2017-01-30, Mo, TvT - Urban Ops
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Kurz-Info
TvT - Russland vs USA
Medical System: Basic
Permadeath: bedingter Wave-Respawn / Permadeath mit Spec-Cam
Mission
Urban Ops ist eine dynamische Stadtkampf TvT Mission, in der OPFOR eine Stadt für 60 Minuten verteidigen muss während BLUFOR versucht sie einzunehmen.
Ablauf
- OPFOR Commander sucht eine Stadt aus
- OPFOR spawnt in der Stadt und hat 7 Minuten Vorbereitungszeit
- BLUFOR sieht während der Vorbereitungszeit die Karte und kann ihren Angriff planen
- BLUFOR Commander sucht eine Spawnposition außerhalb der Respawnzone aus
Ziele
BLUFOR gewinnt wenn:
- alle OPFOR Einheiten eliminiert sind und OPFOR nicht respawnen kann
- BLUFOR die Stadt für insgesamt 10 Minuten kontrolliert hat
OPFOR gewinnt wenn:
- alle BLUFOR Einheiten eliminiert sind und BLUFOR nicht respawnen kann
- die Stadt 60 Minuten verteidigt wurde
Respawn
Respawn findet in den aus EndGame bekannten Wellen statt. Während der Wartezeit gibt ein Hinweis oben rechts auf dem Bildschirm Info über den Fortschritt.
Der Dealer (OPFOR)
Solange der Dealer am Leben ist, kann OPFOR respawnen.
- OPFOR kann beim Dealer Equipment kaufen
- OPFOR respawnt irgendwo im Stadtgebiet
- Dealer sieht aus wie ein normaler Zivilist
- Dealer ist vermutlich in oder an einem Gebäude zu finden
- Dealer hat Drogen im Inventar (Morphium, Adenosin)
Commandvehicles (BLUFOR)
Solange mindestens ein Commandvehicle intakt ist und sich innerhalb der Respawnzone befindet, kann BLUFOR respawnen.
- BLUFOR kann bei ihren Commandvehicles Equipment kaufen (inklusive weitere Commandvehicles)
- BLUFOR respawnt direkt beim Commandvehicle
- Commandvehicle darf nicht in Bewegung sein und darf keine Gegner in der Nähe haben (100m)
- Commandvehicle muss sich in der Respawnzone befinden (s.u.)
Zivilisten
Im Stadtgebiet sind Zivilisten unterwegs. Wenn Zivilisten von einer Seite getötet werden, fangen sie an die andere Seite zu unterstützen. Dabei ist die Differenz zwischen den Kills beider Seiten ausschlaggebend.
Killdifferenz Effekt 2 Marker auf gegnerischen Einheiten im Stadtgebiet 4 häufigere, genauere Marker auf gegnerischen Einheiten im Stadtgebiet; Marker auf Commandvehicles/Dealer 6 genauere Marker auf Commandvehicles/Dealer; Zivilisten greifen selbst zu den Waffen und kämpfen
Slots
Gespielt wird im Verhältnis 1 zu 1,5 (Opfor:Blufor). Die Loadouts sind ähnlich wie in Breaking Contact. Manche Positionen sind ähnlich unwichtig.
- OPFOR BLUFOR Commander @nomisum @XiviD Ass. Commander Platoon Medic Squad Leader Ass. Squad Leader Squad Medic @thimotius @Hawkeye Alpha Teamlead @Fox @Salbei Alpha LMG @Synch Alpha Ass. LMG Alpha AT @Matrix @Zarrck Alpha Rifleman @Alpha-Kilo @Psychobastard Bravo Teamlead @Isamu Bravo LMG @Fridelcastro Bravo Ass. LMG @derZade Bravo AT Bravo Rifleman
Bilder
Respawnzone als blauer Ring um die Stadt, Stadtgebiet als roter Kreis, Bluforspawn als blauer Marker:*

Zwei Commandvehicle, eines innerhalb, eines außerhalb der Respawnzone

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Wenn es heute gut geht: Opfor TL
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OP aktualisiert.
Achtung nochmal an alle Interessierten ( @Gastspieler, @Stammspieler):
Das hier ist der Jungfernspieltag für diese Mission. Sie ist zwar ausführlich getestet, aber es kann und wird Bugs geben und es kann und wird schlechtes Balancing geben. -
Würde gerne Alpha Ass. LMG Sloten
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Bravo-LMG, OPFOR
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Blufor Bravo LMG bitte
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Dabei
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Wenn möglich: Blufor Alpha Rifleman
Grüße
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dabei, opfor alpha at wenn möglich
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Dabei als Opfor Rifleman

