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  4. 2017-07-31,Mo, TvT Urban Ops

2017-07-31,Mo, TvT Urban Ops

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Unsere Einsätze (Archiv, umgezogen zu arma.events)
cid-3event
22 Beiträge 13 Kommentatoren 5.5k Aufrufe 2 Watching
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  • SalbeiS Offline
    SalbeiS Offline
    Salbei
    schrieb am zuletzt editiert von Fusselwurm
    #1

    alt text

    Mission

    Urban Ops ist eine dynamische Stadtkampf TvT Mission, in der OPFOR eine Stadt für 75 Minuten verteidigen muss während BLUFOR versucht sie einzunehmen. Detailinfos im Wiki.

    Ziele

    BLUFOR gewinnt wenn:

    alle OPFOR Einheiten eliminiert sind und OPFOR nicht respawnen kann oder:
    BLUFOR drei Flaggen auf den markierten Positionen aufgestellt hat und:
    BLUFOR die Stadt für insgesamt 10 Minuten kontrolliert hat
    

    OPFOR gewinnt wenn:

    alle BLUFOR Einheiten eliminiert sind und BLUFOR nicht respawnen kann oder:
    die Stadt 75 Minuten verteidigt wurde
    

    Respawn

    Respawn findet in den aus EndGame bekannten Wellen statt. Während der Wartezeit gibt ein Hinweis oben rechts auf dem Bildschirm Info über den Fortschritt.

    Der Dealer (OPFOR)

    Solange der Dealer am Leben ist, kann OPFOR respawnen.

    Dealer sieht aus wie ein normaler Zivilist
    Dealer ist vermutlich in oder an einem Gebäude zu finden
    Dealer hat Drogen im Inventar (Morphium, Adenosin)
    BLUFOR erhält für das Töten des Dealers 10000 Cr
    

    Commandvehicles (BLUFOR)

    Solange mindestens ein Commandvehicle intakt ist und sich innerhalb der Respawnzone befindet, kann BLUFOR respawnen.

    Commandvehicle darf nicht in Bewegung sein und darf keine Gegner in der Nähe haben (100m)
    Commandvehicle muss sich in der Respawnzone befinden (s.u.)
    OPFOR erhält für das Zerstören eines Commandvehicles 5000 Cr und ein sechstel ihrer Verteidigungszeit gutgeschrieben!
    
    1 Antwort Letzte Antwort
    0
    • Grumbert23G Offline
      Grumbert23G Offline
      Grumbert23
      Gastspieler
      schrieb am zuletzt editiert von
      #2

      würde ich sehr gerne mitspielen, könnte aber erst 21:30 frühestens online sein

      1 Antwort Letzte Antwort
      0
      • Jason MilesJ Offline
        Jason MilesJ Offline
        Jason Miles
        Adler AD
        schrieb am zuletzt editiert von Jason Miles
        #3

        Wenn Interesse besteht kann ich um 1930 ein minitraining zum Thema Formationen anbieten.

        Inhalt wäre nochmal Reihe, Keil und Linie und die Übergänge dazwischen zu üben.

        Wenn Zeit ist auch Squad Formationen und wie man Positionen in größeren Formationen hält.

        Wer kommen will liked diesen Beitrag, bei mehr als 5 Leuten findet es statt.

        Nächste Woche geht's dann weiter mit dem nächsten Thema (Vorschläge gerne per PN an mich).

        Jason MilesJ 1 Antwort Letzte Antwort
        4
        • Jason MilesJ Jason Miles

          Wenn Interesse besteht kann ich um 1930 ein minitraining zum Thema Formationen anbieten.

          Inhalt wäre nochmal Reihe, Keil und Linie und die Übergänge dazwischen zu üben.

          Wenn Zeit ist auch Squad Formationen und wie man Positionen in größeren Formationen hält.

          Wer kommen will liked diesen Beitrag, bei mehr als 5 Leuten findet es statt.

          Nächste Woche geht's dann weiter mit dem nächsten Thema (Vorschläge gerne per PN an mich).

          Jason MilesJ Offline
          Jason MilesJ Offline
          Jason Miles
          Adler AD
          schrieb am zuletzt editiert von
          #4

          Das Training richtet sich explizit an alle und nicht nur alt eingesessene :) gerade für die @Gastspieler und alle die zum ersten Mal da sind ist das sicher spannend und lehrreich.

          Treffen ist um 1925 im entsprechenden TS Channel, los geht es um :30 auf dem Event Server.

