2015-09-21, Mo, Hauptspieltag, Dark Business [offen]
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Kurzer Nachtrag zum Test:
Ich war gestern versehentlich ohne Stamina Bar auf dem Server, habe ich inzwischen aber in mein persönliches Event-Repo geschoben, damit heute Abend alles passt. War beim Test die Key-Kontrolle nicht aktiv oder ist die Stamina Bar beim Event freiwillig?
Ich glaube, bei ACE weicht unsere Versionsnummer laut Repo von Simmax von der Versionsnummer laut Anmeldeinfo bei ArmAWorld ab. Ich hatte gestern einfach die passenden Addons aus unserem Gruppe-Adler-Repo aktiviert und konnte problemlos am Test teilnehmen.
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Kurzer Nachtrag zum Test:
Ich war gestern versehentlich ohne Stamina Bar auf dem Server, habe ich inzwischen aber in mein persönliches Event-Repo geschoben, damit heute Abend alles passt. War beim Test die Key-Kontrolle nicht aktiv oder ist die Stamina Bar beim Event freiwillig?
Ich glaube, bei ACE weicht unsere Versionsnummer laut Repo von Simmax von der Versionsnummer laut Anmeldeinfo bei ArmAWorld ab. Ich hatte gestern einfach die passenden Addons aus unserem Gruppe-Adler-Repo aktiviert und konnte problemlos am Test teilnehmen.
@Alpha-Kilo sagte:
Kurzer Nachtrag zum Test:
War beim Test die Key-Kontrolle nicht aktiv oder ist die Stamina Bar beim Event freiwillig?
Pssst

Der Key ist aufm Server, aber der Mod nicht, und ACE ist so eingestellt daß es ignoriert wenn der Client diesen Mod hat auch wenn er aufm Server fehlt. Die andern st-Mods auch.
Bei der staminabar ists effektiv wurscht, bei sthud und st_map_gestures sollten schon alle das gleiche aufm Bildschirm sehen.Ich glaube, bei ACE weicht unsere Versionsnummer laut Repo von Simmax von der Versionsnummer laut Anmeldeinfo bei ArmAWorld ab.
Im Repo steht in der mod.cpp "3.3.1" , was auch nich falsch ist - es ist nur nicht die Patchversion (vierte Stelle) angegeben.
Tatsächlich ists genau genommen 3.3.1.2 das wir nutzen. Vergleiche die .bikey mit der vom letzten ACE-Release auf github :)Ich hatte gestern einfach die passenden Addons aus unserem Gruppe-Adler-Repo aktiviert und konnte problemlos am Test teilnehmen.
Yep, sind die gleichen Versionen. Aber man möchte ja nicht, daß die externen iwie 20GB laden, nur um dann fast alles wieder zu deaktivieren - darum extra Repo.
Und man möchte auch nicht, daß unsere Leute nichtsahnend mit dem kompletten GA-Modsetz antanzen und dann gekickt werden :>Edit: ja, du hast recht, das is doof mit den optionalen Mods - merken für die Zukunft: immer auch die Clientmods aufm Server laufen haben, außer sie sollen optional sein
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Alles klar, danke! Ich habe das nur geschreiben, weil der Server ja ohne Detailangaben kickt, wenn nicht die richtigen Addons gestartet werden. Aber hier liegt ja in beiden Fällen gar kein echter Versionskonflikt vor. Also ist alles im Lot.
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Ein richtig schöner Abend, der blutig geendet hat.
Danke an @fusselwurm nochmal für die Organisation.
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Leider ausgetrickst worden, aber sonst spannend und auch im TS wohltuend diszipliniert - im Vergleich zu anderen Events. Bei dem Format wäre wie gesagt ein Notkanal für Schnellstreaktionen ne Idee.
Weiterhin positiv:
- Vergleichsweise schneller Start und keine technischen Probleme (bis auf ein paar kleine Loadout-Hopser, die schnell behoben wurden)
- Keine Endlosmission, IND hat effizient durchgezogen
- Sauberer Abschluss mit zufriedenen Gästen
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Erstes treffen mit IND

Warten auf die Übergabe
Verhandlungen
Der Ammotruck kommt
Die Geisel hat die Übergabe genutzt und ist ins Schilf geflohen
Die Suche muss aber abgebrochen werden, ein Feuergefecht zwischen OPFOR und IND bricht aus
Mist!
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Hat viel Spaß gemacht - war echt mega geil, gerade das Feuergefecht am Airfield war hammer :D
Schade, dass wir am Ende nicht mehr zum Zug gekommen sind, aber wir waren wohl zu langsam xDGrüße
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Vielen Dank für den gelungenen Abend, Fussel!
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Moin, auch von mir ein dickes Dankeschön an Fussel !
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