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2014-10-27 - Regulärer Spieltag

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Unsere Einsätze (Archiv, umgezogen zu arma.events)
cid-3eventcoop
27 Beiträge 9 Kommentatoren 15.2k Aufrufe 4 Watching
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  • G Offline
    G Offline
    gelöschter Nutzer Nr.1
    schrieb am zuletzt editiert von gelöschter Nutzer Nr.1
    #6

    Ihr habt den Auftrag Fahrzeuge fern zuhalten bzw. auszuschalten.
    Ggf. aber nur ausnahmsweise Rückeroberung von Zonen. Das ihr aber auch durch bestimmte Vorsichtsmaßnahmen verhindern könnt.

    Unter anderen durch:
    An bestimmten Stellen brauchen wir AT und PA Minen. z.b. Bücken, Insel Engstellen, . . . .
    . . . . . genaueres erkläre ich dir heute Abend bzw. erklärt sich teilweise von selber . . .

    Wie gesagt ggf. könnt Ihr in der zweiten Spielhälfte mit Panzer sichern . . . . dann lernt ihr gleich miteinander zu agieren . . .

    1 Antwort Letzte Antwort
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    • nomisumN Offline
      nomisumN Offline
      nomisum
      Führung
      schrieb am zuletzt editiert von
      #7

      Bin gespannt. Sieht recht umfangreich aus. Gibt es eine grobe Schätzung zur Anzahl der Feindfahrzeuge? (Könnte für André auch 2 Raketen einpacken und dafür weniger Minen, wenn das sinnvoll sein sollte)

      1 Antwort Letzte Antwort
      0
      • zuckZ Offline
        zuckZ Offline
        zuck
        Gastspieler
        schrieb am zuletzt editiert von
        #8

        Schaff es terminlich voraussichtlich nicht zu Punkt 20 Uhr. Mods sollten aktuell sein, so dass ich mich als Nachzügler abholen lassen könnte. Angesichts der Abhängigkeit von der berüchtigten S-Bahn will ich aber nichts versprechen - zu spät joinen is ja auch blöd. Prinzipiell würde ich gern das MG in Alpha übernehmen, vielleicht sollte das aber lieber von einem mit Sicherheit anwesenden besetzt werden.

        1 Antwort Letzte Antwort
        0
        • SimmaxS Offline
          SimmaxS Offline
          Simmax
          Adler AD
          schrieb am zuletzt editiert von Simmax
          #9

          Simmax = Schütze 1 (Gruppe Alpha)

          1 Antwort Letzte Antwort
          0
          • AndreA Offline
            AndreA Offline
            Andre
            schrieb am zuletzt editiert von
            #10

            Ich akzeptiere die Nominierung zum AT2-Schützen.

            Können wir eine Test-Mission auf dem Server starten, damit man um 19.30 oder so anfangen kann seine Ausrüstungen von VAS auf VA umzustellen?

            G 1 Antwort Letzte Antwort
            0
            • 40mm2Die4 Offline
              40mm2Die4 Offline
              40mm2Die
              schrieb am zuletzt editiert von
              #11

              Ist noch ein Platz frei? oder 2?

              1 Antwort Letzte Antwort
              0
              • G Offline
                G Offline
                gelöschter Nutzer Nr.1
                schrieb am zuletzt editiert von
                #12

                Scott ja!

                Was willst?

                1 Antwort Letzte Antwort
                0
                • Alpha-KiloA Offline
                  Alpha-KiloA Offline
                  Alpha-Kilo
                  Adler AD
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #13

                  Ich melde mich gern als Sani oder Schütze.

                  1 Antwort Letzte Antwort
                  0
                  • AndreA Andre

                    Ich akzeptiere die Nominierung zum AT2-Schützen.

                    Können wir eine Test-Mission auf dem Server starten, damit man um 19.30 oder so anfangen kann seine Ausrüstungen von VAS auf VA umzustellen?

                    G Offline
                    G Offline
                    gelöschter Nutzer Nr.1
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #14

                    @Andre sagte:

                    Ich akzeptiere die Nominierung zum AT2-Schützen.