          BAEMB 1 Antwort Letzte Antwort
          0
          • Jason MilesJ Jason Miles

            Das Training richtet sich explizit an alle und nicht nur alt eingesessene :) gerade für die @Gastspieler und alle die zum ersten Mal da sind ist das sicher spannend und lehrreich.

            Treffen ist um 1925 im entsprechenden TS Channel, los geht es um :30 auf dem Event Server.

            BAEMB Offline
            BAEMB Offline
            BAEM
            Gastspieler
            schrieb am zuletzt editiert von
            #5

            @Jason-Miles Bin dabei :-)

            1 Antwort Letzte Antwort
            0
            • FridelcastroF Offline
              FridelcastroF Offline
              Fridelcastro
              schrieb am zuletzt editiert von
              #6

              Heute Abend 20 Uhr: FIGHTCLUB

              0_1501456170228_65ec595e-50d2-43b1-b932-c51e4194397e20120724155920_v0_h.jpg

              Jetzt anmelden und dabei sein @Adler, @Stammspieler, @Gastspieler!

              1 Antwort Letzte Antwort
              4
              • Jason MilesJ Offline
                Jason MilesJ Offline
                Jason Miles
                Adler AD
                schrieb am zuletzt editiert von
                #7

                Die, die für das Training heute schonmal vorlernen wollen, finden die entsprechende Anleitung hier.

                1 Antwort Letzte Antwort
                1
                • FridelcastroF Offline
                  FridelcastroF Offline
                  Fridelcastro
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #8

                  Mega geile Runden - hat mal wieder sehr viel Spaß gemacht! :)

                  1 Antwort Letzte Antwort
                  3
                  • TakiT Offline
                    TakiT Offline
                    Taki
                    Adler AD
                    schrieb am zuletzt editiert von Taki
                    #9

                    Tolle Runden. Finde es gut das man die Chance hat nach Tod nochmal mitzumachen. Viel weniger Frust

                    Edit: Dritte Runde war mir zu große Stadt für zu wenige Leute. Vielleicht die großen Kreise mit großen Locations vielleicht ab ner Gewissen Spielerzahl erst.

                    1 Antwort Letzte Antwort
                    2
                    • OdysseyO Offline
                      OdysseyO Offline
                      Odyssey
                      Adler AD
                      schrieb am zuletzt editiert von Odyssey
                      #10

                      Zur Mission an sich, hier einige Verbesserungen die mir einfallen:
                      Tactical Ledder wäre schön um Positionen zu erreichen mit denen nicht unbedingt gerechnet wird. 2. Eventuell überarbeitung des Fahrzeuges (2 der teuersten RPG die wir kaufen können reichen nicht aus um es zum platzen zu bringen) Respawnzeit bei kleinen Gruppen eventuell zu groß und wenn der Leader nicht tot ist, kann man kein Spawnpunkt auswählen und nicht spawnen.

                      EDIT: auf die Mosin passen die Visierungen nicht rauf, die extra für Bolt-Action-Rifles da ist. Laut Arma kann man sie rauf ziehen, es kommt jedoch eine Fehlermeldung im Chat.

                      1 Antwort Letzte Antwort
                      0
                      • SalbeiS Offline
                        SalbeiS Offline
                        Salbei
                        schrieb am zuletzt editiert von Salbei
                        #11

                        Die Mission macht echt Spaß 👍

                        Kleinigkeit noch, nen Mapmarker wer die Stadt kontrolliert, dann würden die Toten auch wissen was los ist!
                        Russen können als Verteidiger keine normale AK Munition kaufen!

                        FridelcastroF 1 Antwort Letzte Antwort
                        0
                        • SalbeiS Salbei

                          Die Mission macht echt Spaß 👍

                          Kleinigkeit noch, nen Mapmarker wer die Stadt kontrolliert, dann würden die Toten auch wissen was los ist!
                          Russen können als Verteidiger keine normale AK Munition kaufen!

                          FridelcastroF Offline
                          FridelcastroF Offline
                          Fridelcastro
                          schrieb am zuletzt editiert von Fridelcastro
                          #12

                          @Salbei sagte in 2017-07-31,Mo, TvT Urban Ops:

                          Die Mission macht echt Spaß 👍

                          Kleinigkeit noch, nen Mapmarker wer die Stadt kontrolliert, dann würden die Toten auch wissen was los ist!

                          Ja das wäre nicht verkehrt.

