2015-04-20, Mo, Hauptspieltag, OTF MBT vs. AT [offen für alle]
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2+ große OTF Runde mit Panzer vs. AT/Minen
Maps: Fata + Kunduz
Runde 1: Fata
Blufor Lead @Fusselwurm
Tank Commander
Tank Gunner @Panda
Tank Driver @thimotius
Medic @Fry
Medic @Alpha-Kilo
MG @Jason-Miles
MG @Saint
Slot @Scape
Slot @Rigged
Slot @Lord-DK
Slot @Zero_Survivor
Slot @Shockwave
Slot
Slot
Gruppenscharfschütze @Simmax
Opfor Lead @XiviD
Slot @Shura
Slot @Stefan
Slot @Neex (70%)
Slot @Andre
Slot @zuck
Slot
Slot
Slot
Doc @nomisum
Runde 2: Kunduz
Blufor Lead @nomisum
Tank Commander @Jason-Miles
Tank Gunner @Saint
Tank Driver @Shockwave
Medic @Alpha-Kilo
Medic @Shura
MG @Fusselwurm
MG @Neex
Slot @Stefan
Slot @Scape
Slot @Rigged
Slot @zuck
Slot
Slot
Slot
Gruppenscharfschütze @Simmax
Opfor Lead @XiviD (bereit zu tauschen, falls es Interessenten gibt)
Slot @Zero_Survivor
Slot @Panda
Slot @Fry
Slot @Andre
Slot @Lord-DK
Slot
Slot
Slot
Doc @thimotius
Teilnehmer: 18 (12on6)
Eingeslottet: @nomisum, @Simmax, @xivid, @Fusselwurm, @thimotius , @panda, @shura, @stefan, @fry, @scape, @Neex, @Saint, @Rigged, @Jason-Miles, @Alpha-Kilo, @Andre, @Lord-DK, @Zero_Survivor
Krank: @sparkelz
eingeslottet minus anwesend: @Rigged , @scape
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GS-Schütze Blufor
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o m f g.
- Runde 1: BLUFOR-Lead
- Runde 2: BLUFOR MG
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Bin dabei!
Runde 1: BLUFOR Tank Commander
Runde 2: OPFOR-Lakai -
- Tank-Driver (Bluefor)
- Medic (Bluefor oder Opfor)
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- Runde: OpFor Soldier
- Runde: BluFor Medic
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- Runde: Opfor Lead Gnihihihih
- Runde: Opfor evtl. Lead Kann gerne geändert werden, falls jemand anderes möchte
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Nicht dabei.
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dabei, 1. Runde Tank Schütze
2. Runde Opfor -
dabei.
- Opfor
- Blufor MG oder Schütze
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Dabei. Ich spring irgendwo rein wo Platz ist.
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dabei als Knecht ohne Führungsverantwortung :)
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Erste Position:
Zweite Position:
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dabei
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Leider Arbeiten
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@Adler , @Anwärter , @Gastspieler irgendwer noch nicht angemeldet, aber dabei?
Die Blufor-Führungen planen schon ihre Angriffe, da wärs gut die Mannstärke zu kennen
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Dabei
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1.runde Blufor - sani 2. Runde opfor - schütze ich freu mich ;)
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ich slotte mal die präferenzlosen nach gutdünken auch ein
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Runde 1 : Opfor slot
Runde 2: Blufor MGKann aber nur zu 70% zusagen da ich eventuelle erst ca. 20Uhr zuhause bin.
LG
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Dabei.
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Mit mir könnt ihr auch rechnen:
- Runde OpFor: Soldier
- Runde BlueFor: Soldier
Kurzvorstellung kommt in den nächsten Tagen.
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Muss leider absagen, bin krank geworden. :/
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Erste Runde
Bluefor SlotZweite Runde
Bluefor Tank Driver (ansonsten Slot)Falls OPFOR-Teilnehmer doch noch im Angesicht ihres sicheren Todes Bammel haben vor ihren Schöpfer zu treten,
erkläre ich mich Bereit,kurzfristig zum Islam zu konvertieren und den Platz (des Verräters ) einzunehmen. -
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könnte wohl doch teilnehmen... falls also noch bedarf ist schließe ich mich an ;)
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ja, passt. slotte dich später ein
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Fehlt noch ein tank commander in runde 1
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@thimotius sagte:
Fehlt noch ein tank commander in runde 1
ja, sparkelz ist krank. muss @Fusselwurm neu besetzen.
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Um dem Slack-Gegrummel mal ein Ende zu bereiten: Ja, ich bin dabei. Zumindest für die erste Runde und natürlich bevorzugt an der Seite unseres geliebten Führers @XiviD. Aber da die Slots dagegen sprechen, wirds wohl Blufor werden, @Fusselwurm.
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So muss Montags der TS aussehen.Epische Sache!
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Was so Qualitätsholz is...
