Skip to content
  • Aktuell
  • Einsätze
  • Benutzer
  • Gruppen
  • Homepage
  • Wiki
Einklappen
Markenlogo
  1. Übersicht
  2. Öffentlicher Bereich / Public forum
  3. Unsere Einsätze (Archiv, umgezogen zu arma.events)
  4. 2022-04-25, Mo, COOP, Bright Light [GM+VN] [Main] [2402]

2022-04-25, Mo, COOP, Bright Light [GM+VN] [Main] [2402]

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Unsere Einsätze (Archiv, umgezogen zu arma.events)
cid-3event
28 Beiträge 9 Kommentatoren 1.1k Aufrufe 2 Watching
  • Älteste zuerst
  • Neuste zuerst
  • Meiste Stimmen
Antworten
  • In einem neuen Thema antworten
Anmelden zum Antworten
Dieses Thema wurde gelöscht. Nur Nutzer mit entsprechenden Rechten können es sehen.
  • SearinoxS Offline
    SearinoxS Offline
    Searinox
    Stammspieler
    schrieb am zuletzt editiert von
    #21

    Feedback Formular: https://forms.gle/o15xvtEUhvXm3UQS9

    Resultat n=9:

    • Hattest du das Gefühl einen Beitrag zum Missionserfolg zu leisten? (1 - Überhaupt nicht / 5 Absolut) - Durchschnittliche Antwort 3.33
    • Scenario (1 - langweilig / 5 - sehr interessant ) - Durchschnittle Antwort 4.44
    • Spielmechanik (1 - langweilig / 5 - sehr interessant) - Durchschnittliche Antwort 3.88
    • Stimmung ( 1 - trash talk / 5 - immersiv) - Durchschnittliche Antwort 3.88
    • Kartenwahl (1- störend / 5 - absolut stimming) - Durchschnittliche Antwort 4.88
    • Eingesetzte Assets (1- störend / 5 - absolut stimming) - Durchschnittliche Antwort 4.66
    • Feindaufkommen (1- zu wenig / 5 - zu viel) - Durchschnittliche Antwort 3.11

    Würdest du die Mission nochmal spielen wollen?
    5x Ja
    4x Mit Veränderungen

    Kommentare:

    • Sehr viel Spaß gehabt. Als Spike Team leider das Pech gehabt direkt in Feinde zu rennen, aber ansonsten Mega gutes Missionskonzept.
    • Ich würde mir wünschen das die Helis nicht so nah am Spike Team absetzten können
    • Die begleitende Inf war entweder überfordert oder unterfordert. Die Länge der Mission war schon ok so (relativ zackig), man könnte die Heli-Teams ohne Inf losschicken und/oder mehrere Spike Teams, die eingesammelt werden müssen. Das bietet den Helis mehr Spannung/Abwechslung und ebenso der Inf mehr zu tun.
    • Danke für die extrawünsche von Behinderten, ich finde du hast eine hammergeile Mission auf die beine gestellt
    • noch ne Inf-Muni-Kiste bei den Resupply-Zelten kann nicht schaden, wenn man mal viel verballern musste
    • Keine smokes für die Spike Leute zu beginn, die müssen sie looten von feinden, dafür weniger Feinde. Dann muss die Inf auch vl landen bei der Absturzstelle zum suchen anfangen
    • Intro richtig nice, coole kurzweilige (positive gemeint) Mission, sehr schön umgesetzt Ich schreib einfach mal paar Ideen hin: - vielleicht Spike etwas mehr in Ruhe lassen - Spiketeam keine Tracer geben - Feuer bauen anstatt Rauchgranaten - Absturztstelle evtl. sogar ohne Rauch oder nur ganz wenig Rauch - Dunklere Erde anstatt der hellen Erde bei der Absturzstelle
    1 Antwort Letzte Antwort
    3
    • SenshiS Offline
      SenshiS Offline
      Senshi
      Adler
      schrieb am zuletzt editiert von
      #22

      Wer das Intro nochmal sehen will:
      Mein Video vom Freitag geht direkt damit los. Ist zu lang für einen Clip, deshalb nur als kompletter Link. Bonus: Am Freitag haben alle die Klappe gehalten während des Intros 😆 .
      https://www.twitch.tv/videos/1463819202

      Ansonsten noch ein paar Clips von heute:

