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2021-12-13, Mo, TvT Tracks n Traps with Guests [GM + Joint Ops]

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Unsere Einsätze (Archiv, umgezogen zu arma.events)
cid-3event
29 Beiträge 12 Kommentatoren 1.6k Aufrufe 2 Watching
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  • HeadiiiH Headiii

    @nomisum Also sorry, aber 1,6 Klicks MAX Range auf Arty ist für mich nen Grund abzusagen.

    nomisumN Offline
    nomisumN Offline
    nomisum
    Führung
    schrieb am zuletzt editiert von nomisum
    #21

    @Headiii alles drüber und du ballerst aus der Base raus in den Zielpunkt. Kann man machen, ist aber deutlich langweiliger. Deine Entscheidung (deswegen zu leaven).

    HeadiiiH 1 Antwort Letzte Antwort
    3
    • HeadiiiH Headiii

      @nomisum Also sorry, aber 1,6 Klicks MAX Range auf Arty ist für mich nen Grund abzusagen.

      ReacherR Offline
      ReacherR Offline
      Reacher
      Adler
      schrieb am zuletzt editiert von
      #22

      @Headiii Ich finde die Entscheidung gut, ist doch grade gut, wenn die Arty auch überlegen muss wo sie sich hinstellt und auch mal Position wechseln muss, außerdem kann die M109 auch direkt richten 💥

      HeadiiiH 1 Antwort Letzte Antwort
      0
      • ReacherR Reacher

        @Headiii Ich finde die Entscheidung gut, ist doch grade gut, wenn die Arty auch überlegen muss wo sie sich hinstellt und auch mal Position wechseln muss, außerdem kann die M109 auch direkt richten 💥

        HeadiiiH Offline
        HeadiiiH Offline
        Headiii
        Adler AD
        schrieb am zuletzt editiert von
        #23

        @Reacher Joar, aber ich setzt mich nicht in nem Fahrzeug, was schon so nur Nachteile gegenüber nen Panzer hat und lass mir dann noch meinen eigenen Vorteil von Range nehmen.
        Die Leos und T-55 haben jetzt mehr Range als die Arty.

        Direktes richten interessiert mich recht wenig, außer für Notfälle.

        1 Antwort Letzte Antwort
        1
        • nomisumN nomisum

          @Headiii alles drüber und du ballerst aus der Base raus in den Zielpunkt. Kann man machen, ist aber deutlich langweiliger. Deine Entscheidung (deswegen zu leaven).

          HeadiiiH Offline
          HeadiiiH Offline
          Headiii
          Adler AD
          schrieb am zuletzt editiert von
          #24

          @nomisum Ja sorry, aber last minute changes solcher Natur sind meistens doof. 😓 plus dass ich voll dagegen bin Arty direkt zu nerven, bevor man Sie mal im Spiel ausprobiert hat.

          Spawn zu ner no Fire Zone machen, hätte das auch verhindert und der Sinn von Arty ist es nun mal weit hinten zu stehen und Range für Steilfeuer zu nutzen. Den sehe ich hier jetzt nicht mehr.

          nomisumN 1 Antwort Letzte Antwort
          2
          • DragonD Dragon

            Gibt's third-person?

            BloodyB Offline
            BloodyB Offline
            Bloody
            Stammspieler
            schrieb am zuletzt editiert von
            #25

            @Dragon sagte in 2021-12-13, Mo, TvT Tracks n Traps with Guests [GM]:

            Gibt's third-person?

            😂

            1 Antwort Letzte Antwort
            0
            • HeadiiiH Headiii

              @nomisum Ja sorry, aber last minute changes solcher Natur sind meistens doof. 😓 plus dass ich voll dagegen bin Arty direkt zu nerven, bevor man Sie mal im Spiel ausprobiert hat.

              Spawn zu ner no Fire Zone machen, hätte das auch verhindert und der Sinn von Arty ist es nun mal weit hinten zu stehen und Range für Steilfeuer zu nutzen. Den sehe ich hier jetzt nicht mehr.

              nomisumN Offline
              nomisumN Offline
              nomisum
              Führung
              schrieb am zuletzt editiert von
              #26

              @Headiii der Change ist nur last minute, weil ich es nicht rechtzeitig geschafft hab das Mod fertig zu bauen (an der Stelle großen Dank an @Willard ). Mein Wunsch war nie, dass die Arty außer Gefahr hinten steht (ob nun 100m aus der Base raus oder drin).

              ich setzt mich nicht in nem Fahrzeug, was schon so nur Nachteile gegenüber nen Panzer hat und lass mir dann noch meinen eigenen Vorteil von Range nehmen.

