2016-02-21, So, Operation "Rolling Thunder" (3CB Joint-OP, Intern)
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Repoinfos im Startpost ergänzt:
Repo:
http://repo.3commandobrigade.com/In A3S unter "Repositories" rechts auf "add a new repository".
Im neuen Fenster HTTP als Protokoll wählen, die obenstehende url unter "host or url" eintragen und Port 80 und den Haken bei "anonymous" setzen.
Um nur die Mods zu installieren die wir für das Spiel brauchen dann nicht das ganze Repo prüfen sondern unten unter Events "... Joint OP with Gruppe Adler" auswählen und rechts daneben auf "check Event"edit: Slotliste Up-to-Date
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Repoinfos im Startpost ergänzt:
Repo:
http://repo.3commandobrigade.com/In A3S unter "Repositories" rechts auf "add a new repository".
Im neuen Fenster HTTP als Protokoll wählen, die obenstehende url unter "host or url" eintragen und Port 80 und den Haken bei "anonymous" setzen.
Um nur die Mods zu installieren die wir für das Spiel brauchen dann nicht das ganze Repo prüfen sondern unten unter Events "... Joint OP with Gruppe Adler" auswählen und rechts daneben auf "check Event"edit: Slotliste Up-to-Date
@fraggi Kannst du bitte vorsichtshalber noch ergänzen, wie man ein neues Profil und einen neuen Ordner für die 3CB-Addons anlegt? Vielleicht hilft das, Probleme mit A3S zu vermeiden. Ist nur so eine Idee, weil ich kürzlich Schwierigkeiten mit unterschiedlichen Repos hatte, aber leider die genaue Fehlerursache nicht eingrenzen konnte, weil ich alle verdächtigen Dateien zu früh gelöscht hatte.
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@MeFirst sagte:
Ich übernehme in der Mission Company HQ und habe also die absolute Macht. :)
Hat den Vorteil das ich den Plan den ich gerade fertig entwickelt habe einfacher eurem Führungselement erklären kann. :)
Soll trotzdem noch jemand von uns zu dir in den Trupp und 2nd in Command beim CompanyHQ machen oder fällt das weg? Sonst würde ich den Slot noch ergänzen.
edit: Slotliste Up-to-Date
@fraggi sagte:
@MeFirst sagte:
Ich übernehme in der Mission Company HQ und habe also die absolute Macht. :)
Hat den Vorteil das ich den Plan den ich gerade fertig entwickelt habe einfacher eurem Führungselement erklären kann. :)
Soll trotzdem noch jemand von uns zu dir in den Trupp und 2nd in Command beim CompanyHQ machen oder fällt das weg? Sonst würde ich den Slot noch ergänzen.
edit: Slotliste Up-to-Date
Sorry jetzt erst gesehen. ein 2IC bei Company tut nicht weh. :) Wäre aber wichtiger das ihr defintiv jemanden für 2 Troop Command habt (und evtl. auch da einen 2IC) und die Sections möglichst voll.
Wäre ansonsten noch gut wenn ich ne Emailadresse von Fusselwurm bekomme. Dann kann ich ihm den Plan via Google Docs schicken.
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@fraggi sagte:
@MeFirst sagte:
Ich übernehme in der Mission Company HQ und habe also die absolute Macht. :)
Hat den Vorteil das ich den Plan den ich gerade fertig entwickelt habe einfacher eurem Führungselement erklären kann. :)
Soll trotzdem noch jemand von uns zu dir in den Trupp und 2nd in Command beim CompanyHQ machen oder fällt das weg? Sonst würde ich den Slot noch ergänzen.
edit: Slotliste Up-to-Date
Sorry jetzt erst gesehen. ein 2IC bei Company tut nicht weh. :) Wäre aber wichtiger das ihr defintiv jemanden für 2 Troop Command habt (und evtl. auch da einen 2IC) und die Sections möglichst voll.
Wäre ansonsten noch gut wenn ich ne Emailadresse von Fusselwurm bekomme. Dann kann ich ihm den Plan via Google Docs schicken.
