurmF Fusselwurm

            @JasonB sagte:

            Ist noch Platz? wenn ja würde ich gerne mit machen
            😄

            Die Mission hat nur 87 Slots, aber ich glaub du paßt gradso noch rein. 😅

            SalbeiS Offline
            SalbeiS Offline
            Salbei
            schrieb am zuletzt editiert von
            #39

            @Fusselwurm sagte:

            @JasonB sagte:

            Ist noch Platz? wenn ja würde ich gerne mit machen
            😄

            Die Mission hat nur 87 Slots, aber ich glaub du paßt gradso noch rein. 😅

            Ist das nicht nen bisschen eng wenn er noch dazu kommt? 😁

            1 Antwort Letzte Antwort
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            • zuckZ Offline
              zuckZ Offline
              zuck
              Gastspieler
              schrieb am zuletzt editiert von
              #40

              Nachtrag zur Besprechung @Alpha-Kilo:
              Ich kann deinen Punkt voll nachvollziehen, dass man Unterhändler in einer Verhandlung nicht umlegt und für Independent theoretisch auch eine Verhandlung mit Blufor möglich gewesen wäre. Unabhängig davon, ob man das jetzt als Rebell prinzipiell macht oder nicht, lief es halt in der speziellen Lage (alle Parteien anwesend) darauf hinaus, dass eine Partei "aussortiert" werden muss wenn maximal zwei Parteien gewinnen können. Opfor hätte sich wohl kaum damit begnügt, dass Independent jetzt mit Blufor handelt und die Geisel übergibt. In der Situation hätte ich dann natürlich auch gegen Opfor handeln können, aber angesichts der Tatsache, dass wir von Blufor ohnehin schon (versehentlich) eine Person überfahren hatten, wären a.) weitere Verhandlungen mit Blufor vermutlich eh ausgeschieden und b.) Blufor bereits in einem Nachteil den es auszunutzen galt. So viel zu meinen Beweggründen, den BW-Verhandlungsführer umzulegen. Hätte man möglicherweise auch eleganter lösen können, aber in dieser Situation der allgemeinen Verwirrung hatte ich auch Angst bei Nicht-Handeln der zu sein, der zuerst ins Gras beißt, daher der überstürzte Mord am Verhandlungsführer.

              Super spannende und spaßige Mission jedenfalls, bei der immer wieder unvorhergesehne Dinge passieren. Über manches kann man beim Balancing vielleicht noch diskutieren (und vermutlich wird man damit nie fertig), aber das passt ja besser an andere Stelle.

              1 Antwort Letzte Antwort
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              • SalbeiS Offline
                SalbeiS Offline
                Salbei
                schrieb am zuletzt editiert von
                #41

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                • FusselwurmF Offline
                  FusselwurmF Offline
                  Fusselwurm
                  Adler AD
                  schrieb am zuletzt editiert von Fusselwurm
                  #42

                  Zweite Runde, unsere Unterhändler werden angegriffen: https://youtu.be/2nTflW1RnN0

                  Der Moment als in der zweiten Runde plötzlich die versprengten Reste von IND durch unsere hoffnungsvolle Straßensperre fuhren: https://youtu.be/quZmYXBucbw

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                  • Alpha-KiloA Offline
                    Alpha-KiloA Offline
                    Alpha-Kilo
                    Adler AD
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #43

                    @zuck: Ich hoffe, Du denkst nicht, dass ich meckern wollte, weil Du in dieser Runde den Spieler von Blufor erschossen hast. Du hast gut erklärt, wie es dazu kam - das ist wirklich OK. Vorhin in der Besprechung ging es mir um grundsätzliche Überlegungen zum Thema Diplomatie in dieser Spielform. Ich finde es gut, dass eine Mission solche kniffligen Situationen überhaupt möglich macht und dass man auch mal seinen Grips anstrengen muss, um zum Ziel zu kommen. Mir hat der Abend viel Spaß gemacht und ich freue mich, wenn wir das wiederholen.

                    1 Antwort Letzte Antwort
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                    • XiviDX Offline
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                      XiviD
                      Adler
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #44

                      2015-05-11_00011.jpg

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                      • SalbeiS Offline
                        SalbeiS Offline
                        Salbei
                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #45

                        Also im großen und ganzen waren die Missionen gestern Interessant. Einige änderungsvorschläge hätte ich trotzdem. 1. Bei geringer Spielerzahl sollte Blufor auf Schalldämpfer verzichten. 2. Sollte man Blufor eine Kiste voll mit Nachtsichtgeräten geben zum Handeln mit den Independent. 3.Die Sichtverhältnisse werden etwas verbessert, um es independent und Opfor zu erleichtern sich im Gelände ohne Licht zu bewegen und damit der Blufor Pilot besser navigieren kann.

