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  4. 2019-01-07, Mo, TvT Breaking Contact - Kill den Kommandopanzer

2019-01-07, Mo, TvT Breaking Contact - Kill den Kommandopanzer

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Unsere Einsätze (Archiv, umgezogen zu arma.events)
cid-3event
18 Beiträge 10 Kommentatoren 2.1k Aufrufe 2 Watching
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  • nomisumN Offline
    nomisumN Offline
    nomisum
    Führung
    schrieb am zuletzt editiert von
    #1

    Neues Jahr, neues Glück

    Ein neues geldloses Kaufmenü hat Einzug gehalten, auch unter der Haube hat sich viel getan. Bevor wir mit der neuen Version große Events spielen, müssen wir das Ding einmal intern rocken - Bugtests finden natürlich schon vorher statt.

    Als spannendes Schmankerl gibts einen alternativen neuen Modus: Die Teams bestehen aus Panzern und Panzerjägern, auch der Funkwagen ist durch einen Panzer ersetzt (kann während des Funkens nicht fahren und muss abgeschossen werden). Diese Runden werden kürzere Funkzeiten von 10min, dafür ein oder zwei mehr Funkpunkte haben, um die Panzer zum Verlegen zu zwingen.

    Als Map veranschlage ich Rosche, da es insbesondere für die Panzerkämpfe ein spannendes Terrain sein dürfte - für alle, die Freitag mit Ainers Panzermission mitkommen, hoffentlich ein schönes Deja Vu.

    Wir spielen einmal den neuen Modus und wechseln danach je nach Stimmungslage in den alten.

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    • nomisumN Offline
      nomisumN Offline
      nomisum
      Führung
      schrieb am zuletzt editiert von
      #2

      FYI ich werde morgen die Slotliste nochmal anpassen, es wird eine Umstrukturierung der Squads und neue Rollen geben (@Ainer hat sich mit Loadout und Struktur beschäftigt).

      1 Antwort Letzte Antwort
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      • nomisumN Offline
        nomisumN Offline
        nomisum
        Führung
        schrieb am zuletzt editiert von
        #3

        Neue Struktur hinzugefügt. Dabei sind paar Slots kaputtgegangen und müssen jetzt bitte nochmal slotten.

        Es gibt jetzt pro Squad einen Heavy AT-Teil mit LMG und einen Heavy MG-Teil mit LAT. So wird auch in kleinen Spielerzahlen eine gewisse Rollen-Redundanz geschaffen, so dass Ausfälle weniger schwer wiegen. Auch von Blufor-Seite aus können Fahrzeuge jetzt wirksam mit Bordmitteln bekämpft werden.

        Außerdem neu ist das Einbetten des SQL ins Fireteam. In kleinen Spielerzahlen wird sich das sicher nicht bemerkbar machen bzw. wird modustypisch ohnehin neu strukturiert werden müssen. In großen Events könnte es der Kommandohierarchie effektiv um eine Ebene reduzieren.

        1 Antwort Letzte Antwort
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        • nomisumN Offline
          nomisumN Offline
          nomisum
          Führung
          schrieb am zuletzt editiert von nomisum
          #4

          Da in der 1. Runde ja quasi nur ge-tanked wird, würde ich vorschlagen, dass wir die Slots nach 3 abzählen und die – in Runde 1 – jeweils Fahrzeugteams werden (leider ist es nicht möglich, die Slotliste der Lobby je nach Spielmodus anders zu strukturieren).

          Fzg. 1: SQL, SQM, HMG
          Fzg. 2: MGA, AT, FTL
          Fzg. 3: LMG, HAT, HAA
          Fzg. 4: R, SQL, SQM
          Fzg. 5: HMG, MGA, AT

          Überhangsmandate können in die Panzerjäger (die haben nur 2 Mann Besatzung)

          1 Antwort Letzte Antwort
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          • nomisumN Offline
            nomisumN Offline
            nomisum
            Führung
            schrieb am zuletzt editiert von
            #5

            @Gastspieler @Stammspieler @Adler

            Bitte anmelden (oder ggf abmelden), hier fehlen noch paar Spieler. Für 3 Tanks pro Seite bräuchten wir 18 Mann.

            1 Antwort Letzte Antwort
            1
            • XiviDX Offline
              XiviDX Offline
              XiviD
              Adler
              schrieb am zuletzt editiert von
              #6

              Sorry muss auf vllt gehen.
              Fühl mich heut gar net fit. Hoffe es geht mir besser bis heute Abend :-(

              1 Antwort Letzte Antwort
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              • nomisumN Offline
                nomisumN Offline
                nomisum
                Führung
                schrieb am zuletzt editiert von
                #7

                Mit dem Kommandopanzer darf man auch fahrend funken:

                https://youtu.be/d6dCanR9cKU

                Solange mit im grauen Bereich ist, wird zum dazugehörigen Punkt addiert. Sobald man die dünne Außenlinie überquert, ein neuer Punkt gesetzt.

                1 Antwort Letzte Antwort
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                • B4dHorseB Offline
                  B4dHorseB Offline
                  B4dHorse
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #8

                  Selbe wie bei Xivid. Liege seit einigen Tagen krank um, mal schauen ob ich mich heut Abend fit genug fühle.

