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2014-10-20 - Regulärer Spieltag

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Unsere Einsätze (Archiv, umgezogen zu arma.events)
cid-3zargabadtvtspieltagevent
21 Beiträge 7 Kommentatoren 10.8k Aufrufe 4 Watching
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  • nomisumN Offline
    nomisumN Offline
    nomisum
    Führung
    schrieb am zuletzt editiert von nomisum
    #11

    Apropos Screenshots, habt ihr auch alle ständig diese nervige BattleEye Meldung links im Bild (Server computed GUID), oder ist das mein persönlicher Bug? @WickerMan weiß da vll mehr?

    Beispiel Screenshot: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=329561686

    Will damit sagen: wenn möglich, würde ich das nicht mehr sehen wollen. Ist bestimmt ne Logausgabe.

    G 1 Antwort Letzte Antwort
    0
    • nomisumN nomisum

      Apropos Screenshots, habt ihr auch alle ständig diese nervige BattleEye Meldung links im Bild (Server computed GUID), oder ist das mein persönlicher Bug? @WickerMan weiß da vll mehr?

      Beispiel Screenshot: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=329561686

      Will damit sagen: wenn möglich, würde ich das nicht mehr sehen wollen. Ist bestimmt ne Logausgabe.

      G Offline
      G Offline
      gelöschter Nutzer Nr.1
      schrieb am zuletzt editiert von
      #12

      @nomisum sagte:

      Apropos Screenshots, habt ihr auch alle ständig diese nervige BattleEye Meldung links im Bild (Server computed GUID), oder ist das mein persönlicher Bug? @WickerMan weiß da vll mehr?

      Beispiel Screenshot: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=329561686

      Will damit sagen: wenn möglich, würde ich das nicht mehr sehen wollen. Ist bestimmt ne Logausgabe.

      . . ich google schon seit Wochen diese nervige Meldung los zu werden . . . denn dieses nervige Meldung wird auch geloggt . . .
      Falls einer was findet bitte PM . . selbst auf der BE Seite steht nix . . . .

      1 Antwort Letzte Antwort
      0
      • nomisumN Offline
        nomisumN Offline
        nomisum
        Führung
        schrieb am zuletzt editiert von nomisum
        #13

        FALLS das als System Chat gilt, könnte man in der Mission testweise mal in die Description.ext schreiben:

        disableChannels[]={6};
        

        0 = Global
        1 = Side
        2 = Command
        3 = Group
        4 = Vehicle
        5 = Direct
        6 = System

        Alle Channels deaktivieren zum Chatten (auch interessant eigentlich, für die blöden "regroup" Meldungen wäre dann so

        disableChannels[]={1,2,3,4,5,6};
        

        Schon klar, dass das nicht die Lösung ist, sondern eher ein Workaround. Hab auch kein Command gefunden, was genau für BattleEye gedacht ist. Aber gut zu wissen, dass auch dran interessiert bist das abzuschalten. 😃

        FusselwurmF 1 Antwort Letzte Antwort
        0
        • G Offline
          G Offline
          gelöschter Nutzer Nr.1
          schrieb am zuletzt editiert von
          #14

          . . das könnten wir mal probieren, es muss aber in der Mission eingebaut sein!
          D.h. ich kann das nicht vom Server aus regeln!

          1 Antwort Letzte Antwort
          0
          • nomisumN Offline
            nomisumN Offline
            nomisum
            Führung
            schrieb am zuletzt editiert von
            #15

            Ja, wäre Extra-Aufwand. Ich teste das bis nächsten Montag mal.

            1 Antwort Letzte Antwort
            0
            • nomisumN nomisum

              FALLS das als System Chat gilt, könnte man in der Mission testweise mal in die Description.ext schreiben:

              disableChannels[]={6};
              

              0 = Global
              1 = Side
              2 = Command
              3 = Group
              4 = Vehicle
              5 = Direct
              6 = System

              Alle Channels deaktivieren zum Chatten (auch interessant eigentlich, für die blöden "regroup" Meldungen wäre dann so

              disableChannels[]={1,2,3,4,5,6};
              

              Schon klar, dass das nicht die Lösung ist, sondern eher ein Workaround. Hab auch kein Command gefunden, was genau für BattleEye gedacht ist. Aber gut zu wissen, dass auch dran interessiert bist das abzuschalten. 😃

              FusselwurmF Offline
              FusselwurmF Offline
              Fusselwurm
              Adler AD
              schrieb am zuletzt editiert von Fusselwurm
              #16

              @nomisum sagte:

              0 = Global
              1 = Side
              2 = Command
              3 = Group
              4 = Vehicle
              5 = Direct
              6 = System
              [...]
              disableChannels[]={1,2,3,4,5,6};

              Wär dann dafür, nur 3 und 6 abzuschalten - die andern würd ich anlassen, die tun nicht weh.
              Zumindest aber side und global brauchen wir ja wirklich ab und an mal. Einfach um im Zweifelsfall sowas wie Missionsabbruch/-ende o.ä. ansagen zu können. Soll ja vorkommen daß das nötig ist XD .