                        Was ist eure Meinung dazu?

                        FusselwurmF thimotiusT 2 Antworten Letzte Antwort
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                        • SalbeiS Salbei

                          Also im großen und ganzen waren die Missionen gestern Interessant. Einige änderungsvorschläge hätte ich trotzdem. 1. Bei geringer Spielerzahl sollte Blufor auf Schalldämpfer verzichten. 2. Sollte man Blufor eine Kiste voll mit Nachtsichtgeräten geben zum Handeln mit den Independent. 3.Die Sichtverhältnisse werden etwas verbessert, um es independent und Opfor zu erleichtern sich im Gelände ohne Licht zu bewegen und damit der Blufor Pilot besser navigieren kann.

                          Was ist eure Meinung dazu?

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                          Adler AD
                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #46

                          @Salbei sagte:

                          1. Bei geringer Spielerzahl sollte Blufor auf Schalldämpfer verzichten.

                          ja.

                          3.Die Sichtverhältnisse werden etwas verbessert

                          Werd ich nicht ändern.
                          Das im-dunkeln-tappen ist imho eines der sehr spannenden Elemente in dieser Mission. Ich seh auch tatsächlich kein großes Problem bei der Bewegung im Gelände. Der Himmel ist immer erkennbar und man hat mindestens einen Kompaß. Den Weg leuchtet man, soweit nötig halt mit Taschenlampen, Scheinwerfern oder, wenn man die eigene Position nicht verraten will, mit Leuchtgranaten aus.

                          1. Blufor eine Kiste voll mit Nachtsichtgeräten geben zum Handeln mit den Independent

                          Um die Option zu erleichtern, daß Ind versucht den Truck geradeheraus zu klauen, statt ihn gegen den Piloten einzutauschen? Könnte man probieren, gäbe meiner Meinung nach aber zuviel Vorteil für Ind, und massive Nachteile für Opfor.

                          Das Hauptproblem gestern war eher, daß die Geisel aufgrund der geringen Mannstärke bei Ind und aufgrund einiger logischer Mängel (Geisel kann auf Fahrzeuginventar zugreifen, Fallschirme im Helikopter) zu viel Hallodri treiben konnte, sowie in der ersten Runde ein zu starkes Blufor-Team.

                          1 Antwort Letzte Antwort
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                          • SalbeiS Salbei

                            Also im großen und ganzen waren die Missionen gestern Interessant. Einige änderungsvorschläge hätte ich trotzdem. 1. Bei geringer Spielerzahl sollte Blufor auf Schalldämpfer verzichten. 2. Sollte man Blufor eine Kiste voll mit Nachtsichtgeräten geben zum Handeln mit den Independent. 3.Die Sichtverhältnisse werden etwas verbessert, um es independent und Opfor zu erleichtern sich im Gelände ohne Licht zu bewegen und damit der Blufor Pilot besser navigieren kann.

                            Was ist eure Meinung dazu?

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                            thimotius
                            Adler AD
                            schrieb am zuletzt editiert von thimotius
                            #47

                            @Salbei sagte:

                            1. Bei geringer Spielerzahl sollte Blufor auf Schalldämpfer verzichten.

                            könnte man ausprobieren.

                            1. Sollte man Blufor eine Kiste voll mit Nachtsichtgeräten geben zum Handeln mit den Independent.

                            naja, dann laufen 2/3 der spieler mit nachtsichtgeräten rum und nur opfor sieht nichts. das verschiebt die kräfteverhältnisse sehr stark.

                            3.Die Sichtverhältnisse werden etwas verbessert, um es independent und Opfor zu erleichtern sich im Gelände ohne Licht zu bewegen und damit der Blufor Pilot besser navigieren kann.

                            auch damit relativiert man den einzigen vorteil von bluefor, meinst du nicht?

                            ich finde das setting so, wie's grad ist, gut. das spiel hatte bisher jedesmal eine vollkommen andere richtung genommen, also scheinen mir grundlegende änderungen an der statik für's erste unnötig zu sein.
                            an der stelle noch: great work, fusselwurm!👍

                            1 Antwort Letzte Antwort
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                            • SalbeiS Offline
                              SalbeiS Offline
                              Salbei
                              schrieb am zuletzt editiert von
                              #48

                              Ok, da habt ihr wahrscheinlich recht. Zu Punkt 3. meinte ich das ich zunbeispiel garniert gesehen habe. Selbst als Fraggi seine 1a Granate geworfen hat habe ich nichts gesehen. Ich weiß das viele von euch denken Skylinen würde reichen. Aber bei mir war alles total schwarz und ich konnte die Menschen nicht mal gegen denn Hintergrund erkennen. Ausserdem sind ca 40 m Sichtweite beim Fliegen sehr hinderlich.

