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  4. 2017-03-06, Mo, TvT - Urban Ops

2017-03-06, Mo, TvT - Urban Ops

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Unsere Einsätze (Archiv, umgezogen zu arma.events)
cid-3event
16 Beiträge 8 Kommentatoren 2.8k Aufrufe 2 Watching
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  • McDiodM Offline
    McDiodM Offline
    McDiod
    schrieb am zuletzt editiert von McDiod
    #1

    Mission

    Urban Ops ist eine dynamische Stadtkampf TvT Mission, in der OPFOR eine Stadt für 60 Minuten verteidigen muss während BLUFOR versucht sie einzunehmen.

    Ablauf

    1. OPFOR Commander sucht eine Stadt aus
    2. OPFOR spawnt in der Stadt und hat 5 Minuten Vorbereitungszeit
    3. BLUFOR sieht während der Vorbereitungszeit die Karte und kann ihren Angriff planen
    4. BLUFOR Commander sucht eine Spawnposition außerhalb der Respawnzone aus

    Ziele

    BLUFOR gewinnt wenn:

    • alle OPFOR Einheiten eliminiert sind und OPFOR nicht respawnen kann
    • BLUFOR die Stadt für insgesamt 10 Minuten kontrolliert hat

    OPFOR gewinnt wenn:

    • alle BLUFOR Einheiten eliminiert sind und BLUFOR nicht respawnen kann
    • die Stadt 50 Minuten verteidigt wurde

    Respawn

    Respawn findet in den aus EndGame bekannten Wellen statt. Während der Wartezeit gibt ein Hinweis oben rechts auf dem Bildschirm Info über den Fortschritt.

    Der Dealer (OPFOR)

    Solange der Dealer am Leben ist, kann OPFOR respawnen.

    • OPFOR kann beim Dealer Equipment kaufen
    • OPFOR respawnt irgendwo im Stadtgebiet
    • Dealer sieht aus wie ein normaler Zivilist
    • Dealer ist vermutlich in oder an einem Gebäude zu finden
    • Dealer hat Drogen im Inventar (Morphium, Adenosin)

    Commandvehicles (BLUFOR)

    Solange mindestens ein Commandvehicle intakt ist und sich innerhalb der Respawnzone befindet, kann BLUFOR respawnen.

    • BLUFOR kann bei ihren Commandvehicles Equipment kaufen (inklusive weitere Commandvehicles)
    • BLUFOR respawnt direkt beim Commandvehicle
    • Commandvehicle darf nicht in Bewegung sein und darf keine Gegner in der Nähe haben (100m)
    • Commandvehicle muss sich in der Respawnzone befinden (s.u.)

    Zivilisten

    Im Stadtgebiet sind Zivilisten unterwegs. Wenn Zivilisten von einer Seite getötet werden, fangen sie an die andere Seite zu unterstützen. Dabei ist die Differenz zwischen den Kills beider Seiten ausschlaggebend.

    Killdifferenz Effekt
    2 Marker auf gegnerischen Einheiten im Stadtgebiet
    4 häufigere, genauere Marker auf gegnerischen Einheiten im Stadtgebiet; Marker auf Commandvehicles/Dealer
    6 genauere Marker auf Commandvehicles/Dealer; Zivilisten greifen selbst zu den Waffen und kämpfen

    Slots

    Opfor Commander wählt Map und Opfor Faktion, danach wählt Blufor Commander Blufor Faktion. Verfügbare Faktionen hier.

    Runde 1 Runde 2
    Map Takistan
    Opfor Commander @XiviD
    Opfor Faktion Middle Eastern Terrorists
    Blufor Commander @nomisum
    Blufor Faktion PMC
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    • McDiodM Offline
      McDiodM Offline
      McDiod
      schrieb am zuletzt editiert von McDiod
      #2

      Neuerungen seit dem letzten Spieltag:

      • BLUFOR erhält jetzt ebenfalls Meldung, wenn sie die Stadt kontrollieren
      • Spiel endet nicht als OPFOR Sieg, solange BLUFOR die Stadt kontrolliert
      • feindliche Funkgeräte können nicht mehr aufgesammelt werden
      • im eingeschränkten Spectatormodus kann man nur mit den Toten der eigenen Seite reden
      • überarbeitetes Opfor Respawnsystem (s.u.)
      • die PMC Faktion
      • die Middle Eastern Terrorists Faktion
      • die Russische MSV Faktion kann jetzt auch als Angreifer gespielt werden
      • die Amerikanische Army Faktion kann jetzt auch als Verteidiger gespielt werden
      • das deutsche Heer
      • die osteuropäischen Nationalisten

      Respawn System

      Die Stadt ist in vier Sektoren unterteilt. Opfor kann in einem Sektor respawnen, solange mehr Opfor- als Bluforeinheiten in diesem sind. Die Teamleads der respawnenden Opfor Gruppen wählen die Wunsch-Respawnposition für ihre Gruppe innerhalb eines aktiven Sektors (grün).

      BLUFOR ist es so also möglich die Stadt Stück für Stück unter Kontrolle zu bringen, ohne dass OPFOR Einheiten hinter ihnen respawnen. Achtung: Die Sektoren haben nichts mit der Kontrolle über die Stadt zu tun. BLUFOR kann auch die Stadt einnehmen, wenn alle Einheiten in nur einem Sektor stehen.

