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    2023-07-03, Mo, Edessa

    Unsere Einsätze (Archiv, umgezogen zu arma.events)
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    • WurstKH
      WurstKH Adler zuletzt editiert von WurstKH

      Edessa

      Edessa Titelbild

      Wann und wo

      • Modset: Standard
      • Eintreffen im Teamspeak: 19:45 Uhr
      • Spielbeginn: 20 Uhr
      • Nachzügler: via Zeus Teleport

      Kurzinfo

      • Permadeath: nein
      • Medical System: advanced
      • Map: Altis
      • Einsatzbeginn: Sommer, 16:00 Uhr
      • Eigene: Israel
      • Gegner: AAF, CSAT
      • Technischer Teleport nach: Zeus Teleport

      Lage

      Nach Eskalation des Konfliktes zwischen Altis und den Friedenstruppen, zogen sich die Überreste der Friedenstruppen Nordwestlich in die Berge zurück und schlossen sich der FIA an.

      Die USA möchten weiterhin stärke und Präsenz im Mittelmeer beweisen und möchte nun auf die Aktuelle Situation auf Altis reagieren. Drüber hinaus soll die Errichtung eines Permanenten Stützpunktes der CSAT verhindert werden.

      Israel möchte die USA dabei unterstützen, in der Hoffnung Wirtschaftliche Vorteile zu erreichen.
      Gemeinsam bereiten die beiden Nationen eine Invasion vor.

      Die stärkere USA sollen im Nordosten um 10 Uhr anlanden.
      Israel wird im Südwesten anlanden, eine größere Landezone sichern und Feindliche Artillerie ausschalten. Damit erhofft man sich den Hauptaufmarsch im Nordosten zu entlasten.

      Zusatzinfo

      Es wurden Zivilschutzzonen erklärt, welche NICHT betreten oder überflogen werden sollen!

      Durch hervorragendes Wetter, konnten einige Feindstärken und Positionen durch Satellit aufgeklärt werden. Genauere angaben welche Fahrzeuge der Feind mindestens benutzt, finden Sie durchs hovern der Symbole auf der Karte.

      Feindliches Radar: aktiv
      Luftraum: umkämpft
      Zivilisten: Vorort
      Hilfsorganisation: abwesend

      Lage Karte Lage Karte

      Auftrag

      • Hauptauftrag:

        • Bestätigen Sie die vollständige Vernichtung der Edessa Wacht.
        • Nehmen Sie die Zaros Wacht.
        • Finden und schalten Sie die hiesige Artillerie im Einsatzgebiet aus.
      • Sekundär:

        • Finden und schalten Sie die hiesige FlaK im Einsatzgebiet aus.
        • Befragen Sie den Offizier nach der Position der Artillerie.

      Durchführung

      Die Edessa Wacht soll vor Ihrer Landung durch Artillerie bekämpft wurden sein.
      Daher sollte ihre Landung vorerst unbemerkt sein.
      Nach Erfüllung des ersten Hauptauftrages, Autonomes Vorgehen Vorort durch Gruppenführung.


      Einsatzunterstützung

      • Luftunterstützung ist erst nach Bekämpfung der hiesigen FlaK einsatzbereit.
      • Medizinische- und Ausrüstungsunterstützung kann nicht gewährleistet werden.

      Funk:

      Kampfkanal 50 Mhz

      • HQ = Zeus / 50 Mhz
        • Nomad = Gruppenfuehrung / 150Mhz
          • Bennett = Trupp / 160Mhz
          • Costa = Trupp / 170Mhz
          • Dixon 1 = Kampfpanzer / 180Mhz
          • Dixon 2 = Kampfpanzer / 180Mhz
          • Reserve = Reserve / 190Mhz

      Fahrzeuge

      • 2x Merkava
      • Prowler (Unbewaffnet)
      • Lkw 0.5t

      Gruppen Foto

      1 Antwort Letzte Antwort Antworten Zitieren 1
      • Dragon
        Dragon Adler zuletzt editiert von

        Eventuell JIP, wenn ich nicht allzu spät da bin

        1 Antwort Letzte Antwort Antworten Zitieren 1
        • WurstKH
          WurstKH Adler zuletzt editiert von

          @Adler @AdlerAD @Stammspieler @Gastspieler es sind noch jede menge Slots frei.
          Meldet euch an, sonst gibt's kein Fizzy Bubble.

          1 Antwort Letzte Antwort Antworten Zitieren 1
          • y0014984 - Sebastian
            y0014984 - Sebastian Adler AD zuletzt editiert von

            Ich werde heute streamen. Ich denke ihr habt noch nicht genug davon, in mein Medic Menü zu starren. Freu mich auf die heutige Fraktion.

            Searinox 1 Antwort Letzte Antwort Antworten Zitieren 2
            • Searinox
              Searinox Stammspieler @y0014984 - Sebastian zuletzt editiert von

              @y0014984-Sebastian
              yes da hab ich das richtige Squad gewählt. Dann kann ich sehen was passiert wenn der Bildschirm dunkel wird.

              1 Antwort Letzte Antwort Antworten Zitieren 1
              • Senshi
                Senshi Adler zuletzt editiert von



                Bernhard 1 Antwort Letzte Antwort Antworten Zitieren 2
                • WurstKH
                  WurstKH Adler zuletzt editiert von

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                  1 Antwort Letzte Antwort Antworten Zitieren 2
                  • Bernhard
                    Bernhard Adler @Senshi zuletzt editiert von

                    @Senshi sagte in 2023-07-03, Mo, Edessa:

                    Da uns das mit dem vet_unflipping ständig passiert, sollten wir evtl. mal dazu übergehen in Zukunft das ACE rope hierfür zu verwenden. (Ist auch immersiv plausibler)

                    nomisum 1 Antwort Letzte Antwort Antworten Zitieren 1
                    • nomisum
                      nomisum Führung @Bernhard zuletzt editiert von

                      @Bernhard Ace Rope klappt nicht mit Tanks, hätte also gestern nicht geholfen.

                      Für Autos ist es cooler, stimmt.

                      1 Antwort Letzte Antwort Antworten Zitieren 2
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