      Cobra Hit, Eagle hält die Stellung zu zweit...
      https://clips.twitch.tv/ConfidentComfortableWasabiFUNgineer-8zqPpIn8RMZu6OIE

      GG EZ Gelir
      https://clips.twitch.tv/MushySuccessfulAmazonTwitchRaid-qX62UvCYNs1m448p

      Autsch
      https://clips.twitch.tv/GorgeousSuspiciousBubbleteaWOOP-wBnNYpreSfMz_dDQ

      Und noch unser gelassener Pilot zum Schluss:
      https://clips.twitch.tv/WealthyPoliteSaladVoHiYo-MdJwDdEMfU7NDIOM https://clips.twitch.tv/ViscousPerfectClamCorgiDerp-ijcPZfDkqw4NtZRR

      BernhardB 1 Antwort Letzte Antwort
      2
      • SenshiS Senshi

        Wer das Intro nochmal sehen will:
        Mein Video vom Freitag geht direkt damit los. Ist zu lang für einen Clip, deshalb nur als kompletter Link. Bonus: Am Freitag haben alle die Klappe gehalten während des Intros 😆 .
        https://www.twitch.tv/videos/1463819202

        Ansonsten noch ein paar Clips von heute:

        Cobra Hit, Eagle hält die Stellung zu zweit...
        https://clips.twitch.tv/ConfidentComfortableWasabiFUNgineer-8zqPpIn8RMZu6OIE

        GG EZ Gelir
        https://clips.twitch.tv/MushySuccessfulAmazonTwitchRaid-qX62UvCYNs1m448p

        Autsch
        https://clips.twitch.tv/GorgeousSuspiciousBubbleteaWOOP-wBnNYpreSfMz_dDQ

        Und noch unser gelassener Pilot zum Schluss:
        https://clips.twitch.tv/WealthyPoliteSaladVoHiYo-MdJwDdEMfU7NDIOM https://clips.twitch.tv/ViscousPerfectClamCorgiDerp-ijcPZfDkqw4NtZRR

        BernhardB Offline
        BernhardB Offline
        Bernhard
        Adler
        schrieb am zuletzt editiert von
        #23

        @Senshi @Donkel-Oktor ich hab die Landetechnik nicht verstanden. Könnt ihr das nochmal erläutern?

        SenshiS 1 Antwort Letzte Antwort
        0
        • SearinoxS Offline
          SearinoxS Offline
          Searinox
          Stammspieler
          schrieb am zuletzt editiert von
          #24

          Ich werd in den nächsten Monaten noch ein bisschen tweaken, vielleicht bekomm ich dann irgendwann mal die Missionslänge und -stimmung die ich haben will 😃

          1 Antwort Letzte Antwort
          3
          • XiviDX Offline
            XiviDX Offline
            XiviD
            Adler
            schrieb am zuletzt editiert von
            #25

            20220425215212_1.jpg 20220425215317_1.jpg 20220425215437_1.jpg 20220425215732_1.jpg

            1 Antwort Letzte Antwort
            0
            • BernhardB Bernhard

              @Senshi @Donkel-Oktor ich hab die Landetechnik nicht verstanden. Könnt ihr das nochmal erläutern?

              SenshiS Offline
              SenshiS Offline
              Senshi
              Adler
              schrieb am zuletzt editiert von
              #26

              @Bernhard Donkel hat quasi eine Autorotation-Landung gemacht, aber ohne den Motor auszuschalten.
              Der Heckrotor gleicht primär das Drehmoment des angestellten Hauptotors aus. Ein Großteil des Drehmoments kann man aber auch durch den Luftwiderstand annullieren, in dem man ein gewisses, gar nicht mal so hohes Vorwärtstempo sowie eine minimale Anpassung der Fluglage erreicht ( = seitlich geneigt fliegen). Die kleinen vertikalen und horizontalen Flügelchen am Heck stabiliseren den Flustrom sehr, ähnlich wie Ruder und Elevons bei einem Flugzeug.
              Beim Landen hat man normalerweise das Problem, dass man irgendwann die Vorwärtsbewegung auf Null reduzieren will und nur noch absinken möchte. Da beginnt das Drehproblem dann wieder, weil man auf den Auftrieb des Hauptotors angewiesen ist und keinen stabilisierenden Lufstrom/-widerstand des Rumpfes/Flügel mehr hat. Je mehr Auftrieb der Hauptrotor generiert, desto mehr zu konternden Drehmoment erzeugt er auch.
              Klassisch geht man etwas sicherer runter, in dem man lieber etwas höheres Vorwärtstempo hält, sich dafür aber mit niedriger Sinkrate dem Boden nähert. Geht am besten auf einer langen, ebenen Fläche ( = Landebahn), die man ähnlich einer Flugzeuglandung anfliegt. Da dabei aber der Hauptrotor mehr Auftrieb schaffen muss, dreht der Heli auch wieder leichter, wenn man am Schluss abbremst. Durch ein hartes Hochziehen/Bremsen/Flaren am Ende kann man aber mit ca. einer halben Drehung ziemlich punktgenau landen. Sicherheitsvorteil ist, dass man bis zum Aufsetzen immer sehr gefahrlos abbrechen und wieder wegsteigen kann, ohne Kontrollverlust über die Rotation.