                  1 Antwort Letzte Antwort
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                  • DrakenbergerD Offline
                    DrakenbergerD Offline
                    Drakenberger
                    Adler
                    schrieb am zuletzt editiert von Drakenberger
                    #9

                    @nomisum sagte in 2019-01-07, Mo, TvT Breaking Contact - Kill den Kommandopanzer:

                    Da in der 1. Runde ja quasi nur ge-tanked wird, würde ich vorschlagen, dass wir die Slots nach 3 abzählen und die – in Runde 1 – jeweils Fahrzeugteams werden (leider ist es nicht möglich, die Slotliste der Lobby je nach Spielmodus anders zu strukturieren).

                    Fzg. 1: SQL, SQM, HMG
                    Fzg. 2: MGA, AT, FTL
                    Fzg. 3: LMG, HAT, HAA
                    Fzg. 4: R, SQL, SQM
                    Fzg. 5: HMG, MGA, AT

                    Überhangsmandate können in die Panzerjäger (die haben nur 2 Mann Besatzung)

                    Welche Panzer stehen uns denn zur Verfügung? T-80U/2S25 Sprut-SD gegen M1 Abrams/(Bradley)?

                    nomisumN 1 Antwort Letzte Antwort
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                    • DrakenbergerD Drakenberger

                      @nomisum sagte in 2019-01-07, Mo, TvT Breaking Contact - Kill den Kommandopanzer:

                      Da in der 1. Runde ja quasi nur ge-tanked wird, würde ich vorschlagen, dass wir die Slots nach 3 abzählen und die – in Runde 1 – jeweils Fahrzeugteams werden (leider ist es nicht möglich, die Slotliste der Lobby je nach Spielmodus anders zu strukturieren).

                      Fzg. 1: SQL, SQM, HMG
                      Fzg. 2: MGA, AT, FTL
                      Fzg. 3: LMG, HAT, HAA
                      Fzg. 4: R, SQL, SQM
                      Fzg. 5: HMG, MGA, AT

                      Überhangsmandate können in die Panzerjäger (die haben nur 2 Mann Besatzung)

                      Welche Panzer stehen uns denn zur Verfügung? T-80U/2S25 Sprut-SD gegen M1 Abrams/(Bradley)?

                      nomisumN Offline
                      nomisumN Offline
                      nomisum
                      Führung
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #10

                      @xdrake sagte in 2019-01-07, Mo, TvT Breaking Contact - Kill den Kommandopanzer:

                      @nomisum sagte in 2019-01-07, Mo, TvT Breaking Contact - Kill den Kommandopanzer:

                      Da in der 1. Runde ja quasi nur ge-tanked wird, würde ich vorschlagen, dass wir die Slots nach 3 abzählen und die – in Runde 1 – jeweils Fahrzeugteams werden (leider ist es nicht möglich, die Slotliste der Lobby je nach Spielmodus anders zu strukturieren).

                      Fzg. 1: SQL, SQM, HMG
                      Fzg. 2: MGA, AT, FTL
                      Fzg. 3: LMG, HAT, HAA
                      Fzg. 4: R, SQL, SQM
                      Fzg. 5: HMG, MGA, AT

                      Überhangsmandate können in die Panzerjäger (die haben nur 2 Mann Besatzung)

                      Welche Panzer stehen uns denn zur Verfügung? T-80U/2S25 Sprut-SD gegen M1 Abrams/(Bradley)?

                      Jup.

                      US: Startfahrzeug M1A1, 1 M2A2, 2 M1A1, 1 HMMWV TOW
                      RUS: Kommandopanzer 2S25 Sprut, 1 BMP, 2 T-80BVK, 1 BRDM AT

                      1 Antwort Letzte Antwort
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                      • OdysseyO Offline
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                        Odyssey
                        Adler AD
                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #11

                        Ich weiß noch nicht, ob ich es zur erste Runde schaffen werde...

                        1 Antwort Letzte Antwort
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                        • DerZadeD Offline
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                          DerZade
                          Adler
                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #12

                          Ich weiß leider auch noch ned ganz ob ich’s schaff.

                          1 Antwort Letzte Antwort
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                          • eXcaliburE Offline
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                            Gastspieler
                            schrieb am zuletzt editiert von
                            #13

                            Ich schaffe es leider nicht.

                            1 Antwort Letzte Antwort
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                              Adler AD
                              schrieb am zuletzt editiert von
                              #14

                              Ich stecke auf dem Heimweg fest. Gibt wieder Probleme mit der Bahn.
                              Tut mir leid, dass ich schon der vierte bin, der es nicht schafft.

                              1 Antwort Letzte Antwort
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                                #15

                                0_1546895876627_20190107221300_1.jpg

                                Panzer Ballett for the win

                                1 Antwort Letzte Antwort
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                                  schrieb am zuletzt editiert von
                                  #16

                                  https://imgur.com/a/FaU3AVh

                                  1 Antwort Letzte Antwort
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                                    schrieb am zuletzt editiert von
                                    #17

                                    von Manu:

                                    1 Antwort Letzte Antwort
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                                      #18

                                      Make it rain 🤑

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