Skip to content
  • Aktuell
  • Einsätze
  • Benutzer
  • Gruppen
  • Homepage
  • Wiki
Einklappen
Markenlogo
  1. Übersicht
  2. Öffentlicher Bereich / Public forum
  3. Unsere Einsätze (Archiv, umgezogen zu arma.events)
  4. 2023-10-16, Mo, Co Operation Wide Awake [Reforger Experimental (!)]

2023-10-16, Mo, Co Operation Wide Awake [Reforger Experimental (!)]

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Unsere Einsätze (Archiv, umgezogen zu arma.events)
11 Beiträge 5 Kommentatoren 636 Aufrufe 1 Watching
  • Älteste zuerst
  • Neuste zuerst
  • Meiste Stimmen
Antworten
  • In einem neuen Thema antworten
Anmelden zum Antworten
Dieses Thema wurde gelöscht. Nur Nutzer mit entsprechenden Rechten können es sehen.
  • nomisumN Offline
    nomisumN Offline
    nomisum
    Führung
    schrieb am zuletzt editiert von nomisum
    #1

    Reforger Experimental benötigt

    Auftrag

    Beginnen Sie vom Hafen im Süden die Insel von Feindkräften zu befreien. Rechnen Sie mit stärkerem Widerstand, je weiter Sie vorrücken.

    Nachschub

    Versorgen Sie sich aus Beständen des Gegners mit Nachschub, da wir weder Lufthoheit noch ausreichend logistische Kapazitäten haben.


    Map

    Everon

    Medic System

    Supported by grad_undead (❤ @y0014984-Sebastian ) – Spieler können bewusstlos werden aber nicht sterben!

    Base + Equipment

    20231013171619_1.jpg

    Kartendaten

    20231013171641_1.jpg

    1 Antwort Letzte Antwort
    1
    • nomisumN Offline
      nomisumN Offline
      nomisum
      Führung
      schrieb am zuletzt editiert von
      #2

      @Gastspieler @Stammspieler @Adler @AdlerAD

      ladet euch bitte den Experimental Branch von Reforger (eigenes Spiel in Steam).

      Dort gibts seit neuestem Helis und auch paar neue Möglichkeiten für Zeus (Save + Load), die ich gern gleich mitnehmen würde am Montag.

      1 Antwort Letzte Antwort
      0
      • nomisumN Offline
        nomisumN Offline
        nomisum
        Führung
        schrieb am zuletzt editiert von
        #3

        Ich hoffe am WE noch ein paar mehr Aufklärungsdaten zur Verfügung zu stellen.

        1 Antwort Letzte Antwort
        1
        • nomisumN Offline
          nomisumN Offline
          nomisum
          Führung
          schrieb am zuletzt editiert von
          #4

          @Gastspieler @Stammspieler @Adler
          Ich habe nochmal die Medics umstrukturiert in ein BAT.

          Grund: In Experimental haben wir kein Carrier-Mod, heißt wir können "nur" auf die Vanilla Variante des Verwundetentransports zurückgreifen, den Medic-HMMWV. Dafür gibt es eine Action und der Patient kann im Fahrzeug behandelt oder / und transportiert werden. Genausogut ist natürlich nach wie vor Behandlung im Feld möglich.

          Für die Medics empfiehlt sich dieses Video:
          https://youtu.be/tPOIZz34Z-I

          1 Antwort Letzte Antwort
          0
          • Nico33N Offline
            Nico33N Offline
            Nico33
            Adler
            schrieb am zuletzt editiert von
            #5

            Kann sein dass ich 5 min später dazukomme

            1 Antwort Letzte Antwort
            0
            • ChrisC Offline
              ChrisC Offline
              Chris
              Gastspieler
              schrieb am zuletzt editiert von
              #6

              Schaffe es leider nicht vor 20:30, mir ist spontan noch was dazwischen gekommen..

