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2015-11-02, Mo, Breaking Contact mit 3CB (Start: 19:15!)

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Unsere Einsätze (Archiv, umgezogen zu arma.events)
cid-3event
94 Beiträge 23 Kommentatoren 36.9k Aufrufe 4 Watching
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  • nomisumN Offline
    nomisumN Offline
    nomisum
    Führung
    schrieb am zuletzt editiert von
    #48

    Weitere Alternative, um die Teams nicht aufbrechen zu müssen, wäre, das Geld für Opfor zu reduzieren.

    Im Vergleich zu vorherigen Versionen wurden die ohnehin schon generfed (T72 kostet 4500, in unserem Spiel wäre das das komplette Budget).

    Wenn wir also Opfor 1000 weniger geben, können sie sich den T72 auf keinen Fall und vermutlich nur einen BRM1K leisten. Und dann müssen wir einfach mal gucken, wie es läuft. Der Funkwagen ist extrem verwundbar und muss auf M136 Distanz abgeschirmt werden.

    Vorteil bei gleich starken Teams: Wir können einfach die Seiten tauschen fürs zweite Spiel 👍

    1 Antwort Letzte Antwort
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    • B Offline
      B Offline
      BountyHuntA
      schrieb am zuletzt editiert von
      #49

      Die Briten lassen sich herab und nutzen Arma3Sync? So wie ich MeFirst imemr verstanden hab, will er (wollen sie) es nicht "aufs Auge gedrückt bekommen" :D

      nomisumN MeFirstM 2 Antworten Letzte Antwort
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      • B BountyHuntA

        Die Briten lassen sich herab und nutzen Arma3Sync? So wie ich MeFirst imemr verstanden hab, will er (wollen sie) es nicht "aufs Auge gedrückt bekommen" :D

        nomisumN Offline
        nomisumN Offline
        nomisum
        Führung
        schrieb am zuletzt editiert von nomisum
        #50

        @BountyHuntA sagte:

        Die Briten lassen sich herab und nutzen Arma3Sync? So wie ich MeFirst imemr verstanden hab, will er (wollen sie) es nicht "aufs Auge gedrückt bekommen" :D

        Nee, ist freigestellt ob sie es nutzen.

        A3S Link zum Eventrepo (alles auch in unserem Mainrepo enthalten, als man kann auch nur die richtigen Haken setzen):

        https://drive.google.com/open?id=0BycA9qJqQcnmcnowWndJV2ZuaFU

        1 Antwort Letzte Antwort
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        • B BountyHuntA

          Die Briten lassen sich herab und nutzen Arma3Sync? So wie ich MeFirst imemr verstanden hab, will er (wollen sie) es nicht "aufs Auge gedrückt bekommen" :D

          MeFirstM Offline
          MeFirstM Offline
          MeFirst
          schrieb am zuletzt editiert von MeFirst
          #51

          @BountyHuntA sagte:

          Die Briten lassen sich herab und nutzen Arma3Sync? So wie ich MeFirst imemr verstanden hab, will er (wollen sie) es nicht "aufs Auge gedrückt bekommen" :D

          Korrekt wäre ich und so gesehen auch "wir" es nicht mögen wenn man Spielern eine bestimmte Sache komplett auf das Auge drückt. Wenn du dich an den Versuch erinnerst damals mit dem Tac-Team (möge Gott ihrer gnädig sein), dann war damals meine Hauptkritik das viele Clans eine private Repo laufen lassen wo dann oft diverse Configs laufen (damals configs von AGM) und das man die nur über diese eine Quelle beziehen kann. Das finde ich persönlich letztendlich etwas nutzerunfreundlich und in dem besonderen Fall hätten sich damals 15 Leute von uns ArmA Sync laden, einstellen und anschließend letztendlich doch 7GB an Daten laden müssen die sie eigentlich schon haben. :)

          PlayWithSix hat sich in den letzten zwei Monaten ziemlich schlecht entwickelt. Grund könnte sein das man ja an SyncWithSix arbeitet und man deshalb keine großen Ressourcen mehr in PlayWithSix steckt. Wir warten da momentan ab und als Alternativen kommen Sachen wie:

          SyncWithSix
          Swifty
          ArmA Sync
          oder auch ein komplett eigener Launcher durchaus in Frage.

