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2019-10-28, Mo, TvT To Hell and Back (LSD) [ACRE 2 Test] Server Port: 2502

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Unsere Einsätze (Archiv, umgezogen zu arma.events)
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14 Beiträge 10 Kommentatoren 1.4k Aufrufe 2 Watching
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  • BloodyB Bloody

    @Jules wer weiß wer weiß ^^

    SalbeiS Offline
    SalbeiS Offline
    Salbei
    schrieb am zuletzt editiert von
    #5

    @Bloody Das tut es definitiv nicht, selbst wenn du dafür zahlst :D

    1 Antwort Letzte Antwort
    0
    • JulesJ Jules

      @Gastspieler @Stammspieler @Adler Was ist denn hier schon wieder los? So mögen sie sich anmelden, ACRE beißt nicht!

      Nico33N Offline
      Nico33N Offline
      Nico33
      Adler
      schrieb am zuletzt editiert von
      #6

      @Jules Die ewige ACRE Kontroverse

      1 Antwort Letzte Antwort
      0
      • nomisumN Offline
        nomisumN Offline
        nomisum
        Führung
        schrieb am zuletzt editiert von
        #7

        Der Unterschied von TFAR / ACRE ist nicht so groß wie die Debatte darum glauben lassen mag.

        Der größte Aufwand ist noch das Prüfen/Einstellen der keybinds.

        Bin gespannt auf heute Abend im Kampfeinsatz, letzte Nutzung hatte ich in Rolling Thunder (unvorbereitet und problemlos).

        Nico33N 1 Antwort Letzte Antwort
        1
        • nomisumN nomisum

          Der Unterschied von TFAR / ACRE ist nicht so groß wie die Debatte darum glauben lassen mag.

          Der größte Aufwand ist noch das Prüfen/Einstellen der keybinds.

          Bin gespannt auf heute Abend im Kampfeinsatz, letzte Nutzung hatte ich in Rolling Thunder (unvorbereitet und problemlos).

          Nico33N Offline
          Nico33N Offline
          Nico33
          Adler
          schrieb am zuletzt editiert von
          #8

          @nomisum Ja was tatsächlich ist und welche Mythen und Legenden in den Köpfen herrschen machen hier den Ton

          1 Antwort Letzte Antwort
          0
          • ? Offline
            ? Offline
            Ein ehemaliger Benutzer
            schrieb am zuletzt editiert von
            #9

            Eher die schlechten Erfahrungen bei den test hier über die jahre

            1 Antwort Letzte Antwort
            1
            • FusselwurmF Offline
              FusselwurmF Offline
              Fusselwurm
              Adler AD
              schrieb am zuletzt editiert von Fusselwurm
              #10

              Joah, hab grad zum ersten Mal abseits aller Theorie ACRE in ner echten Mission benutzt.
              Fands echt unspektakulär, weil...frei von Drama. Lief.

              • Babel is ... verstehst halt nich was die Feinde über deiner Leiche für Witze reißen, aber dafür wußten die auch vorher nicht was du sagtest als sie an deiner Stimme gemerkt haben wo du steckst. :nerd:
              • Von und nach flüstern wechseln ist als einziges leicht gewöhnungsbedürftig, aber dann sehr intuitiv - und hat dafür zwei Schritte mehr (5 statt 3)
              • Funkgerätreichweite muß man vorher wissen, sind halt anders. Für die häßliche Handquetsche (343) gilt: Wenn du die Verbindung verlierst, bist du zu weit von deinem Fireteam. (edit: also kein Mitleid 😜)
              1 Antwort Letzte Antwort
              1
              • ManuM Offline
                ManuM Offline
                Manu
                Gastspieler
                schrieb am zuletzt editiert von
                #11

                20191028213654_1.jpg

                1 Antwort Letzte Antwort
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                • XiviDX Offline
                  XiviDX Offline
                  XiviD
                  Adler
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #12

                  Wie wars sonst so?
                  Gibts noch ein paar mehr Meinungen zu acre?
                  Bzw. was sind die Vorteile gegenüber TFAR?

                  1 Antwort Letzte Antwort
                  1
                  • JulesJ Offline
                    JulesJ Offline
                    Jules
                    Führung
                    schrieb am zuletzt editiert von Jules
                    #13

                    Ich gehe auch ziemlich biased in die Beurteilung, allerdings als jemand, der ACRE sehr gerne nutzt.

