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2021-05-24, Mo, TvT Breaking Contact [VN]

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Unsere Einsätze (Archiv, umgezogen zu arma.events)
cid-3event
35 Beiträge 16 Kommentatoren 1.5k Aufrufe 5 Watching
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  • nomisumN Offline
    nomisumN Offline
    nomisum
    Führung
    schrieb am zuletzt editiert von
    #3

    Neuheiten für die Vietnam-Adaption nebst neuem Loadout und Fahrzeugen:

    • Opfor kann Snipernester in Bäume bauen (ACE Interact)
    • Opfor kann Shelter und Spiderholes bauen (Fortifications im Startfahrzeug, falls gekauft)
    • Boote sind für beide Fraktionen kaufbar (wie bisher aus dem Startfahrzeug holen mit ACE Interact und kurze Strecken tragbar)
    • Terminal gibts vorerst nicht
    • Funken geht als Fahrer als Mausradaction an oder alternativ über den Shortcut für "Radar an".

    Fürs erste kleine Spiel würde ich nur die ersten beiden Spalten empfehlen zu nutzen.

    @Adler Ich bräuchte noch jemanden, der den Spieltag administriert da ich leider nicht dabei sein kann. Dafür briefe ich auch gern nochmal gesondert.

    1 Antwort Letzte Antwort
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    • nomisumN Offline
      nomisumN Offline
      nomisum
      Führung
      schrieb am zuletzt editiert von nomisum
      #4

      Aufgrund wenig Alternativen bekommt Opfor je nach Wahl 1 der beiden Spezialfähigkeiten, wenn sie aus Tier 3 ein Fahrzeug nehmen (für den Test Montag empfehle ich allerdings nur die ersten beiden Lanes):

      Repair-Truck:

      • Ermöglicht Reparatur von nahen Wracks (120s)

      Fuel-Truck

      • Erzeugt eine große Explosion wenn er hochgeht, somit als rollende Bombe einsetzbar:
        https://www.youtube.com/watch?v=FDYKZ5tw7pg
      1 Antwort Letzte Antwort
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      • nomisumN Offline
        nomisumN Offline
        nomisum
        Führung
        schrieb am zuletzt editiert von
        #5

        Mission ist auf dem Server: 2.9.0

        1 Antwort Letzte Antwort
        2
        • DerZadeD Offline
          DerZadeD Offline
          DerZade
          Adler
          schrieb am zuletzt editiert von
          #6

          Findet sich hier noch ein BLufor und ein Opfor command? :thinking:

          XiviDX 1 Antwort Letzte Antwort
          0
          • DerZadeD DerZade

            Findet sich hier noch ein BLufor und ein Opfor command? :thinking:

            XiviDX Offline
            XiviDX Offline
            XiviD
            Adler
            schrieb am zuletzt editiert von
            #7

            @DerZade Done

            1 Antwort Letzte Antwort
            1
            • OdysseyO Offline
              OdysseyO Offline
              Odyssey
              Adler AD
              schrieb am zuletzt editiert von
              #8

              Würde gerne aber habe Nachtschicht....

              1 Antwort Letzte Antwort
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              • FlokiF Offline
                FlokiF Offline
                Floki
                Stammspieler
                schrieb am zuletzt editiert von
                #9

                Wäre es möglich nur die erste Runde mitzuspielen?

                1 Antwort Letzte Antwort
                0
                • thimotiusT Offline
                  thimotiusT Offline
                  thimotius
                  Adler AD
                  schrieb am zuletzt editiert von thimotius
                  #10

                  Klar.

                  1 Antwort Letzte Antwort
                  0
                  • y0014984 - SebastianY Offline
                    y0014984 - SebastianY Offline
                    y0014984 - Sebastian
                    Adler AD
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #11

                    Entschuldigt bitte. Ich muss mich wieder abmelden. Mein Rücken läßt so langes sitzen ohne Pause heute nicht zu. Ich sollte mal ein paar Rückenübungen machen. Ich wünsche allen viel Spaß und werde aktiv die After Action Reports verfolgen.

                    1 Antwort Letzte Antwort
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                    • ErasE Offline
                      ErasE Offline
                      Eras
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #12

                      Bug oder Feature: für meinen Geschmack war die Ausdauer zur gering bzw. der Ausdaueraufbau zu langsam.

                      1 Antwort Letzte Antwort
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                      • JulesJ Offline
                        JulesJ Offline
                        Jules
                        Führung
                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #13

                        kurzes Feedback zu der heutigen Runde:

                        • Opfor: Assistant Heavy AT -> keine Muni (nur 1 mag geladen). Scheint auch nicht der einzige Slot zu sein.

                        • Opfor-Uniformen sind viel zu grell und überhaupt nicht geeignet für den Dschungel

                        • bewaffnete Helis empfinde ich als zu stark. Gestaltet sich als Gunship ohne Counter und zu viel Munition

                        • Meiner Meinung nach sollte jeder Schütze eine Full-Auto Möglichkeit haben. Im 1vs1 mit einer halbautomatischen Waffen gegen Full-Auto, ist doof.

