Kurzinfo
Karte: Rosche
Fraktion: Bundeswehr
Feind: Sowietische Armee
Jahr: 1990
Tageszeit: 10:00
Loadouts: Fest – Grad Loadout
Modset: Gruppe Adler Main
BFT: Aus – GPS TL, SQL ujndPTL
Funkgeräte: Nur TL, SQL ujndPTL
Mission made by Nico and Erik
Rahmenlage
- Feind:
-06.08.1990: Die DDR wird durch zivile Unruhen erschüttert
-06.08.1990: Sowietische Truppen bereiten sich auf eine Intervention vor
-07.08.1990: NATO Truppen in ganz Europa gehen auf höchste Alarmstufe da sich
Massive Sowietische Kampfverbände der Grenze näheren
-06.11.1990: Truppen des Warschauer Pakts greifen den Westen an aufgrund mangelnder Kommunikation zu ihrer Führung.
Die Hölle auf Erden wurde losgetreten.
- Irreguläre:
-Derzeit liegen keine Erkenntnisse über irreguläre Kräfte oder Sympathien der Bevölkerung vor.
- Zivile:
-Zivilisten sollten vor Ort nicht vorhanden sein.
- Eigene:
-Eigene Kräfte haben den Feind zum Stillstand gebracht.
Befehlsausgabe:
Lage
- Feind
Feind gräbt sich ein und bereitet Verzögerung eigener Kräfte vor.
Mehrere motorisierte Züge des Feindes befinden sich in unserem Einsatzgebiet und halten kritische Stellungen. Schwerpunkt des Feindes hier ZZ1 mit einer 800 meterlangen Grabenlinie.
Feind hält eine QRF unbekannter Stärke bereit, die über Norden von ZZ2 angreifen wird, sobald die Grabenlinie länger als 5 Minuten im Gefecht ist
- Eigene
Der 1 Zug der 4./ FschJgBtl 263 wird per Hubschrauber in den VfgR bei FOB Specht geflogen und bereitet sich darauf vor die Ziele ZZ1-3 zu nehmen.
Auftrag
-Nehmen sie ZZ1 (Grabenlinie)
-Nehmen Sie ZZ2 (FOB)
-Nehmen Sie ZZ3 (Gefechtsstand)
Durchführung
-Gemäß Zugführer
Ausrüstung und Bewaffnung der Spieler:
-G36
-MG3
-PzF3
-Bunkerfaust
-Splitterschutzwesten
-Unimog LKW
-Wiesel
Sonstige/Nützliche Infos
-In der Mission gibt es MG-Nester in Form von Bunkern. Diese sind mit Gewehr schwer auszuschalten.
-Die Bunkerfaustschützen können mit einem Treffer den Bunker und massierte Infanterie sofort bekämpfen.
-Die GraPi Schützen finden ihre GraPi im Rucksack und können diese Schnell mit ihrem Gewehr tauschen.
Karte
ZZ1
ZZ2
ZZ3