                    Ich hatte gestern auch keine technischen Probleme; Alles hat so funktioniert, wie es funktionieren sollte.
                    Meiner Meinung nach ist der große Vorteil von ACRE, dass man das Funken komplexer und realistischer gestalten kann, aber nicht muss.
                    Das bietet die Möglichkeit, so Settings wie den "Terrain-Coefficient" nach belieben anzupassen, bis man den gewünschten Effekt hat, oder ihn eben ganz auszuschalten.

                    Das Problem ist nun, dass es bei uns kaum jemanden gibt, der wirklich Interesse daran hat, das Funken realistischer zu gestalten.
                    Die Meisten wollen einfach nur eine halbwegs immersive Methode, innerhalb des Spiels zu kommunizieren, ohne viel darüber nachzudenken.

                    An der Stelle wird es schwer für ACRE zu argumentieren, da die meisten Argumente jetzt sehr subjektiv werden.
                    Mir persönlich gefällt die Soundqualität beim Funken mehr und ich finde es cool, dass man außerhalb eines Fahrzeuges mit der Besatzung telefonieren kann, dass man "Bable" benutzen kann, dass man die Rucksackfunke eines ausgefallenen Kameraden von außen weiterhin nutzen kann, dass das Plugin für den TS sich selbst updated, dass die KI auf Stimmen reagiert und noch ein paar andere kleine Features.

                    Letzen Endes wird der Großteil einfach aus Gewohnheit bei TFAR bleiben wollen.
                    Allerdings wäre es gut, wenn sich die "feindliche" Einstellung gegenüber ACRE zumindest "neutralisiert" und (wie nomi gestern schon angemerkt hat) man sich ein bisschen mit der Mod auskennt, falls sie bei externen Events Verwendung findet.

                    DrakenbergerD 1 Antwort Letzte Antwort
                    4
                    • JulesJ Jules

                      Ich gehe auch ziemlich biased in die Beurteilung, allerdings als jemand, der ACRE sehr gerne nutzt.

                      Ich hatte gestern auch keine technischen Probleme; Alles hat so funktioniert, wie es funktionieren sollte.
                      Meiner Meinung nach ist der große Vorteil von ACRE, dass man das Funken komplexer und realistischer gestalten kann, aber nicht muss.
                      Das bietet die Möglichkeit, so Settings wie den "Terrain-Coefficient" nach belieben anzupassen, bis man den gewünschten Effekt hat, oder ihn eben ganz auszuschalten.

                      Das Problem ist nun, dass es bei uns kaum jemanden gibt, der wirklich Interesse daran hat, das Funken realistischer zu gestalten.
                      Die Meisten wollen einfach nur eine halbwegs immersive Methode, innerhalb des Spiels zu kommunizieren, ohne viel darüber nachzudenken.

                      An der Stelle wird es schwer für ACRE zu argumentieren, da die meisten Argumente jetzt sehr subjektiv werden.
                      Mir persönlich gefällt die Soundqualität beim Funken mehr und ich finde es cool, dass man außerhalb eines Fahrzeuges mit der Besatzung telefonieren kann, dass man "Bable" benutzen kann, dass man die Rucksackfunke eines ausgefallenen Kameraden von außen weiterhin nutzen kann, dass das Plugin für den TS sich selbst updated, dass die KI auf Stimmen reagiert und noch ein paar andere kleine Features.

                      Letzen Endes wird der Großteil einfach aus Gewohnheit bei TFAR bleiben wollen.
                      Allerdings wäre es gut, wenn sich die "feindliche" Einstellung gegenüber ACRE zumindest "neutralisiert" und (wie nomi gestern schon angemerkt hat) man sich ein bisschen mit der Mod auskennt, falls sie bei externen Events Verwendung findet.

                      DrakenbergerD Offline
                      DrakenbergerD Offline
                      Drakenberger
                      Adler
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #14

                      Kann mich @Jules nur anschließen.

                      ACRE hat gestern aus technischer Sicht funktioniert, allerdings war es für mich schwierig zu beurteilen wie es bei größeren Vorhaben mit mehreren Squads und Unterstützungseinheiten (und somit mehreren Frequenzen) um die "Usability" steht. Das liegt in erster Linie daran, dass ich keine Führungsposition inne hatte und somit nicht mit mehreren Frequenzen und Funken hantieren musste. Für den einfachen Schützen ändert sich wenig.

                      Die einzige "Hürde" um ACRE erfolgreich nutzen zu können ist es die Tasten richtig zu belegen. Somit sollte bei Auswärtsspielen ACRE kein Grund sein um nicht an ihnen teilzunehmen.

                      1 Antwort Letzte Antwort
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