2016-05-23, Mo, Hauptspieltag
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Achtung!
Diese Mission wird mit ACRE2 statt TFAR gespielt. ACRE wird vor dem Spieltag in unser Repo aufgenommen und kann dann ganz normal über Arma3Sync heruntergeladen werden. Danach muss noch das Teamspeak Plugin installiert werden. Bitte kümmert euch rechtzeitig um die Installation und testet sie, wenn möglich, bevor es losgeht. Wenn Probleme auftreten sollten, schreibt mich (@McDiod) gerne an.
Installation des Plugins
Nachdem ich das Modset Update heruntergeladen habe, gehe ich in Arma3Sync auf Tools → ACRE2 Installer.Im Installer Fenster muss ich den Installationspfad von Teamspeak und den Pfad des ACRE2 plugin Ordners angeben. Der plugin Ordner befindet sich in @acre2, dort wo ich das Gruppe Adler Modset speichere. Dann klicke ich auf Proceed.
Zuletzt muss ich in Teamspeak das Plugin aktivieren. Dafür gehe ich nach Einstellungen → Plugins und setze den Haken vor ACRE2.
Kurz-Info
COOP - NATO vs Russland
Map: Chernarus
Medical System: Basic
Permadeath: Aus
Mission
Story
Der letzte, verzweifelte Vorstoß der Russen in den Südosten Chernarus’ war ein grandioser Fehlschlag. Die verbleibenden Kräfte befinden sich auf dem Rückzug nach Berezino. Unser Nachrichtendienst geht davon aus, dass das übrige Gebiet aufgegeben wird.
Situation
13:15 Uhr - sonnig
Sie starten mit Ihren Einheiten an unserem HQ am Flugplatz bei Grishino. Ihnen stehen 4 HMMWVs zur Verfügung, beladen mit Sprengmitteln und Munition. Eines der Fahrzeuge ist zusätzlich mit einem M2 bewaffnet.
Die russischen Einheiten bei Krasnostav sind Ihnen zwar zahlenmäßig überlegen, aber vermutlich desorganisiert und untermunitioniert. Der Großteil der feindlichen Lufteinheiten ist beim letzten Angriff verloren gegangen, der Rest ist wahrscheinlich nicht einsatzbereit.Ziele
Ihre Aufgabe ist es, den russischen Einheiten den Fluchtweg abzuschneiden. Alles Material, was jetzt abtransportiert wird, wird später zweifellos gegen uns verwendet werden.
Nehmen Sie Krasnostav ein und zerstören Sie die feindliche Luftabwehr. Sobald die Luftabwehr ausgeschaltet ist, werden unsere Lufteinheiten den Flughafen angreifen. Rücken Sie nach erfolgtem Luftangriff auf den Flughafen vor und zerstören Sie alle Transporthubschrauber.
Slots (20/25)
Platoon:
Platoon Leader - @Jason-Miles
PL Assistant - @DerZade
Platoon Medic - @IsamuSniper Team:
Sniper - @Simmax
Spotter - @WatchUr6MG Team:
Maschine Gunner - @B4dHorse
MG Assistant - @SlantDemo Team:
Explosives Specialist - @Panda
Explosives Specialist - @SalbeiSquad:
Squad Leader - @nomisum
SL Assistant - @XiviDTeam Leader - @thimotius
Rifleman (AT) - @TK-OneTwo
Rifleman (AT) - @EagleEye
Combat Medic - @FridelcastroTeam Leader - @Shura
Rifleman (AT) - @McDiod
Automatic Rifleman - @Columbus
Combat Medic - @fraggiReserve:
Rifleman - @Alpha-Kilo
Rifleman -
Rifleman -
Rifleman -
Rifleman -
Funkstruktur
Kartenmaterial
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dabei
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Dabei
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montags wie üblich dabei.
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Voraussichtlich dabei
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Dabei
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Dabei
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Nicht dabei da Nachtfahrt Ausbildung :(
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dabei.
nehmen wir ACRE dafür kurz ins repo oder vertrauen wir auf manuelle installation?
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Ich habe gar nicht daran gedacht, ACRE für einen Test ins Repo zu nehmen, aber das würde natürlich eine Fehlerquelle schließen. Gute Idee!
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Im Prinzip ist die Installation sonst ja identisch mit TFAR, sollte also nicht allzu viel Probleme machen. Nur die 5min-vor-Start-Kommer sollten diesmal achtgeben und vielleicht ein bißchen mehr Puffer einplanen ;)
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@nomisum sagte:
Im Prinzip ist die Installation sonst ja identisch mit TFAR, sollte also nicht allzu viel Probleme machen. Nur die 5min-vor-Start-Kommer sollten diesmal achtgeben und vielleicht ein bißchen mehr Puffer einplanen ;)
unschuldig pfeif
Ich meld mich mal an...
ACRE mal angesehen und scheint von den features ja ein paar interessante dinge zu haben.. Vorallem das sprechen in einer anderen "Sprache" :D
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Dabei
Slot Sniper
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Dabei. Rifleman AT im zweiten Fireteam.
Die Missionsbeschreibung und Installationsanleitung für ACRE folgt, sobald AK Zeit findet sie einzufügen.