                          Wenn wir den Timer in nächster Zeit einfach bischen tiefer lassen, so wie in der letzten Runde: 45 Minuten, das sollte passen! :thumbsup_tone2:

                          Hat sehr viel Spaß gemacht! :)

                          1 Antwort Letzte Antwort
                          0
                          • ZarrckZ Offline
                            ZarrckZ Offline
                            Zarrck
                            Adler
                            schrieb am zuletzt editiert von Zarrck
                            #13

                            Feedback zum Respawn:
                            Fände es ganz cool, wenn man den Wellenrespawn ändern könnte. Die Wellenzeit sollte beginnen, sobald der erste Spieler tot ist. Es ist mMn extrem nervig, eine Welle knapp zu verpassen und dann ~20min auf den individuellen Respawn warten zu müssen.
                            Alternativ könnte man die Zeit verringern, die ein Spieler warten muss um in eine Welle rein zu kommen.

                            Zudem Bugreport:
                            Der die Positionsfindung beim Respawn von OPFOR funktioniert wohl immer noch nicht richtig und Leute spawnen irgendwo, aber nicht wo sie sollen.

                            Edit, vielleicht Bug, vielleicht Feature:
                            Die Uniformen sind sich teilweise extrem ähnlich. Auf Lythium zB die Russen und die Amis sind fast nur am Helm zu unterscheiden. Nicht sicher ob das gewollt ist.

                            FusselwurmF 1 Antwort Letzte Antwort
                            1
                            • ZarrckZ Zarrck

                              Feedback zum Respawn:
                              Fände es ganz cool, wenn man den Wellenrespawn ändern könnte. Die Wellenzeit sollte beginnen, sobald der erste Spieler tot ist. Es ist mMn extrem nervig, eine Welle knapp zu verpassen und dann ~20min auf den individuellen Respawn warten zu müssen.
                              Alternativ könnte man die Zeit verringern, die ein Spieler warten muss um in eine Welle rein zu kommen.

                              Zudem Bugreport:
                              Der die Positionsfindung beim Respawn von OPFOR funktioniert wohl immer noch nicht richtig und Leute spawnen irgendwo, aber nicht wo sie sollen.

                              Edit, vielleicht Bug, vielleicht Feature:
                              Die Uniformen sind sich teilweise extrem ähnlich. Auf Lythium zB die Russen und die Amis sind fast nur am Helm zu unterscheiden. Nicht sicher ob das gewollt ist.

                              FusselwurmF Offline
                              FusselwurmF Offline
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                              Adler AD
                              schrieb am zuletzt editiert von
                              #14

                              @Zarrck sagte in 2017-07-31,Mo, TvT Urban Ops:

                              Edit, vielleicht Bug, vielleicht Feature:
                              Die Uniformen sind sich teilweise extrem ähnlich. Auf Lythium zB die Russen und die Amis sind fast nur am Helm zu unterscheiden. Nicht sicher ob das gewollt ist.

                              Ja, das find ich auch ziemlich fies – wir haben eine recht hohe Bandbreite an Uniformen, und wenn ich die direkt vorm Spiel nicht mal zufällig sehe, oder einmal das Glück habe in Ruhe einen oder mehrere Feinde anzugucken dann ist der Ernstfall ein reines Ratespiel, das dann vom persönlichen Temperament oder per Würfel entschieden werden darf.

                              In der Lythiumrunde bin ich durch FF hingerafft worden, und am Ende ging die Runde 10' länger weil ich mich nach zehn Sekunden gegenseitigen Anstarrens von jmd hab erschießen lassen wo ich nicht sagen konnte ob es'n Feind ist.

                              Vielleicht könnte man am Anfang die verschiedenen Models einmal zeigen, damit man 'ne Chance hat sich das einzuprägen. kA.

                              1 Antwort Letzte Antwort
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                                Adler AD
                                schrieb am zuletzt editiert von
                                #15

                                Zu den Uniformen: Ich finde, dass es für die Angreifer eine höhere Schwierigkeit bedeutet, jedoch auch eine bessere Absprache verlangt. Die Verteidiger wissen ja in den meisten fällen wo ihre eigenen Leute stationiert sind und haben dadurch in der Freund / Feinderkennung einen Vorteil. Durch die fehlenden Blue-Force Marker fand ich es heute aber auch interessant und muss sagen, dass ich es nicht unbedingt schlecht fand. Ich habe nur einmal blue on blue mitbekommen und dies ging nicht tödlich aus. Ich empfinde es als eine erhöhte Schwierigkeit und dies fördert aus meiner Sicht die Kommunikation im Trupp. Wie gesagt: ist alles meine Meinung, ich kann es auch sehr sehr gut verstehen wenn jemand anderer Meinung ist.

