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  4. 2014-11-06 COOP Pilgrimage -> Flucht von Altis

2014-11-06 COOP Pilgrimage -> Flucht von Altis

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Unsere Einsätze (Archiv, umgezogen zu arma.events)
altiscid-3eventcoop
23 Beiträge 8 Kommentatoren 6.7k Aufrufe 4 Watching
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  • AndreA Offline
    AndreA Offline
    Andre
    schrieb am zuletzt editiert von
    #5

    Bin dabei.

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    • G Offline
      G Offline
      gelöschter Nutzer Nr.1
      schrieb am zuletzt editiert von
      #6

      Bin zwar kurz da, werde aber nicht Spielen . . .

      Momentan Stress . . .

      1 Antwort Letzte Antwort
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      • FusselwurmF Offline
        FusselwurmF Offline
        Fusselwurm
        Adler AD
        schrieb am zuletzt editiert von
        #7

        Bin dabei, aber ich hatte Dienstag abend nachdem update mehrmals daß mir ArmA eingefroren ist... also unter Vorbehalt :(

        1 Antwort Letzte Antwort
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        • Alpha-KiloA Offline
          Alpha-KiloA Offline
          Alpha-Kilo
          Adler AD
          schrieb am zuletzt editiert von
          #8

          Ich bin ebenfalls dabei.

          Schade, dass Du keine Zeit hast, Wickerman. Ich hoffe aber, dass wir die Mission noch öfter spielen können.-

          1 Antwort Letzte Antwort
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          • XiviDX Offline
            XiviDX Offline
            XiviD
            Adler
            schrieb am zuletzt editiert von
            #9

            Bin dabei!

            1 Antwort Letzte Antwort
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            • FusselwurmF Offline
              FusselwurmF Offline
              Fusselwurm
              Adler AD
              schrieb am zuletzt editiert von
              #10

              Also die Pilgrimage klappt noch nich so... also eigentlich klappt gar nix - vmtl. kackt das Script irgendwo ab.

              Stattdessen haben wir eine Flucht von Altis begonnen (ja, zugegeben mit ∞ respawn), die uns aufs epischste in Atem hält.

              1 Antwort Letzte Antwort
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              • SimmaxS Offline
                SimmaxS Offline
                Simmax
                Adler AD
                schrieb am zuletzt editiert von
                #11

                Jo, war eigentlich 2 Stunden Feuergefecht. Kontakt aus N S W O :-)

                1 Antwort Letzte Antwort
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                • FusselwurmF Offline
                  FusselwurmF Offline
                  Fusselwurm
                  Adler AD
                  schrieb am zuletzt editiert von Fusselwurm
                  #12

                  Hab die Stats nachher nich abgerufen, sondern nur einmal zwischendrin, unmittelbar nachdem wir den ersten Ifrit besetzt hatten:
                  2014-11-06_stand-nach-01-40-00.png
                  Im nachhinein-durchgucken gibts gar nicht so sehr den Moment des Spiels. Ein Schnibbel aus der Ruine: http://youtu.be/WfPwxJ87m7Y . Was mich gestern begeistert hat war trotz Respawn-Orgie war halt die Flucht, mal mit mehr, mal mit weniger Panik.
                  Wir hatten einmal an den Windrädern eine Atempause, wo wir glaubten zum Ziel vorstoßen zu können, und einmal gegen Ende - sonst wars ein kontinuierliches Rückzugsgefecht, und mit dem Morphin das der @Alpha-Kilo verabreichen mußte, hätt man Elefantenherden glücklich machen können

                  1 Antwort Letzte Antwort
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                  • SimmaxS Offline
                    SimmaxS Offline
                    Simmax
                    Adler AD
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #13

                    Ich hatte gestern wohl einen Orangen Wimpel am Helm? Bei 14 Grabsteinen!
                    Oder im KI Script stand bestimmt " Tötet den Grenadir zuerst"

                    FusselwurmF 1 Antwort Letzte Antwort
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                    • SimmaxS Simmax

                      Ich hatte gestern wohl einen Orangen Wimpel am Helm? Bei 14 Grabsteinen!
                      Oder im KI Script stand bestimmt " Tötet den Grenadir zuerst"

                      FusselwurmF Offline
                      FusselwurmF Offline
                      Fusselwurm
                      Adler AD
                      schrieb am zuletzt editiert von Fusselwurm
                      #14

                      @Simmax sagte:

                      Oder im KI Script stand bestimmt " Tötet den Grenadir zuerst"

                      Das ist gar nich sooo unwahrscheinlich.
                      Gibt es irgendwie Infos zum Thema? Mein Google-Fu verläßt mich hier, "ai target priority" u.ä. spuckt nur wenige Treffer aus.