Der Einsatz ist vom Umfang her recht locker, sodass wir vorher und währenddessen genug Zeit haben, uns mit ACRE vertraut zu machen.
Für viele von euch wird es wohl das erste Mal mit ACRE sein, und dann auch noch gleich in einer "richtigen" Mission. Aber keine Angst, die Handhabung ist für den gewönhlichen Soldaten sehr einfach.
Die Teamaufteilung ist bewusst so gewählt, dass wir viele kleine Trupps haben, die miteinander und untereinander funken müssen. Ich hoffe, dass sich live in Aktion Stärken und Schwächen zeigen, die in einer sterilen Testumgebung vielleicht nicht so stark auffallen.Die wichtigen Tastenbelegungen werden Montag auf der Map stehen:
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Link zur Missionsbeschreibung mit Anmerkungen zu ACRE ist jetzt im ersten Beitrag eingefügt. Danke, McDiod!
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Platoon lead für mich :)
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@Adler
Thread nochmals angepasst. Ist viel Text aber schaut euch bitte gerade die Installation von Acre genau an. Möchte keine Erklärungen am Spieltag um 19:55 hören :) -
Danke, Xivid.
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Sprengmeister
ich geh davon aus, wir benutzten ACE Sprengmittel? -
Noch kurz ein paar Hinweise zu den Rollen:
Sniperteam:
- M2010 in .300 WinMag mit LRPS
- Spotter hat Spottingscope und Tripod, sowie zusätzliche Munition dabei
- Spotter kann Rangecard des Snipers über ACE-Interaction kopieren
- Interaktionspunkt des aufgebauten Spottingscopes liegt irgendwo rechts-über-hinter dem Objekt in der Luft
MG Team:
- M240B mit M145 MGO
- Insgesamt 700 Schuss, mehr in den Fahrzeugen
Demo Team:
- je 6 M112 Blocks
- größere M183 in den Fahrzeugen
Fire Teams:
- Holovisiere mit zuklappbarer Vergrößerung
- AT Bewaffnung ausschließlich M136
- weitere M136 in den Fahrzeugen
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TL Bravo, ggf auch Alpha.
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Ein vlt von mir, weiß noch nicht ob ich es schaffe.
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ich hau mich zu jason mit rein als medic
#Platoon medic
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Auto Rifleman
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Bin dabei! :)
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Machine Gunner
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Unsicher, da neuer "Kunde", entscheidet sich heute oder morgen.....
Wenn es klappt, gerne den Spotter für @Simmax
Bin dabei ;-)
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Mg Assi
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tl alpha
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Bin dabei.
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Zum Testen steht auf dem Server die Mission Virtual_Arsenal_2016_ACRE zur Verfügung.
Im Moment müssen Missionen manuell ausgewählt werden, d.h. man kommt nicht mehr direkt in die Slotauswahl, sondern zuerst in den Missionsbrowser. Die Mission starten kann man auch als Nicht-Admin. -
Wäre es möglich die entsprechenden Einheiten mit dem HK416 von RHS auszurüsten?
Die sollten nämlich zeitnah auch getestet werden. -
Bin dabei als spotter, falls watch mitspielt mach ich wohl auch den 2ten Explosion Spezialist.
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Mit der Idee von Simmax mit dem gleichzeitigen Waffentest würden wir gleich zwei Fliegen mit einer Klappe schlagen.
Vielleicht können wir ausnahmsweise beide Seiten mit dem neuen Gewehr ausstatten? Oder wir machen vor dem Funktest einen gemeinsamen Waffentest für alle, dann braucht niemand im Spiel mit den falschen Gewehren herumzulaufen.
Aber das soll der Missionsbauer entscheiden. Hauptthema ist der ACRE-Test und wenn der kurzfristige Umbau der Mission problematisch ist, sollten wir für den Waffentest eine andere Möglichkeit finden.
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Die Loadouts sind alle schon getestet, ich würde da ungern noch etwas dran verändern.
Wir können von mir aus vorher alle in die Arsenalmission gehen und uns die Waffe anschauen. Mir fällt allerdings nichts ein, was man nicht auch abseits des Spieltags zu dritt testen könnte.
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Alls klar @McDiod, dann halten wir die beiden Tests getrennt. Und das Arsenal reicht dafür wirklich aus, da haben wir ja sogar einen Schießplatz zur Verfügung.
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Ich wär auch gern dabei, mache meine Teilnahme aber davon abhängig wann ich das Modset updaten kann. Wenn das heute noch geht und ich ACRE testen kann etc ist alles gut, morgen bin ich vermutlich erst um 19:45 da. Sollten dann Probleme auftreten will ich ungern den Spielstart verzögern. Daher ist das eine Absichtserklärung, keine feste Zusage :D
edit: Und wenn ich dabei bin mach ich Medic in Shuras Squad
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Moin, mir ist gestern mein Router abgeschmiert, versuche das bis heute abend zu fixen.
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sooo.
Grad mit dem Techniker telefoniert... beim internet sollte alles wieder gehen bei mir... (zumindest bin ich damit grad online)
man sieht sich am heutigen abend sag ich mal :D -
ich bin warscheinlich dabei