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2021-05-24, Mo, TvT Breaking Contact [VN]

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Unsere Einsätze (Archiv, umgezogen zu arma.events)
cid-3event
35 Beiträge 16 Kommentatoren 1.5k Aufrufe 5 Watching
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  • DerZadeD Offline
    DerZadeD Offline
    DerZade
    Adler
    schrieb am zuletzt editiert von
    #16

    Opfor Squad Medic: Keine Mun

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    • ReacherR Offline
      ReacherR Offline
      Reacher
      Adler
      schrieb am zuletzt editiert von Reacher
      #17
      • Helis: Der unbewaffnete Blufor Heli ist generfed wie gehabt, der bewaffnete Heli jedoch nicht (da entweder Sprit weg oder weniger Muni).

      • Trucks: Sind allesamt sehr lahm, da kann man aber denk ich nix ändern.

      • Man konnte als Opfor Commander noch nach dem ersten Funkpunkt noch Fahrzeuge kaufen.

      • Die Riflemanfunken hatten eine sehr eingeschränkte Reichweite.

      Ansonsten muss ich sagen, dass das heute mit die spaßigsten BC-Runden waren. Die Map eignet sich mMn echt gut dafür!
      Danke an @nomisum fürs bauen!
      Boote kamen heute leider nicht zum Einsatz, wären aber cool, wenn man sich zum Beispiel drauf einigen würde dass der Funkspot <1km vom Wasser weg sein muss.

      nomisumN 1 Antwort Letzte Antwort
      1
      • ZarrckZ Offline
        ZarrckZ Offline
        Zarrck
        Adler
        schrieb am zuletzt editiert von
        #18

        Riflemanfunken hatten viel zu wenig Reichweite

        nomisumN 1 Antwort Letzte Antwort
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        • ZarrckZ Zarrck

          Riflemanfunken hatten viel zu wenig Reichweite

          nomisumN Online
          nomisumN Online
          nomisum
          Führung
          schrieb am zuletzt editiert von
          #19

          @Zarrck hm das ist ungünstig, ich meine aus dem VN Ding sind das die Default Dinger. Kann sie natürlich künstlich boosten.

          Habt ihr Fahrzeuge aus Tier 1 und 2 oder auch 3 gewählt? Heli hätte ich erwartet dass Dschungel und der LKW mit MG (das kann nach oben zielen) halbwegs auf Abstand halten. Kann man aber sicher tweaken.

          ZarrckZ 1 Antwort Letzte Antwort
          0
          • ReacherR Reacher
            • Helis: Der unbewaffnete Blufor Heli ist generfed wie gehabt, der bewaffnete Heli jedoch nicht (da entweder Sprit weg oder weniger Muni).

            • Trucks: Sind allesamt sehr lahm, da kann man aber denk ich nix ändern.

            • Man konnte als Opfor Commander noch nach dem ersten Funkpunkt noch Fahrzeuge kaufen.

            • Die Riflemanfunken hatten eine sehr eingeschränkte Reichweite.

            Ansonsten muss ich sagen, dass das heute mit die spaßigsten BC-Runden waren. Die Map eignet sich mMn echt gut dafür!
            Danke an @nomisum fürs bauen!
            Boote kamen heute leider nicht zum Einsatz, wären aber cool, wenn man sich zum Beispiel drauf einigen würde dass der Funkspot <1km vom Wasser weg sein muss.

            nomisumN Online
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            nomisum
            Führung
            schrieb am zuletzt editiert von
            #20

            @Reacher sagte in 2021-05-24, Mo, TvT Breaking Contact [VN]:

            • Man konnte als Opfor Commander noch nach dem ersten Funkpunkt noch Fahrzeuge kaufen.

            Das ging schon immer, wird aber in der Regel nicht benutzt, weil die am Startpunkt spawnen und damit in der Regel zu weit weg um nützlich zu sein.

            ReacherR 1 Antwort Letzte Antwort
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            • FusselwurmF Fusselwurm
              • Treibstoff-nerfing bei den Helikoptern muß zuverlässiger und transparenter werden.
              nomisumN Online
              nomisumN Online
              nomisum
              Führung
              schrieb am zuletzt editiert von
              #21

              @Fusselwurm was meinst du mit zuverlässiger? Gings manchmal nicht?

              FusselwurmF 1 Antwort Letzte Antwort
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              • nomisumN nomisum

                @Reacher sagte in 2021-05-24, Mo, TvT Breaking Contact [VN]:

                • Man konnte als Opfor Commander noch nach dem ersten Funkpunkt noch Fahrzeuge kaufen.

                Das ging schon immer, wird aber in der Regel nicht benutzt, weil die am Startpunkt spawnen und damit in der Regel zu weit weg um nützlich zu sein.