              1 Antwort Letzte Antwort
              0
              • Nico33N Offline
                Nico33N Offline
                Nico33
                Adler
                schrieb am zuletzt editiert von
                #7

                Screenshot 2023-10-16 214316.png

                1 Antwort Letzte Antwort
                1
                • Nico33N Offline
                  Nico33N Offline
                  Nico33
                  Adler
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #8

                  https://www.youtube.com/watch?v=m5JGUl6Hzx8

                  1 Antwort Letzte Antwort
                  2
                  • ReacherR Offline
                    ReacherR Offline
                    Reacher
                    Adler
                    schrieb am zuletzt editiert von Reacher
                    #9

                    Hier die Liste mit allen Bugs aus dem Debrief:

                    • Das Geräusch, das beim Loslassen der Funktaste abgespielt wird, wurde dauernd während der Mission abgespielt, ohne dass gefunkt wurde

                    • Nach Verbrennen im Auto ist es vorgekommen, dass Spieler ~ 5m über dem Boden schweben

                    • Waffendespawn nach Bewusstlosigkeit

                    • Laden von Texturen zum Teil fehlerhaft

                    • Einrichtung wird angezeigt, aber das Haus nicht

                    • Icons werden verwaschen angezeigt / nicht richtig geladen

                    • Helikopter fliegen auf dem Kopf

                    • Helikopterabsturz / -zerstörung führt bei allen zum Gamecrash

                    • KI will sich nicht bewegen, muss stattdessen manuell übernommen werden (könnte auch Modulfehler sein ?)

                    • Schnelles Fahren über Brücken kann zu Vorwärtssaltos des Fahrzeugs führen

                    • Wracks machen Motorgeräusche

                    Anderweitige (negative) Anmerkungen aus dem Debrief:

                    • Sprit in Fahrzeugen gering

                    • Audioqualität schlechter als TS

                    • Es fehlen viele essentielle Features

                    • KI hat noch keinen Führerschein

                    GRAD_Undead funktioniert gut

                    Overlord ZornO 1 Antwort Letzte Antwort
                    3
                    • nomisumN Offline
                      nomisumN Offline
                      nomisum
                      Führung
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #10

                      https://imgur.com/a/sgsYPZp

                      1 Antwort Letzte Antwort
                      1
                      • ReacherR Reacher

                        Hier die Liste mit allen Bugs aus dem Debrief:

                        • Das Geräusch, das beim Loslassen der Funktaste abgespielt wird, wurde dauernd während der Mission abgespielt, ohne dass gefunkt wurde

                        • Nach Verbrennen im Auto ist es vorgekommen, dass Spieler ~ 5m über dem Boden schweben

                        • Waffendespawn nach Bewusstlosigkeit

                        • Laden von Texturen zum Teil fehlerhaft

                        • Einrichtung wird angezeigt, aber das Haus nicht

                        • Icons werden verwaschen angezeigt / nicht richtig geladen

                        • Helikopter fliegen auf dem Kopf

                        • Helikopterabsturz / -zerstörung führt bei allen zum Gamecrash

                        • KI will sich nicht bewegen, muss stattdessen manuell übernommen werden (könnte auch Modulfehler sein ?)

                        • Schnelles Fahren über Brücken kann zu Vorwärtssaltos des Fahrzeugs führen

                        • Wracks machen Motorgeräusche

                        Anderweitige (negative) Anmerkungen aus dem Debrief:

                        • Sprit in Fahrzeugen gering

                        • Audioqualität schlechter als TS

                        • Es fehlen viele essentielle Features

                        • KI hat noch keinen Führerschein

                        GRAD_Undead funktioniert gut

                        Overlord ZornO Offline
                        Overlord ZornO Offline
                        Overlord Zorn
                        Stammspieler
                        schrieb am zuletzt editiert von Overlord Zorn
                        #11

                        @Reacher

                        kleine Anmerkung fürs FehlerProtokol von meiner Seite: Ich hatte Probleme, das Inventar (Uniformen) von gefallenen zu öffnen - Egal ob Doppelklick oder Mittelere Maustaste. Hatte aber auch im Haupt/MP Menü probleme, menü's mit teils klicken teils taste zu öffnen.

                        Edit: Ah und von dem MG Kollegen im Team ist sein MG desynced gewesen nach dem er K.O. ging. Ich konnte es sehen und aufheben. als ich es für ihn wieder auf den boden legen wollte war es wieder weg für ihn (und ich konnte es dann auch nicht mehr finden).

                        1 Antwort Letzte Antwort
                        3
                        Antworten
                        • In einem neuen Thema antworten
                        Anmelden zum Antworten
                        • Älteste zuerst
                        • Neuste zuerst
                        • Meiste Stimmen


                        Online:

                        0

                        Online

                        652

                        Benutzer

                        3.1k

                        Themen

                        44.5k

                        Beiträge
                        • Anmelden

                        • Anmelden oder registrieren, um zu suchen
                        • Erster Beitrag
                          Letzter Beitrag
                        0
                        • Aktuell
                        • Einsätze
                        • Benutzer
                        • Gruppen
                        • Homepage
                        • Wiki