2021-04-19, Mo, Co Operation Maulwurf [GM]


  • Stammspieler

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    Kurzinfo

    Karte: Rosche
    Fraktion: Bundeswehr
    Feind: Sowietische Armee
    Jahr: 1990
    Tageszeit: 10:00
    Loadouts: Fest – Grad Loadout
    Modset: Gruppe Adler Main
    BFT: Aus – GPS TL, SQL ujndPTL
    Funkgeräte: Nur TL, SQL ujndPTL

    Mission made by Nico and Erik

    Rahmenlage

    • Feind:
      -06.08.1990: Die DDR wird durch zivile Unruhen erschüttert
      -06.08.1990: Sowietische Truppen bereiten sich auf eine Intervention vor
      -07.08.1990: NATO Truppen in ganz Europa gehen auf höchste Alarmstufe da sich
      Massive Sowietische Kampfverbände der Grenze näheren
      -06.11.1990: Truppen des Warschauer Pakts greifen den Westen an aufgrund mangelnder Kommunikation zu ihrer Führung.

    Die Hölle auf Erden wurde losgetreten.

    • Irreguläre:

    -Derzeit liegen keine Erkenntnisse über irreguläre Kräfte oder Sympathien der Bevölkerung vor.

    • Zivile:

    -Zivilisten sollten vor Ort nicht vorhanden sein.

    • Eigene:

    -Eigene Kräfte haben den Feind zum Stillstand gebracht.

    Befehlsausgabe:

    Lage

    • Feind

    Feind gräbt sich ein und bereitet Verzögerung eigener Kräfte vor.
    Mehrere motorisierte Züge des Feindes befinden sich in unserem Einsatzgebiet und halten kritische Stellungen. Schwerpunkt des Feindes hier ZZ1 mit einer 800 meterlangen Grabenlinie.

    Feind hält eine QRF unbekannter Stärke bereit, die über Norden von ZZ2 angreifen wird, sobald die Grabenlinie länger als 5 Minuten im Gefecht ist

    • Eigene

    Der 1 Zug der 4./ FschJgBtl 263 wird per Hubschrauber in den VfgR bei FOB Specht geflogen und bereitet sich darauf vor die Ziele ZZ1-3 zu nehmen.

    Auftrag

    -Nehmen sie ZZ1 (Grabenlinie)
    -Nehmen Sie ZZ2 (FOB)
    -Nehmen Sie ZZ3 (Gefechtsstand)

    Durchführung

    -Gemäß Zugführer

    Ausrüstung und Bewaffnung der Spieler:

    -G36
    -MG3
    -PzF3
    -Bunkerfaust
    -Splitterschutzwesten
    -Unimog LKW
    -Wiesel

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    Sonstige/Nützliche Infos

    -In der Mission gibt es MG-Nester in Form von Bunkern. Diese sind mit Gewehr schwer auszuschalten.
    -Die Bunkerfaustschützen können mit einem Treffer den Bunker und massierte Infanterie sofort bekämpfen.
    -Die GraPi Schützen finden ihre GraPi im Rucksack und können diese Schnell mit ihrem Gewehr tauschen.

    Karte
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    ZZ1
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    ZZ2
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    ZZ3
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  • Stammspieler

    *Karten Material wurde nachgereicht


  • Stammspieler

    Ich mach jetzt mal den Erik,

    nicht mehr ganz 3 Wochen, dann gibts die erste Mission mit den neuen GM Uniformen und Waffen.

    Jeder ist eingeladen zum slotten :D @Gastspieler @Stammspieler @Anwärter @Adler


  • Stammspieler

    @Adler @Anwärter @Gastspieler @Stammspieler Es sind noch viele Plätze frei.
    Holt euch die Slotts solange sie noch Heiß sind, denn genau so wie bei Berlinern (oder "Krapfen" für komische Leute) sind die besser warm zu genießen. :)


  • Führung

    @Erik96 warme Pfannkuchen? wo gibts denn sowas 😅


  • Führung

    @Erik96 Wenn ich "komisch" bin dann Spiel ich halt nicht mit. Ich nehm mir alle Bayer und wir machen unsere eigene Mission auf mit Krapfen und Nutten.


  • Stammspieler

    @DerZade *und komische Menschen in den Titel schreiben, denke aber das die meisten sehr tolerant gegenüber Krapfen sagern sind. Denke als PTL kannst du auch das Wort Krapfen durchdrücken ;)


  • Adler

    Auf gehts Leute! @Gastspieler @Anwärter @Stammspieler @Adler Antreten und Anmelden!


  • Stammspieler

    @Stammspieler @Gastspieler @Adler Es wird noch ein PTL gesucht :)


  • Führung

    @Gastspieler @Stammspieler @Anwärter @Adler Modset geändert auf "Gruppe Adler Main" (obwohl es sowieso das gleiche wie Gruppe Adler 3CB ist)


  • Führung

    Ich würde gerne um 19:30 n Führungs Briefing durchführen. @XiviD, @John-Hunter, @Reacher und @HontherPonther ist das machbar?

    (Das arbeite ich bis dahin noch aus, wird leider alles n bisschen knapp)

    FTLs ( @Kjeld-Jensen, @Nazgúl, @Chris ) sind auch gerne gesehen

    Alle anderen dürfen gerne mithören solange sie solang sie ihre Klappe halten können :upside_down:


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