@MeFirst sagte:
@fraggi sagte:
@MeFirst sagte:
Ich übernehme in der Mission Company HQ und habe also die absolute Macht. :)
Hat den Vorteil das ich den Plan den ich gerade fertig entwickelt habe einfacher eurem Führungselement erklären kann. :)
Soll trotzdem noch jemand von uns zu dir in den Trupp und 2nd in Command beim CompanyHQ machen oder fällt das weg? Sonst würde ich den Slot noch ergänzen.
edit: Slotliste Up-to-Date
Sorry jetzt erst gesehen. ein 2IC bei Company tut nicht weh. :) Wäre aber wichtiger das ihr defintiv jemanden für 2 Troop Command habt (und evtl. auch da einen 2IC) und die Sections möglichst voll.
Wäre ansonsten noch gut wenn ich ne Emailadresse von Fusselwurm bekomme. Dann kann ich ihm den Plan via Google Docs schicken.
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Machen gerade noch einige technische Tests und uns ist aufgefallen das ihr ja eigentlich auch Waffen aus RHS US nutzt, wie im Falle eures LMG Schützen. Ist das der Fall weil in den bis jetzt genannten Mods war immer nur RHS AFRF3 (Russen) dabei. Wenn ja dann müssen wir natürlich das noch in das Modset der Repo packen. :)
Ansonsten bekommt ihr zur Ausrüstung auch innerhalb der Mission ein virtuelles arsenal zur Verfügung damit ihr eure normalen Loadouts einfach und schnell laden könnt.
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Hi,
wir hatten gestern technische Probleme mit unserer Repo und zwischenzeitlich war ein altes Backup geladen das nicht aktuell war. Es sollte alles wieder so laufen wie es sein sollte, aber wäre gut wenn ihr sicher geht das alles für euch alles in Butter ist.
Das Modset sollte so aussehen.
http://abload.de/img/modsetpgswt.png"Neu" drinnen sind:
3CB Weapons die im Bakcup warum auch immer nicht drinnen waren
RHS_US damit sollte auch euer normales LMG Loadout funktionieren.
Ares für den Fall das wir etwas während der Mission mit Zeus korrigieren müssen.
XLA Fixed Arsenal ist eine Mod die das virtual arsenal verbessert.Ansonsten wäre es gut wenn am Sonntag um 20:00 Uhr eure Section Leader und der Troop Leader zum Briefing joinen. Alle anderen Spieler können erst um 20:15 joinen und um 20:30 geht es dann los. :)
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Ok, also an alles @Adler @Anwärter @Stammspieler:
Prüft das Modset nochmal und bringt es auf den aktuellen Stand.
Außerdem wäre es schön wenn wir noch ein paar Anmeldungen zusammen bekommen, es fehlen noch einige in der Liste :)
@MeFirst: Läuft der Server mit dem Modset schon? Damit die Leute einen Verbindungstest machen können? Wäre Unschön Probleme mit dem Mods erst morgen um 20:15 fest zu stellen.
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Wäre gern dabei, aber mich hats gestern voll erwischt. Für so ein langes Spiel bin ich noch nicht fit genug.
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Ich bin auch nicht dabei... leider! Entspannungsabend mit Frau...
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Modset ist nach den neuen Infos neu geladen. Jetzt muss @MeFirst noch schnell einen Server zum Verbindungstest klarmachen, damit wir pünktlich starten können und nicht eine Stunde lang A3S spielen.
@Alpha-Kilo sagte:
Modset ist nach den neuen Infos neu geladen. Jetzt muss @MeFirst noch schnell einen Server zum Verbindungstest klarmachen, damit wir pünktlich starten können und nicht eine Stunde lang A3S spielen.
Server ist jetzt mit der mission online. Ich hab Fraggi eben per steam ip und pw geschickt. Er kann dann nen connection test machen. Natürlich bitte die mission dann nicht schon groß "auschecken" :)
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Für individuelle Tests steht jedem Mitspieler der Server offen. Bitte bleibt aber in der Nähe des Spawnpunkts.
