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2017-07-31,Mo, TvT Urban Ops

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Unsere Einsätze (Archiv, umgezogen zu arma.events)
cid-3event
22 Beiträge 13 Kommentatoren 5.5k Aufrufe 2 Watching
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  • OdysseyO Offline
    OdysseyO Offline
    Odyssey
    Adler AD
    schrieb am zuletzt editiert von Odyssey
    #10

    Zur Mission an sich, hier einige Verbesserungen die mir einfallen:
    Tactical Ledder wäre schön um Positionen zu erreichen mit denen nicht unbedingt gerechnet wird. 2. Eventuell überarbeitung des Fahrzeuges (2 der teuersten RPG die wir kaufen können reichen nicht aus um es zum platzen zu bringen) Respawnzeit bei kleinen Gruppen eventuell zu groß und wenn der Leader nicht tot ist, kann man kein Spawnpunkt auswählen und nicht spawnen.

    EDIT: auf die Mosin passen die Visierungen nicht rauf, die extra für Bolt-Action-Rifles da ist. Laut Arma kann man sie rauf ziehen, es kommt jedoch eine Fehlermeldung im Chat.

    1 Antwort Letzte Antwort
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    • SalbeiS Offline
      SalbeiS Offline
      Salbei
      schrieb am zuletzt editiert von Salbei
      #11

      Die Mission macht echt Spaß 👍

      Kleinigkeit noch, nen Mapmarker wer die Stadt kontrolliert, dann würden die Toten auch wissen was los ist!
      Russen können als Verteidiger keine normale AK Munition kaufen!

      FridelcastroF 1 Antwort Letzte Antwort
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      • SalbeiS Salbei

        Die Mission macht echt Spaß 👍

        Kleinigkeit noch, nen Mapmarker wer die Stadt kontrolliert, dann würden die Toten auch wissen was los ist!
        Russen können als Verteidiger keine normale AK Munition kaufen!

        FridelcastroF Offline
        FridelcastroF Offline
        Fridelcastro
        schrieb am zuletzt editiert von Fridelcastro
        #12

        @Salbei sagte in 2017-07-31,Mo, TvT Urban Ops:

        Die Mission macht echt Spaß 👍

        Kleinigkeit noch, nen Mapmarker wer die Stadt kontrolliert, dann würden die Toten auch wissen was los ist!

        Ja das wäre nicht verkehrt.

        Wenn wir den Timer in nächster Zeit einfach bischen tiefer lassen, so wie in der letzten Runde: 45 Minuten, das sollte passen! :thumbsup_tone2:

        Hat sehr viel Spaß gemacht! :)

        1 Antwort Letzte Antwort
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        • ZarrckZ Offline
          ZarrckZ Offline
          Zarrck
          Adler
          schrieb am zuletzt editiert von Zarrck
          #13

          Feedback zum Respawn:
          Fände es ganz cool, wenn man den Wellenrespawn ändern könnte. Die Wellenzeit sollte beginnen, sobald der erste Spieler tot ist. Es ist mMn extrem nervig, eine Welle knapp zu verpassen und dann ~20min auf den individuellen Respawn warten zu müssen.
          Alternativ könnte man die Zeit verringern, die ein Spieler warten muss um in eine Welle rein zu kommen.

          Zudem Bugreport:
          Der die Positionsfindung beim Respawn von OPFOR funktioniert wohl immer noch nicht richtig und Leute spawnen irgendwo, aber nicht wo sie sollen.

          Edit, vielleicht Bug, vielleicht Feature:
          Die Uniformen sind sich teilweise extrem ähnlich. Auf Lythium zB die Russen und die Amis sind fast nur am Helm zu unterscheiden. Nicht sicher ob das gewollt ist.

