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Unsere Einsätze (Archiv, umgezogen zu arma.events)

We are inviting

1.0k Themen 18.8k Beiträge
  • 2024-01-08, Mo, OP Home Shield [WS]

    11
    1 Stimmen
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    Overlord ZornO
    [image: JW0EDGh.png] [image: lzuggU5.png] [image: fl6n5pd.png]
  • 2023-12-25, Mo, Christmas TvT [cancelled]

    2
    0 Stimmen
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    nomisumN
    Kann leider nicht hosten, falls jemand übernehmen möchte gerne.
  • 2023-10-30, Mo, Co Wide Awake 2 [Reforger Experimental]

    10
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    DerZadeD
    https://youtu.be/vfkSFTxPShA
  • 2023-12-18, Mo, OP Evening Light II

    19
    3 Stimmen
    19 Beiträge
    872 Aufrufe
    DerZadeD
    Hier noch zwei Screenshots des Computers. Man beachte den Inhalt der bookmarks.txt [image: we6x47h.jpg] [image: yPoMPuL.jpg]
  • 2023-12-22, Fr, COOP Temple Run [VN]

    6
    1 Stimmen
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    KFJK
    [image: ?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false]
  • 2023-12-11, Mo, OP Anvil, Coop+ [Contact]

    8
    1 Stimmen
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    nomisumN
    @Bernhard vllt LR und SR?
  • 2023-12-04, Mo, TvT On The Fly @Reforger [stable]

    11
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    WurstKHW
    Der Mitschnitt von Gestern. Der Mitschnitt von Gestern.
  • 2023-11-27, Mo, OP Robbe [SPE + GM]

    11
    0 Stimmen
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    XiviDX
    @nomisum Haha
  • 2023-11-20, Mo, Coop , Operation Lucifer [GM+Main+3CB_USAF]

    13
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    JjUustJ
    https://www.youtube.com/watch?v=hfnM1yZdlrg
  • 2023-11-13, Mo, Coop, Nychi [Main + GM]

    8
    1 Stimmen
    8 Beiträge
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    Colt1911C
    Also mir hat meine zweite Runde mit euch am gestrigen Abend viel Spass gemacht. Freue mich schon auf kommenden Montag. Und dabke für die Geduld mit Neulingen! Gruß Colt
  • 2023-11-06, Mo, CovT Hidden Stashes Remaster [Main + GM]

    29
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    29 Beiträge
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    SenshiS
    Kommt wirklich drauf an, was das primäre Ziel sein soll. Wenn du möchtest, dass die Rebellen siegen bzw. zumindest weit kommen, brauchen sie massive und zuverlässige Buffs, bzw. die Gegner entsprechende Nerfs. Auf jeden Fall sind Snowball-Mechaniken sehr riskant. Jeder Ausfall schwächt nicht nur die Rebellen, sondern verstärkt die Gegner. Klar, dass der Schwierigkeitsgrad sich dadurch quadratisch erhöht. "Rebellenblob" wird es immer geben. Das Aufteilen passiert ja eher versehentlich in der Hektik und versucht man zu vermeiden, weil man dann nur noch chaotischer und stressiger unterwegs ist. Gerade ohne Funken+Karten ist das Zusammenbleiben das A und O, sonst ist Führung komplett unmöglich. Sebastians Idee mit zwei SpecOps-Gruppen, die gegeneinander arbeiten find ich nicht schlecht. Könnten ja Industrie-Söldner sein, die irgendwie Technologie klauen wollen oder was weiß ich. Dann herrscht aber absolutes Chaos und jeder Ausgang ist möglich. Auch mit längeren Respawnzeiten wüsste ich nicht, wie die Rebellen sich realistisch von den SpecOps lösen sollen können. Mit dem Suchscheinwerfer allein und durch die Notwendigkeit, sich immer wieder mit Kugeln gegen Zombies wehren zu müssen, wird man visuell und akustisch aus der Luft ruckzuck aufgeklärt. Und ist der Heli einmal dran, wird er den Kontakt nicht verlieren. Außer die Rebellen bekommen AA... Hier vielleicht wieder der Klassiker: Treibstoffverbrauch massiv erhöhen, so dass der Heli keine konstante Uptime hat. Kulisten nerfen: Wenn ein Beschwörer stirbt, lass entweder die von ihm beschworenen Zombies (oder eine % davon) oder einfach eine gewisse % von Zombies im Umfeld sofort sterben. Eventuell den Kultist auch mit klarem Effekt sterben lassen, z.B. "Energiewelle" von ihm aus, die mit dem Zombie-Tod einhergeht. Warum muss die Rebellenzahl eigentlich kontinuierlich abnehmen? Lass doch eine gewisse Prozentzahl auch als Rebell so respawnen, dass sie irgendwo in der Nähe auftauchen und sich zum Haupttrupp durchschlagen müssen.
  • 2023-10-23, Mo, Co OP Hitrun [Main + GM]

    12
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    Overlord ZornO
    @Nico33 Hm. Gut zu wissen! Danke!
  • 2023-10-16, Mo, Co Operation Wide Awake [Reforger Experimental (!)]

    11
    1 Stimmen
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    Overlord ZornO
    @Reacher kleine Anmerkung fürs FehlerProtokol von meiner Seite: Ich hatte Probleme, das Inventar (Uniformen) von gefallenen zu öffnen - Egal ob Doppelklick oder Mittelere Maustaste. Hatte aber auch im Haupt/MP Menü probleme, menü's mit teils klicken teils taste zu öffnen. Edit: Ah und von dem MG Kollegen im Team ist sein MG desynced gewesen nach dem er K.O. ging. Ich konnte es sehen und aufheben. als ich es für ihn wieder auf den boden legen wollte war es wieder weg für ihn (und ich konnte es dann auch nicht mehr finden).
  • 2023-10-02, Mo, TvT Shoot and Scoot [Joint Ops only; no-GM] [2402]; 19:45 CEST; PW=shoot

    12
    2 Stimmen
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    BernhardB
    Feedback form for those that prefer to give written feedback: https://forms.gle/Gysdruodvt5VJ83N9
  • 2023-09-25, Mo,Coop, OP Wintergewitter Part 2 [GM] [VN]

    13
    2 Stimmen
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    SenshiS
    https://clips.twitch.tv/SaltyAliveChickenKappaClaus-1ZKlI7xqQkFkiSlo https://clips.twitch.tv/FineUgliestCrabsTooSpicy-7zvKiotPyVEjyV7y
  • 2023-09-18, Mo, Co Resolution Retreat

    4
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    XiviDX
    @DerZade wird von einem Kran erschlagen... [image: jkz0j9w.jpg]
  • 2023-09-11, Mo, Co Battle for Hostomel Airport [Contact DLC required]

    10
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    XiviDX
    @Drakenberger Sehr schicke Bilder :D
  • 2023-08-28, Mo, Reforger [Experimental] Zeus

    14
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    WurstKHW
    @nomisum datt waren @KFJ rechts und WurstKH links. @Willard MIA
  • Dieses Thema wurde gelöscht!

    9
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  • 2023-09-04, Mo, TvT, On the Fly [Joint OP +SPE]

    2
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    Nico33N
    @Nico33 gibt eventuell ne Coop falls ich die bis dahin fertig bekomme
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