              Ich weiß auch gar nich... beeinträchtigt das evtl. die Fähigkeit Marker zu setzen und zu sehen? Also, Marker setzt man ja auch iwie über die Channel...

              nomisumN G 2 Antworten Letzte Antwort
              0
              • G Offline
                G Offline
                gelöschter Nutzer Nr.1
                schrieb am zuletzt editiert von
                #17

                3 ist schlecht, da ich vieles in der Gruppenmarkierung mache

                1 Antwort Letzte Antwort
                0
                • FusselwurmF Fusselwurm

                  @nomisum sagte:

                  0 = Global
                  1 = Side
                  2 = Command
                  3 = Group
                  4 = Vehicle
                  5 = Direct
                  6 = System
                  [...]
                  disableChannels[]={1,2,3,4,5,6};

                  Wär dann dafür, nur 3 und 6 abzuschalten - die andern würd ich anlassen, die tun nicht weh.
                  Zumindest aber side und global brauchen wir ja wirklich ab und an mal. Einfach um im Zweifelsfall sowas wie Missionsabbruch/-ende o.ä. ansagen zu können. Soll ja vorkommen daß das nötig ist XD .

                  Ich weiß auch gar nich... beeinträchtigt das evtl. die Fähigkeit Marker zu setzen und zu sehen? Also, Marker setzt man ja auch iwie über die Channel...

                  nomisumN Offline
                  nomisumN Offline
                  nomisum
                  Führung
                  schrieb am zuletzt editiert von nomisum
                  #18

                  @Fusselwurm sagte:

                  Zumindest aber side und global brauchen wir ja wirklich ab und an mal. Einfach um im Zweifelsfall sowas wie Missionsabbruch/-ende o.ä. ansagen zu können. Soll ja vorkommen daß das nötig ist XD .

                  Ich weiß auch gar nich... beeinträchtigt das evtl. die Fähigkeit Marker zu setzen und zu sehen? Also, Marker setzt man ja auch iwie über die Channel...

                  Admins können IMMER schreiben, auch wenn alles disabled ist. Ich glaube eigentlich nicht, dass es Marker beeinträchtigt... das Feature spricht explizit von Chat

                  Disable global, side, command and system chat. MOTD and admin say have exception and will show in global.
                  

                  Edit, @WickerMan meinst du Marker?

                  1 Antwort Letzte Antwort
                  0
                  • G Offline
                    G Offline
                    gelöschter Nutzer Nr.1
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #19

                    Ja Marker, die nur in den einzelnen Gruppen wichtig sind.
                    Die Chatleiste sollte verboten werden!

                    1 Antwort Letzte Antwort
                    0
                    • nomisumN Offline
                      nomisumN Offline
                      nomisum
                      Führung
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #20

                      OK... noch was zum Testen *notier 👍

                      1 Antwort Letzte Antwort
                      0
                      • FusselwurmF Fusselwurm

                        @nomisum sagte:

                        0 = Global
                        1 = Side
                        2 = Command
                        3 = Group
                        4 = Vehicle
                        5 = Direct
                        6 = System
                        [...]
                        disableChannels[]={1,2,3,4,5,6};

                        Wär dann dafür, nur 3 und 6 abzuschalten - die andern würd ich anlassen, die tun nicht weh.
                        Zumindest aber side und global brauchen wir ja wirklich ab und an mal. Einfach um im Zweifelsfall sowas wie Missionsabbruch/-ende o.ä. ansagen zu können. Soll ja vorkommen daß das nötig ist XD .

                        Ich weiß auch gar nich... beeinträchtigt das evtl. die Fähigkeit Marker zu setzen und zu sehen? Also, Marker setzt man ja auch iwie über die Channel...

                        G Offline
                        G Offline
                        gelöschter Nutzer Nr.1
                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #21

                        @nomisum sagte:

                        0 = Global
                        1 = Side
                        2 = Command
                        3 = Group
                        4 = Vehicle
                        5 = Direct
                        6 = System
                        [...]
                        disableChannels[]={6};

                        Wird trotzdem angezeigt . . . . 🎃

                        1 Antwort Letzte Antwort
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