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2017-12-15, Fr, Nebenspieltag, Zeus-Coop, "Cold War - Memories"

Geplant Angeheftet Gesperrt Verschoben Unsere Einsätze (Archiv, umgezogen zu arma.events)
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13 Beiträge 6 Kommentatoren 3.6k Aufrufe 1 Watching
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  • BloodyB Offline
    BloodyB Offline
    Bloody
    Stammspieler
    schrieb am zuletzt editiert von
    #3

    Info´s eingefügt ...

    1 Antwort Letzte Antwort
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    • BloodyB Bloody

      0_1512266458675_20171128222240_1.jpg

      Nato vs Russland

      Map: Chernarus
      Wetter: sonnig
      Ortszeit: 0930
      Zivile Lage: neutral
      Loadouts: BW-Flecktarn
      Medical System: Advanced (30 Min Revivetime)
      JIP: jederzeit möglich

      Lage:

      Aufgrund territorialer Streitigkeiten zwischen der kleinen Republik Chernarus und Russlands entsandte die Nato ,auf Bitten der Regierung von Chernarus ,Teile der European Battlegroup ins Land.
      Russland erhebt Ansprüche auf große Teile des Lands, das ehemals zur Sowjetunion gehörte und mit Auflösung derer seine Unabhängikeit erklärte, die bis heute von Russland nicht anerkannt wird.
      Die russische Armee hat in den vergangen Monaten immer wieder groß angelegt Manöver entlang der Grenze druchgeführt und damit international für große Beunruhigung gesorgt.
      Die Truppen der Nato, darunter Teile des deutschen Panzergrenadierbataillons 244, befinden sich seit wenigen Tagen im Land und haben damit begonnen entlang der Grenze kleinere Außenposten (FOB´s) zu errichten, um die lokalen Regierungstruppen bei der Grenzüberwachung zu unterstützen.

      Heute Morgen kam es laut Information aus der Bevölkerung nahe des Dorfes Pustoschka zu einer Grenzüberschreitung durch russische Truppe, den Berichten zufolge sollen Zivilisten aus ihren Häusern vertrieben worden seinen.
      Aufgrund der Tatsache das keine dieser Information bisher bestätig werden konnte erhielt die 4. Kompanie des Panzergrenadierbataillons 244 den Auftrag, in Form einer Patrouille die Ortschaf zu sichten und den Informationen aus der Bevölkerung nachzugehen...

      Auftrag/Durchführung:

      2.Zug 4./Panzergrenadierbataillons 244 , Gruppe "Wolfsrudel"

      • verlegt vom Airfield (per TPz Fuchs) zur FOB "Wolfenstein"

      • beginnt von dort aus, unterstützt durch einen SPz vom Typ "Marder 1A5", eine Patrouille zu Fuß

      • zur Sichtung der Ortschaft und Informationsgewinnung durch lokale Bevölkerung.

      • jeglicher Einsatz von Waffen unterliegt den RoE

      • die Gesamtführung liegt beim Gruppenführer "Wolfsrudel"

      • (weiter Aufträge werden in Form von Task´s auf der Map ausgegeben...)

      Republik Chernarus November 2017
      0_1512346617511_Cherneraus-Republik.jpg

      Donkel OktorD Offline
      Donkel OktorD Offline
      Donkel Oktor
      Stammspieler
      schrieb am zuletzt editiert von Donkel Oktor
      #4

      @bloody sagte in 2017-12-15, Fr, Nebenspieltag, Zeus-Coop, "Cold War - Memories":

      • jeglicher Einsatz von Waffen unterliegt den RoE

      BloodyB 1 Antwort Letzte Antwort
      4
      • Donkel OktorD Donkel Oktor

        @bloody sagte in 2017-12-15, Fr, Nebenspieltag, Zeus-Coop, "Cold War - Memories":

        • jeglicher Einsatz von Waffen unterliegt den RoE

        BloodyB Offline
        BloodyB Offline
        Bloody
        Stammspieler
        schrieb am zuletzt editiert von
        #5

        @donkel-oktor döm döm ... das gilt natürlich nicht für Leute die nicht wissen wo das böse Ende ihrer Waffe ist, da greift dann das Gesetz der natürlichen Selektion. 😝

        1 Antwort Letzte Antwort
        2
        • BloodyB Offline
          BloodyB Offline
          Bloody
          Stammspieler
          schrieb am zuletzt editiert von
          #6

          Slotliste eingefügt

          1 Antwort Letzte Antwort
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          • TimeoutT Offline
            TimeoutT Offline
            Timeout
            Adler AD
            schrieb am zuletzt editiert von
            #7

            Werde nachkommen, muss leider arbeiten und werde erst frühestens um 21 Uhr dazu kommen können. Ich melde mich dann bei Bloody oder Jörgn was unter umständen noch gebraucht wird

            1 Antwort Letzte Antwort
            1
            • SimmaxS Offline
              SimmaxS Offline
              Simmax
              Adler AD
              schrieb am zuletzt editiert von
              #8

              Achtung, wir spielen heute auf dem 2342 Server !