              Ja, sie ist so de facto eher ein Mörserfahrzeug, aber muss sich so auch mal bewegen und wird deutlich spannender zu spielen sein. Den Vorteil des indirekten Feuers hat sie immernoch, so dass sie im Verbund mit Panzern vermutlich immernoch vergleichsweise wenig Risiko ausgesetzt ist. Verstehe den Vergleich mit Panzern nicht, ihre Rolle als Nebelwerfer / Support ist doch auch eine ganz andere.

              1 Antwort Letzte Antwort
              4
              • SenshiS Offline
                SenshiS Offline
                Senshi
                Adler
                schrieb am zuletzt editiert von
                #27

                Welches Modset wird benötigt?
                Die Artillerie hat ausschließlich Smoke zur Verfügung, kein HE, richtig? Gelten für sie die gleichen Regeln fürs Aufmunitionieren (nur am Depot), oder gibts Muni auch in der Basis?

                Solange eine Karte wie Weferlingen gespielt wird, die viel Sichtschutz bietet (Wald + flach), finde ich kurze Arty-Range positiv. In einer Waldlichtung, hinter einem Wald oder hinter den Panzertruppen stehen und man ist immer noch fast unverwundbar. Und wenn man da ne Stunde steht, bis einen Recon aufklärt und vernichtet, ist man wirklich selbst schuld 😆 . So muss man zumindest ein paar Gedanken investieren, wie man sich gut in Position bringen kann statt nur Point-and-Shoot zu spielen.

                nomisumN 1 Antwort Letzte Antwort
                1
                • SenshiS Senshi

                  Welches Modset wird benötigt?
                  Die Artillerie hat ausschließlich Smoke zur Verfügung, kein HE, richtig? Gelten für sie die gleichen Regeln fürs Aufmunitionieren (nur am Depot), oder gibts Muni auch in der Basis?

                  Solange eine Karte wie Weferlingen gespielt wird, die viel Sichtschutz bietet (Wald + flach), finde ich kurze Arty-Range positiv. In einer Waldlichtung, hinter einem Wald oder hinter den Panzertruppen stehen und man ist immer noch fast unverwundbar. Und wenn man da ne Stunde steht, bis einen Recon aufklärt und vernichtet, ist man wirklich selbst schuld 😆 . So muss man zumindest ein paar Gedanken investieren, wie man sich gut in Position bringen kann statt nur Point-and-Shoot zu spielen.

                  nomisumN Offline
                  nomisumN Offline
                  nomisum
                  Führung
                  schrieb am zuletzt editiert von nomisum
                  #28

                  @Senshi Joint Ops! Ist jetzt im Titel ergänzt.

                  Arty hat auch HE, ist damit aber zu Recht ineffektiv, kann aber bspw. gegen Pioniere wirken oder andere abgesessene Recon/Panzereinheiten. Aufmunitionieren auch hier am Depot.

                  Map wird Ruha sein, gleiche Aufteilung wie auf dem ersten Spiel nur mit Seitentausch.

                  1 Antwort Letzte Antwort
                  1
                  • ErasE Offline
                    ErasE Offline
                    Eras
                    schrieb am zuletzt editiert von
                    #29

                    Wie ihr wisst, wird das Event von einem kommentierten Livestream und einer Spendenaktion begleitet. Hier ein paar Fakten, die ihr gern weiter teilen dürft:

                    • Streamverzögerung: 30 Min.
                    • Kommentatoren: @timeout und @y0014984
                    • Livestream: https://youtu.be/asjZ2EVXAd4
                    • In der Videobeschreibung haben wir die Websites und Discord-Invites der Clans hinzugefügt. Gern noch mal prüfen.
                    • Spendenaktion: https://betterplace.org/f39854
                    • Spendenquittungen gibt's direkt über die Plattform
                    • Spendenziel: 500 €
                    • Zeitplan (Uhrzeit der Ausstrahlung):
                      2000 CET Preparation / Background Infos
                      2045 CET Start Battle (2 hours)
                      2245 CET Action Replay / Interviews
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