                ReacherR Offline
                ReacherR Offline
                Reacher
                Adler
                schrieb am zuletzt editiert von
                #22

                @nomisum Die sind nicht am Startpunkt gespawned, sondern neben dem Funktruck, an sich eigentlich ganz gut, wenn mal ein Fahrzeug kaputt geht oder so.

                1 Antwort Letzte Antwort
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                • XiviDX Offline
                  XiviDX Offline
                  XiviD
                  Adler
                  schrieb am zuletzt editiert von
                  #23

                  Fand es gestern auch sehr spaßig.
                  Das Terrain ist sehr cool für Infanterie, allerdings gibt es auch ein paar Sachen die augefallen sind.


                  Grundsätzliches:

                  • Man muss die Spawndistanz ist für die Karte sehr gering einstellen. 2 km sind schon das Maximum
                  • Der Spawn von Fahrzeugen hat einmal nicht richtig funktioniert. Es wurde einfach keine neuen mehr gespawned
                  • Opfor hat keinen Grund Boote zu nutzen, solange der Truck nicht "verladbar" ist
                  • Granaten sind sehr effektiv. Eventuell beim Überarbeiten der Loadouts beachten. Molotows für Opfor Vietcong? Sollte man testen

                  Infanterie:

                  • Man müsste die Loadouts überarbeiten (SQM: 1 Mag; MGA hat LAW; etc)

                  Helikopter:

                  • Beim Helispawn sollte die Vegetation ringsherum gecleared werden. Wir hatten das Problem, dass man aufgrund von Vegetation nicht starten konnte
                  • Helikopter hat viel zuviel Munition an den Geschützen. Die Bordgeschütze sollten nur "einmal" eingesetzt werden können. Sollten bedacht eingesetzt werden
                  • Helikopter sollte keine Granaten/CS-Gas werfen können.
                  • Fueltruck ist viel zu langsam und bindet immer eine Person mit einer langweiligen Aufgabe. Vorschlag: Entweder eine auf- und abbaubare Fuelblase, zu der der Heli immer zurückfliegen muss oder einen kleinen Jeep in einen Fueltruck umzubauen (Tank hinten drauf o.ä.)

                  @DerZade am Radartruck20210524201448_1.jpg Inspizieren des Command-Trucks20210524204557_1.jpg Bereitmachen zum Ausrücken20210524205054_1.jpg CQB in Saigon20210524211825_1.jpg

                  1 Antwort Letzte Antwort
                  2
                  • nomisumN nomisum

                    @Zarrck hm das ist ungünstig, ich meine aus dem VN Ding sind das die Default Dinger. Kann sie natürlich künstlich boosten.

                    Habt ihr Fahrzeuge aus Tier 1 und 2 oder auch 3 gewählt? Heli hätte ich erwartet dass Dschungel und der LKW mit MG (das kann nach oben zielen) halbwegs auf Abstand halten. Kann man aber sicher tweaken.

                    ZarrckZ Offline
                    ZarrckZ Offline
                    Zarrck
                    Adler
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #24

                    @nomisum sagte in 2021-05-24, Mo, TvT Breaking Contact [VN]:

                    @Zarrck hm das ist ungünstig, ich meine aus dem VN Ding sind das die Default Dinger. Kann sie natürlich künstlich boosten.

                    Habt ihr Fahrzeuge aus Tier 1 und 2 oder auch 3 gewählt? Heli hätte ich erwartet dass Dschungel und der LKW mit MG (das kann nach oben zielen) halbwegs auf Abstand halten. Kann man aber sicher tweaken.

                    Man war einfach ultra schnell außer Reichweite. Das macht einen koordinierten Angriff aus mehreren Richtungen quasi unmöglich.

                    Um den Heli wirklich auf Distanz zu halten hat das MG 1. zu wenig elevation und 2. zu wenig Munition. Da kann @Jules aber mehr dazu sagen, der hat das eine Runde lang versucht.

                    XiviDX DrakenbergerD 2 Antworten Letzte Antwort
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                    • ZarrckZ Zarrck

                      @nomisum sagte in 2021-05-24, Mo, TvT Breaking Contact [VN]:

                      @Zarrck hm das ist ungünstig, ich meine aus dem VN Ding sind das die Default Dinger. Kann sie natürlich künstlich boosten.

                      Habt ihr Fahrzeuge aus Tier 1 und 2 oder auch 3 gewählt? Heli hätte ich erwartet dass Dschungel und der LKW mit MG (das kann nach oben zielen) halbwegs auf Abstand halten. Kann man aber sicher tweaken.

                      Man war einfach ultra schnell außer Reichweite. Das macht einen koordinierten Angriff aus mehreren Richtungen quasi unmöglich.

                      Um den Heli wirklich auf Distanz zu halten hat das MG 1. zu wenig elevation und 2. zu wenig Munition. Da kann @Jules aber mehr dazu sagen, der hat das eine Runde lang versucht.