                    Können wir eine Test-Mission auf dem Server starten, damit man um 19.30 oder so anfangen kann seine Ausrüstungen von VAS auf VA umzustellen?

                    ich starte die Mission schon um 1930 . . . . dann kann jeder schon mal die Waffen checken

                    1 Antwort Letzte Antwort
                    0
                    • 40mm2Die4 Offline
                      40mm2Die4 Offline
                      40mm2Die
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #15

                      AT Leichtes MG

                      1 Antwort Letzte Antwort
                      0
                      • XiviDX Offline
                        XiviDX Offline
                        XiviD
                        Adler
                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #16

                        @Lord-DK
                        Nimmt das MG in Gruppe Alpha (Mitgeteilt durch imessage. Ich zitiere: "...MG klingt gut. Ich steh auf große Dinger")

                        1 Antwort Letzte Antwort
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                        • G Offline
                          G Offline
                          gelöschter Nutzer Nr.1
                          schrieb am zuletzt editiert von gelöschter Nutzer Nr.1
                          #17

                          Voll besetzt . . . sollte noch ein Slot benötigt werden wird er noch kurzfristig eingebaut . . .

                          1 Antwort Letzte Antwort
                          0
                          • XiviDX Offline
                            XiviDX Offline
                            XiviD
                            Adler
                            schrieb am zuletzt editiert von
                            #18

                            Jason kommt so weit ich weiß heute Abend auch.

                            1 Antwort Letzte Antwort
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                            • G Offline
                              G Offline
                              gelöschter Nutzer Nr.1
                              schrieb am zuletzt editiert von
                              #19

                              . . . ich habe eh vor noch zwei Reserve-Slots einzufügen!

                              1 Antwort Letzte Antwort
                              0
                              • G Offline
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                                gelöschter Nutzer Nr.1
                                schrieb am zuletzt editiert von
                                #20

                                class Session
                                {
                                mission="W-CO@14 Sektor Control v32";
                                island="Thirsk";
                                gameType="Coop";
                                duration=12226.805;
                                class Player1
                                {
                                name="XiviD";
                                killsInfantry=39;
                                killsSoft=2;
                                killsArmor=1;
                                killsAir=0;
                                killsPlayers=-1;
                                customScore=0;
                                killsTotal=46;
                                killed=4;
                                };
                                class Player2
                                {
                                name="Jason Miles";
                                killsInfantry=34;
                                killsSoft=4;
                                killsArmor=0;
                                killsAir=0;
                                killsPlayers=0;
                                customScore=0;
                                killsTotal=42;
                                killed=3;
                                };
                                class Player3
                                {
                                name="40mm2Die";
                                killsInfantry=21;
                                killsSoft=0;
                                killsArmor=0;
                                killsAir=0;
                                killsPlayers=0
                                customScore=0;
                                killsTotal=21;
                                killed=1;
                                };
                                class Player4
                                {
                                name="Wickerboy";
                                killsInfantry=8;
                                killsSoft=0;
                                killsArmor=0;
                                killsAir=0;
                                killsPlayers=0;
                                customScore=0;
                                killsTotal=8;
                                killed=3;
                                };
                                class Player5
                                {
                                name="Lord DK";
                                killsInfantry=4;
                                killsSoft=0;
                                killsArmor=0;
                                killsAir=0;
                                killsPlayers=0;
                                customScore=0;
                                killsTotal=4;
                                killed=2;
                                };
                                class Player6
                                {
                                name="Corpswalker";
                                killsInfantry=2;
                                killsSoft=1;
                                killsArmor=0;
                                killsAir=0;
                                killsPlayers=0;
                                customScore=0;
                                killsTotal=4;
                                killed=3;
                                };
                                class Player7
                                {
                                name="Simmax";
                                killsInfantry=4;
                                killsSoft=0;
                                killsArmor=0;
                                killsAir=0;
                                killsPlayers=0;
                                customScore=0;
                                killsTotal=4;
                                killed=3;
                                };
                                class Player8
                                {
                                name="Alpha-Kilo";
                                killsInfantry=4;
                                killsSoft=0;
                                killsArmor=0;
                                killsAir=0;
                                killsPlayers=0;
                                customScore=0;
                                killsTotal=4;
                                killed=4;
                                };
                                class Player9
                                {
                                name="WickerMan";
                                killsInfantry=8;
                                killsSoft=0;
                                killsArmor=0;
                                killsAir=0;
                                killsPlayers=-3;
                                customScore=0;
                                killsTotal=4;
                                killed=4;
                                };
                                class Player10
                                {
                                name="Andre";
                                killsInfantry=1;
                                killsSoft=1;
                                killsArmor=0;
                                killsAir=0;
                                killsPlayers=-1;
                                customScore=0;
                                killsTotal=3;
                                killed=4;
                                };
                                class Player11
                                {
                                name="Fusselwurm";
                                killsInfantry=3;
                                killsSoft=0;
                                killsArmor=0;
                                killsAir=0;
                                killsPlayers=0;
                                customScore=0;
                                killsTotal=3;
                                killed=4;
                                };
                                class Player12
                                {
                                name="zuck";
                                killsInfantry=1;
                                killsSoft=0;
                                killsArmor=0;
                                killsAir=0;
                                killsPlayers=0;
                                customScore=0;
                                killsTotal=1;
                                killed=6;
                                };
                                class Player13
                                {
                                name="nomisum";
                                killsInfantry=0;
                                killsSoft=0;
                                killsArmor=0;
                                killsAir=0;
                                killsPlayers=0;
                                customScore=0;
                                killsTotal=0;
                                killed=3;
                                };
                                class Player14
                                {
                                name="BenzoL";
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                                killsArmor=0;
                                killsAir=-1;
                                killsPlayers=0;
                                customScore=0;
                                killsTotal=-1;
                                killed=3;
                                };
                                };