                              Zu dem Punkt die Geisel hat zu viel Blödsinn gemacht. Wie wäre es man macht 2 Geiseln und man braucht nur 1 Geisel zum Sieg. Dann kann man immer noch 1 Geisel übernhaufen schießen wenn sie wieder so einen Blödsinn macht wie gestern.

                              1. Wie wäre es wenn man sich am Anfang der Mission über denn Global abspricht wann es los geht damit man nicht so gestresst ist am Anfang.
                              fraggiF FusselwurmF 2 Antworten Letzte Antwort
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                              • SalbeiS Salbei

                                Ok, da habt ihr wahrscheinlich recht. Zu Punkt 3. meinte ich das ich zunbeispiel garniert gesehen habe. Selbst als Fraggi seine 1a Granate geworfen hat habe ich nichts gesehen. Ich weiß das viele von euch denken Skylinen würde reichen. Aber bei mir war alles total schwarz und ich konnte die Menschen nicht mal gegen denn Hintergrund erkennen. Ausserdem sind ca 40 m Sichtweite beim Fliegen sehr hinderlich.

                                Zu dem Punkt die Geisel hat zu viel Blödsinn gemacht. Wie wäre es man macht 2 Geiseln und man braucht nur 1 Geisel zum Sieg. Dann kann man immer noch 1 Geisel übernhaufen schießen wenn sie wieder so einen Blödsinn macht wie gestern.

                                1. Wie wäre es wenn man sich am Anfang der Mission über denn Global abspricht wann es los geht damit man nicht so gestresst ist am Anfang.
                                fraggiF Offline
                                fraggiF Offline
                                fraggi
                                Adler AD
                                schrieb am zuletzt editiert von
                                #49

                                @Salbei sagte:

                                1. Wie wäre es wenn man sich am Anfang der Mission über denn Global abspricht wann es los geht damit man nicht so gestresst ist am Anfang.

                                Auch das ist meiner Meinung etwas, das Spannung rein bringt. Ich denke bei dieser Mission gilt: Je weniger Vorschriften/Regeln etc, desto interessanter wird es. Allein das gestern BLU und OPFOR gleichzeitig bei IND aufgetaucht sind und am Ende kaum einer genau wusste was passiert ist... super 👍

                                btw: Ich habe die Granaten geworfen weil ich einen Schuss aus der Richtung abbekommen hab und das Mündungsfeuer sehen konnte bevor ich mich hingeworfen hab. Das war reines Glück, genau wie die Sichtung des ersten IND kurz vorher. Er war einfach vor einem helleren Hintergrund als sich bewegender Schatten zu sehen. Beides also sehr glücklich, hätte auch komplett anders enden können :)

                                1 Antwort Letzte Antwort
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                                • SalbeiS Salbei

                                  Ok, da habt ihr wahrscheinlich recht. Zu Punkt 3. meinte ich das ich zunbeispiel garniert gesehen habe. Selbst als Fraggi seine 1a Granate geworfen hat habe ich nichts gesehen. Ich weiß das viele von euch denken Skylinen würde reichen. Aber bei mir war alles total schwarz und ich konnte die Menschen nicht mal gegen denn Hintergrund erkennen. Ausserdem sind ca 40 m Sichtweite beim Fliegen sehr hinderlich.

                                  Zu dem Punkt die Geisel hat zu viel Blödsinn gemacht. Wie wäre es man macht 2 Geiseln und man braucht nur 1 Geisel zum Sieg. Dann kann man immer noch 1 Geisel übernhaufen schießen wenn sie wieder so einen Blödsinn macht wie gestern.

                                  1. Wie wäre es wenn man sich am Anfang der Mission über denn Global abspricht wann es los geht damit man nicht so gestresst ist am Anfang.
                                  FusselwurmF Offline
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                                  schrieb am zuletzt editiert von
                                  #50

                                  @Salbei sagte:

                                  Aber bei mir war alles total schwarz und ich konnte die Menschen nicht mal gegen denn Hintergrund erkennen.