                      XiviDX Offline
                      XiviDX Offline
                      XiviD
                      Adler
                      schrieb am zuletzt editiert von XiviD
                      #25

                      @Zarrck sagte in 2021-05-24, Mo, TvT Breaking Contact [VN]:

                      @nomisum sagte in 2021-05-24, Mo, TvT Breaking Contact [VN]:

                      @Zarrck hm das ist ungünstig, ich meine aus dem VN Ding sind das die Default Dinger. Kann sie natürlich künstlich boosten.

                      Habt ihr Fahrzeuge aus Tier 1 und 2 oder auch 3 gewählt? Heli hätte ich erwartet dass Dschungel und der LKW mit MG (das kann nach oben zielen) halbwegs auf Abstand halten. Kann man aber sicher tweaken.

                      Man war einfach ultra schnell außer Reichweite. Das macht einen koordinierten Angriff aus mehreren Richtungen quasi unmöglich.

                      Um den Heli wirklich auf Distanz zu halten hat das MG 1. zu wenig elevation und 2. zu wenig Munition. Da kann @Jules aber mehr dazu sagen, der hat das eine Runde lang versucht.

                      Glaube die 50er Mags machen es recht schwer, oder? Funken hatten im Dschungel zum Teil wenige 100m Reichweite. Das hat schon sehr eingeschränkt.

                      1 Antwort Letzte Antwort
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                      • nomisumN nomisum

                        @Fusselwurm was meinst du mit zuverlässiger? Gings manchmal nicht?

                        FusselwurmF Offline
                        FusselwurmF Offline
                        Fusselwurm
                        Adler AD
                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #26

                        @nomisum sagte in 2021-05-24, Mo, TvT Breaking Contact [VN]:

                        @Fusselwurm was meinst du mit zuverlässiger? Gings manchmal nicht?

                        not sure if intentional, aber nur einer der US-Helikopter hat den fuel nerf.

                        SalbeiS 1 Antwort Letzte Antwort
                        0
                        • FusselwurmF Fusselwurm

                          @nomisum sagte in 2021-05-24, Mo, TvT Breaking Contact [VN]:

                          @Fusselwurm was meinst du mit zuverlässiger? Gings manchmal nicht?

                          not sure if intentional, aber nur einer der US-Helikopter hat den fuel nerf.

                          SalbeiS Offline
                          SalbeiS Offline
                          Salbei
                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #27

                          @Fusselwurm Der Fuelnerf wurde nie für VN angepasst.

                          1 Antwort Letzte Antwort
                          0
                          • BernhardB Bernhard

                            Mein Punkt:

                            • Der Fueltruck bringt keinen Spaß.
                              • Er ist kaum geländegängig
                                • teils ist man mit 4 km/h bergauf unterwegs
                              • Und die Karte lässt querfeldein nicht wirklich zu, so dass man die ganze Zeit nur Vietnam Truck Simulator spielt während man große Umwege zum Ziel fährt.
                              • Hinzu kommt, dass man während der ganzen Fahrt keinen Funkkontakt zu den Eigenen hat die schneller sind, weil die Funkgeräte nur eine sehr geringe Reichweite haben.
                            SearinoxS Offline
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                            schrieb am zuletzt editiert von
                            #28

                            @Bernhard kleine Anmerkung:
                            War auch in einem Truck (bluefor). Meiner hatte eine eingebaute LR Funke ging also.

                            1 Antwort Letzte Antwort
                            1
                            • ZarrckZ Zarrck

                              @nomisum sagte in 2021-05-24, Mo, TvT Breaking Contact [VN]:

                              @Zarrck hm das ist ungünstig, ich meine aus dem VN Ding sind das die Default Dinger. Kann sie natürlich künstlich boosten.

                              Habt ihr Fahrzeuge aus Tier 1 und 2 oder auch 3 gewählt? Heli hätte ich erwartet dass Dschungel und der LKW mit MG (das kann nach oben zielen) halbwegs auf Abstand halten. Kann man aber sicher tweaken.

                              Man war einfach ultra schnell außer Reichweite. Das macht einen koordinierten Angriff aus mehreren Richtungen quasi unmöglich.

                              Um den Heli wirklich auf Distanz zu halten hat das MG 1. zu wenig elevation und 2. zu wenig Munition. Da kann @Jules aber mehr dazu sagen, der hat das eine Runde lang versucht.

                              DrakenbergerD Offline
                              DrakenbergerD Offline
                              Drakenberger
                              Adler
                              schrieb am zuletzt editiert von Drakenberger
                              #29

                              @Zarrck sagte in 2021-05-24, Mo, TvT Breaking Contact [VN]:

                              @nomisum sagte in 2021-05-24, Mo, TvT Breaking Contact [VN]:

                              @Zarrck hm das ist ungünstig, ich meine aus dem VN Ding sind das die Default Dinger. Kann sie natürlich künstlich boosten.