                                FusselwurmF 1 Antwort Letzte Antwort
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                                • G Offline
                                  G Offline
                                  gelöschter Nutzer Nr.1
                                  schrieb am zuletzt editiert von
                                  #21

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                                  • G gelöschter Nutzer Nr.1

                                    class Session
                                    {
                                    mission="W-CO@14 Sektor Control v32";
                                    island="Thirsk";
                                    gameType="Coop";
                                    duration=12226.805;
                                    class Player1
                                    {
                                    name="XiviD";
                                    killsInfantry=39;
                                    killsSoft=2;
                                    killsArmor=1;
                                    killsAir=0;
                                    killsPlayers=-1;
                                    customScore=0;
                                    killsTotal=46;
                                    killed=4;
                                    };
                                    class Player2
                                    {
                                    name="Jason Miles";
                                    killsInfantry=34;
                                    killsSoft=4;
                                    killsArmor=0;
                                    killsAir=0;
                                    killsPlayers=0;
                                    customScore=0;
                                    killsTotal=42;
                                    killed=3;
                                    };
                                    class Player3
                                    {
                                    name="40mm2Die";
                                    killsInfantry=21;
                                    killsSoft=0;
                                    killsArmor=0;
                                    killsAir=0;
                                    killsPlayers=0
                                    customScore=0;
                                    killsTotal=21;
                                    killed=1;
                                    };
                                    class Player4
                                    {
                                    name="Wickerboy";
                                    killsInfantry=8;
                                    killsSoft=0;
                                    killsArmor=0;
                                    killsAir=0;
                                    killsPlayers=0;
                                    customScore=0;
                                    killsTotal=8;
                                    killed=3;
                                    };
                                    class Player5
                                    {
                                    name="Lord DK";
                                    killsInfantry=4;
                                    killsSoft=0;
                                    killsArmor=0;
                                    killsAir=0;
                                    killsPlayers=0;
                                    customScore=0;
                                    killsTotal=4;
                                    killed=2;
                                    };
                                    class Player6
                                    {
                                    name="Corpswalker";
                                    killsInfantry=2;
                                    killsSoft=1;
                                    killsArmor=0;
                                    killsAir=0;
                                    killsPlayers=0;
                                    customScore=0;
                                    killsTotal=4;
                                    killed=3;
                                    };
                                    class Player7
                                    {
                                    name="Simmax";
                                    killsInfantry=4;
                                    killsSoft=0;
                                    killsArmor=0;
                                    killsAir=0;
                                    killsPlayers=0;
                                    customScore=0;
                                    killsTotal=4;
                                    killed=3;
                                    };
                                    class Player8
                                    {
                                    name="Alpha-Kilo";
                                    killsInfantry=4;
                                    killsSoft=0;
                                    killsArmor=0;
                                    killsAir=0;
                                    killsPlayers=0;
                                    customScore=0;