          FusselwurmF 1 Antwort Letzte Antwort
          1
          • ZarrckZ Zarrck

            Feedback zum Respawn:
            Fände es ganz cool, wenn man den Wellenrespawn ändern könnte. Die Wellenzeit sollte beginnen, sobald der erste Spieler tot ist. Es ist mMn extrem nervig, eine Welle knapp zu verpassen und dann ~20min auf den individuellen Respawn warten zu müssen.
            Alternativ könnte man die Zeit verringern, die ein Spieler warten muss um in eine Welle rein zu kommen.

            Zudem Bugreport:
            Der die Positionsfindung beim Respawn von OPFOR funktioniert wohl immer noch nicht richtig und Leute spawnen irgendwo, aber nicht wo sie sollen.

            Edit, vielleicht Bug, vielleicht Feature:
            Die Uniformen sind sich teilweise extrem ähnlich. Auf Lythium zB die Russen und die Amis sind fast nur am Helm zu unterscheiden. Nicht sicher ob das gewollt ist.

            FusselwurmF Offline
            FusselwurmF Offline
            Fusselwurm
            Adler AD
            schrieb am zuletzt editiert von
            #14

            @Zarrck sagte in 2017-07-31,Mo, TvT Urban Ops:

            Edit, vielleicht Bug, vielleicht Feature:
            Die Uniformen sind sich teilweise extrem ähnlich. Auf Lythium zB die Russen und die Amis sind fast nur am Helm zu unterscheiden. Nicht sicher ob das gewollt ist.

            Ja, das find ich auch ziemlich fies – wir haben eine recht hohe Bandbreite an Uniformen, und wenn ich die direkt vorm Spiel nicht mal zufällig sehe, oder einmal das Glück habe in Ruhe einen oder mehrere Feinde anzugucken dann ist der Ernstfall ein reines Ratespiel, das dann vom persönlichen Temperament oder per Würfel entschieden werden darf.

            In der Lythiumrunde bin ich durch FF hingerafft worden, und am Ende ging die Runde 10' länger weil ich mich nach zehn Sekunden gegenseitigen Anstarrens von jmd hab erschießen lassen wo ich nicht sagen konnte ob es'n Feind ist.

            Vielleicht könnte man am Anfang die verschiedenen Models einmal zeigen, damit man 'ne Chance hat sich das einzuprägen. kA.

            1 Antwort Letzte Antwort
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            • OdysseyO Offline
              OdysseyO Offline
              Odyssey
              Adler AD
              schrieb am zuletzt editiert von
              #15

              Zu den Uniformen: Ich finde, dass es für die Angreifer eine höhere Schwierigkeit bedeutet, jedoch auch eine bessere Absprache verlangt. Die Verteidiger wissen ja in den meisten fällen wo ihre eigenen Leute stationiert sind und haben dadurch in der Freund / Feinderkennung einen Vorteil. Durch die fehlenden Blue-Force Marker fand ich es heute aber auch interessant und muss sagen, dass ich es nicht unbedingt schlecht fand. Ich habe nur einmal blue on blue mitbekommen und dies ging nicht tödlich aus. Ich empfinde es als eine erhöhte Schwierigkeit und dies fördert aus meiner Sicht die Kommunikation im Trupp. Wie gesagt: ist alles meine Meinung, ich kann es auch sehr sehr gut verstehen wenn jemand anderer Meinung ist.

              1 Antwort Letzte Antwort
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              • BAEMB Offline
                BAEMB Offline
                BAEM
                Gastspieler
                schrieb am zuletzt editiert von
                #16

                Danke für die gestrige Gelegenheit das erste mal mit euch mitspielen zu können. Mir hat es super viel Spaß gemacht. Ich hoffe ich war kein allzu großer Glotz am Bein 😊

                Zur Mission selbst (als Neuling):
                Ich fand die Missionen super, auch wenn man 'ins kalte Wasser geworfen" wird kommt man recht schnell zurecht. Das Angreifen hat mir dabei mehr spaß gemacht als das verteidigen. Das kann allerdings auch Situtationsabhängig gewesen sein, da ich gestern in der ersten Runde verteidigt habe und die Runde gefühlt etwas nach hinten los ging (aus Sicht der Verteidiger).
                Interessant fand ich die Statistik nach Ende einer Runde. Dort war gut zu sehen, dass die Verteidiger weniger als 30% der gespielten Runden gewinnen. Sogleich ich die 2:3 Verteilung gut finde sollte dennoch etwas an der Balance (Ausrüstungs- oder Spawntimertechnisch) geschraubt werden. Da ich bisher aber nur zwei Runden mitgespielt habe kann ich noch nicht sagen was aus meiner Sicht sinnvoll wäre.

