2022-04-22, Fr, COOP, Bright Light [GM+VN] [Main] [2402]
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No Prob,
man nennt mich die Nähmaschine xD
ich bin recht adaptiv was neue Systeme angeht.
Ich würde ja fast n beweglichen Arzttrupp machen auf nem MedEvac Heli
1 Medic 1 Assist. Medic 2 Riflemen,
aber da fehlen uns die Männer dazu.Wird interessant und anspruchsvoll für mich.
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Titlebild hinzugefügt!
Danke @XDrake

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Tut mir leid, werde in nächster Zukunft nicht mitspielen können
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@Searinox kann die Mission mit so wenigen Leuten im Suchteam stattfinden?
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@Searinox kann die Mission mit so wenigen Leuten im Suchteam stattfinden?
@Caunterattack Aktuell würde es ganz knapp funktionieren
Dafür müsstest du aber aufn SQL Slot und ein Piloten Team in Alpha
Wenns Hart auf Hart kommt kann auch noch das Spike Team kleiner sein
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@Caunterattack Aktuell würde es ganz knapp funktionieren
Dafür müsstest du aber aufn SQL Slot und ein Piloten Team in Alpha
Wenns Hart auf Hart kommt kann auch noch das Spike Team kleiner sein
@Searinox sagte in 2022-04-22, Fr, COOP, Bright Light [GM+VN] [Main] [2402]:
@Caunterattack Aktuell würde es ganz knapp funktionieren
Dafür müsstest du aber aufn SQL Slot und ein Piloten Team in Alpha
Wenns Hart auf Hart kommt kann auch noch das Spike Team kleiner sein
Rechnet damit, dass ca. 50% der Vielleicht-Teilnehmer am Abend dabei sein werden. Das ist zumindest so die übliche Quote bei den Wackelkandidaten.
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sorry männers, mir ist was dazwischen gekommen und ich kann heut somit nicht teilnehmen.
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Laut Beschreibung ist das Modset heute Main+GM+VN. In Main ist aber noch der Kram von Montag drin, wie z.B. die Cytech Map. Passt das noch einer an? Zumindest Stand jetzt (14:45 Uhr) passt das Main Modset nicht zu dem Modset für die Mission, dass auf 2402 geladen ist. Wollte gerade mal einen Tech-Check machen. Dabei ist mir das aufgefallen. Alternativ müsste kommuniziert werden, welche Mods manuell zu deaktivieren sind, oder auf dem 2402 mit dem aktuellen Main Modset gearbeitet werden.
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Also getestet wurde immer mit
Main+GM+VN
Ohne
-Metis Nature
-Hidden Identity V3
-Fifty Shades of Beard
-Cytech*P.S. die Version die läuft ist nicht aktuell, eher die V4.1 laden und wenn man keine Intro Spoiler haben will in den Missions Parametern 'skip intro' auf 'yes' stellen
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Laut Beschreibung ist das Modset heute Main+GM+VN. In Main ist aber noch der Kram von Montag drin, wie z.B. die Cytech Map. Passt das noch einer an? Zumindest Stand jetzt (14:45 Uhr) passt das Main Modset nicht zu dem Modset für die Mission, dass auf 2402 geladen ist. Wollte gerade mal einen Tech-Check machen. Dabei ist mir das aufgefallen. Alternativ müsste kommuniziert werden, welche Mods manuell zu deaktivieren sind, oder auf dem 2402 mit dem aktuellen Main Modset gearbeitet werden.
hatten gerade kurze Diskussion im Discord ob wir Modset anpassen, aber
- Main Mods dem Server hinzufügen macht wenig Sinn, weil einige evtl nicht Cytech geladen haben und dann kurzfristig nicht mitspielen können
- Rausschmeißen aus Main-Repo ist auch zu kurzfristig, außerdem soll Metis etc eigentlich drinbleiben :)
Heißt wir belassen es bei manual abhaking nach o.a. Liste.
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