          Nun bringt gerade momentan blinder Aktionismus nicht viel und wie man sieht, reichen einige simple Absprachen für so eine Geschichte aus bei der alle Parteien und Leute die Mods so laden und starten können wie sie wollen. :)

          1 Antwort Letzte Antwort
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          • B Offline
            B Offline
            BountyHuntA
            schrieb am zuletzt editiert von
            #52

            Fein, fein.

            1 Antwort Letzte Antwort
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            • nomisumN Offline
              nomisumN Offline
              nomisum
              Führung
              schrieb am zuletzt editiert von nomisum
              #53

              Auf unserm 2342er läuft jetzt Breaking Contact in neuer v. 1.0.8 ohne AiA Dependency.

              Edit: 1.0.8

              1 Antwort Letzte Antwort
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              • MeFirstM Offline
                MeFirstM Offline
                MeFirst
                schrieb am zuletzt editiert von MeFirst
                #54

                Ist der Server momentan bei euch offline? Finde ihn zumindest momentan nicht. Euren anderen Server 2302 finde ich aktuell ohne Probleme. Bei uns wurde gerade die Repo auf PlayWithSix für Montag editiert und würde gerne testen ob man damit problemlos connecten kann.

                PS: Stand der Zusagen sind bei uns 17 Spieler.

                1 Antwort Letzte Antwort
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                • Alpha-KiloA Offline
                  Alpha-KiloA Offline
                  Alpha-Kilo
                  Adler AD
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #55

                  Ich bin gerade am Rechner. Wollte anfangen die neue BW-Mod offline zu testen. Ich schau mal, ob ich auf den Eventserever komme und melde mich dann. Bin auch im TS, wenn Du lieber sprichst als tippst.

                  1 Antwort Letzte Antwort
                  0
                  • Alpha-KiloA Offline
                    Alpha-KiloA Offline
                    Alpha-Kilo
                    Adler AD
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #56

                    Server läuft, aber Russenkommandeur muss zwingend ausgewählt sein. Das habe ich gerade gemacht.

                    1 Antwort Letzte Antwort
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                    • MeFirstM Offline
                      MeFirstM Offline
                      MeFirst
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #57

                      Habe ArmA mal neu gestartet und finde den Server jetzt wird angezeigt und komme auf den Server selbst drauf. Wenn ich jedoch auf die Map selbst lade kommt folgende Fehlermeldung

                      http://abload.de/img/unbenannt21shu.png

                      Liegt das an folgenden beiden Teilen?
                      RHS/ACE fragmentation configs.....1.0
                      RHS_opt(for ACEcompatability)......3.3.2

                      Die sind bei unserer Repo momentan nicht vorhanden, wahrscheinlich weil nicht auf PWS verfügbar.

                      FusselwurmF 1 Antwort Letzte Antwort
                      0
                      • MeFirstM MeFirst

                        Habe ArmA mal neu gestartet und finde den Server jetzt wird angezeigt und komme auf den Server selbst drauf. Wenn ich jedoch auf die Map selbst lade kommt folgende Fehlermeldung

                        http://abload.de/img/unbenannt21shu.png

                        Liegt das an folgenden beiden Teilen?
                        RHS/ACE fragmentation configs.....1.0
                        RHS_opt(for ACEcompatability)......3.3.2

                        Die sind bei unserer Repo momentan nicht vorhanden, wahrscheinlich weil nicht auf PWS verfügbar.

                        FusselwurmF Offline
                        FusselwurmF Offline
                        Fusselwurm
                        Adler AD
                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #58

                        @MeFirst sagte:

                        Habe ArmA mal neu gestartet und finde den Server jetzt wird angezeigt und komme auf den Server selbst drauf. Wenn ich jedoch auf die Map selbst lade kommt folgende Fehlermeldung

                        http://abload.de/img/unbenannt21shu.png

                        Liegt das an folgenden beiden Teilen?
                        RHS/ACE fragmentation configs.....1.0
                        RHS_opt(for ACEcompatability)......3.3.2

                        Die sind bei unserer Repo momentan nicht vorhanden, wahrscheinlich weil nicht auf PWS verfügbar.