                              Habt ihr Fahrzeuge aus Tier 1 und 2 oder auch 3 gewählt? Heli hätte ich erwartet dass Dschungel und der LKW mit MG (das kann nach oben zielen) halbwegs auf Abstand halten. Kann man aber sicher tweaken.

                              Man war einfach ultra schnell außer Reichweite. Das macht einen koordinierten Angriff aus mehreren Richtungen quasi unmöglich.

                              Um den Heli wirklich auf Distanz zu halten hat das MG 1. zu wenig elevation und 2. zu wenig Munition. Da kann @Jules aber mehr dazu sagen, der hat das eine Runde lang versucht.

                              Man könnte OPFOR mit einer Flak, oder einer Strela ausstatten.

                              ArmA 3 Screenshot 2021.05.25 - 12.42.46.90.png
                              ArmA 3 Screenshot 2021.05.25 - 12.41.26.90.png
                              ArmA 3 Screenshot 2021.05.25 - 12.53.34.50.png

                              SalbeiS 1 Antwort Letzte Antwort
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                              • DrakenbergerD Drakenberger

                                @Zarrck sagte in 2021-05-24, Mo, TvT Breaking Contact [VN]:

                                @nomisum sagte in 2021-05-24, Mo, TvT Breaking Contact [VN]:

                                @Zarrck hm das ist ungünstig, ich meine aus dem VN Ding sind das die Default Dinger. Kann sie natürlich künstlich boosten.

                                Habt ihr Fahrzeuge aus Tier 1 und 2 oder auch 3 gewählt? Heli hätte ich erwartet dass Dschungel und der LKW mit MG (das kann nach oben zielen) halbwegs auf Abstand halten. Kann man aber sicher tweaken.

                                Man war einfach ultra schnell außer Reichweite. Das macht einen koordinierten Angriff aus mehreren Richtungen quasi unmöglich.

                                Um den Heli wirklich auf Distanz zu halten hat das MG 1. zu wenig elevation und 2. zu wenig Munition. Da kann @Jules aber mehr dazu sagen, der hat das eine Runde lang versucht.

                                Man könnte OPFOR mit einer Flak, oder einer Strela ausstatten.

                                ArmA 3 Screenshot 2021.05.25 - 12.42.46.90.png
                                ArmA 3 Screenshot 2021.05.25 - 12.41.26.90.png
                                ArmA 3 Screenshot 2021.05.25 - 12.53.34.50.png

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                                schrieb am zuletzt editiert von
                                #30

                                @XDrake Flak ist ne schlechte Idee, zu OP gegen Inf.

                                nomisumN 1 Antwort Letzte Antwort
                                1
                                • SalbeiS Salbei

                                  @XDrake Flak ist ne schlechte Idee, zu OP gegen Inf.

                                  nomisumN Online
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                                  schrieb am zuletzt editiert von
                                  #31

                                  @Salbei man könnte sie so nerfen dass sie nur nach oben feuern kann. Hatte ich versuchsweise schonma gebaut. Würde sicher abused durch Fahrzeug an Hang stellen aber zumindest etwas abschwächen wäre drin.

                                  1 Antwort Letzte Antwort
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                                    schrieb am zuletzt editiert von DerZade
                                    #32

                                    https://youtu.be/9sVYdxVO0nY

                                    Erster Teil M60 Action mit @XiviD danach haben mir @Reacher und @XDrake mit CAS den Arsch gerettet

                                    XiviDX 1 Antwort Letzte Antwort
                                    1
                                    • DerZadeD DerZade

                                      https://youtu.be/9sVYdxVO0nY

                                      Erster Teil M60 Action mit @XiviD danach haben mir @Reacher und @XDrake mit CAS den Arsch gerettet

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                                      schrieb am zuletzt editiert von
                                      #33

                                      @DerZade Damn, coole Aufnahme :D "GOOD EFFECT"!

                                      DerZadeD 2 Antworten Letzte Antwort
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                                      • XiviDX XiviD

                                        @DerZade Damn, coole Aufnahme :D "GOOD EFFECT"!

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                                        schrieb am zuletzt editiert von
                                        #34

                                        @XiviD Ja welcher JTAC braucht schon Smoke oder n Laser, wenn man auch Tracer hat :P

                                        1 Antwort Letzte Antwort
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                                        • XiviDX XiviD

                                          @DerZade Damn, coole Aufnahme :D "GOOD EFFECT"!

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                                          schrieb am zuletzt editiert von DerZade
                                          #35

                                          @XiviD Fand btw. meinen "XIVID" Schrei bei 1:16 deutlich cooler als das "Good Effect" 😂

                                          1 Antwort Letzte Antwort
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