                                    killsTotal=4;
                                    killed=4;
                                    };
                                    class Player9
                                    {
                                    name="WickerMan";
                                    killsInfantry=8;
                                    killsSoft=0;
                                    killsArmor=0;
                                    killsAir=0;
                                    killsPlayers=-3;
                                    customScore=0;
                                    killsTotal=4;
                                    killed=4;
                                    };
                                    class Player10
                                    {
                                    name="Andre";
                                    killsInfantry=1;
                                    killsSoft=1;
                                    killsArmor=0;
                                    killsAir=0;
                                    killsPlayers=-1;
                                    customScore=0;
                                    killsTotal=3;
                                    killed=4;
                                    };
                                    class Player11
                                    {
                                    name="Fusselwurm";
                                    killsInfantry=3;
                                    killsSoft=0;
                                    killsArmor=0;
                                    killsAir=0;
                                    killsPlayers=0;
                                    customScore=0;
                                    killsTotal=3;
                                    killed=4;
                                    };
                                    class Player12
                                    {
                                    name="zuck";
                                    killsInfantry=1;
                                    killsSoft=0;
                                    killsArmor=0;
                                    killsAir=0;
                                    killsPlayers=0;
                                    customScore=0;
                                    killsTotal=1;
                                    killed=6;
                                    };
                                    class Player13
                                    {
                                    name="nomisum";
                                    killsInfantry=0;
                                    killsSoft=0;
                                    killsArmor=0;
                                    killsAir=0;
                                    killsPlayers=0;
                                    customScore=0;
                                    killsTotal=0;
                                    killed=3;
                                    };
                                    class Player14
                                    {
                                    name="BenzoL";
                                    killsInfantry=4;
                                    killsSoft=0;
                                    killsArmor=0;
                                    killsAir=-1;
                                    killsPlayers=0;
                                    customScore=0;
                                    killsTotal=-1;
                                    killed=3;
                                    };
                                    };

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                                    schrieb am zuletzt editiert von Fusselwurm
                                    #22

                                    @WickerMan sagte:

                                    class Session
                                    {

                                    W-CO@14 Sektor Control v32

                                    Island: Thirsk, Spieltyp: Coop
                                    Dauer: 203 Minuten

                                    Spieler Kills Inf Soft Armor Air Players Custom Deaths
                                    XiviD 46 39 2 1 0 -1 4
                                    Jason Miles 42 34 4 0 0 0 3
                                    40mm2Die 21 21 0 0 0 0 1
                                    Wickerboy 8 8 0 0 0 0 3
                                    Lord DK 4 4 0 0 0 0 2
                                    Corpswalker 4 2 1 0 0 0 3
                                    Simmax 4 4 0 0 0 0 3
                                    Alpha-Kilo 4 4 0 0 0 0 4
                                    WickerMan 4 8 0 0 0 -3 4
                                    Andre 3 1 1 0 0 -1 4
                                    Fusselwurm 3 3 0 0 0 0 4
                                    zuck 1 1 0 0 0 0 6
                                    nomisum 0 0 0 0 0 0 3
                                    BenzoL -1 4 0 0 -1 0 3
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                                      schrieb am zuletzt editiert von
                                      #23

                                      Schnibbel von mir:

                                      • https://www.youtube.com/watch?v=clnYhTiCDpE (Heli tot)
                                      • http://youtu.be/CfIS-Vi0v8A (Ifrit tot)
                                      1 Antwort Letzte Antwort
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                                        schrieb am zuletzt editiert von
                                        #24

                                        Meine Tabellenzeile sieht ja grauenhaft aus. Ich möchte ma betonen, dass bei mir 2 von 3 Death in der Base passiert sind, einer war der Heli-Abschuss ^^ Hatte auch nur 1 Inf-Feindkontakt bevor ich als Panzerfahrer unterwegs war.

                                        Mein Feedback (wollte gestern nicht mehr quasseln, Frau lag schon im Bett):

                                        [ + ] Mission
                                        Schöne Map, Sektoreneinnahme auch mal ne interessante Abwechslung. Die Bewegung der KI zu sehen war einmalig interessant, dem Gameplay aber nicht sehr zuträglich, auch wenn wir uns bemüht haben auch in Richtungen zu decken, wo die Karte nichts angezeigt hat. Wie schon von anderen gesagt hätte es auch die Hälfte der Sektorenpunkte getan, ohne das Durchheizen der beiden Panzer durch 60% der Kontrollpunkte und vor allem ohne Kenntnis der KI-Bewegungen wären wir noch langsamer vorgegangen und/oder öfter gestorben. Das ist ne Balancing-Sache, die man schwer vorher abschätzen kann.

                                        [ + ] Pünktlich
                                        Großer Pluspunkt, dass es - fast - pünktlich losging, der positive Trend wurde hier fortgesetzt (1h vor 2 Wochen, 15min vor 1 Woche, 5min gestern).

                                        [ + ] Playercount Ebenso großer Pluspunkt: 14 Spieler 😱 Das macht schon was her!

                                        [ + ] Stimmung
                                        Sehr gut, soweit ich das in unserem kleinen KSK-Trupp mitbekommen habe

                                        [ + ] MikroManagement
                                        Etwas getrübt durch die Map-Allwissenheit, aber bei uns im Mikromanagement über weite Strecken passabel.

                                        [ - ] Zusammenarbeit
                                        der Teams fand nur bei den ersten beiden Kontrollpunkten wirklich statt, danach hatte jeder ein eigenes Ziel und bis auf ein zufälliges, kurzes Aufeinandertreffen im Wald mit Überlebenden aus Squad1 haben wir selten gemeinsame Sache gemacht oder gewusst, was die anderen treiben.

                                        Da würde ich mir viel mehr Kooperation wünschen, zB. saß ein Teil von Squad1 wohl mal 15min irgendwo im Wald fest und hätte vom Panzer-Team abgeholt/verlagert werden können, wir bekamen aber nie Unterstützungsanforderung. Das wirkte für mich über weite Strecken noch sehr beliebig und nicht wie ein koordiniertes Vorgehen. Natürlich kann sich jedes Squad auch mit Hilfe von Respawns/HALOs durch seine Punkte allein durchkämpfen, aber das ist für mich weder authentisch noch spaßig. Das ist zwar nur ein Punkt auf meiner Feedbackliste, aber ein für mich sehr wichtiger :P

                                        [ - ] Performance
                                        War bei mir schlecht wie lange nicht mehr. Meist 15-20 fps. ViewDistance/Details massiv runterdrehen hat nichts bewirkt. Werde unter den Umständen nächstes Mal nicht mehr mitschneiden, in der Hoffnung, dass das zumindest ein bißchen Erleichterung bringt.

                                        FusselwurmF 1 Antwort Letzte Antwort
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                                        • nomisumN nomisum

                                          Meine Tabellenzeile sieht ja grauenhaft aus. Ich möchte ma betonen, dass bei mir 2 von 3 Death in der Base passiert sind, einer war der Heli-Abschuss ^^ Hatte auch nur 1 Inf-Feindkontakt bevor ich als Panzerfahrer unterwegs war.

