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  4. 2018-06-11, Mo, Coop ATAKA

2018-06-11, Mo, Coop ATAKA

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Unsere Einsätze (Archiv, umgezogen zu arma.events)
cid-3event
25 Beiträge 12 Kommentatoren 4.2k Aufrufe 2 Watching
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  • DerZadeD Offline
    DerZadeD Offline
    DerZade
    Adler
    schrieb am zuletzt editiert von
    #14

    https://imgur.com/a/lqCRzWp

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    • KFJK Offline
      KFJK Offline
      KFJ
      Adler
      schrieb am zuletzt editiert von
      #15

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      Arti in Action:
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      • WillardW Offline
        WillardW Offline
        Willard
        Adler
        schrieb am zuletzt editiert von
        #16

        https://www.youtube.com/watch?v=7xEd8-Ya5WA

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        • nomisumN Offline
          nomisumN Offline
          nomisum
          Führung
          schrieb am zuletzt editiert von
          #17

          https://imgur.com/a/zcDmmQd

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          • XiviDX Offline
            XiviDX Offline
            XiviD
            Adler
            schrieb am zuletzt editiert von XiviD
            #18

            https://www.youtube.com/watch?v=MsRzSJ-SvUY

            https://www.youtube.com/watch?v=-9UGhEjY-UA

            @Synch deckt jeden Winkel
            0_1528749930881_20180611221127_1.jpg

            Zwischenbesprechung
            0_1528749952550_20180611213907_1.jpg

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            • XiviDX Offline
              XiviDX Offline
              XiviD
              Adler
              schrieb am zuletzt editiert von
              #19

              @Manu, hier nochmal das Intro :D

              https://www.youtube.com/watch?v=y7bmNCd8TjM

              1 Antwort Letzte Antwort
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              • nomisumN Offline
                nomisumN Offline
                nomisum
                Führung
                schrieb am zuletzt editiert von
                #20

                114 Gegner ausgeschaltet, gute Arbeit :P

                1 Antwort Letzte Antwort
                2
                • nomisumN Offline
                  nomisumN Offline
                  nomisum
                  Führung
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #21

                  Zeussicht (in 4min verarbeitet)

                  https://youtu.be/QQZb10lFARo

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                  • nomisumN nomisum

                    Zeussicht (in 4min verarbeitet)

                    https://youtu.be/QQZb10lFARo

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                    ? Offline
                    Ein ehemaliger Benutzer
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #22

                    @nomisum ahh ne tow hat den btr getroffen mit 50 cal zusammen

                    1 Antwort Letzte Antwort
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                    • SenshiS Offline
                      SenshiS Offline
                      Senshi
                      Adler
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #23

                      Danke fürs Zeus-Replay. War lehrreich, dem gewohnten Kampf gegen die Wegfindungs-KI zuzusehen Das scheint ja auf Ruha besonders übel zu sein 😑 . Besonderen Glückwunsch zum Umkippen des M113, ich hatte mich schon gewundert was da passiert ist... ;) 👍
                      Auch spannend zu sehen, wie (in)effektiv die HE-FRAG vom T-80 manchmal waren.

                      Tipps zum Zeusen:

                      • Wenn Einheiten bewusstlos rumhängen, kannst du sie mit der "Ende" -Taste instant töten (health = 0). Bei Fahrzeugen führt das allerdings zu Feuerwerk. Spart ein paar Klicks und Regler-Schieberei
                      • Wenn Einheiten auf "Careless" Movement gestellt sind, machen sie einen Spaziergang durch den Park, egal wie schwerer Beschuss auf sie einfällt (und egal, ob du "Full Speed" einstellst). Hier ist der grüne oder gelbe Modus am besten, wenn die Einheiten sich halbwegs zügig vorwärts bewegen sollen. Dann halten sie Formation, und weichen maximal ein paar Meter ab, um gute Deckung zu suchen. Im roten (Combat) und blauem (Stealth) Modus werfen sie die Tempo-Angaben wieder über den Haufen, weil sie sich taktisch Deckung suchen wollen (rot) oder sneaky/langsam sein wollen (blau). Also ist rot wirklich nur dann gut, wenn sie kurz vor dem Gefecht stehen und man quasi auf "freien Willen" schalten will.