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sö... das warn doch 3 spannende Runden :)
Ich hätt noch gern, daß wer mitspielt das iwie länger als 30' vorher ansagt, und daß man ebenfalls mehr als 10' vorm Spielbeginn feststellt daß alle Mods aufm aktuellen Stand sind
Jemand hat sogar den Panzer nicht gesehn, das führte nochmal zum umdisponieren bei der ersten Runde bei BLUFOR - ob das nu ein Modproblem oder ein Missionsproblem ist, kA .
Und dann sry von mir, daß mir nicht klar war, daß der Kampfpanzer mehr als nur ein umgeskinnter IND-Vanilla-Panzer ist (dh ohne Gastsitze), das hat auch zu Verwirrung geführt.
Insgesamt sind wir aber wiedermal viel zu spät in den Abend gestartet, mit Modproblemen und Loadoutproblemen und fehlenden Leuten
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Mörser auf Panzerposition
Hinter dem panzer
Kurz vor dem Schuss
Taktik der ersten Runde
Simmax, der Scharfschütze
Panzer deckt sich mit Rauch ein
Compound wird gestürmt
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BLUFOR plan runde 2
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Fürs Protokoll und zum Spaß, hier die komplette Planung/Vorbereitung von mir für die erste Runde
Planung 2015-04-20, TvT Runde 1, BLUFOR
Aufstellung
Angriffstrupp: ADLER
* Jason (MG), Simmax (Marksman), A-K (Sani), Shockwave (Schütze)Panzer: BÄR
* KpfPz: Sparkelz (Kommandant), Panda (Schütze), Thimotius (Fahrer)
* PzGren: Saint (MG), Fry (Sani), Scape (Schütze)Helikopter: CMD
* FusselwurmAblauf
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Spawn auf der Straße südl. von Al Qalat, auf der 2km-Grenze
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Spawn MBT + Heli
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Freq 165 (+ 10)
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Trupp Freq 265 BÄR, 365 ADLER
Ausgangsstellungen besetzen
BÄR folgt der Straße bis Al Qalat und setzt sich dort fest, overwatch zur Zielposition
COMMAND + ADLER fliegt den Kotar von Westen an, sichert die Bergkuppe und nimmt Overwatchposition ein
COMMAND bleibt in der Luft und klärt auf
Angriff vorbereiten: Feinde im Feld ausschalten
Overwatch steht hoffentlich.
Je nach Feinddisposition Mörser oder Tactical unschädlich machen.
(Hinweis: der Mörser paßt in zwei Rucksäcke, der muß nicht aufgebaut sein)Darum alle Feinde ausschalten, die außerhalb des Zielgebäudekomplexes rumkrauchen.
Dazu kann BÄR auf Verdacht beliebig Gebäude zerstörenStellungsverlagerungen werden dazu erlaubt sein, u.U. kann CMD wieder Leute aufnehmen, anderswo absetzen etc.
Angriff: Einnahme der Tonne
BÄR schießt den Gebäudekomplex sturmreif
BÄR nimmt seine Leute auf, setzt sich den Berg nach Westen ab, und rückt von Süd/West zum Fuß des Kotar vor.
ADLER läßt Simmax als Marksman zurück,
geht westl den Kotar runter und die Ravine nördl des Kotar nach Osten vor.BÄR folgt und leistet Unterstützung.
CMD bleibt auf Beobachtungsposten.
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@Fusselwurm sagte:
Jemand hat sogar den Panzer nicht gesehn, das führte nochmal zum umdisponieren bei der ersten Runde bei BLUFOR - ob das nu ein Modproblem oder ein Missionsproblem ist, kA .
Ja, momentan das einzige Problem, das bei A3S auftreten kann: Nach einem Update sicherheitshalber unter Addons das Modset neu generieren lassen (Get Addon Group from Repository). Sonst startet man eventuell alte, anders benannte Versionen, wie in dem Fall das alte Gruppe Adler Mod mit anderen Classnames. Genauso muss man dann nochmal die Häkchen checken.
Verhindern könnten wir das durch keysigning und keycheck, sofern der key versionsspezifisch ist. Dafür müssten wir auch das GA Mod signen.
"Nicht-sehen-können" Probleme sind imho immer clientseitig.
@Fusselwurm sagte:
Ich hätt noch gern, daß wer mitspielt das iwie länger als 30' vorher ansagt, und daß man ebenfalls mehr als 10' vorm Spielbeginn feststellt daß alle Mods aufm aktuellen Stand sind
Ja, das hat mich auch geärgert. Nichtkommern reißt ja keiner den Kopf ab, aber ne Info wäre gut (wenns nicht anders geht, hinterher). Ansonsten ist Freitag traditionell Updatetag, da hat man ein ganzes Wochenende zum Checken/Laden.
Können auch gern nochmal ne Erinnerungszeile in die Anmeldethread packen, ich bin zu allem bereit, wenn es hilft
Aber insgesamt trotz allem ein gelungener Abend. Kunduz ist wunderschön in seiner vermeintlichen Flächigkeit. Meine Führung in Runde 2 war konfuser als geplant, auch durch kurzfristiges Umdisponieren durch fehlende Leute. Sorry auch nochmal für den Teamkill aus dem Panzer, das war eine indirekte Folge dessen.
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Runde 1
Runde 2
Runde 3