              Ist eine Ausnahme die nur für heute gilt !

              1 Antwort Letzte Antwort
              0
              • SimmaxS Offline
                SimmaxS Offline
                Simmax
                Adler AD
                schrieb am zuletzt editiert von
                #9

                Danke an Bloddy der heute wieder Flexibilität bewiesen hat nachdem die erste Mission abgebrochen werden musste.

                aufstellen zum Abrücken (Mission 1)
                0_1513378794435_Bildfd1.jpg

                Die Krabbelgruppe auf der Flucht (Mission 2)
                0_1513378855974_Bigjd1.jpg

                1 Antwort Letzte Antwort
                2
                • BloodyB Offline
                  BloodyB Offline
                  Bloody
                  Stammspieler
                  schrieb am zuletzt editiert von Bloody
                  #10

                  Zeus-Bilder

                  https://imgur.com/a/Z2FwY

                  nach außen hin lief die Mission scheinbar gut ^^
                  aber aus Zeus-sicht lief garnix... naja fast garnix ^^
                  wird aufjedenfall ne Wiederholung geben wenn ich rausgefunden habe woran es lag !

                  nomisumN 1 Antwort Letzte Antwort
                  2
                  • BloodyB Bloody

                    Zeus-Bilder

                    https://imgur.com/a/Z2FwY

                    nach außen hin lief die Mission scheinbar gut ^^
                    aber aus Zeus-sicht lief garnix... naja fast garnix ^^
                    wird aufjedenfall ne Wiederholung geben wenn ich rausgefunden habe woran es lag !

                    nomisumN Offline
                    nomisumN Offline
                    nomisum
                    Führung
                    schrieb am zuletzt editiert von nomisum
                    #11

                    @bloody sagte in 2017-12-15, Fr, Nebenspieltag, Zeus-Coop, "Cold War - Memories":

                    wird aufjedenfall ne Wiederholung geben wenn ich rausgefunden habe woran es lag !

                    Nicht an Dir. Es gibt scheinbar einen Achilles Bug. Wenn du bei einem Fahrzeug, dass Dir nicht gehört die Lichtersettings (Scheinwerfer/Suchscheinwerfer) veränderst.

                    https://github.com/ArmaAchilles/AresModAchillesExpansion/blob/22111bcebe890f076a4ef37882534a380080fe82/%40AresModAchillesExpansion/addons/ui_f/scripts/RscAttributeHeadlight.sqf#L85

                    RPT Phänomen (9999x pro Sekunde, 490.000 Zeilen in einer Stunde Spielzeit - das zieht ordentlich Server FPS und damit am Ende auch die Clients runter):

                    {
                    sleep 0.01;
                    _entity setpilotlight _light>
                    20:20:44   Error position: <sleep 0.01;
                    _entity setpilotlight _light>
                    20:20:44   Error Generic error in expression
                    20:20:44 Suspending not allowed in this context
                    20:20:44 Error in expression <light","auto"]) isEqualTo _light)} do
                    
                    BloodyB 1 Antwort Letzte Antwort
                    3
                    • nomisumN nomisum

                      @bloody sagte in 2017-12-15, Fr, Nebenspieltag, Zeus-Coop, "Cold War - Memories":

                      wird aufjedenfall ne Wiederholung geben wenn ich rausgefunden habe woran es lag !

                      Nicht an Dir. Es gibt scheinbar einen Achilles Bug. Wenn du bei einem Fahrzeug, dass Dir nicht gehört die Lichtersettings (Scheinwerfer/Suchscheinwerfer) veränderst.

                      https://github.com/ArmaAchilles/AresModAchillesExpansion/blob/22111bcebe890f076a4ef37882534a380080fe82/%40AresModAchillesExpansion/addons/ui_f/scripts/RscAttributeHeadlight.sqf#L85

                      RPT Phänomen (9999x pro Sekunde, 490.000 Zeilen in einer Stunde Spielzeit - das zieht ordentlich Server FPS und damit am Ende auch die Clients runter):

                      {
                      sleep 0.01;
                      _entity setpilotlight _light>
                      20:20:44   Error position: <sleep 0.01;
                      _entity setpilotlight _light>
                      20:20:44   Error Generic error in expression
                      20:20:44 Suspending not allowed in this context
                      20:20:44 Error in expression <light","auto"]) isEqualTo _light)} do
                      
                      BloodyB Offline
                      BloodyB Offline
                      Bloody
                      Stammspieler
                      schrieb am zuletzt editiert von
                      #12

                      @nomisum dank dir ^^

                      1 Antwort Letzte Antwort
                      0
                      • ? Offline
                        ? Offline
                        Ein ehemaliger Benutzer
                        schrieb am zuletzt editiert von Ein ehemaliger Benutzer
                        #13

                        Ich hab die Erfahrung gemacht, dass man ohne Zeus-Slots eher Probleme hat. Dann kann nur einer rein und der andere muss denjenigen dann immer wieder zum Zeus machen. Ich würde generell auf die virtuellen Zeusslots zugreifen, das ist weniger störanfällig.

                        1 Antwort Letzte Antwort
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