              Donkel's Variante braucht weniger Platz, weil er auf Autorotation setzt. Autorotation nutzt man ja üblicherweise, wenn der Hauptrotor/Turbine ausfällt, die Physik darunter funktioniert aber natürlich immer. Durch die Autortotation mit Motor an, aber auf Standgas (oder korrekter Null-Anstellwinkel) erzeugt der Hauptrotor kaum unerwünschtes Drehmoment bei der Landung, zu sehen an der nur ganz leichten Rechtsrotation des Helis. Statt hohem Vorwärtstempo hat man so eine hohe Sinkrate, diese wirkt aber fast genauso stabilisierend auf den Rumpf. Und dann eben wie bei Autorotation auch erst ganz am Ende kurz die Rotoren anstellen um den Heli abzufangen. Richtig gemacht hat das dabei generierte Drehmoment gar nicht die Chance, den Heli zu drehen (Massenträgheit), weil man dann schon fest aufsetzt und die Bodenreibung einen wieder festhält. Verpasst man das Timing aber oder generiert zu viel Auftrieb, hat man nur Sekunden später wieder einen Schwindelanfall. Setzt man dann doch auf, führt die Rotation in der Regel zum vollen Stabilitätsverlust und der Heli flippt/explodiert.
              Du siehst beim Aufsetzen ganz am Schluss auch, wie der Heli sich aus einer leichten Schräglage wieder "aufrichtet", und eine sanfte Landung ist es natürlich auch nicht, eben um gar keine Instabilität aufbauen zu lassen.

              Hoffe, das war halbwegs verständlich geschrieben. 😅

              1 Antwort Letzte Antwort
              2
              • BernhardB Offline
                BernhardB Offline
                Bernhard
                Adler
                schrieb am zuletzt editiert von
                #27

                kurze Action-Sequenz vom ersten Durchgang:
                https://youtu.be/gIfGGz1q1AE
                So ist Infanterie sogar ganz spaßig gewesen.

                FusselwurmF 1 Antwort Letzte Antwort
                2
                • BernhardB Bernhard

                  kurze Action-Sequenz vom ersten Durchgang:
                  https://youtu.be/gIfGGz1q1AE
                  So ist Infanterie sogar ganz spaßig gewesen.

                  FusselwurmF Offline
                  FusselwurmF Offline
                  Fusselwurm
                  Adler AD
                  schrieb am zuletzt editiert von Fusselwurm
                  #28

                  @Bernhard sagte in 2022-04-25, Mo, COOP, Bright Light [GM+VN] [Main] [2402]:

                  kurze Action-Sequenz vom ersten Durchgang:
                  https://youtu.be/gIfGGz1q1AE
                  So ist Infanterie sogar ganz spaßig gewesen.

                  Pilotensicht beim Exfil ( ab Bernhards 07:22) : https://youtu.be/XceZKhJvw1I

                  1 Antwort Letzte Antwort
                  1
                  Antworten
                  • In einem neuen Thema antworten
                  Anmelden zum Antworten
                  • Älteste zuerst
                  • Neuste zuerst
                  • Meiste Stimmen


                  • 1
                  • 2
                  Online:

                  0

                  Online

                  652

                  Benutzer

                  3.1k

                  Themen

                  44.5k

                  Beiträge
                  • Anmelden

                  • Anmelden oder registrieren, um zu suchen
                  • Erster Beitrag
                    Letzter Beitrag
                  0
                  • Aktuell
                  • Einsätze
                  • Benutzer
                  • Gruppen
                  • Homepage
                  • Wiki