IP: 144.76.162.200
Port: 2322
PW: Anwärter und Stammspieler, die heute mitspielen, fragen bitte einen Adler nach dem Passwort.Zusatzinfos:
Wir haben alle nur die Standardloadouts, die Fraggi vor Monaten als Hilfe für neue Mitspieler gemacht hat. Viele von uns haben darum keine Rucksäcke. Unser Sanmaterial ist aufs Basic Medical System ausgerichtet, aber auf dem Server läuft das Intermediate Medical System von 3CB, also fehlen uns verschiedene Arten von Verbänden. Es fehlen unsere individuellen Dekosachen wie Halstücher, Balaklavas mein Grashelm usw.
Bis jetzt hat der Server kein Virtual Arsenal, der Missionsbastler will es entweder noch einbauen oder er stellt uns eine zusätzliche Kiste hin, aus der wir uns im Spiel bedienen müssen. MeFirst gibt heute noch den endgültigen Stand der Dinge bekannt.
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Ok, wollte die Infos auch grade weiter geben: Passwort könnt ihr im internen finden. Grade nen Test gemacht, bei mir läuft alles. Wenn jemand noch Probleme hat (mit A3S oder was auch immer) einfach bei mir melden, ich hab bis heute Abend Zeit.
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Nochmal zur Klarstellung, wir nutzen ein "abgeschwächtes" ACE3 Advanced Medical. :)
Konkret bedeutet das für euch:- Es gibt verschiedene Arten von Wunden und verschiedene Bandagen sind effektiver oder weniger effektiver. Es gibt da allerdings eine gute Faustregel.
Alle Wundarten die ein V im Namen haben werden am besten mit einer Packing Bandage behandelt.
Alle Wundarten die kein V im Namen haben werden am besten mit einer Elastic Bandage behandelt-
Alle Spieler (egal ob medic oder nicht) können gleich gut und schnell verbinden und Morphine und Epinephrine nutzen.
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Nur Medics können das PAK (Personal Aid Kit nutzen) und nur wenn der Patient nicht mehr blutet. Das PAK ist ein "full heal" und heilt nicht nur alle Wunden, sondern setzt auch Effekte wie Schmerz und den Puls wieder auf "normal".
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Wenn ein Spieler nur noch langsam gehen kann, dann liegt das an Wunden die er an den Beinen erlitten hat. Diese Wunden werden teilweise bereits schon durch Bandagen geheilt. Unter Umständen ist aber hier die Nutzung des PAK's nötig.
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Das PAK weckt übrigens auch bewusstlose Spieler auf (funktioniert aber nur wenn sie nicht mehr aktiv bluten).
Was eure Loadouts in dem Fall angeht so empfehle ich folgende Sachen:
- Werft die Bandage Basic und das Blut weg.
- Im Spawn stehen Kisten bereit mit den weiteren Bandagen und Medizin (ebenfalls Munition usw. )
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Kurze Anleitung Arma3Sync für Leute die es noch nicht gemacht haben ;-)
- habe mir einen Ordner angelegt 3CB
- danach habe ich in Arma3Sync ein neues Profil angelegt "3CB" und habe den Addon-Pfad auf den 3CB Ordner gelegt. Nur das Eventfile Joint-OP Modet mit Gruppe Adler ausgewählt !!
- dann das Repo von 3CB kurz gestartet und geschaut was nötig ist.
- die entsprechenden Mod von unserem Modset dahin kopiert und Arma Sync nochmal darüber laufen lassen. War dann nur noch 1 GB
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Fraggi macht folgenden Vorschlag für die persönliche Ausstattung der Nichtsanitäter mit Sanitätsmaterial:
6 Packaging
6 Elastic
4 QuikClot
4 Morphine
4 Epi
1 PAK
Nicht alles passt in die Uniform, evtl etwas in die Weste packen (z.B. 3 der QuikClots)Weil 3CB kein MRT verwendet, haben wir nur einfache Rotpunktvisiere ohne Lupe. In den Kisten der Engländer stapeln sich Holosights und MRCOs. Vielleicht geben sie uns ein paar MRCOs, wenn wir darum bitten.
