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Gruppe Adler Mod

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  • McDiodM Offline
    McDiodM Offline
    McDiod
    schrieb am zuletzt editiert von McDiod
    #1

    Gruppe Adler Mod GitHub tag

    Gruppe Adler Mod ist eine Sammlung von selbstgeschriebenen Addons, die neue Funktionalität hinzufügen, oder vorhandene Funktionalität unserem Spielstil anpassen.

    Inhalt

    Im Modordner befindet sich eine automatisch generierte Readme, in der eine kurze Beschreibung aller Komponenten enthalten ist (@gruppe_adler_mod\Readme.pdf ).

    Diskussion

    Diskussion über den Inhalt findet intern statt unter:
    https://forum.gruppe-adler.de/topic/395/

    Releases

    Die neuesten Releases finden sich unter:
    https://github.com/gruppe-adler/gruppe_adler_mod/releases

    Issues

    Probleme, Wünsche, Ideen können hier eingereicht werden:
    https://github.com/gruppe-adler/gruppe_adler_mod/issues

    1 Antwort Letzte Antwort
    1
    • McDiodM Offline
      McDiodM Offline
      McDiod
      schrieb am zuletzt editiert von McDiod
      #2

      Update (2.7.1)

      • neu: Zeus "Monitoring" Modul um KI- und Spielerinformationen am Objekt anzuzeigen
      • neu: versionCheck Setting um Admin selbst mit falschem Modset nicht zu kicken
      • fixed: CPR und ALK sollten jetzt zuverlässiger sein
      • fixed: adminMessages Fenster nach oben verschoben (wo vorher ACE Options waren)

      Monitoring Modul
      0_1518812032962_20180211224947_1.jpg

      1 Antwort Letzte Antwort
      4
      • McDiodM Offline
        McDiodM Offline
        McDiod
        schrieb am zuletzt editiert von
        #3

        Update (2.8.0)

        • neu: schwenkbares Suchlicht am RHS UH-1Y
        • neu: helleres und fokussierteres acc_flashlight, Waffenlampe
        1 Antwort Letzte Antwort
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        • McDiodM Offline
          McDiodM Offline
          McDiod
          schrieb am zuletzt editiert von McDiod
          #4

          Update (2.9.0)

          • neu: Axt Item - funktioniert wie der ACE Wirecutter
          • neu: ALK jetzt in der ACE Advanced Medical Crate enthalten
          • neu: Gruppe Adler Flagge (Objekt)
          • neu: "add all players" Zeus Modul - fügt alle Spieler zu den editierbaren Objekten hinzu
          • neu: "toggle BFT" Zeus Modul - schaltet Blu Force Tracking einer Gruppe ein/aus
          • neu: "reload loadout" Zeus Modul - lädt das grad-loadout einer Gruppe neu
          • neu: "set loadouts" Zeus Modul - setzt das grad-loadout für eine Faktion
          • neu: "move respawn" Zeus Modul - verschiebt den Respawnpunkt einer Seite
          • neu: "blacklist headless" Zeus Modul - sperrt eine Gruppe für die automatische ACEX Headless Übertragung
          • fixed: ALK kann jetzt im Zeus zu Kisten hinzugefügt werden
          1 Antwort Letzte Antwort
          5
          • McDiodM Offline
            McDiodM Offline
            McDiod
            schrieb am zuletzt editiert von McDiod
            #5

            Update (2.10.0)

            • neu: cinematicSpec jetzt nicht mehr optional (Taste ist standardmäßig nicht belegt) ( @nomisum )
            • neu: Länderflaggen-Insignia ( @Synch )
            • neu: Medical Kitbag hat jetzt roten Kristall statt rotem Kreuz ( @Synch )
            • neu: UH-1Y erbt jetzt Soundshader vom AH-1Z ( @nomisum )
            • neu: directConnect Button kann jetzt Port aus optionaler Config ziehen ( @McDiod )
            • fixed: Zeus Supply Drop Modul ( gelöschter Benutzer)
            1 Antwort Letzte Antwort
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            • McDiodM Offline
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              McDiod
              schrieb am zuletzt editiert von McDiod
              #6

              Update (2.11.0)