      BLUFOR hält hier die westlichen Sektoren. OPFOR kann nur in den östlichen Sektoren respawnen:

      1 Antwort Letzte Antwort
      4
      • FridelcastroF Offline
        FridelcastroF Offline
        Fridelcastro
        schrieb am zuletzt editiert von
        #3

        Bin in Las Vegas, kann leider nicht :(
        Würde aber gerne 😿

        1 Antwort Letzte Antwort
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        • PsychobastardP Offline
          PsychobastardP Offline
          Psychobastard
          Gastspieler
          schrieb am zuletzt editiert von
          #4

          Die spawnen aber immer noch sehr dicht und mit sehr kurzen Laufwegen oder? In dem Beispiel hier mit Syrta würde Opfor im Schnitt nur ca. 200m weit weg spawnen, also in direkter Schußreichweite. Und theoretisch besteht immer die Möglichkeit, dass man trotzdem direkt im Stadtzentrum spawnt.(?) (Zentrum, da wo alle 4 Blöcke zusammen kommen)

          Grüße

          1 Antwort Letzte Antwort
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          • McDiodM Offline
            McDiodM Offline
            McDiod
            schrieb am zuletzt editiert von
            #5

            Ausgehend von der gewählten Position sucht das Spawnskript nach einer Position, die einen Mindestabstand zu allen Bluforeinheiten in der Gegend hat und möglichst in einem Gebäude liegt. 200m sind ziemlich weit, wenn überall Häuser sind. Problematisch würde es hier in Syrta wohl werden, wenn Opfor auf dem offenen Hügel ganz im Osten respawnt. Wie gut das neue System tatsächlich funktioniert sehen wir wohl erst im Spiel.

            1 Antwort Letzte Antwort
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            • McDiodM Offline
              McDiodM Offline
              McDiod
              schrieb am zuletzt editiert von
              #6

              Die Commander haben jetzt noch zwei weitere Faktionen zur Auswahl:

              • das deutsche Heer
              • die osteuropäischen Nationalisten

              Übersicht über alle Faktionen hier.

              1 Antwort Letzte Antwort
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              • nomisumN Offline
                nomisumN Offline
                nomisum
                Führung
                schrieb am zuletzt editiert von
                #7

                Ich glaub ich muss vorm Spiel noch mal alles genau durchlesen :d

                Fraktionen sind per Parameter und nicht erst im Spiel auswählbar, richtig?

                1 Antwort Letzte Antwort
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                • McDiodM Offline
                  McDiodM Offline
                  McDiod
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #8

                  Fraktionen sind per Parameter und nicht erst im Spiel auswählbar, richtig?

                  Genau.
                  Wobei das eine interessante Idee ist. Wenn Blufor erst im Spiel auswählen würde, könnten sie auf die ausgewählte Stadt reagieren.

                  1 Antwort Letzte Antwort
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                  • XiviDX Offline
                    XiviDX Offline
                    XiviD
                    Adler
                    schrieb am zuletzt editiert von XiviD
                    #9

                    Anmelden und slotten!

                    ~~~ Gogogo ~~~

                    @Adler , @Anwärter , @Stammspieler , @Gastspieler

                    Anmelden und slotten!

                    ~~~ Gogogo ~~~

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                    • thimotiusT Offline
                      thimotiusT Offline
                      thimotius
                      Adler AD
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #10

                      runde 1 blufor, runde 2 opfor

                      1 Antwort Letzte Antwort
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                      • nomisumN Offline
                        nomisumN Offline
                        nomisum
                        Führung
                        schrieb am zuletzt editiert von nomisum
                        #11

                        hmmm... 2x %(#2e24a3)[blufor] :cop_tone1: :cop_tone1:

                        edit: und 1. runde blufor cmd, damit da auch mal was passiert ✊

                        1 Antwort Letzte Antwort
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                        • SalbeiS Offline
                          SalbeiS Offline
                          Salbei
                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #12

                          Bin leider raus wegen einer Dienstreise

                          1 Antwort Letzte Antwort
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                          • nomisumN Offline
                            nomisumN Offline
                            nomisum
                            Führung
                            schrieb am zuletzt editiert von
                            #13

                            Hab als Commander keine Zeit für Screens gehabt, deshalb leider nur von der H&M am Ende.

                            Aussicht in Tanoa
                            0_1488839392555_20170306225934_1.jpg

                            Toter I
                            0_1488839402667_20170306230754_1.jpg

                            Toter II
                            0_1488839437396_20170306232716_1.jpg

                            1 Antwort Letzte Antwort
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                              thimotiusT Offline
                              thimotius
                              Adler AD
                              schrieb am zuletzt editiert von thimotius
                              #14

                              http://imgur.com/a/KdaE3

                              1 Antwort Letzte Antwort
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                              • nomisumN Offline
                                nomisumN Offline
                                nomisum
                                Führung
                                schrieb am zuletzt editiert von
                                #15

                                Das Deckungsfeuer war kein Heli thimo, sondern das SUV. 😆

                                FusselwurmF 1 Antwort Letzte Antwort
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                                • nomisumN nomisum

                                  Das Deckungsfeuer war kein Heli thimo, sondern das SUV. 😆

                                  FusselwurmF Offline
                                  FusselwurmF Offline
                                  Fusselwurm
                                  Adler AD
                                  schrieb am zuletzt editiert von
                                  #16

                                  @nomisum sagte in 2017-03-06, Mo, TvT Urban Ops:

                                  Das Deckungsfeuer war kein Heli thimo, sondern das SUV. 😆

                                  https://youtu.be/9oYsqoE_yxc

                                  1 Antwort Letzte Antwort
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