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2017-07-24, Mo, TvT Breaking Contact, Startgeld 0 / 50cr pro Spieler

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21 Beiträge 12 Kommentatoren 5.0k Aufrufe 4 Watching
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  • DerZadeD Offline
    DerZadeD Offline
    DerZade
    Adler
    schrieb am zuletzt editiert von
    #10

    alt textEin ereignisreicher Abend

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    • SlantS Offline
      SlantS Offline
      Slant
      Gastspieler
      schrieb am zuletzt editiert von
      #11

      Kleines Fazit von mir:

      Das Experiment in der ersten Runde ist etwas schiefgelaufen, da Opfor zu starke Fahrzeuge hatte. Ich vermute, die Preise sind nicht für ein 1:1 Seitenverhältnis angepasst gewesen. Dementsprechend unfair war die Runde auch.

      Das Konzept hatten wir in Runde 2 wieder probiert, und diesmal hatte ich das Gefühl, dass die Infanterie tatsächlich wieder wichtiger wurde und allgemeine Strategie auf ein für mich halbwegs interessantes Maß zurückgefahren wurde. Sprich: Ich wusste nicht, wo der Funkwagen ist und musste ein bisschen planen und antizipieren und... ja, raten. Vorteil dem Heli gegenüber: Das Spiel hat wieder mehr was von "Schiffe versenken", indem ich nicht genau weiß, was der Gegner macht, vorhat oder wo er sich befindet, bis er sich durch das Funken bemerkbar macht.

      Kleine allgemeine Kritik: Es gab in letzter Zeit vermehrt Kritik an dem Spielspaß in Verbindung mit dem Balancing. Ich sehe das nicht so. Ich sehe das eher so das die gewählten Strategien dafür hauptverantwortlich sind. Wenn man primär Gefechten ausweichen will, kann man lange überleben und das Spiel sehr lang machen. Aber ob das lustig ist? Als extremes Beispiel: Man könnte fast problemlos auf Altis mit nem Heli im Schlepptau 3h im Kreis fahren. Man gewinnt so zwar nicht, aber man verliert eben auch nicht. Das gleiche kann man theoretisch auch mit Fahrrädern machen.

      Nächster Einwurf (nur für Leute, die es jetzt noch interessiert): Thema Balancing bei Spielen... zu schnelle Patchcycles verhindern ein gesundes Metagaming. Und ohne gesundes Metagaming ist vernünftiges Balancing nicht möglich. Ich würde mir wünschen, dass die Patchcycles sehr verlangsamt werden, wir mehr auf Bugfixes schauen statt alle 2 Wochen mit einem neuen Meta konfrontiert zu werden. Wer mehr darüber reden will, ihr wisst wo ich zu finden bin. :)

      @nomisum Danke für die viele Arbeit. Es ist immer noch eine hammercoole Mission. ;)

      P.S.: Video folgt die Tage... :)

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      • ? Offline
        ? Offline
        Ein ehemaliger Benutzer
        schrieb am zuletzt editiert von
        #12

        ich mus leider sagen das alle 3 runden obwohl in opfore cmd war erste runde nicht wirklich spass gemacht haben.

        1 Antwort Letzte Antwort
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        • SalbeiS Offline
          SalbeiS Offline
          Salbei
          schrieb am zuletzt editiert von Salbei
          #13

          Vorbereitung für den Sturm
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          Grusel Figur
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          Auf dem weg zum Ziel
          0_1500932065185_20170724225221_1.jpg

          1 Antwort Letzte Antwort
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          • XiviDX Offline
            XiviDX Offline
            XiviD
            Adler
            schrieb am zuletzt editiert von
            #14

            https://www.youtube.com/watch?v=oaU3frLdYTE

            Hinterhalt von Blufor
            0_1500932270446_20170724222513_1.jpg
            Die Russen versuchen den Hinterhalt zu brechen
            0_1500932305725_20170724222215_1.jpg
            Nomisum nach dem Hinterhalt
            0_1500932285234_20170724222311_1.jpg
            Kleiner Hinterhalt von Russen - Leider erfolgreich :-/
            0_1500932359059_20170724214732_1.jpg

            1 Antwort Letzte Antwort
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            • FusselwurmF Offline
              FusselwurmF Offline
              Fusselwurm
              Adler AD
              schrieb am zuletzt editiert von
              #15

              Konnte ihm leider nur durch die Scheibe zuwinken:

              0_1500963124743_2017-07-24-tvt-1-1.jpg

              XiviDX 1 Antwort Letzte Antwort
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              • nomisumN Offline
                nomisumN Offline
                nomisum
                Führung
                schrieb am zuletzt editiert von nomisum
                #16

                Hat irgendwer die GCAM benutzt eigentlich? Oder alle EG Spectator?

                PS: Und wer hat das Replay nicht gesehen in Runde 2 und hatte welchen Zustand davor (lebend, bewusstlos, spec)?

                1 Antwort Letzte Antwort
                0
                • FusselwurmF Fusselwurm

                  Konnte ihm leider nur durch die Scheibe zuwinken:

                  0_1500963124743_2017-07-24-tvt-1-1.jpg

                  XiviDX Offline
                  XiviDX Offline
                  XiviD
                  Adler
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #17

                  @Fusselwurm
                  Das bin ich :D Hast mich btw. nicht erwischt.

                  1 Antwort Letzte Antwort
                  0
                  • DerZadeD Offline
                    DerZadeD Offline
                    DerZade
                    Adler
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #18

                    @nomisum Lebend; Eingefroren. Map ging nach einiger Zeit auf, aber sie war nicht geforced und es wurden auch keine Icons angezeigt.

                    nomisumN 1 Antwort Letzte Antwort
                    0
                    • DerZadeD DerZade

                      @nomisum Lebend; Eingefroren. Map ging nach einiger Zeit auf, aber sie war nicht geforced und es wurden auch keine Icons angezeigt.

                      nomisumN Offline
                      nomisumN Offline
                      nomisum
                      Führung
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #19

                      @DerZade sagte in 2017-07-24, Mo, TvT Breaking Contact, Startgeld 0 / 50cr pro Spieler:

                      @nomisum Lebend; Eingefroren. Map ging nach einiger Zeit auf, aber sie war nicht geforced und es wurden auch keine Icons angezeigt.

                      Danke. Eingefroren ist normal (soll sich niemand mehr verletzen können) und das lange Delay war die Übertragung der Daten. Die scheinen nicht auf allen Clients angekommen zu sein (evtl das "message pending" aus den Logs).

                      Muss mir überlegen, ob ich das Replay doch inkrementell übertrage während des Spiels, um das abzufedern. Oder das Replay ungenauer (alle 4s snapshots statt bspw. alle 2s) um weniger Daten zu erzeugen.

                      1 Antwort Letzte Antwort
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                      • thimotiusT Offline
                        thimotiusT Offline
                        thimotius
                        Adler AD
                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #20

                        @Adler @Anwärter @Stammspieler @Gastspieler
                        Synch hat den Abend in den News zusammengefasst. Danke @Synch

                        1 Antwort Letzte Antwort
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                        • XiviDX Offline
                          XiviDX Offline
                          XiviD
                          Adler
                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #21

                          @Fridelcastro
                          https://www.youtube.com/watch?v=8LDal1VuZu0
                          @Donkel-Oktor du creep!
                          https://www.youtube.com/watch?v=Zh1ShRh-WFI

                          1 Antwort Letzte Antwort
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