              • neu: beim direct-connect-button im Hauptmenü kann man jetzt mit Rechtsklick einen anderen Port auswählen ( @DerZade )
              • neu: 4 Sani-Versionen der Messenger Bags ( @Synch )
              • neu: 2 Sani Insignia ( @Synch )
              • fixed: direct-connect-button funktioniert wieder ( @McDiod )
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              • McDiodM Offline
                McDiodM Offline
                McDiod
                schrieb am zuletzt editiert von
                #7

                Update (2.12.1)

                • neu: grad-saveMarkers System zum Speichern und Laden von Markern (s.u.)
                • neu: Hilfe zu mehreren Gruppe Adler Mod Komponenten (Map >> Gruppe Adler)
                • fixed: directConnect Button im Hauptmenü bricht jetzt den Verbindungsversuch ab, wenn der Benutzer kein Passwort für den Server gespeichert hat

                https://youtu.be/tkVfOXeIHDE

                1 Antwort Letzte Antwort
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                • McDiodM Offline
                  McDiodM Offline
                  McDiod
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #8

                  Update (2.13.0)

                  • neu: Loadout im Eden Editor in grad-loadout kompatibles Format exportieren ( @Salbei )
                  • neu: Zeus Monitoring Modul kann jetzt die aktuellen Funkfrequenzen der Spieler anzeigen ( @McDiod )
                  • fixed: diverse Bugs mit dem Zeus Monitoring Modul ( @McDiod )
                  • fixed: saveMarkers Dialog konnte nicht mit Karten-Taste geschlossen werden ( @McDiod )

                  Loadouts exportieren:

                  1. in Eden eine oder mehrere Einheiten auswählen
                  2. Rechtsklick auf eine Einheit, Log >> Copy Grad-Loadout to Clipboard
                  3. Zwischenablage im CO_ oder TvT_Template in USER >> userLoadouts.hpp einfügen
                  4. class newFaction umbenennen in class wieAuchImmerDeineFaktionHeissenSoll
                  5. wieAuchImmerDeineFaktionHeissenSoll im CO_ oder TvT_Template in USER >> loadouts.hpp einer Seite zuweisen
                  1 Antwort Letzte Antwort
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                  • McDiodM Offline
                    McDiodM Offline
                    McDiod
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #9

                    Update (2.13.1)

                    • angepasst: Unterlauf-Rauchgranaten prallen weniger stark vom Boden ab (@Willard )
                    • fixed: Spieler-Funkfrequenzen Option im Zeus Monitoring Modul vorläufig deaktiviert
                    1 Antwort Letzte Antwort
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                    • nomisumN Offline
                      nomisumN Offline
                      nomisum
                      Führung
                      schrieb am zuletzt editiert von nomisum
                      #10

                      Update (2.13.4)

                      • screenshot Mode versteckt jetzt auch DUI
                      • Zeus Frequency Syntax Fix
                      • minUI ist jetzt kompatibel mit adminMessages
                      • vom Admin gesendete Message wird diesem jetzt auch angezeigt
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                      • McDiodM Offline
                        McDiodM Offline
                        McDiod
                        schrieb am zuletzt editiert von McDiod
                        #11

                        Update (2.16.0)

                        • new: improved grad-axe sounds ( @Salbei )
                        • fixed: grad-loadout exporter for non default vanilla factions ( @Salbei )
                        • fixed: blood volume in monitoring zeus module ( @McDiod)
                        1 Antwort Letzte Antwort
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                        • McDiodM Offline
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                          McDiod
                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #12

                          Update (2.16.1)

                          • fixed: connect button im Hauptmenü funktioniert wieder
                          1 Antwort Letzte Antwort
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                          • McDiodM Offline
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                            McDiod
                            schrieb am zuletzt editiert von McDiod
                            #13

                            Update (2.17.0)

                            • new: saveMarkers unterstützt jetzt handgezeichnete Marker
                            • new: saveMarkers unterstützt jetzt Channel (Zum Beispiel sind Marker im Sidechannel jetzt nur im Sidechannel der Seite desjenigen sichtbar, der die Marker geladen hat. saveMarkers kann also jetzt im TvT benutzt werden.)
                            • angepasst: alle Dependencies außer ACE+CBA nach gruppe_adler_mod_extras verschoben
                            • fixed: Axt kann jetzt keine unsichtbaren Bäume mehr umhauen
                            • fixed: kleine Syntax Verbesserungen
                            1 Antwort Letzte Antwort
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