                        @MeFirst sagte:

                        Habe ArmA mal neu gestartet und finde den Server jetzt wird angezeigt und komme auf den Server selbst drauf. Wenn ich jedoch auf die Map selbst lade kommt folgende Fehlermeldung

                        http://abload.de/img/unbenannt21shu.png

                        Liegt das an folgenden beiden Teilen?
                        RHS/ACE fragmentation configs.....1.0
                        RHS_opt(for ACEcompatability)......3.3.2

                        Ja. Ich bin nicht ganz sicher… Letzteres wird ein Teil von ACE sein, aus dem /optionals-Verzeichnis - ersteres gabs separat irgendwo glaub ich @nomisum @Simmax ihr wißt das bestimmt, oder?

                        1 Antwort Letzte Antwort
                        0
                        • MeFirstM Offline
                          MeFirstM Offline
                          MeFirst
                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #59

                          Das wäre dann leicht problematisch da es die beiden Dinger bei PlayWithSix nicht gibt.

                          FusselwurmF 1 Antwort Letzte Antwort
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                          • Alpha-KiloA Offline
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                            Alpha-Kilo
                            Adler AD
                            schrieb am zuletzt editiert von Alpha-Kilo
                            #60

                            RHS Fragmentation gibt es separat auf ArmAholic: http://www.armaholic.com/page.php?id=29693

                            1 Antwort Letzte Antwort
                            0
                            • MeFirstM MeFirst

                              Das wäre dann leicht problematisch da es die beiden Dinger bei PlayWithSix nicht gibt.

                              FusselwurmF Offline
                              FusselwurmF Offline
                              Fusselwurm
                              Adler AD
                              schrieb am zuletzt editiert von Fusselwurm
                              #61

                              @MeFirst sagte:

                              Das wäre dann leicht problematisch da es die beiden Dinger bei PlayWithSix nicht gibt.

                              @Alpha-Kilo sagte:

                              RHS Fragmentation gibt es separat auf ArmAholic: http://www.armaholic.com/page.php?id=29693

                              @MeFirst habt ihr zufällig ein eigenes PwS-Repo wo ihr Sachen hochladen könnt, oder seid ihr drauf angewiesen daß es im offiziellen Repo vorhanden ist?

                              1 Antwort Letzte Antwort
                              0
                              • MeFirstM Offline
                                MeFirstM Offline
                                MeFirst
                                schrieb am zuletzt editiert von
                                #62

                                Man könnte theoretisch nen Workaround machen, wobei das für unsere Leute natürlich etwas umständlich wäre und der Donwload bei ArmAholic scheint auch down zu sein.

                                Die Frage ist auch ob man das wirklich braucht in dem Fall. Ändert ja nur folgende Sachen:

                                Removed frag from American and Russian flashbangs
                                Removed frag from concussion grenades
                                Removed frag from CS gas grenades
                                Removed frag from thermobaric rounds of all sorts
                                Added frag to HEDP round from AT4
                                Fixed RGN grenade so it doesn't explode in your hand killing you instantly.

                                Kann da jetzt nichts erkennen was in dem Fall wirklich wichtig wäre.

                                1 Antwort Letzte Antwort
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                                • nomisumN Offline
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                                  schrieb am zuletzt editiert von
                                  #63

                                  Sorry, war nicht am Rechner, bin ca in ner Stunde da. Können den optional Kram gern rauslassen.

                                  1 Antwort Letzte Antwort
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                                  • nomisumN Offline
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                                    schrieb am zuletzt editiert von nomisum
                                    #64

                                    Fixed Nades ist jetzt ausgestellt.

                                    Die CBA-Eventhandler müssen meines Wissens für die Kombi RHS+ACE aktiv sein. cba_enable_auto_xeh.pbo Die sind automatisch im Optionals Ordner von CBA und müssen zum Aktivieren in den Addons Ordner von CBA.

                                    1 Antwort Letzte Antwort
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                                      #65

                                      Teste gleich mal ob ich dann connecten kann.

                                      nomisumN 1 Antwort Letzte Antwort
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                                        schrieb am zuletzt editiert von
                                        #66

                                        @MeFirst sagte:

                                        Teste gleich mal ob ich dann connecten kann.

                                        Bin auch grad drauf und im TS. Commander Slot OPFOR muss immer belegt sein zum Starten, weil der den Spawnpunkt festlegt.

                                        1 Antwort Letzte Antwort
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                                          schrieb am zuletzt editiert von
                                          #67

                                          Scheint ja jetzt alles zu laufen. Keine Ahnung warum man vor dem Restart als erster SL auf OPFOR im Boden oder im Meer gespawned ist.

                                          nomisumN 1 Antwort Letzte Antwort
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