                        1 Antwort Letzte Antwort
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                        • BernhardB Offline
                          BernhardB Offline
                          Bernhard
                          Adler
                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #14

                          Mein Punkt:

                          • Der Fueltruck bringt keinen Spaß.
                            • Er ist kaum geländegängig
                              • teils ist man mit 4 km/h bergauf unterwegs
                            • Und die Karte lässt querfeldein nicht wirklich zu, so dass man die ganze Zeit nur Vietnam Truck Simulator spielt während man große Umwege zum Ziel fährt.
                            • Hinzu kommt, dass man während der ganzen Fahrt keinen Funkkontakt zu den Eigenen hat die schneller sind, weil die Funkgeräte nur eine sehr geringe Reichweite haben.
                          SearinoxS 1 Antwort Letzte Antwort
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                            Adler AD
                            schrieb am zuletzt editiert von
                            #15
                            • Treibstoff-nerfing bei den Helikoptern muß zuverlässiger und transparenter werden.
                            nomisumN 1 Antwort Letzte Antwort
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                              Adler
                              schrieb am zuletzt editiert von
                              #16

                              Opfor Squad Medic: Keine Mun

                              1 Antwort Letzte Antwort
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                                schrieb am zuletzt editiert von Reacher
                                #17
                                • Helis: Der unbewaffnete Blufor Heli ist generfed wie gehabt, der bewaffnete Heli jedoch nicht (da entweder Sprit weg oder weniger Muni).

                                • Trucks: Sind allesamt sehr lahm, da kann man aber denk ich nix ändern.

                                • Man konnte als Opfor Commander noch nach dem ersten Funkpunkt noch Fahrzeuge kaufen.

                                • Die Riflemanfunken hatten eine sehr eingeschränkte Reichweite.

                                Ansonsten muss ich sagen, dass das heute mit die spaßigsten BC-Runden waren. Die Map eignet sich mMn echt gut dafür!
                                Danke an @nomisum fürs bauen!
                                Boote kamen heute leider nicht zum Einsatz, wären aber cool, wenn man sich zum Beispiel drauf einigen würde dass der Funkspot <1km vom Wasser weg sein muss.

                                nomisumN 1 Antwort Letzte Antwort
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                                  schrieb am zuletzt editiert von
                                  #18

                                  Riflemanfunken hatten viel zu wenig Reichweite

                                  nomisumN 1 Antwort Letzte Antwort
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                                  • ZarrckZ Zarrck

                                    Riflemanfunken hatten viel zu wenig Reichweite

                                    nomisumN Offline
                                    nomisumN Offline
                                    nomisum
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                                    schrieb am zuletzt editiert von
                                    #19

                                    @Zarrck hm das ist ungünstig, ich meine aus dem VN Ding sind das die Default Dinger. Kann sie natürlich künstlich boosten.

                                    Habt ihr Fahrzeuge aus Tier 1 und 2 oder auch 3 gewählt? Heli hätte ich erwartet dass Dschungel und der LKW mit MG (das kann nach oben zielen) halbwegs auf Abstand halten. Kann man aber sicher tweaken.

                                    ZarrckZ 1 Antwort Letzte Antwort
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                                    • ReacherR Reacher
                                      • Helis: Der unbewaffnete Blufor Heli ist generfed wie gehabt, der bewaffnete Heli jedoch nicht (da entweder Sprit weg oder weniger Muni).

                                      • Trucks: Sind allesamt sehr lahm, da kann man aber denk ich nix ändern.

                                      • Man konnte als Opfor Commander noch nach dem ersten Funkpunkt noch Fahrzeuge kaufen.

                                      • Die Riflemanfunken hatten eine sehr eingeschränkte Reichweite.

                                      Ansonsten muss ich sagen, dass das heute mit die spaßigsten BC-Runden waren. Die Map eignet sich mMn echt gut dafür!
                                      Danke an @nomisum fürs bauen!
                                      Boote kamen heute leider nicht zum Einsatz, wären aber cool, wenn man sich zum Beispiel drauf einigen würde dass der Funkspot <1km vom Wasser weg sein muss.

                                      nomisumN Offline
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                                      schrieb am zuletzt editiert von
                                      #20

                                      @Reacher sagte in 2021-05-24, Mo, TvT Breaking Contact [VN]:

                                      • Man konnte als Opfor Commander noch nach dem ersten Funkpunkt noch Fahrzeuge kaufen.

                                      Das ging schon immer, wird aber in der Regel nicht benutzt, weil die am Startpunkt spawnen und damit in der Regel zu weit weg um nützlich zu sein.

                                      ReacherR 1 Antwort Letzte Antwort
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                                      • FusselwurmF Fusselwurm
                                        • Treibstoff-nerfing bei den Helikoptern muß zuverlässiger und transparenter werden.
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                                        schrieb am zuletzt editiert von
                                        #21

                                        @Fusselwurm was meinst du mit zuverlässiger? Gings manchmal nicht?

                                        FusselwurmF 1 Antwort Letzte Antwort
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                                        • nomisumN nomisum

                                          @Reacher sagte in 2021-05-24, Mo, TvT Breaking Contact [VN]:

                                          • Man konnte als Opfor Commander noch nach dem ersten Funkpunkt noch Fahrzeuge kaufen.

                                          Das ging schon immer, wird aber in der Regel nicht benutzt, weil die am Startpunkt spawnen und damit in der Regel zu weit weg um nützlich zu sein.

                                          ReacherR Offline
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                                          schrieb am zuletzt editiert von
                                          #22

                                          @nomisum Die sind nicht am Startpunkt gespawned, sondern neben dem Funktruck, an sich eigentlich ganz gut, wenn mal ein Fahrzeug kaputt geht oder so.

                                          1 Antwort Letzte Antwort
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