                                          Mein Feedback (wollte gestern nicht mehr quasseln, Frau lag schon im Bett):

                                          [ + ] Mission
                                          Schöne Map, Sektoreneinnahme auch mal ne interessante Abwechslung. Die Bewegung der KI zu sehen war einmalig interessant, dem Gameplay aber nicht sehr zuträglich, auch wenn wir uns bemüht haben auch in Richtungen zu decken, wo die Karte nichts angezeigt hat. Wie schon von anderen gesagt hätte es auch die Hälfte der Sektorenpunkte getan, ohne das Durchheizen der beiden Panzer durch 60% der Kontrollpunkte und vor allem ohne Kenntnis der KI-Bewegungen wären wir noch langsamer vorgegangen und/oder öfter gestorben. Das ist ne Balancing-Sache, die man schwer vorher abschätzen kann.

                                          [ + ] Pünktlich
                                          Großer Pluspunkt, dass es - fast - pünktlich losging, der positive Trend wurde hier fortgesetzt (1h vor 2 Wochen, 15min vor 1 Woche, 5min gestern).

                                          [ + ] Playercount Ebenso großer Pluspunkt: 14 Spieler 😱 Das macht schon was her!

                                          [ + ] Stimmung
                                          Sehr gut, soweit ich das in unserem kleinen KSK-Trupp mitbekommen habe

                                          [ + ] MikroManagement
                                          Etwas getrübt durch die Map-Allwissenheit, aber bei uns im Mikromanagement über weite Strecken passabel.

                                          [ - ] Zusammenarbeit
                                          der Teams fand nur bei den ersten beiden Kontrollpunkten wirklich statt, danach hatte jeder ein eigenes Ziel und bis auf ein zufälliges, kurzes Aufeinandertreffen im Wald mit Überlebenden aus Squad1 haben wir selten gemeinsame Sache gemacht oder gewusst, was die anderen treiben.

                                          Da würde ich mir viel mehr Kooperation wünschen, zB. saß ein Teil von Squad1 wohl mal 15min irgendwo im Wald fest und hätte vom Panzer-Team abgeholt/verlagert werden können, wir bekamen aber nie Unterstützungsanforderung. Das wirkte für mich über weite Strecken noch sehr beliebig und nicht wie ein koordiniertes Vorgehen. Natürlich kann sich jedes Squad auch mit Hilfe von Respawns/HALOs durch seine Punkte allein durchkämpfen, aber das ist für mich weder authentisch noch spaßig. Das ist zwar nur ein Punkt auf meiner Feedbackliste, aber ein für mich sehr wichtiger :P

                                          [ - ] Performance
                                          War bei mir schlecht wie lange nicht mehr. Meist 15-20 fps. ViewDistance/Details massiv runterdrehen hat nichts bewirkt. Werde unter den Umständen nächstes Mal nicht mehr mitschneiden, in der Hoffnung, dass das zumindest ein bißchen Erleichterung bringt.

                                          FusselwurmF Offline
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                                          schrieb am zuletzt editiert von
                                          #25

                                          @nomisum sagte:

                                          Meine Tabellenzeile sieht ja grauenhaft aus. Ich möchte ma betonen, dass bei mir 2 von 3 Death in der Base passiert sind, einer war der Heli-Abschuss ^^ Hatte auch nur 1 Inf-Feindkontakt bevor ich als Panzerfahrer unterwegs war.

                                          Ha, mir gehts ähnlich.
                                          Zweimal auf 'ne Mine gelatscht, einmal is uns der Heli unterm Arsch weggeschossen worden, und einmal self-kill für's Gruppenfoto.

                                          Werde unter den Umständen nächstes Mal nicht mehr mitschneiden

                                          Is was sehenswertes dabei? Hochladen! ^^

                                          Ja, daß irgendwie in einer Hälfte der Insel das Panzerteam die Feinde im Dutzend killt, während in einer anderen Ecke die Leute durchn leeren Wald joggen, war irgendwie schade, dazu müßt man nich aufm selben Server sein.

                                          1 Antwort Letzte Antwort
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