                                  Das ist der Punkt, wo Gefechtsfeldbeleuchtung/Flares ins Spiel kommen - zugegeben spielt auch hier wieder die Teamgröße rein, weil nur FTL/SQL/PTL die Munition/Waffen dafür haben. Ich kann auch gern noch einige Handflares hinzufügen. Hatt ich bisher nicht getan, weil's die in Vanilla nicht gibt.

                                  Ausserdem sind ca 40 m Sichtweite beim Fliegen sehr hinderlich.

                                  Hm, Blufor müßte mit NVG weit genug sehen -- und wenn man als Ind/Opfor den Heli klaut, muß man halt auch das NVG dazu klauen. Gehört halt dazu ;)

                                  Zu dem Punkt die Geisel hat zu viel Blödsinn gemacht.

                                  Eine weitere Geisel wird nicht helfen, denn dann habt ihr zwei Probleme statt einem. — Aber nichts hindert euch dran, der Geisel Gewalt anzudrohen und auch anzuwenden! Einfach anschießen und ausbluten lassen bis fast zur Ohnmacht, erst dann Wunden verbinden.
                                  Niemand ist gern ne halbe Stunde ohnmächtig oder sieht alles nur durchs Stroboskop (AGM-Schmerzeffekt), die meisten Leute werden lieber kooperieren als so ein timeout zu riskieren.

                                  1. Wie wäre es wenn man sich am Anfang der Mission über denn Global abspricht wann es los geht damit man nicht so gestresst ist am Anfang.

                                  Wir sollten auf jeden Fall die Geisel verpflichten, stillzuhalten bis Independent komplett gespawnt ist, + vielleicht 30 Sekunden, damit die 'ne Chance haben ihn zu sichern. Abgesehen davon halte ich eine Stillhaltephase für unnötig.
                                  Bestand der Streß nur aus den Eskapaden der Geisel, oder gab es noch andere Faktoren?
                                  Ich war zweimal Opfor-Chef, und ich fands recht entspannt eigentlich.

                                  1 Antwort Letzte Antwort
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                                    schrieb am zuletzt editiert von
                                    #51

                                    Natürlich erstmal Danke an die Macher von DB, aber irgendwie werde ich nicht so richtig warm mit dem Spiel.
                                    Kann auch im Moment nicht genau sagen was mir daran keinen Spaß macht. Muss mal noch ein Spiel abwarten.

                                    1 Antwort Letzte Antwort
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                                      schrieb am zuletzt editiert von
                                      #52

                                      Ich würde gerade an den Sichtverhältnissen nichts ändern. Wer sich orientieren will soll in die Sterne gucken :) Damit bin ich immerhin bis auf 500m an den Flughafen gekommen x)

                                      1 Antwort Letzte Antwort
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                                        #53

                                        @Jason-Miles ich meine man sollte die Sicht aus dem heli definitiv verbessern. Weil fliegen und landen extrem erschwert sind. Nehmen wir die 2te Runde als Beispiel: zum Start der Runde wollte erstmal niemand Pilot spielen. Ich habe es dann übernommen. Kaum abgehoben habe ich ausser grünem rauschen garnichts mehr gesehen. Das landen war dann reines spekulieren, da ich bis kurz vor dem aufsetzen kaum was da unten erkannt habe. Aber kaum das ich ausgestiegen war hat sich meine Sichtreichweite auf das 5x erhöht was ich extrem irritierend fand.

                                        FusselwurmF 1 Antwort Letzte Antwort
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                                          schrieb am zuletzt editiert von
                                          #54

                                          Möglichst wenig von vornherein festlegen, ist auch meine Meinung. Je stärker die Teams durch feste Vorgaben in ihrer Handlungsweise eingeschränkt werden, desto starrer wird auch die Spielweise.

                                          Die Kehrseite der Medaille: Das Spiel bietet überhaupt keine Fairness. Ausrüstung wird ungleichmäßig verteilt, niemand weiß genau, was die anderen vorhaben und wie man am besten reagieren soll. Man weiß noch nicht einmal genau, wer denn eigentlich der Gegner ist. Unsere anderen Spiele haben eine klare Aufgabenstellung, bei Dark Business bleibt alles im Dunkeln. Natürlich hilft es, wenn man gut im Team zusammenspielt und seine Waffen gut beherrscht, aber man nicht generell sagen, dass die besseren Spieler gewinnen. Dazu gibt es zuviele Zufälligkeiten. Ich finde das gut, aber wir sollten dieses Spiel anders beurteilen als unsere üblichen Militärspiele mit ihren klaren Fronten.

                                          1 Antwort Letzte Antwort
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