                Nochmal danke an alle und den/die Missionsersteller, hat wirklich viel Spaß gemacht gestern! ❤

                LG

                BAEM

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                • ? Offline
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                  Ein ehemaliger Benutzer
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #17

                  Bug bei Euro n. Die beiden optiken passen nicht auf den mosin dA keine Halterung dafür da ist ,vielleicht tauschen .

                  1 Antwort Letzte Antwort
                  0
                  • BloodyB Offline
                    BloodyB Offline
                    Bloody
                    Stammspieler
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #18

                    kurzes Fazit zur Mission:

                    • sehr schöne Missionsidee

                    • schnelle knackig Gefechte

                    • keine SPz ^^ 1+

                    • eventuell neben den RHS AT´s auch Vanilla AT´s zur verfügung stellen ( 3 AT-Treffer für ein Dingo is dann doch ein wenig viel ^^)

                    • Fraktionen nich gut gebalanced (z.B. Ausrüstungsdefizite wie Schutzwesten Helme Waffen ...)

                    nomisumN 1 Antwort Letzte Antwort
                    0
                    • BloodyB Bloody

                      kurzes Fazit zur Mission:

                      • sehr schöne Missionsidee

                      • schnelle knackig Gefechte

                      • keine SPz ^^ 1+

                      • eventuell neben den RHS AT´s auch Vanilla AT´s zur verfügung stellen ( 3 AT-Treffer für ein Dingo is dann doch ein wenig viel ^^)

                      • Fraktionen nich gut gebalanced (z.B. Ausrüstungsdefizite wie Schutzwesten Helme Waffen ...)

                      nomisumN Offline
                      nomisumN Offline
                      nomisum
                      Führung
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #19

                      @Bloody sagte in 2017-07-31,Mo, TvT Urban Ops:

                      kurzes Fazit zur Mission:

                      • Fraktionen nich gut gebalanced (z.B. Ausrüstungsdefizite wie Schutzwesten Helme Waffen ...)

                      Glaub das soll so. PMC bspw. hat zwar kackige Waffen, dafür aber n Heli. Taliban haben keine Weste, dafür KI-Helfer zu kaufen.

                      Ob das unterm Strich 100% fair ist, keine Ahnung. Aber es ist zumindest abwechslungsreich.

                      BloodyB 1 Antwort Letzte Antwort
                      1
                      • nomisumN nomisum

                        @Bloody sagte in 2017-07-31,Mo, TvT Urban Ops:

                        kurzes Fazit zur Mission:

                        • Fraktionen nich gut gebalanced (z.B. Ausrüstungsdefizite wie Schutzwesten Helme Waffen ...)

                        Glaub das soll so. PMC bspw. hat zwar kackige Waffen, dafür aber n Heli. Taliban haben keine Weste, dafür KI-Helfer zu kaufen.

                        Ob das unterm Strich 100% fair ist, keine Ahnung. Aber es ist zumindest abwechslungsreich.

                        BloodyB Offline
                        BloodyB Offline
                        Bloody
                        Stammspieler
                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #20

                        @nomisum ja gut zumindestens wirkte es auf mich so aber nunja war auch erst die erste Runde für mich ^^

                        1 Antwort Letzte Antwort
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                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #21

                          https://youtu.be/rq5CSLEhOm4

                          1 Antwort Letzte Antwort
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                            #22

                            https://youtu.be/5p1AwQp5dEM

                            1 Antwort Letzte Antwort
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