                                1 Antwort Letzte Antwort
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                                  schrieb am zuletzt editiert von
                                  #16

                                  Danke für die gestrige Gelegenheit das erste mal mit euch mitspielen zu können. Mir hat es super viel Spaß gemacht. Ich hoffe ich war kein allzu großer Glotz am Bein 😊

                                  Zur Mission selbst (als Neuling):
                                  Ich fand die Missionen super, auch wenn man 'ins kalte Wasser geworfen" wird kommt man recht schnell zurecht. Das Angreifen hat mir dabei mehr spaß gemacht als das verteidigen. Das kann allerdings auch Situtationsabhängig gewesen sein, da ich gestern in der ersten Runde verteidigt habe und die Runde gefühlt etwas nach hinten los ging (aus Sicht der Verteidiger).
                                  Interessant fand ich die Statistik nach Ende einer Runde. Dort war gut zu sehen, dass die Verteidiger weniger als 30% der gespielten Runden gewinnen. Sogleich ich die 2:3 Verteilung gut finde sollte dennoch etwas an der Balance (Ausrüstungs- oder Spawntimertechnisch) geschraubt werden. Da ich bisher aber nur zwei Runden mitgespielt habe kann ich noch nicht sagen was aus meiner Sicht sinnvoll wäre.

                                  Nochmal danke an alle und den/die Missionsersteller, hat wirklich viel Spaß gemacht gestern! ❤

                                  LG

                                  BAEM

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                                    schrieb am zuletzt editiert von
                                    #17

                                    Bug bei Euro n. Die beiden optiken passen nicht auf den mosin dA keine Halterung dafür da ist ,vielleicht tauschen .

                                    1 Antwort Letzte Antwort
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                                      #18

                                      kurzes Fazit zur Mission:

                                      • sehr schöne Missionsidee

                                      • schnelle knackig Gefechte

                                      • keine SPz ^^ 1+

                                      • eventuell neben den RHS AT´s auch Vanilla AT´s zur verfügung stellen ( 3 AT-Treffer für ein Dingo is dann doch ein wenig viel ^^)

                                      • Fraktionen nich gut gebalanced (z.B. Ausrüstungsdefizite wie Schutzwesten Helme Waffen ...)

                                      nomisumN 1 Antwort Letzte Antwort
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                                      • BloodyB Bloody

                                        kurzes Fazit zur Mission:

                                        • sehr schöne Missionsidee

                                        • schnelle knackig Gefechte

                                        • keine SPz ^^ 1+

                                        • eventuell neben den RHS AT´s auch Vanilla AT´s zur verfügung stellen ( 3 AT-Treffer für ein Dingo is dann doch ein wenig viel ^^)

                                        • Fraktionen nich gut gebalanced (z.B. Ausrüstungsdefizite wie Schutzwesten Helme Waffen ...)

                                        nomisumN Offline
                                        nomisumN Offline
                                        nomisum
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                                        schrieb am zuletzt editiert von
                                        #19

                                        @Bloody sagte in 2017-07-31,Mo, TvT Urban Ops:

                                        kurzes Fazit zur Mission:

                                        • Fraktionen nich gut gebalanced (z.B. Ausrüstungsdefizite wie Schutzwesten Helme Waffen ...)

                                        Glaub das soll so. PMC bspw. hat zwar kackige Waffen, dafür aber n Heli. Taliban haben keine Weste, dafür KI-Helfer zu kaufen.

                                        Ob das unterm Strich 100% fair ist, keine Ahnung. Aber es ist zumindest abwechslungsreich.

                                        BloodyB 1 Antwort Letzte Antwort
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                                        • nomisumN nomisum

                                          @Bloody sagte in 2017-07-31,Mo, TvT Urban Ops:

                                          kurzes Fazit zur Mission:

                                          • Fraktionen nich gut gebalanced (z.B. Ausrüstungsdefizite wie Schutzwesten Helme Waffen ...)

                                          Glaub das soll so. PMC bspw. hat zwar kackige Waffen, dafür aber n Heli. Taliban haben keine Weste, dafür KI-Helfer zu kaufen.

                                          Ob das unterm Strich 100% fair ist, keine Ahnung. Aber es ist zumindest abwechslungsreich.

                                          BloodyB Offline
                                          BloodyB Offline
                                          Bloody
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                                          schrieb am zuletzt editiert von
                                          #20

                                          @nomisum ja gut zumindestens wirkte es auf mich so aber nunja war auch erst die erste Runde für mich ^^

                                          1 Antwort Letzte Antwort
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