                      1 Antwort Letzte Antwort
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                      • SimmaxS Offline
                        SimmaxS Offline
                        Simmax
                        Adler AD
                        schrieb am zuletzt editiert von
                        #15

                        this addEventHandler ["Kill_Simmax"]; :-)

                        1 Antwort Letzte Antwort
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                        • G Offline
                          G Offline
                          gelöschter Nutzer Nr.1
                          schrieb am zuletzt editiert von
                          #16

                          BIS - KI sind auf denen getrimmt die die meisten Kills haben!
                          Haben alle null muss der Truppführer als erstes dran glauben . . . .

                          Ist seit ArmA 1 schon so . . . . . 😂

                          XiviDX 1 Antwort Letzte Antwort
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                            Adler AD
                            schrieb am zuletzt editiert von
                            #17

                            Wird mal Zeit das du wieder als "Truppführer" dabei bist ;-)

                            1 Antwort Letzte Antwort
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                            • G Offline
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                              gelöschter Nutzer Nr.1
                              schrieb am zuletzt editiert von gelöschter Nutzer Nr.1
                              #18

                              . . das ich dauernd sterben muss . .

                              Tipp: Der Admin soll am Schluss immer die Mission korrekt beenden . . . am besten mit #missions
                              Grund: Dann kann ich die K/D auslesen bzw. wird geloggt . . . geht zwar nicht immer, aber meistens . . .

                              1 Antwort Letzte Antwort
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                              • G gelöschter Nutzer Nr.1

                                BIS - KI sind auf denen getrimmt die die meisten Kills haben!
                                Haben alle null muss der Truppführer als erstes dran glauben . . . .

                                Ist seit ArmA 1 schon so . . . . . 😂

                                XiviDX Offline
                                XiviDX Offline
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                                Adler
                                schrieb am zuletzt editiert von
                                #19

                                @WickerMan

                                @WickerMan sagte:

                                BIS - KI sind auf denen getrimmt die die meisten Kills haben!
                                Haben alle null muss der Truppführer als erstes dran glauben . . . .

                                Ist seit ArmA 1 schon so . . . . . 😂

                                Dann hätte ich aber dauernd dran glaube müssen, da ich Truppführer und die meisten Kills hatte. Aber ich hatte bei vielen Aktionen unglaublich Glück und bin mir 3-4 Schusswunden entkommen während Simmax und AK heftig zusammengeschossen worden sind:D Erinnere mich an eine Szene wo ich an einem Baum saß und den Rückzug von Simmax und AK decken wollte. Die waren 5 Meter von mir entfernt als eine fette MG-salve einfach beide wegsägt hat. Das war heftig.

                                1 Antwort Letzte Antwort
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                                • Alpha-KiloA Offline
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                                  Adler AD
                                  schrieb am zuletzt editiert von Alpha-Kilo
                                  #20

                                  Dieses Element des Glücks macht das Spiel so interessant, finde ich. Normalerweise kann Simmax sehr gut überleben, weil er den Kopf unten hält. Er kriecht gern durch selbst durch flache Gräben, wenn es keine bessere Deckung gibt, auch wenn sie nicht auf direktem Weg zum Ziel führen. Ich übernehme das gern in meine Spielweise. Gestern war da irgendwie der Wurm drin und es genügte schon, in seiner Nähe zu sein, um in Mitleidenschaft gezogen zu werden.

                                  1 Antwort Letzte Antwort
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                                  • G Offline
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                                    gelöschter Nutzer Nr.1
                                    schrieb am zuletzt editiert von
                                    #21

                                    @XiviD ich umgehe das immer indem ich andere vor schicke 😇 . . . . und angeblich soll der Counter beim Respawn zurückgesetzt werden . . . über das Thema hab ich vor kurzen irgendwo gelesen . . .

                                    1 Antwort Letzte Antwort
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                                    • SimmaxS Offline
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                                      schrieb am zuletzt editiert von Simmax
                                      #22

                                      @Alpha-Kilo sagte:

                                      Gestern war da irgendwie der Wurm drin und es genügte schon, in seiner Nähe zu sein, um in Mitleidenschaft gezogen zu werden.

                                      Vorschlag zur Team Aufteilung das nächste Mal. Simmax rotes Team, der Rest grünes Team. Rot geht vor !

                                      1 Antwort Letzte Antwort
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                                      • FusselwurmF Offline
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                                        schrieb am zuletzt editiert von
                                        #23

                                        https://www.youtube.com/watch?v=m20OD_tVIV8

                                        1 Antwort Letzte Antwort
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