                      Sorry wenn du das bewusst anders gemacht hast oder die Bots sich durch die Mods nicht mehr so verhalten wie ich das noch kenne, das basiert auf meinem Zeus-Wissen von vor zwei Jahren 🙊

                      nomisumN 1 Antwort Letzte Antwort
                      2
                      • SenshiS Senshi

                        Danke fürs Zeus-Replay. War lehrreich, dem gewohnten Kampf gegen die Wegfindungs-KI zuzusehen Das scheint ja auf Ruha besonders übel zu sein 😑 . Besonderen Glückwunsch zum Umkippen des M113, ich hatte mich schon gewundert was da passiert ist... ;) 👍
                        Auch spannend zu sehen, wie (in)effektiv die HE-FRAG vom T-80 manchmal waren.

                        Tipps zum Zeusen:

                        • Wenn Einheiten bewusstlos rumhängen, kannst du sie mit der "Ende" -Taste instant töten (health = 0). Bei Fahrzeugen führt das allerdings zu Feuerwerk. Spart ein paar Klicks und Regler-Schieberei
                        • Wenn Einheiten auf "Careless" Movement gestellt sind, machen sie einen Spaziergang durch den Park, egal wie schwerer Beschuss auf sie einfällt (und egal, ob du "Full Speed" einstellst). Hier ist der grüne oder gelbe Modus am besten, wenn die Einheiten sich halbwegs zügig vorwärts bewegen sollen. Dann halten sie Formation, und weichen maximal ein paar Meter ab, um gute Deckung zu suchen. Im roten (Combat) und blauem (Stealth) Modus werfen sie die Tempo-Angaben wieder über den Haufen, weil sie sich taktisch Deckung suchen wollen (rot) oder sneaky/langsam sein wollen (blau). Also ist rot wirklich nur dann gut, wenn sie kurz vor dem Gefecht stehen und man quasi auf "freien Willen" schalten will.

                        Sorry wenn du das bewusst anders gemacht hast oder die Bots sich durch die Mods nicht mehr so verhalten wie ich das noch kenne, das basiert auf meinem Zeus-Wissen von vor zwei Jahren 🙊

                        nomisumN Offline
                        nomisumN Offline
                        nomisum
                        Führung
                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #24

                        @senshi sagte in 2018-06-11, Mo, Coop ATAKA:

                        Danke fürs Zeus-Replay. War lehrreich, dem gewohnten Kampf gegen die Wegfindungs-KI zuzusehen Das scheint ja auf Ruha besonders übel zu sein 😑 . Besonderen Glückwunsch zum Umkippen des M113, ich hatte mich schon gewundert was da passiert ist... ;) 👍
                        Auch spannend zu sehen, wie (in)effektiv die HE-FRAG vom T-80 manchmal waren.

                        Tipps zum Zeusen:

                        Danke, das war erst mein zweites Mal Zeus 😁 Habe da noch Nachholbedarf. War ganz froh dass der mein Mic nicht mit aufgenommen hat, hab stellenweise ordentlich geflucht.

                        1 Antwort Letzte Antwort
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                        • SenshiS Offline
                          SenshiS Offline
                          Senshi
                          Adler
                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #25

                          Ja, ein ordentliches Fluch-Repertoire ist ganz normal beim Zeus spielen :D . Die KI ist schon faszinierend blöde. Gerade Fahrzeuge, die manchmal sinnlos Bäume niederreißen, sich dann aber scheuen, einen knöchelhohen Bretterzauen umzufahren (siehe Flanken-HMWVV am Anfang ;) )...

                          Noch vergessen zu erwähnen: Manchmal bleiben KI-Squads stehen, weil ihr Anführer bewusstlos/tot ist und der Rest der Gruppe es noch nicht "gemerkt" hat. Das ist wie im Singleplayer: Squaddies sind erst tot, wenn man selbst oder ein Bot sie auch "gesehen" hat. Bis das passiert, bleibt der Trupp brav in Formation mit dem toten Anführer. Und das kann auch 30 Minuten dauern...Noch schlimmer ist es, wenn das ACE-Medic-System auch für KI aktiv ist, da die keine klugen Medics haben, die ACE-Wiederbelebung beherrschen und ein dauer-bewusstloser Soldat nicht als tot erkannt wird.. In solchen Fällen einfach den Chef aus der Gruppe nehmen (Strg+Klick&Drag auf den Chef, dann über leerem Raum lösen). Dann wird automatisch der nächste in der Rangfolge Chef und kann auch wieder Befehle erteilen und der Trupp läuft endlich weiter.

                          Hast aber echt einen guten Job gemacht. Wichtig ist ja, dass die Truppe Spaß hat, und das Ziel hast du voll und ganz erfüllt, allein durch das schöne Missionsdesign!

                          1 Antwort Letzte Antwort
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