2015-06-05, Fr, Zeus mit 6.Fallschirmjägerkompanie
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Wir spielen auf
arma.gruppe-adler.de:2342.
Aktive Mods sind CBA, ACE (in den Defaulteinstellungen) und TFAR.Die Mission findet btw nicht auf der selben Halbinsel wie letztes Mal statt - ich habe eine neue Örtlichkeit ausgesucht :)
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Muss mich leider abmelden. Morgen erst wieder

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same for me... bin dabei
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Was mir grad mit etwas Abstand random einfällt:
- coole kleine Ministories wie die abgeschlachteten Zivis oder Reinforcement Helis
- Medic System funzte das Aufwecken nicht? (Da hab ich noch nicht verstanden, wo da der Haken war)
- keine Extraction am Ende :(
- Zeusse haben teilweise etwas zu viel absichtlich danebengeschossen für meinen Geschmack, dafür hätte man vielleicht weniger Gegner ins Feld bringen können? Wie war da euer Empfinden als Spieler?
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Ministories haben mir gefallen. Das ist immer eine erfrischende Erfahrung.
Man konnte verbinden und Morphin verabreichen, aber Blut und Epi haben nicht gefunzt.
Es gibt schlimmeres als keine Extraktion...aber wäre schon schön gewesen.
Ich muss ganz ehrlich sagen, so viele feinde habe ich nicht gespürt bzw. gemerkt. Beim Sturm auf die Stadt hats etwas gekracht aber das war ja auch das Highlight.PS: Die Mörser Einschläge haben echt für Flair gesorgt

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Im advanced medical wächst du durch epi nicht auf. Epi hebt den puls, Morphium senkt ihn. Wenn der Patient verbunden und schmerzfrei ist und einen puls zwischen 70 und 80 hat wacht er (hoffentlich) auf. Ansonsten nicht :)
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Im advanced medical wächst du durch epi nicht auf. Epi hebt den puls, Morphium senkt ihn. Wenn der Patient verbunden und schmerzfrei ist und einen puls zwischen 70 und 80 hat wacht er (hoffentlich) auf. Ansonsten nicht :)
@Jason-Miles sagte:
Im advanced medical wächst du durch epi nicht auf. Epi hebt den puls, Morphium senkt ihn. Wenn der Patient verbunden und schmerzfrei ist und einen puls zwischen 70 und 80 hat wacht er (hoffentlich) auf. Ansonsten nicht :)
Wir haben Basic gespielt, mit den Modulen von @Simmax FATA Zeus Mission . Müssen wir nochmal investigieren, was da der Fehler war.
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@nomisum sagte:
@Jason-Miles sagte:
Im advanced medical wächst du durch epi nicht auf. Epi hebt den puls, Morphium senkt ihn. Wenn der Patient verbunden und schmerzfrei ist und einen puls zwischen 70 und 80 hat wacht er (hoffentlich) auf. Ansonsten nicht :)
Wir haben Basic gespielt, mit den Modulen von @Simmax FATA Zeus Mission . Müssen wir nochmal investigieren, was da der Fehler war.
Medics waren keine Medics sondern Schützen.
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@nomisum sagte:
@Jason-Miles sagte:
Im advanced medical wächst du durch epi nicht auf. Epi hebt den puls, Morphium senkt ihn. Wenn der Patient verbunden und schmerzfrei ist und einen puls zwischen 70 und 80 hat wacht er (hoffentlich) auf. Ansonsten nicht :)
Wir haben Basic gespielt, mit den Modulen von @Simmax FATA Zeus Mission . Müssen wir nochmal investigieren, was da der Fehler war.
Medics waren keine Medics sondern Schützen.
@XiviD sagte:
@nomisum sagte:
@Jason-Miles sagte:
Im advanced medical wächst du durch epi nicht auf. Epi hebt den puls, Morphium senkt ihn. Wenn der Patient verbunden und schmerzfrei ist und einen puls zwischen 70 und 80 hat wacht er (hoffentlich) auf. Ansonsten nicht :)
Wir haben Basic gespielt, mit den Modulen von @Simmax FATA Zeus Mission . Müssen wir nochmal investigieren, was da der Fehler war.
Medics waren keine Medics sondern Schützen.
Oh. Äh... also es fehlten Medic Slots? Oder muss man die noch syncen mit dem ACE modul?
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@XiviD sagte:
@nomisum sagte:
@Jason-Miles sagte:
Im advanced medical wächst du durch epi nicht auf. Epi hebt den puls, Morphium senkt ihn. Wenn der Patient verbunden und schmerzfrei ist und einen puls zwischen 70 und 80 hat wacht er (hoffentlich) auf. Ansonsten nicht :)
Wir haben Basic gespielt, mit den Modulen von @Simmax FATA Zeus Mission . Müssen wir nochmal investigieren, was da der Fehler war.
Medics waren keine Medics sondern Schützen.
Oh. Äh... also es fehlten Medic Slots? Oder muss man die noch syncen mit dem ACE modul?





Keine Nach-, sondern Vorbesprechung ;)
halbblindes Sperrfeuer