2016-03-21, Mo, Hauptspieltag: Breaking Contact
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Weil ich am 21. endlich mal wieder mitspielen kann hab ich's eilig mit dem Thread XD
Ich wünsch mir ein TvT-Szenario, und werd das spätestens ne Woche vorher festnageln.Da Breaking Contact einen Haufen Änderungen erfahren hat, bietet sich's an, es zu spielen.
Slotfreie Anmeldungen werden schonmal entgegengenommen.

Teilnehmer:
@nomisum
@Fusselwurm
@XiviD
@Shura
@Jason-Miles
@meat
@fraggi
@Panda
@McDiod
@Salbei
@Simmax
@Fry
@Nephilum
@B4dHorse
@Alpha-Kilo
@StefanAbsagen:
@thimotius
@Duke
@Fridelcastro -
Allein schon dabei weil du dabei bist :D
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@nomisum sagte:
jo, dabei.
BC müsste mal gespielt werden, gab paar kleine Änderungen/Fixes.
BC?? breaking contact richtig?
Bin auf jedenfall dabei :D
@Isamu sagte:
@nomisum sagte:
jo, dabei.
BC müsste mal gespielt werden, gab paar kleine Änderungen/Fixes.
BC?? breaking contact richtig?
Bin auf jedenfall dabei :D
Ja, Breaking Contact
Changelog:
- CH53E, - UH60, parachutes included in CH53E
- added ACE3 spec, - removed CSSA3
- replay improvements (civ objects wont be tracked)
- refactoring (deleted unnecessary EH)
- added log for tackling teleport problems
- camera height game setup
- cleaned inventory blufor start hmmwv
Fastroping wird leider noch nicht drin sein, dazu müsste es erst eine RHS comp. PBO geben bzw Support für den Littlebird.
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dabei
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da
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@Simmax DB?
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@Jason-Miles
Dark Business -
Dabei
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ich nehm mal Nomis Vorschlag auf, Breaking Contact zu spielen – da gibt's einfach zu viele schöne Updates :)
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ich nehm mal Nomis Vorschlag auf, Breaking Contact zu spielen – da gibt's einfach zu viele schöne Updates :)
@Fusselwurm sagte:
ich nehm mal Nomis Vorschlag auf, Breaking Contact zu spielen – da gibt's einfach zu viele schöne Updates :)
hust Harmlose Zivilisten :D
