Gruppe Adler Mod-Paket
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Hier bitte keine Diskussionen führen oder Fragen stellen.
Dieses Thema wird ausschließlich für das Aktualisieren der Addons verwendet.Anleitung zum Einbinden unseres Modsets
Autoconfig Quicklink
http://a3s.gruppe-adler.de/mods/.a3s/autoconfig
Wir aktualisieren unser Modpaket ca. 1x wöchentlich und informieren alle Spieler in diesem Thread mit einem neuen Beitrag.
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@Gastspieler @Stammspieler @Anwärter @Adler @AdlerAD
Repo Update:
Zeug für Freitag und Folgemissionen aufgrund der Größe in einem gesonderten Event: 3CB USAF. Bitte Modset dafür generieren:
Darin sind folgende 14 (sic) Mods enthalten:
ITC Land Systems - RHS AFRF Compatibility ~2MB- https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1393769392 //ITC Land Systems - RHS USAF Compatibility ~2MB
- https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1388192893 //ITC Land Systems ~8MB
- https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2397371875 //USAF Mods Fighters ~600MB
- https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2397376046 //USAF Mod Utility ~500MB
- https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2397360831 //USAF Mod Main ~400MB
- https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=366425329 //FIR AWS ~1400MB
- https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2131302796 //F/A-18E/F Super Hornet ~300MB
- https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=893328083 //3CB BAF Equipment ~600MB
- https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1661066023 //RKSL Studios Attachments ~90MB
- https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=893339590 //3CB BAF Weapons ~1100MB
- https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=893349825 //3CB BAF Vehicles ~1400MB
- https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=648172507 //GOS AL Rayak ~400MB
- https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1875281645 //ILBE Assault Pack Rewrite ~60MB
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@Gastspieler @Stammspieler @Adler @AdlerAD
Repo Update:
- ACE 3.17
- CBA 3.17
- Mr Sanchez Headlights für Montag
- GRAD Telephone Update
- Maksniemi kleiner Tweak
WW2 aus Main entfernt
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@Gastspieler @Stammspieler @Adler @AdlerAD
Repo Update:
- ACE 3.17
- CBA 3.17
- Mr Sanchez Headlights für Montag
- GRAD Telephone Update
- Maksniemi kleiner Tweak
WW2 aus Main entfernt
Und zusätzlich zu auch noch
@Crows Electronic Warfare
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@Gastspieler @Stammspieler @Adler @AdlerAD
Neu für Montag:
- CUP CWA Terrains
- Pecher (Map)
Neu für allgemeinen Test:
- GGE Captive Walking (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2010224487)
Purged:
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@y0014984-Sebastian mach ich so ab ca 1GB
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@nomisum sagte in Gruppe Adler Mod-Paket:
- Advanced Developer Tools
- GRAD Slinghelmet
- Sehreno (Map für Montag)
- ZEN
@Gastspieler @Stammspieler @Adler @AdlerAD
Für obiges wurde noch folgendes geupdated.- zen_compat_ace
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Mikrofix hinterhergeschoben für grad_insects (124kb)
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@Gastspieler @Stammspieler @Adler @AdlerAD
Repo Update:
- Large Civilian Ship
Für Boholts Mission am Montag
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@Gastspieler @Stammspieler @Adler @AdlerAD
Mod Updates:
- ace
- cba
- DUI - Squad Radar
- Gruppe Adler Mod
- Gruppe Adler Admin Messages
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@Gastspieler @Stammspieler @Adler @AdlerAD
Es gab heute im Laufe des Tages noch ein Update zu
- Grad trenches (wenige KB groß)
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@Gastspieler @Stammspieler @Adler @AdlerAD
Mods sind für Montag hinzu gekommen:
- Advance Aero Effects
- Atlas LHD Plus Remastered
- FIR AWS
- HBQ_SpawnSystem
- ILYUSHIN IL-76
- Modules Enhanced
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@Gastspieler @Stammspieler @Adler @AdlerAD
repo update:
für Montag: FPV Drone Crocus https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3045129955
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@Gastspieler @Stammspieler @Adler @AdlerAD
Repo Update:
Rausgeflogen:
- FPV Drones
- Advance Aero Effects
- Atlas LHD Plus Remastered
- FIR AWS
- HBQ_SpawnSystem
- ILYUSHIN IL-76
- Modules Enhanced
Update:
- grad adminmesages 1.0.0.4 (von 1.0.0.3)
- LAMBS danger
Hinzu für Montag:
- CRYTECH Underground Assets + Map
LAMBS Änderungen:
This release brings numerous enhancements to squad-level and vehicle-level tactics.
Significant improvements have been made to how AI understands and uses vehicles. Expect to see armored vehicles employ smoke launchers more aggressively and utilize simple fire-team tactics for flanking and assaulting squads. Dismounted infantry is more aware of its role as a screen for armored vehicles and a tool to clear nearby buildings. While this feature isn’t perfect, it is considerably better than before.
There is a long list of bug fixes (such as preventing AI from suppressing useless positions or dismounting when they ought not to or forgetting to clear CQB positions). Infantry path and stance selection has also been improved. Oh, and as a fair warning… MLRS artillery connected to the dynamic artillery system is… scary. Good luck out there!